完全实况--足球迷的家

标题: 一个更老玩家的感受,可能再次放弃FIFA,入正实况 [打印本页]

作者: yannleo    时间: 2013-9-20 10:32
标题: 一个更老玩家的感受,可能再次放弃FIFA,入正实况
本帖最后由 yannleo 于 2013-9-21 10:31 编辑

哈哈,注册时间比你老一点,借题发挥下啊,你说的还是比较中肯的,我来补充一下。原帖:http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=1128901&;extra=page%3D1从论坛的UID看。比我老的玩家大有人在,不过现在仍在踢球和发帖的确实凤毛麟角了。凡因电脑配置问题有拖慢或卡顿的,自己先去升级电脑再说。
资历:从FIFA94(1996)开始玩到FIFA2001,转we2000玩到2011,转FIFA11到FIFA13;

        踢球25年至今,一直是各种校队主力,现在一把年纪还在踢城市业余联赛。
        每一代足球游戏的我是能细数过来的:
      FIFA94: 就是爽快,真实无从谈起,那时候PC足球游戏几乎没有。
      FIFA96: 首个3D足球游戏,首个有现场解说的足球游戏,动作很夸张。
      FIFA97:非常喜欢的一代,首个真实动作捕获的足球游戏,宏大的解说,很有现场的感觉,求很有质量感,还有5人制场地可选。还记得解说的第一句话:A little cold this evening....
      FIFA98: 首个运用3d加速的足球游戏,当时为此还买了一张3dfx加速卡,动作更加丰富。
      FIFA98 WC: 长传和射门都软绵绵的。
      FIFA99:又是一年。
      FIFA2000:马赛回旋过人是无敌的从后场到前场。
      FIFA2001:没仔细玩,记得经常可以做出倒钩的夸张动作。那一年转实况了。
      WE2000:画面和FIFA比是解放前,但运动和动作系统秒FIFA几条街了,用模拟器玩,从此爱不释手。
  PES3(WE7):首个移植PC的实况足球。跟现在PES2014一样,由于换引擎,各种拖慢卡顿。
      PES4(WE8):横拉过人很无敌,中场吊射进球率高。
      PES5(WE9):严谨的一代,激情比较少,如同最近的FIFA12-13系列,讲究传切,过人很难,下底地坪传中对战中被禁用,太容易进球。
      PES6(WE10):又恢复的激情,加速过人变得容易,加上各种补丁,是一部标志性的作品。
      PES2008(WE2008):换次世代引擎,又是各种拖慢卡顿。
      PES2009(WE2009):比前作系统更加稳定,45度变向过人无敌。
      PES2010(WE2010):直塞很无敌
      PES2011(WE2011):没有体验很多,增加了很多动作,但仍然实在旧引擎上,K社每5年换一次引擎是有规律的。
      FIFA11:动作衔接流畅丰富,很有激情的一代,那时候只玩了 FIFA11几场就放弃已经的玩了10年的实况
      FIFA12:比FIFA11保守,讲究传切配合,传奇难度不容易。
      FIFA13:AI很不错,比赛相对保守,失误极少,基本都是在禁区前解决问题,要么被断、要么进球。
      
