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标题: K社确实对得起拿到的授权。看看葡萄牙的真实客场球衣和游戏中的对比。 [打印本页]

作者: wegoal    时间: 2013-9-12 04:29
标题: K社确实对得起拿到的授权。看看葡萄牙的真实客场球衣和游戏中的对比。
本帖最后由 wegoal 于 2013-9-12 07:47 编辑

看看光照下的细节和纹理对比。真是用心啊。

K社确实对得起拿到的授权。看看葡萄牙的真实客场球衣和游戏中的对比。

K社确实对得起拿到的授权。看看葡萄牙的真实客场球衣和游戏中的对比。

K社确实对得起拿到的授权。看看葡萄牙的真实客场球衣和游戏中的对比。

K社确实对得起拿到的授权。看看葡萄牙的真实客场球衣和游戏中的对比。

K社确实对得起拿到的授权。看看葡萄牙的真实客场球衣和游戏中的对比。

K社确实对得起拿到的授权。看看葡萄牙的真实客场球衣和游戏中的对比。
作者: vv5240    时间: 2013-9-12 05:44
黑色葡萄牙很难看啊
作者: jay8212    时间: 2013-9-12 07:44
确实真阿
作者: yjn2007    时间: 2013-9-12 08:29
楼主也很细心
作者: EXCESS    时间: 2013-9-12 08:53
球衣质感不错啊
作者: SHAO~JUN    时间: 2013-9-12 08:55
K社真棒!!!!
作者: wkx    时间: 2013-9-12 09:09
好有质感 。。
作者: sx903    时间: 2013-9-12 09:31
这是实况的传统,赞
作者: LYNYN    时间: 2013-9-12 09:32
黑色葡萄牙很难看啊
vv5240 发表于 2013-9-12 05:44



    我反倒觉得黑色很好看,永远的流行色,呵呵。
作者: qq331    时间: 2013-9-12 09:33
这些细节在回放的时候拉近镜头才能看清楚
作者: klossnake5    时间: 2013-9-12 09:38
楼主也很细心
作者: aa    时间: 2013-9-12 09:53
和fifa一样 特写回放才进行渲染 比赛的时候没有
作者: victat    时间: 2013-9-12 09:55
very Good
作者: wegoal    时间: 2013-9-12 10:06
这些细节在回放的时候拉近镜头才能看清楚
qq331 发表于 2013-9-12 09:33



细节能否被人发觉是一回事,做事的态度和用心程度是另一回事。
作者: wegoal    时间: 2013-9-12 10:10
和fifa一样 特写回放才进行渲染 比赛的时候没有
aa 发表于 2013-9-12 09:53



    如果有拉近回放的功能,那相应的细节在条件允许的情况下就应该被考虑到。细节很大程度取决于做事的习惯和态度。
作者: qq331    时间: 2013-9-12 10:15
回复 14# wegoal


    恩~~~~有道理~~~~很可惜,她们因拿不到授权,而删除掉的西甲球场…………
作者: bergerrina    时间: 2013-9-12 10:27
球衣质感不错啊
作者: aaronrow    时间: 2013-9-12 10:31
刚一位朋友放的曼联香川特写照,K社已经给了自己一巴掌了
作者: qq262798185    时间: 2013-9-12 10:53
不错~~~~~
作者: wegoal    时间: 2013-9-12 10:54
本帖最后由 wegoal 于 2013-9-12 11:06 编辑
刚一位朋友放的曼联香川特写照,K社已经给了自己一巴掌了
aaronrow 发表于 2013-9-12 10:31



1。脸型这个东西除非把照片贴到模型上,否则总能找到不像的地方。另外,眼神和面部神情是通过建模无法实现的,放哪家公司都一样。同意吗?
2。球衣的纹理和造型是死的,只要工夫做到了,就可以很接近现实。同意吗?
3。目前推出的很多脸型是换了新引擎赶工原因造成的,而且没有资源通过做360度扫描而获得真脸造型,只能用手工一个一个去捏。K社已经宣布正式版推出后会通过下载内容更新脸型。这种做事的态度如何?

Adam Bhatti, PES European Community Manager, addressed the issue of generic faces of Pro Evolution Soccer 2014 in English from WENB forums.
As you know due to changing the faces graphics engine had to be rebuilt from scratch, Adam mentioned that last year had a picture pasted on the model but this year the faces have been sculpted on the models, which takes longer but gives better results without spending money scanning the faces of players like EA does.
By doing it this hobble Konami can change in the game through DLC, hairstyles or other details without having the player behind a camera. While hard work is the idea of Konami launch hundreds of faces after the game's release.
作者: aaronrow    时间: 2013-9-12 11:07
本帖最后由 aaronrow 于 2013-9-12 11:13 编辑

回复 20# wegoal


   咦,我没说是脸型,我说的是球衣,很明显的错误,辛苦兄弟复制这么一大段关于脸型的资料了~
作者: wegoal    时间: 2013-9-12 11:13
回复  wegoal


   咦,我没说是脸型,我说的是球衣,很明显的错误,辛苦兄弟复制这么一大段关于脸型的 ...
aaronrow 发表于 2013-9-12 11:07


不辛苦,copy & paste都是现成的。
能把真实和游戏的球衣对比发来看看哪里错了吗?
作者: jjborn    时间: 2013-9-12 11:20
本帖最后由 jjborn 于 2013-9-12 11:23 编辑
Adam mentioned that last year had a picture pasted on the model but this year the faces have been sculpted on the models ...
wegoal 发表于 2013-9-12 10:54



