完全实况--足球迷的家

标题: 科隆游戏展结束,FIFA14获得最佳体育游戏奖项! [打印本页]

作者: fanfan55555    时间: 2013-8-26 11:31
标题: 科隆游戏展结束,FIFA14获得最佳体育游戏奖项!
应该是本世代版本FIFA14,虽然没什么大突破但也有进化,PES2014让我稍微失望了一点,开发了五年的FOX引擎居然还没有把现在的FIFA引擎完全干翻,这一点令人失望,就如次世代FIFA14没看到任何惊喜一样的失望!
只能期待FIFA15和PES2015能不能带来突破了,也可能现在的游戏方式有瓶颈了,需要一个彻底架构的重建才能有一个质的飞跃了,呵呵,期待吧!:bz36:
作者: 77501044    时间: 2013-8-26 11:45
本帖最后由 77501044 于 2013-8-26 11:47 编辑
应该是本世代版本FIFA14,虽然没什么大突破但也有进化,PES2014让我稍微失望了一点,开发了五年的FOX引擎居 ...
fanfan55555 发表于 2013-8-26 11:31

WCG参赛项目,以前的FIFA都能打出篮球的比分,一样照进不误,请问怎么解释?根本不需要解释的事,FIFA国际足联年终会上,电子竞技第一名会参加,可那时候的FIFA比赛是什么比分,一样可以进,能说明什么?
作者: fanfan55555    时间: 2013-8-26 11:50
WCG参赛项目,以前的FIFA都能打出篮球的比分,一样照进不误,请问怎么解释?根本不需要解释的事
77501044 发表于 2013-8-26 11:45

以前FIFA能拿游戏展最佳体育游戏奖?以前FIFA全世界游戏媒体评价比实况高?承认个客观事实有多难?你是K社员工?回去多看看球,不是光认脸就懂球的,认识多少球星都不代表什么的,你起码得看得出阿森纳进维拉那球是反击3打2吧?你连这都看不出还谈什么足球技战术呢?:bz36:
作者: 77501044    时间: 2013-8-26 11:53
本帖最后由 77501044 于 2013-8-26 11:56 编辑
以前FIFA能拿游戏展最佳体育游戏奖?以前FIFA全世界游戏媒体评价比实况高?承认个客观事实有多难?你是K社 ...
fanfan55555 发表于 2013-8-26 11:50

说你球盲还不承认,旁边都笑死你了,你多搜搜真正的3打2是什么,WCG是什么?电子竞技世界大赛,哪次实况参加过,你怎么又转移话题了?哪一年的国际足联大会没有FIFA?看看EA哪年的宣传费甚至都比实况的制作费都少不了多少?你怎么老喜欢这个媒体,那个媒体?媒体都玩足球吗?给你一把钱,你投谁?你能保证全世界没一个人比兰帕德远射力量大?因为兰帕德你听过,听过就代表一切都不如?
作者: fanfan55555    时间: 2013-8-26 12:01
说你球盲还不承认,旁边都笑死你了,你多搜搜真正的3打2是什么,WCG是什么?电子竞技世界大赛,哪次实况参 ...
77501044 发表于 2013-8-26 11:53

WCG和世界游戏媒体评价有什么关系?自己去看PS2时代E3展的最佳体育游戏是什么?有没有FIFA?阿森纳那个球不是反击3打2?PS2时代实况不进WCG照样拿E3最佳体育游戏,按你这样说法PS2时代实况拿最佳体育游戏就是塞钱?什么逻辑?按你这样的思维能力,还谈技战术,别搞笑了,还是安分的糊糊脸糊糊球鞋吧!:bz36:
作者: 球胜心切    时间: 2013-8-26 12:27
这些奖本来也只是内部的一种游戏而已,玩家关心的只是对游戏本身,PES2014没玩到没办法失望,反而可以看到光影效果已经胜过FIFA了,FIFA14跟FIFA13几乎一样,但出来之后肯定也会试试,虽然一如既往的的溜冰预定了FIFA被卸载的命运。
“FOX引擎居然还没有把现在的FIFA引擎完全干翻”,在FIFA玩家角度,FOX一出来还不成熟就完全干翻牛X的FIFA本来就不可能,在实况玩家角度,实况一直都是把FIFA干翻的啊,新引擎更是碾压。
作者: 陈宇则    时间: 2013-8-26 13:57
回复 6# 球胜心切


    给力!
作者: truecuren    时间: 2013-8-26 19:20
WCG参赛项目,以前的FIFA都能打出篮球的比分,一样照进不误,请问怎么解释?根本不需要解释的事,FIFA国际 ...
77501044 发表于 2013-8-26 11:45



