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标题: 为什么大家都说像转播的效果 其实我觉得主要是摄像机位 [打印本页]

作者: 利物浦12mvp    时间: 2013-8-24 00:12
标题: 为什么大家都说像转播的效果 其实我觉得主要是摄像机位
本帖最后由 利物浦12mvp 于 2013-8-24 00:23 编辑

首先比赛内容还没有达到逼真的地步 但是为什么看起来像转播 其实一个主要的原因就是摄像机位 无论是回放还是庆祝时候的镜头运用 都和真实转播的效果一样 比如庆祝时候 有仰拍 这个很赞 看直播就知道 仰拍效果一般都是蹲在场边拿摄像机的师傅拍的



为什么大家都说像转播的效果 其实我觉得主要是摄像机位
作者: zwmcyj    时间: 2013-8-24 00:16

作者: 利物浦12mvp    时间: 2013-8-24 00:16
本帖最后由 利物浦12mvp 于 2013-8-24 00:28 编辑

可以看到科纳米在这方面下足了功夫

看到有一个视频 庆祝时候队员把脸凑到镜头前 感觉太逼真了



为什么大家都说像转播的效果 其实我觉得主要是摄像机位
作者: wegoal    时间: 2013-8-24 00:21
本帖最后由 wegoal 于 2013-8-24 00:22 编辑
首先比赛内容还没有达到逼真的地步 但是为什么看起来像转播 其实一个主要的原因就是摄像机位 无论是回放还是 ...
利物浦12mvp 发表于 2013-8-24 00:12



错。不光是摄像机视角,光影效果必须接近现实!逼真的光影效果比视角更重要!
隔壁那个次时代也有这种拉低的视角,一看就是游戏。
作者: 利物浦12mvp    时间: 2013-8-24 00:24
本帖最后由 利物浦12mvp 于 2013-8-24 00:32 编辑

回复 4# wegoal


    隔壁那个次世代拉低的效果完全很假 首先感觉不是摄像机拍下来的效果 其次画面也不会切换


你看看我一楼的那截图 那个光线从旁边打过来的效果 太逼真了


还有就是回放的细节 可以看到实况是多角度的回放 隔壁的几乎都是那几个视角 感觉实况的摄像机位摆得比较真实
作者: wegoal    时间: 2013-8-24 00:33
回复  wegoal


    隔壁那个次世代拉低的效果完全很假 你看看我一楼的那截图 那个光线从旁边打过来的效 ...
利物浦12mvp 发表于 2013-8-24 00:24



    Fox Engine不管是白天的阳光和晚上的灯光,完全都是即时渲染的真光源,晚上的灯光效果从回放看是骗不了人的。还有注意白天球衣穿在身上不同凹凸带来的反光效果的层次感就能体会到了。
作者: 利物浦12mvp    时间: 2013-8-24 00:37
本帖最后由 利物浦12mvp 于 2013-8-24 00:39 编辑

回复 6# wegoal


    其他不说 实况的画面确实强隔壁太多 尤其是夜景 自然又写意 不知道为什么隔壁还有不认同 可能是喜欢那种卡通的色调吧

隔壁的夜景一直感觉和奇怪


实况的夜景

为什么大家都说像转播的效果 其实我觉得主要是摄像机位
作者: 小乔哥    时间: 2013-8-24 02:11
本帖最后由 小乔哥 于 2013-8-24 02:21 编辑

回复 7# 利物浦12mvp


   FIFA用那种鲜艳的色彩,确实是很讨喜的,从刺激人的视觉感官来说,不管这种色彩是不是真的很真实。

作者: weiwanwan    时间: 2013-8-24 08:11
回复 3# 利物浦12mvp
博卡这张截图哪个视频截的,好像没看过这个视频,好像很牛啊
作者: 绝版无码    时间: 2013-8-24 13:11
转播效果越来越逼真啦~~
作者: aaronlennon    时间: 2013-8-24 13:52
摄像机只是一个方面,关键还是引擎做的好。。
作者: 海楠云翳    时间: 2013-8-24 16:43
其实我最喜欢球网角上的那个摄像机,进球后跟着画面跟随一起晃动的感觉,不是一般的赞。。。。网了那一代有了。。。




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