完全实况--足球迷的家

标题: 喜欢练技术的骚年们,看看吧,FIFA14和PES2014全部技术教程! [打印本页]

作者: fanfan55555    时间: 2013-9-12 10:49
标题: 喜欢练技术的骚年们,看看吧,FIFA14和PES2014全部技术教程!
http://v.youku.com/v_show/id_XNjA3OTk2MTgw.html          fifa14
http://v.youku.com/v_show/id_XNjA3OTQzMjA4.html           PES2014
:bz36: 突然发现,PES2014的溜冰居然比FIFA14严重,技术力啊!
作者: zxt1222    时间: 2013-9-12 10:59
看假动作属于是找错方向啦
成套捕捉出来的动作直接用在游戏里,还能有明显的滑步的话就回上世纪了:bz3:

滑步一般就是普通盘带和变向启动中的动作衔接处。用视频的话,之前都有更清晰的近景的了,用这两个完全都看不出什么么
作者: fanfan55555    时间: 2013-9-12 11:04
看假动作属于是找错方向啦
成套捕捉出来的动作直接用在游戏里,还能有明显的滑步的话就回上世纪了

...
zxt1222 发表于 2013-9-12 10:59

pes2014的视频里面皮尔洛和巴神的滑步很明显,就如FIFA14的精确步伐宣传视频里那个FIFA13的参考动作一样,我没兴趣找什么错,只是谈观后感,PES2014进步很明显是肯定的!:bz36:
作者: mantoushan    时间: 2013-9-12 11:08
我发现这代实况的几个假动作还蛮漂亮的。不像之前那几代这么僵尸
作者: zxt1222    时间: 2013-9-12 11:11
pes2014的视频里面皮尔洛和巴神的滑步很明显,就如FIFA14的精确步伐宣传视频里那个FIFA13的参考动作一样, ...
fanfan55555 发表于 2013-9-12 11:04

要找PES14的滑步,前两天玩家自制的集锦有一个很清晰的,在变向45°以上,球远离的时候,追球会缺1-2帧,用支撑脚滑动补充。比这个视频清楚多了

fifa14这次步点目前都对了,支撑脚滑动的情况少了很多,更别说成套捕捉的假动作了。不过动作衔接和加速启动的时候还是飘,而且这次的飘还会影响硬直时间
作者: mantoushan    时间: 2013-9-12 11:13
要找PES14的滑步,前两天玩家自制的集锦有一个很清晰的,在变向45°以上,球远离的时候,追球会缺1-2帧, ...
zxt1222 发表于 2013-9-12 11:11



    说实话,就射门动作。fifa真的好太多,实况的射门就是那么别扭。幅度这么小,射出来的球个个都是炮弹。动作不够舒展
作者: 77501044    时间: 2013-9-12 11:14
回复 1# fanfan55555
你到底有没有玩PES啊,自己上手玩玩,看看FIFA和实况到底哪个是在溜冰场上踢球的!!!!这个也能被你颠倒,FIFA迷真牛,就像体型比例,有些FIFA玩家承认了,居然还有人死撑着不承认,牛
作者: zxt1222    时间: 2013-9-12 11:17
说实话,就射门动作。fifa真的好太多,实况的射门就是那么别扭。幅度这么小,射出来的球个个都是 ...
mantoushan 发表于 2013-9-12 11:13


这次PES14走的是“小范围动作体系”,所有基础动作全缩小半径和幅度
默认盘带就是原地动作。。。
要动作做满的,张弓搭箭的话,就必须用游戏推荐的方式先把球趟出去。。。。。

fifa14则是加大了动作范围,而且这次在射门(以及传球)前增加了一些强制的调整动作帧数,所以很多时候必须要动作做完整才能出球。
射门封堵率也高了不少。
弄得我现在无时无刻都要按着pace停球,减少不必要的动作半径。。。
作者: fanfan55555    时间: 2013-9-12 11:18
要找PES14的滑步,前两天玩家自制的集锦有一个很清晰的,在变向45°以上,球远离的时候,追球会缺1-2帧, ...
zxt1222 发表于 2013-9-12 11:11

这次PES2014的进步给了EA不少压力,打江山难,守江山更难!:bz36:
顺便问一下,FIFA14的停球键是哪个?我以前从来没用过!:bz36:
作者: zxt1222    时间: 2013-9-12 11:24
这次PES2014的进步给了EA不少压力,打江山难,守江山更难!
顺便问一下,FIFA14的停球键是哪个?我 ...
fanfan55555 发表于 2013-9-12 11:18