      今年的pes2014和FIFA 14说实话都是不错的,其实很难抉择。从整个游戏性来说,FIFA很宏大很完善,从整体到细节都不错。但我很喜欢今年的PES2014,喜欢到可能要到再次放弃FIFA程度,因为今年的实况的运动系统做的很不错,虽然仍不如FIFA严谨还有些Bug,但已经达到的相当的高度,要不是搞了多年的足球运动,可能真心无法体会到那种运动艺术的魅力。如果纯粹把他当场游戏或只和电视转播去比较是片面的。正如欣赏美的事物一样,那种感觉或许是无法言传的。我更关注的是做这个动作的过程是否合理,而不是能达到什么效果和目的。例如转身实况2014这一代是比FIFA合理的,正常情况下踢球转身永远是在兜小圈子,有人吐槽PES的射门软弱无力,射门射出势大力的低平球自然很有观赏性,但若没有足够的时间和空间调整是不可能完成的。要论感情,实况多一些,我玩了10年实况,却没买过一次正版;而FIFA则入正了3次;不过那个年代作为学生囊中羞涩,电商也远不及现在发达。今年无论如何要入正一次实况,实际行动支持下实况的。任何新事物都有不适应。FIFA和PES都一样,一般刚上手玩时基本就是吐槽,玩过几十场,逐渐适应新系统之后就渐入佳境。Pes2014把训练模式和杯赛玩了个遍之后,逐渐有了体会。 FIFA14和PES2014这代动作都很丰富,但两者都称不上完美,有个别动作别扭,但也有一些动作十分合理精彩,FIFA14和PES2014都有,我觉得这一点两者不相上下。前提是仔细玩过两者之后才慢慢体会出来。FIFA14和PES2014的动作系统这代都有共同特点(估计他们通过气),就是不按加速带球都很缓慢,但控球很灵活,按加速之后速度提升很快,容易被抢断。FIFA14在这代加速使用频率比较低,中场人员密集的地方几乎不能用(线性也是如此);而实况的加速个人觉得没有FIFA14那么夸张,经常突然加速可从人员缝隙中穿过,使比赛更有激情(真实情况也如此,老马过人并非纯粹靠变线,突然直线加速加速就过掉几个人)。FIFA14在这方面保守一些。游戏过程中,FIFA14(其实自FIFA12就如此)AI失误率极低的,被抢断成功率也很低,就是说中场你几乎不可能直接抢到AI的球(传奇),铲球有点摆设这是自FIFA12以来的共识,所以FIFA自12以来发展除了一个策略防守系统。而实况2014即使最高难度,从AI脚下抢球、铲断是不难的,就看你时机和跑位把握得如何,在实况2014中成功铲断真是一种享受,在FIFA中则是一种奢望(FIFA14略有改观)。这里并非吐槽FIFA14,其实今年两者都是很棒的游戏,在游戏性上,FIFA14细腻而略显保守,实况2014充满激情而缺少严谨的章法。从整个游戏作品来说,FIFA14毫无疑问是部宏大的巨著,而实况2014则是一篇精彩的美文。
作者: cd1154718841    时间: 2013-9-20 10:37

作者: rilever27    时间: 2013-9-20 10:42
适合去人民日报当编辑
作者: lk1979    时间: 2013-9-20 10:45
1024
作者: billyxw    时间: 2013-9-20 10:45
资深专家骨灰级大神啊 贴个图对比说明就更好了
作者: muzihao2012    时间: 2013-9-20 10:50
好文
作者: 冰刃    时间: 2013-9-20 10:57
如此好文当阅后留名:bz11:
作者: EXCESS    时间: 2013-9-20 10:58
FIFA真的不适应,虽然FIFA14DEMO比13强很多,不那么抹油了,但总是觉得太规矩,PES14个人觉得还不错,突然的改变是需要适应的,多玩几局感觉好多了,动作比较细腻,期待15更完美吧
作者: renzhuan    时间: 2013-9-20 11:09
我希望惯性可以小一点,有时一触球就趟出几米远,这在现实中很少见,个别传球和射门动作太难看,动作是非常典型的欧美夸张风格,有点滑稽. 动作可以稍微向13靠近一点.
作者: nujabes    时间: 2013-9-20 11:11
顶老玩家  注册时间吓尿了
作者: waython    时间: 2013-9-20 11:16
顶老玩家,同时希望实况不断完善
作者: 我是布冯    时间: 2013-9-20 11:31
的确,这座实况,我还是很满意的!
铲球真心难了很多啊,以前我铲球无敌准,这一座不行了
作者: 此号已封存    时间: 2013-9-20 11:33
在实况区发这样的帖子大家都欢迎。。
作者: fangleili    时间: 2013-9-20 11:53
好文章。。。。比较客观。。。两者都是好游戏。。。希望喷子少点
作者: 绝版无码    时间: 2013-9-20 12:39
说的都在理~~
作者: 那一夜真美    时间: 2013-9-20 12:41
骨灰级对比?:bz36:
作者: 斑马无名    时间: 2013-9-20 12:43
支持下  ``理性玩家还是有很多啊~~
作者: kantongna222    时间: 2013-9-20 12:50
作为一个玩了16年实况的玩家  哥们你的观点可能一直玩FIFA的人会同意  真正玩实况的你的观点可能不会得到太多认可  个人观点啊  还是那句 这2014还是更适合玩FIFA的玩家去玩
作者: yannleo    时间: 2013-9-20 13:06
回复 18# kantongna222