   FIFA12的EA百万美金大奖赛,决赛我记得是3:1,这个是篮球比分?WCG2012的FIFA比赛是3盘2胜,最后一盘是1:1,最后靠罚点球才分的胜负。能别张嘴就来么?
作者: zxt1222    时间: 2013-8-26 21:10
“开发了五年的FOX引擎”是什么东西?:bz36:
小岛给MGS做的视觉引擎包为主的东西,和足球一点关系也没有
这次套FOX的皮只是宣传策略之一,游戏本质还是2011+2013
作者: fanfan55555    时间: 2013-8-27 09:03
“开发了五年的FOX引擎”是什么东西?
小岛给MGS做的视觉引擎包为主的东西,和足球一点关系也没有
...
zxt1222 发表于 2013-8-26 21:10

SO,PES2014画面看上去进化程度最高,动作模拟和球的物理性还是不如现在的FIFA,K社和EA的战争开始了么?NO,已经结束了!:bz36:
说句实在话,对于期待两家激烈竞争的我来说:真TMD的失望!:bz36:
作者: nippyreal    时间: 2013-8-27 09:23
这些奖本来也只是内部的一种游戏而已,玩家关心的只是对游戏本身,PES2014没玩到没办法失望,反而可以看到光 ...
球胜心切 发表于 2013-8-26 12:27



    +1
作者: zxt1222    时间: 2013-8-27 09:34
本帖最后由 zxt1222 于 2013-8-27 09:46 编辑
SO,PES2014画面看上去进化程度最高,动作模拟和球的物理性还是不如现在的FIFA,K社和EA的战争开始了么? ...
fanfan55555 发表于 2013-8-27 09:03

很遗憾,你的前提就是错的:bz31:
2011+2013在我看来虽然问题一大堆、瓶颈一大堆,很多点也是不能忍的,但是还是有很多地方是fifa没有做到或没有去做的。

但是在多数玩家来看,视觉上的抓眼度对于宣传更重要,所以游戏公司不花力气在“皮”上是不可能的。


从这一次的2个游戏的走向上看,两个公司的市场定位又逐渐分化了。 (相比前两年K社还是想要在市场上硬拼)

本时代fifa14的动作半径和相对加速度的设定上,史上第一次超过同期的pes系列,从12 13 14的历程上看,ea对本时代玩家群体的定位就有点像,K社当年处理WE10 PES6的样子,稳住大部分现有群体,吸引喜爱开放性游戏的中间派
而pes14返回去修正2011中被广泛诟病的低速带球体系,最后14的成品中动作半径和相对加速度可以说是史上第一次小于同期的fifa,也是实况历史上最小的。很显然,除了稳住PES的一部分铁打的固定玩家群之外,K社这次想要吸引的都是喜好PES2008 2011 fifa08 fifa11风格的玩家群体。

两边目的性很明确,这是好事,相反,不像是战争,而是分割市场,瓜分市场了。
K社最好也应该去认清,和EA硬抢市场是多么的不现实,做出PES2012这种不伦不类的作品是多么的两边不讨好

目前唯一的变数就是NG FIFA14,视频上看也是比本时代14好得太多
不过从后期的报道来看,EA也没想在第一座次时代上投入太多心血么,不知道成品最后能到什么程度
作者: fanfan55555    时间: 2013-8-27 09:46
很遗憾,你的前提就是错的
2011+2013在我看来虽然问题一大堆、瓶颈一大堆,很多点也是不能忍的, ...
zxt1222 发表于 2013-8-27 09:34

这就是我感觉,PES2014的进步很大,但球员动作模拟和足球轨迹物理性还是不如FIFA14,画面质量的确上来了,脸型可以做的更像了,球场可以更像了,没什么前提不前提的!:bz36:
没有全面的超越和颠覆,销量也就只能略有提高,100万涨到200吧,也就这样了!:bz36:
作者: zxt1222    时间: 2013-8-27 09:53
本帖最后由 zxt1222 于 2013-8-27 10:00 编辑
这就是我感觉,PES2014的进步很大,但球员动作模拟和足球轨迹物理性还是不如FIFA14,画面质量的确上来了, ...
fanfan55555 发表于 2013-8-27 09:46

如果你坚持认为PES2011和PES2013的球员动作模拟不如目前的本时代fifa(论动作捕捉本身我也是这么认为的),那么pes14也不会有太多的质的提高
PES14做得更多的是对过去资源的优化和整合。很多过去熟悉的动作都一点点加回来了