    K社自己都承认以前是照片脸了,某些糊脸粉丝还嘴硬,哈哈
作者: EXCESS    时间: 2013-9-12 11:26
回复 23# jjborn


   如果游戏人物模型用皮肤材质贴图的叫糊脸的话,那所以游戏都是糊脸
作者: wegoal    时间: 2013-9-12 11:27
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 大狗doggy    时间: 2013-9-12 11:28
日本人做这事儿妥妥的
作者: EXCESS    时间: 2013-9-12 11:34
回复 25# wegoal


   只能说FIFA的脸型补丁太少,如果FIFA脸补也像实况一样满天飞,他也没闲心管实况糊不糊脸了
作者: wegoal    时间: 2013-9-12 11:43
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 87SeanloveWEPES    时间: 2013-9-12 11:45
回复 6# SHAO~JUN
怎么能叫“真棒”呢,再怎么也应该叫实况“果然棒{:1_148:}”
作者: wegoal    时间: 2013-9-12 11:49
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: wegoal    时间: 2013-9-12 11:54
K社自己都承认以前是照片脸了,某些糊脸粉丝还嘴硬,哈哈
jjborn 发表于 2013-9-12 11:20



    文盲,看的懂英文吗?说今年的脸是一个一个捏的呢,所以赶工没都完成。:bz3:

Adam mentioned that last year had a picture pasted on the model but this year the faces have been sculpted on the models ...
作者: EXCESS    时间: 2013-9-12 11:55
回复 30# wegoal


   呵呵,和这种来实况区冷嘲热讽的少数F喷子,没什么可说的,问天何时才能长大呢...
作者: 绝版无码    时间: 2013-9-12 13:54
细节做得很好~~
作者: aaronrow    时间: 2013-9-12 14:35
回复 22# wegoal


    肩膀上的T字胶条
作者: 77501044    时间: 2013-9-12 15:02
回复  wegoal


    肩膀上的T字胶条
aaronrow 发表于 2013-9-12 14:35

你应该对比下FIFA的授权球衣,没一个对的,光从球衣背后的名字字体,号码字体,就完完全全是个大笑话
作者: aaronrow    时间: 2013-9-12 15:05
本帖最后由 aaronrow 于 2013-9-12 15:09 编辑
你应该对比下FIFA的授权球衣,没一个对的,光从球衣背后的名字字体,号码字体,就完完全全是个大笑话
77501044 发表于 2013-9-12 15:02


朋友,我是个实况迷,只是指出了实况里的小错误,不要扯FIFA行么,在实况论坛就好好的讨论实况
作者: EXCESS    时间: 2013-9-12 15:29
用意念把胶条转90°
作者: jjborn    时间: 2013-9-12 15:55
本帖最后由 jjborn 于 2013-9-12 15:57 编辑

回复 31# wegoal

Adam mentioned that last year had a picture pasted on the model but this year the faces have been sculpted on the models
大叔你翻译一下吧。。。看不懂就翻翻词典哈~
作者: jjborn    时间: 2013-9-12 15:59
本帖最后由 jjborn 于 2013-9-12 16:00 编辑

回复 24# EXCESS

别瞎抬杠,看看那句英文,adam自己都说是照片糊上去的了。。lz文化水平不高引用过来打自己嘴巴。。。
作者: EXCESS    时间: 2013-9-12 16:07
回复 39# jjborn


   没抬杠,其实了解PES脸型制作的人很容易理解这句英文的意思,之前的脸型模型段数-面数比较简化,很多眼睑及面部细节上的结构模型塑造的都不够精细,这次换FOX引擎,模型细化很多,增加了模型细节的雕刻,OK?
作者: jjborn    时间: 2013-9-12 16:07
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: EXCESS    时间: 2013-9-12 16:18
回复 39# jjborn


   别说是糊脸,这话说的就比较业余,PES脸型制作比较巧妙之处在于用最少的模型面数,用细节贴图来实现比较理想的效果而已,FIFA的脸型皮肤贴图也可以用照片来做,若是以FIFA的模型精度也用这种方式做贴图,效果会更好,毕竟模型精度高,只是做的人比较少而已FIFA的脸补质量高的也比较少,若这都叫“糊脸”的话,那所以游戏都叫你说的 “糊脸”了,OK?
作者: wegoal    时间: 2013-9-12 22:28
本帖最后由 wegoal 于 2013-9-13 05:00 编辑
回复  wegoal

Adam mentioned that last year had a picture pasted on the model but this year the faces have been sculpted on the models
jjborn 发表于 2013-9-12 15:55



    断章取义选择失明确实是小P孩儿文盲的伎俩啊。那个回帖明明是和那位讨论今年的脸型,你看了头半句总算找到一个认识的picture单词就跳出来喷了~后半句明白吗?全文看懂了吗?last year用照片关今年P事啊。要不要先让我教你怎么查字典先?最起码你连我们讨论的中文意思你都没看懂啊!左手打完自己的脸还不够右手又给自己一巴掌。笑死了~:bz3:
作者: caloriemika    时间: 2013-9-12 22:34
确实挺有质感的
作者: wegoal    时间: 2013-9-13 00:30
回复  wegoal


    肩膀上的T字胶条
aaronrow 发表于 2013-9-12 14:35



啊, 看来T字胶条确实是沿用去年那款的方向了。
不过细节考虑已经很不错了,如果要深究的话,还是能找到瑕疵的,比如领口最上面那个扣子,系和不系效果显示是不一样的。另外,实况好像没有立领的选择。
作者: chuhong19931215    时间: 2013-9-13 10:04
不错啊
作者: straone    时间: 2013-9-13 11:04
质感真不错




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