    嗯,或许是这样,毕竟俺也不是从we1开始玩起的
作者: jeanslee    时间: 2013-9-20 13:16
哈哈,这一代实况,球员带球真实的动作,和人球分离的感觉,第一次让我有入正版的冲动啊!
作者: jay0405    时间: 2013-9-20 13:16
好文章   支持楼主   我的经历跟楼主差不多   踢足球  看足球  玩足球游戏   至今30岁还在提城市业余联赛   司职球队主力组织后腰,PES2014我完了这么久也觉得很不错   FIFA从12以后铲球系统我非常不喜欢   一场比赛下来都没什么犯规,打联赛基本遇不到停赛的   这点很不爽
作者: squalljian    时间: 2013-9-20 13:25
基本和你踢球和游戏经历差不多,不过我是门将。

这篇文章后半段好像在非凡看过。

两个游戏均已入正,好游戏都必须支持。哪怕不网战(没时间),也要支持一下厂商。

对比下来还是觉得fifa14比pes2014细致,毕竟fifa这几代的底子牢固,pes只是第一作,但也要鼓励
作者: yannleo    时间: 2013-9-20 13:44
回复 21# jay0405


   看来也有那么多详细经历的football life
作者: zjx1980811    时间: 2013-9-20 14:15
35岁的老鸟顶你!
作者: dengguangjian    时间: 2013-9-20 14:31
喜欢理性的讨论
作者: xjbkkk1    时间: 2013-9-20 14:34
正确的选择
作者: hydehikaru    时间: 2013-9-20 14:59
个人感觉 PES2014的确有进步 特别是盘带和碰撞系统 但是AI依旧是硬伤 跑位不积极 需要手动按2过1逼他跑
相反在fifa里进攻队员跑位很聪明 但是fifa的门将不够人性化和射门的感觉没有PES那么真实 回放系统基本是个残废 临场的演出效果还是很假 这点上一直是PES的强项
Fifa14已入正版
个人认为这代的PES虽有进步 但也就和FIFA13的水平差不多 希望以后几年可以做的更好 反正我们玩家哪个好玩就玩哪个
作者: yannleo    时间: 2013-9-20 15:17
回复 24# zjx1980811


