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标题: KONAMI终于纠正了命名 [打印本页]

作者: 阳光麦田猪    时间: 2013-9-6 11:57
标题: KONAMI终于纠正了命名
历代都是short pass和long pass,对应键位是X和O,表示短传和长传(真实的效果是地面传球和空中传球,均能作出短传和长传),这样的定义是行不通的;      现在pes2014,把传球分成low pass和lofted pass,表示贴地传球和腾空传球,这样与我说的地面传球和空中传球吻合,真实的效果是点X键可以作出短距离的贴地传球,也可以长按X键作出远距离的贴地传球;点O键可以作出短距离的腾空传球,也可以长按O键作出远距离的腾空传球。
      以前给KONAMI提过两次,看来现在KONAMI采纳了。不错!有进步!{:1_148:}
作者: 弘夜幽灵    时间: 2013-9-6 12:07
以前给KONAMI提过两次!!!:bz39:
作者: weiwanwan    时间: 2013-9-6 12:15
我提过三次了
作者: ruien88    时间: 2013-9-6 12:37
可以说是错了10多年,不过也就是个命名错误而已,不影响大局
作者: 绝版无码    时间: 2013-9-6 12:49
改了还是好童鞋~~
作者: YBSYPY    时间: 2013-9-6 13:04
我也提过三次了
作者: lwf1982    时间: 2013-9-6 13:28
扣字眼做什么,话说lz标题的“命名”也没用对
作者: muzihao2012    时间: 2013-9-6 13:29
刚入手肯定不太习惯
作者: atie1116    时间: 2013-9-6 13:31
搞个毛,有错么
作者: zd395452476    时间: 2013-9-6 13:57
看惯了short pass和long pass,感觉新单词不习惯。。
作者: zxt1222    时间: 2013-9-6 14:10
另外值得一提的是,过去的L1+△一直是看“短传精度、速度”的
不知道这次是否会归到lofted中
作者: 87SeanloveWEPES    时间: 2013-9-6 14:29
以前这样分类是受引擎的限制地面传球只能短传,空中只能长距离造成的,新引擎可以模拟足球的物理特性因此改为了和真实接近的分类方式。也是k社在追求真实道路上的一个跨越
作者: LYNYN    时间: 2013-9-6 15:01
LZ很细心。
作者: minyunxin    时间: 2013-9-6 15:06
这些数值和属性,只会是越来越精确。
作者: soccer-wzd    时间: 2013-9-6 17:04
楼主的理解很准确。
作者: jay9837    时间: 2013-9-6 17:59
我是玩键盘的 ,键盘党路过
作者: 梅西阿圭罗    时间: 2013-9-6 18:30
我给KONAMI写过信
作者: mjp000    时间: 2013-9-6 18:37
今年跟开发组高层吃饭的时候我实在忍不下去了,然后跟他们提了,很给我面子,然后就纠正了,为了感谢我,他们还给我制作了锦旗,但是鉴于当时钓鱼岛交恶,为了人身安全,我就没敢带回来,我叫他们同事带我转赠给波多野结衣同学了:bz11:
作者: qq331    时间: 2013-9-7 19:51
原来你一直和KONAMI有联系啊 ~~~~
作者: 阳光麦田猪    时间: 2013-9-9 11:32
回复 19# qq331


   就发过两次邮件
作者: liuxiangdong31    时间: 2013-9-10 13:00
有意思
作者: Humour_鑫    时间: 2013-9-10 13:59
不知楼主是否有奖金拿:bz38:
作者: loveleon02    时间: 2013-9-10 16:27
细节帝啊
作者: ly_3214017    时间: 2013-9-10 16:54
日本人对英语确实是太不感冒了。。。
作者: 低弧度大脚    时间: 2013-9-10 17:04
中文 长传 就是空中球的意思 短传就是地面球的意思 所谓长传冲吊 短传配合~
楼主的定义K社一直没采纳 就是你自己没理解对  
这次只不过精细化  把△+×的挑传单独设了一个数据而已lofted pass 后面还是有long pass这个数值~
作者: 576009033    时间: 2013-9-10 17:15

作者: ajz    时间: 2013-9-10 23:05
知错能改,善莫大焉!
作者: squalljian    时间: 2013-9-11 01:34
你能提意见让他改变内核就更好了
作者: 津门第一    时间: 2013-9-11 08:08
我觉得LZ说的这个问题还是很有必要的~
作者: SHAO~JUN    时间: 2013-9-11 09:07
以前给KONAMI提过两次!!!
弘夜幽灵 发表于 2013-9-6 12:07

作者: kingvenlee    时间: 2013-9-11 09:15
哈哈哈.这也确实不错啊
作者: 7ordy    时间: 2013-9-11 09:40
回复 9# atie1116


   哟,看到熟人了
作者: 丫头ぁ松松    时间: 2013-9-11 17:23
以前给KONAMI提过两次!!!
弘夜幽灵 发表于 2013-9-6 12:07

:bz39:
作者: lzqymcw11    时间: 2013-9-11 21:58
:bz15:楼主牛~
作者: madmanxq    时间: 2013-9-11 22:26
ye
作者: voldy    时间: 2013-9-12 12:29
细心的楼主
作者: knight625    时间: 2013-9-12 16:48
很好很好.
作者: diyutumen    时间: 2013-9-12 17:37
咋个向KONAME提建议哦。。求指导。。
作者: lho    时间: 2013-9-12 17:58
细节看问题才是实况迷
作者: miamishaq    时间: 2013-9-12 20:11
一直没发现啊
作者: gjzmy    时间: 2013-9-12 22:51
长见识了
作者: koberonaldo    时间: 2013-9-13 11:08
真是不习惯
作者: and1.cai    时间: 2013-9-13 12:25
其实都差不多
作者: vclong    时间: 2013-9-13 13:22
支持K社
作者: wait4sth    时间: 2013-9-13 16:03
支持lz~
作者: yjtqt001    时间: 2013-9-13 16:16
我还是习惯short pass和long pass……




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