LB是精确盘带么,可以用来停球,就是最小幅度停球,大大减少硬直风险

LT(原来的假动作键)算是这次新加的 “中低速盘带”,动作幅度小于一般盘带,大于lb盘带。 同时附带护球判定,还是很好用的。
用来停球同理

LT盘带做得还是不错的,速度和动作速率基本就是球员准备摆脱或者突破前的

目测,这次pes14默认的盘带,就是间与fifa14 lt和lb之间的
作者: fanfan55555    时间: 2013-9-12 11:26
LB是精确盘带么,可以用来停球,就是最小幅度停球,大大减少硬直风险

LT(原来的假动作键)算是这次新 ...
zxt1222 发表于 2013-9-12 11:24

我技术很粗的,所以基本不知道停球键这些东西,现在知道了有时候也能用用,说不定能排上用场,哈哈:bz36:
作者: zxt1222    时间: 2013-9-12 11:29
我技术很粗的,所以基本不知道停球键这些东西,现在知道了有时候也能用用,说不定能排上用场,哈哈
fanfan55555 发表于 2013-9-12 11:26


建议有空踢踢传奇AI玩玩,也许刚开始会有无助的感觉:bz36:
作者: fanfan55555    时间: 2013-9-12 11:34
建议有空踢踢传奇AI玩玩,也许刚开始会有无助的感觉
zxt1222 发表于 2013-9-12 11:29

以前玩朋友的X360时FIFA11,FIFA12,FIFA13都打过传奇难度,大概每作也就打过1-2场,实在不喜欢打电脑,顶多赢过2个球,也输过4,5个球,我一直认为如果电脑程序安排完全可以每一次都是完美传球方向,力量,合理带球,合理分球……就如CS电脑命中率可以调到100%,电脑可以枪枪爆你头,有什么意思?或者电脑命中率调到20%,让你爆他头,就是这个感觉,所以我基本不和电脑打,反正有的是一起玩的朋友对战!:bz36:
作者: zxt1222    时间: 2013-9-12 11:41
以前玩朋友的X360时FIFA11,FIFA12,FIFA13都打过传奇难度,大概每作也就打过1-2场,实在不喜欢打电脑,顶 ...
fanfan55555 发表于 2013-9-12 11:34

和FPS还是不同,毕竟FPS的AI是直接干扰“判定层”的。。。“中”还是“不中”

足球游戏大多数时候AI还是“象征性的”在“操作层”,不会直接干扰“进”还是“不进”
只不过AI的操作反应太bug,对游戏判定的理解也高

不过踢AI很多时候才能看清,某些动作的判定到底是怎样的。
比如有些摆脱,你对朋友常常成功,但是对AI完全无效,这里很可能就是你朋友一直在用错误的防守操作。
不发现这一点,对游戏的把握就歪了
作者: TV足球    时间: 2013-9-12 11:58
FIFA这次加入的 精确步伐 英文名叫什么?
作者: 洒好好    时间: 2013-9-12 12:02
这个必须赞一个,现在玩实况必须要玩技术了
作者: zxt1222    时间: 2013-9-12 12:06
FIFA这次加入的 精确步伐 英文名叫什么?
TV足球 发表于 2013-9-12 11:58

貌似是Precision Movement
作者: fanfan55555    时间: 2013-9-12 12:07
和FPS还是不同,毕竟FPS的AI是直接干扰“判定层”的。。。“中”还是“不中”

足球游戏大多数时候AI还 ...
zxt1222 发表于 2013-9-12 11:41

差不多,如果AI每一次选择都完美,差不多也就是爆你头了,球肯定进你肯定输,过人的确过得了电脑比过人要求高,因为电脑是无需按键输入响应时间而且基本都是最正确的防守,这个100%的电脑程度其实也包括防守,电脑可以攻防两端都做到完美而且不需要响应时间,你和电脑打,除了测试游戏体验外我觉得毫无意义,特别像我这样不喜欢烟酒游戏技术的!:bz36:
我是这样认为的:AI做到完美你没机会赢,玩家所谓的赢AI只是AI把100%正确选择权降低了,某种意义上说——是程序员给你赢,比如程序员把80%的电脑选择正确设定为传奇,60%设定为世界级……以此类推,如果程序员设定电脑选择正确率只有20%,那就是最低难度,玩家基本都能赢找快感,这些打电脑体验其实就是看程序给我们多少机会,所以我觉得没意思!:bz36:
作者: rustico    时间: 2013-9-12 14:01
貌似pes的部分过人判定太强,好几个球明显防守方应该能轻易拦下来的都视若无睹




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