球的物理性上,我也一直认为fifa的更自然,pes的干扰太多、不合理变速太多。
所以这次PES14目测采用的策略是(fifa05-09的策略)降低有球球员对球的碰撞次数+降低冲量系数,也就是球不容易乱加减速了,相对比原来平稳很多。
相对的,fifa14则开始走PES09-11的工作,球的被碰撞次数大幅增加,同时球的加减速情况明显比原来多。
球物理特性这一点上,这两种处理风格可以说是各自在过去曾经都是“抓住某些玩家群体的钥匙”,这次真的很有意思的策略交替:bz36:

这次就是近年来最收敛的一座pes和近年来最开放的一座fifa:bz36:

至于说除去球员动作模拟和足球轨迹物理性其他方面么,呵呵,之前也讨论过很多了:bz36:
作者: 77501044    时间: 2013-8-27 09:56
本帖最后由 77501044 于 2013-8-27 10:02 编辑
这就是我感觉,PES2014的进步很大,但球员动作模拟和足球轨迹物理性还是不如FIFA14,画面质量的确上来了, ...
fanfan55555 发表于 2013-8-27 09:46

你到底看不看球,还说球员动作和足球轨迹,试玩版都出来了,还嘴硬,FIFA22个人跑步、动作、体型完完全全一个样子,22个克隆人,球的物理你到底懂不懂啊两款游戏试玩版,要结合真实比赛去看吗?你要是还是嘴硬的话,那你之前说的实况愚忠,这个愚忠应该是你把,
http://v.youku.com/v_show/id_XNjAxMTA0NTA4.html
http://v.youku.com/v_show/id_XNTk5OTk3MzM2.html
实况球物理

作者: fanfan55555    时间: 2013-8-27 10:32
你到底看不看球,还说球员动作和足球轨迹,试玩版都出来了,还嘴硬,FIFA22个人跑步、动作、体型完完全全 ...
77501044 发表于 2013-8-27 09:56

你老人家先看懂阿森纳进维拉是不是反击3打2再谈其他问题,OK?FIFA动作的丰富程度依然超越实况,实况的确相对于前几作是流畅了,但也只是摆脱僵尸而已,以前那种动作模拟程度你也一样叫好的,你又没什么选择的,凡是实况的,你哪次不叫好,哪次不高潮?和你谈游戏完全浪费时间!:bz36:
作者: 7liting7    时间: 2013-8-27 12:50
你老人家先看懂阿森纳进维拉是不是反击3打2再谈其他问题,OK?FIFA动作的丰富程度依然超越实况,实况的确 ...
fanfan55555 发表于 2013-8-27 10:32



    莫要跟神讨论真理 你只需要帮神宣传他的40块钱补丁就算是你对神最大的公德了 :bz43:
作者: fanfan55555    时间: 2013-8-27 15:23
莫要跟神讨论真理 你只需要帮神宣传他的40块钱补丁就算是你对神最大的公德了
7liting7 发表于 2013-8-27 12:50

40块?好贵啊!:bz36:
作者: 77501044    时间: 2013-8-27 16:44
你老人家先看懂阿森纳进维拉是不是反击3打2再谈其他问题,OK?FIFA动作的丰富程度依然超越实况,实况的确 ...
fanfan55555 发表于 2013-8-27 10:32

在张伯伦溜底线准备传球的时候,前面一名后卫围堵,禁区内两名后卫已经包抄到位,你不断的爆出自己的球盲问题
,FIFA连基本的跑步姿势都一样,还说什么?不就是花式过人多了点吗,可实实在在在的最基础的动作却忽略,不是满足你这种爽快玩家还满足什么?
作者: fanfan55555    时间: 2013-8-27 16:55
在张伯伦溜底线准备传球的时候,前面一名后卫围堵,禁区内两名后卫已经包抄到位,你不断的爆出自己的球盲 ...
77501044 发表于 2013-8-27 16:44

原来你还不会数数啊,你玩过FIFA没?花式过人哪有那么容易?你以为是实况那种快捷键发动必杀技啊,你不仅是球盲,而且你小学数学有问题!:bz36:
作者: 77501044    时间: 2013-8-27 16:58
原来你还不会数数啊,你玩过FIFA没?花式过人哪有那么容易?你以为是实况那种快捷键发动必杀技啊,你不仅 ...
fanfan55555 发表于 2013-8-27 16:55

科隆游戏展结束,FIFA14获得最佳体育游戏奖项!
自己数数,如果这种还叫三打二的话,我只能无语了
作者: fanfan55555    时间: 2013-8-27 17:10
自己数数,如果这种还叫三打二的话,我只能无语了
77501044 发表于 2013-8-27 16:58