   我今年36了,老鸟了,哈哈
作者: angsl    时间: 2013-9-20 15:41
好文,就是要这样的客观评价!希望大家能在正式版入手后找到同样的激情!
作者: 青人先生    时间: 2013-9-20 15:42
2014画面垃圾的一笔
作者: 黑修    时间: 2013-9-20 15:42
FIFA那么垃圾的东西还谈严谨
作者: houxfeng    时间: 2013-9-20 15:46
客观?。。。。。
作者: 烈焰色的7号    时间: 2013-9-20 15:49
本人以非常认真的态度看完了楼主的感受,发现这是一篇很棒很有内涵的帖子。
作者: zxt1222    时间: 2013-9-20 16:00
fifa14还是比较开放的,节奏比pes14快很多
作者: wangdong632    时间: 2013-9-20 16:38
我们老玩家聚会了
作者: 87SeanloveWEPES    时间: 2013-9-20 19:24
pes2014有点过于激进是真的,以往实况操作的盘带自由度不行本作则在盘带变向的自由度上都远胜fifa了,并且很合理。实况以前没有物理引擎,本作改成了物理运算量(cpu要求)远高于fifa的物理引擎,并且还把fifa不敢做的类似篮球的球衣飘动效果都做出来了。结果本作显卡要求飞涨再也不亲民了,连fifa配置要求都被实况完爆了。以前贴图缺乏质感,隔壁的老黑僵尸脸,本作简直做成真人了,同样配置跟着飞涨。k社太想证明自己完爆fifa,创造出了和真实足球几乎完全一致的节奏感。总结就一句话,发力过猛,有些地方就像2008一样真实过头了乐趣有所下降。
作者: weikong2013    时间: 2013-9-20 19:48
写的好,话说我转到3DM去了
作者: ccqwj007    时间: 2013-9-20 20:22
每年都见到很多玩家表示失望啊,悲催啊。其实只是没习惯而已,或者说只是没摆脱习惯而已。
作者: Albertini    时间: 2013-9-20 20:27
嗯 不错
客观冷静的分析
其实玩家们只要多玩几盘,会渐渐的发觉这游戏小有魅力,不至于什么怒删的情况发生
作者: yannleo    时间: 2013-9-21 10:29
要开个老玩家聚会贴
作者: jjyy11    时间: 2014-1-14 18:29
12年前我在玩实况,可我不会上网。
作者: dingwei19811108    时间: 2014-1-14 20:54
好玩家- -我是80后玩家,,,那时候真没什么玩的、、、、、、游戏机就是一切!!!哈哈哈哈。。各种机、、、土星,,,世佳。。超任。。。n64。。。ps1234!到现在玩的太多。。ps上的实况足球依然在陪伴的我一生。。。比老婆还要亲@@
作者: q619264632    时间: 2014-1-14 22:31
同意楼主最后一句话 。
作者: jaryf163    时间: 2014-1-16 17:45
说白了是风格不一样,适合不同的玩家
作者: C罗卡卡    时间: 2014-1-16 19:29
还没完整玩过FIFA,这代实况改变确实挺大,很多人至今还没适应,不过在我看来,下一代应该会有所改进。另外请教一下大神,脸型远景的bug怎么修复啊?
作者: C罗卡卡    时间: 2014-1-16 19:30
请教大神,脸型远景的bug怎么修复
作者: hydehikaru    时间: 2014-1-17 16:51
PES最大的硬伤还是AI,电脑可以根据你手柄输入的指令提前预判你的行进路线,队友跑位极为低能,要么不跑要么只会前插傻跑,边路形成突破,中锋前插一直跑到比我边路球员还要前面仍然不肯停,当同方向上好几个本方球员的时候传球很难传到你想要的那个,即使轻轻一点也会传给远端的那个。
守门员有时候超屌,有时候低能,单刀球员还没射就先趴下了,虽然现实里也有很多这样的情况,但是游戏里做的太过了,不管你守门员能力高低,AI都一样。
带球队员可以被后卫轻松追上,默特萨克追梅西啥的很常见。
吊射bug之类的更不用提了,别说啥明知道bug所以禁止用吊射,没有吊射还是完整的足球游戏么。
FIFA这方面秒杀实况,当然fifa也有很夸张的远射,激光一样精确的越位啥的,画面没实况好,动作也不如实况自然,实况看起来更有临场感更像电视转播。但是当你玩fifa的时候,你可以感到你的队友会很主动的接应和你打配合,会很聪明的跑空当。
我两个都在玩,总的来说还是fifa比实况好,包括经理模式内容也比大师联赛丰富。
作者: bxdangel    时间: 2014-1-17 17:55
回复 15# 绝版无码


   :bz1::bz1::bz1:
作者: 发条晨    时间: 2014-1-17 18:11
一心扑在实况上
作者: nicviva007    时间: 2014-1-17 19:22
2002 好早




欢迎光临 完全实况--足球迷的家 (http://bbs.winning11cn.com/) Powered by Discuz! X3.2