自己去看清楚,真正有效防守位置几个人,你放一个最后画面人数就算防守人员了?http://v.qq.com/cover/8/8suudt5nu48jm75.html?vid=r0012mcj179
你可以球盲,但拜托你今后少谈谈战术,连这么明显的三打二都分不清也难怪你看不出现在实况跑位的错误在哪里!
科隆游戏展结束,FIFA14获得最佳体育游戏奖项! 这是第28秒的状态,是不是3打2?你要不要把维拉前锋也算成有效防守球员啊?
作者: mym_lx    时间: 2013-8-27 17:16
我厂好端端的居然被拿去作游戏比较了,而且还要拿输的那场:bz58:
作者: frank3393    时间: 2013-8-27 17:19
老是这样争来争去有什么意义啊!到底实况还是FIFA好的问题,我想只要这2款游戏同时存在,永远都是实况迷说实况好,而FIFA迷则反之。。。
作者: beckerham    时间: 2013-8-27 17:23
回复 22# fanfan55555


   7神认为后面那个1,2,3,4,5个货也都是防守队员,因为他们往回跑回防了,你这图明明是3打7才对!
作者: 77501044    时间: 2013-8-27 17:26
本帖最后由 77501044 于 2013-8-27 17:28 编辑
自己去看清楚,真正有效防守位置几个人,你放一个最后画面人数就算防守人员了?
你可以球盲,但拜托你今 ...
fanfan55555 发表于 2013-8-27 17:10

真受不了你了,估计连FIFA玩家都受不了你球盲了,这个只是掀起反击的那一瞬间是人数是三个对二个,后面形成威胁的时候,后卫已经补到位,张伯伦已突破一后卫,防守吉鲁的后卫补防张伯伦造成失位,按你的理解所有反击都是三打二,一打一,因为你从不管追防、补防、回防
作者: fanfan55555    时间: 2013-8-27 17:34
本帖最后由 fanfan55555 于 2013-8-27 17:35 编辑
真受不了你了,估计连FIFA玩家都受不了你球盲了,这个只是掀起反击的那一瞬间是人数是三个对二个,后面形 ...
77501044 发表于 2013-8-27 17:26

下班前最后再给你看清楚,进禁区时维拉有几个人回防到位了,你当球员是鸟会飞啊
科隆游戏展结束,FIFA14获得最佳体育游戏奖项!
张伯伦最后传球前前面有鸟个防守球员在路线上啊
科隆游戏展结束,FIFA14获得最佳体育游戏奖项!

你截一个张伯伦球都传出来吉鲁射门,然后防守球员那时候到位的视频有鸟用啊,你看球是看偶像剧的吧,光看脸不看战术的吧,你不打实况才奇怪的!:bz36:
作者: cd1154718841    时间: 2013-8-27 17:35
pes2014动作已经很自然了
作者: 实况之魔    时间: 2013-8-27 18:17
不得不说,EA市场营销公关什么的确实强,一个滑冰的垃圾游戏能卖这么好,确实有本事
作者: 张小宝    时间: 2013-8-27 18:48
贱人就是矫情!
作者: xingyuanruci    时间: 2013-8-27 18:51
一个滑冰的垃圾游戏能卖这么好,确实有本事
作者: 江戸川コナン    时间: 2013-8-27 18:54
反正FIFA没有DIY基础
作者: TV足球    时间: 2013-8-27 18:59
说到球员动作 我觉得PES2014 比FIFA 14要好,FIFA自从FIFA 12对球员的肩膀加宽后 球员的上半身动作就变得别扭了。
作者: zxt1222    时间: 2013-8-27 21:29
说到球员动作 我觉得PES2014 比FIFA 14要好,FIFA自从FIFA 12对球员的肩膀加宽后 球员的上半身动作就变得别 ...
TV足球 发表于 2013-8-27 18:59

虽然fifa的动作捕捉一直水平很高,但是08 09 11 12这几座的肩部捕捉是有遗漏的,肩部比较僵
这一点玩家之前还在官网提过意见

不过主要是pes这边动作调配太硬了,所以好几座就算捕捉了肩部也不好看
作者: 7liting7    时间: 2013-8-27 23:15
下班前最后再给你看清楚,进禁区时维拉有几个人回防到位了,你当球员是鸟会飞啊

张伯伦最后传球前前面 ...
fanfan55555 发表于 2013-8-27 17:34



    以后请不要发这种图了 这简直都是往人家脸色直接骂 “沙比”了:bz15:




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