完全实况--足球迷的家

标题: 大家多看看球赛好么 足球比赛最大的特点就是不确定性 [打印本页]

作者: 利物浦12mvp    时间: 2013-8-20 00:02
标题: 大家多看看球赛好么 足球比赛最大的特点就是不确定性
本帖最后由 利物浦12mvp 于 2013-8-20 00:15 编辑

裁判判罚的不确定性 球员处理球的不确定性 以及各种错综复杂的事件

你们平常看完球后 去贴吧或者论坛看看大家的评论 无非就是对裁判 球员 教练褒贬不一定 口诛笔伐 这就是足球 充满不确定性 偶然性 却又是必然的


看完球赛 上球迷论坛或者贴吧 会经常看到评论:传球不到位 没有看到远端的队友 或者那么大的空档没传球 又或者中路空档那么大为什么却分边路 这都是球迷看球后“开黑”的现象 足球就是这样,就和你们玩实况后“开黑”一样。 足球比赛本身很多比赛都是不完美的 有不完美的进攻 非常低级的失位 非常糟糕的传球 等···

非要像某游戏一样按部就班才是真实??? 多看看球赛吧
作者: 利物浦12mvp    时间: 2013-8-20 00:05
本帖最后由 利物浦12mvp 于 2013-8-20 00:10 编辑

经常上球迷论坛或者贴吧 你会看到大家经常“黑”某个后卫大漏勺 在实况中出现大漏勺你们就喷是游戏AI问题

我纳闷了 像FIFA那样 我倒是没见过有漏勺的情况 后卫总是贴身防守 寸步不离  好真实啊 后卫不会失位置

我几乎没在FIFA那游戏中玩出过 一脚直塞 前方大片开阔地的情形 因为你塞完球后卫都飞一般的赶到了 于是他们大呼过瘾 AI真高 后卫不能漏人 漏人就是AI问题
作者: squalljian    时间: 2013-8-20 00:21
按部就班???呵呵呵
作者: 利物浦12mvp    时间: 2013-8-20 00:26
本帖最后由 利物浦12mvp 于 2013-8-20 00:36 编辑

什么是好的体育游戏呢 那就是能让你议论最多的 那就是好游戏

就像足球比赛 为什么一场90分钟的比赛下来 会有那么多的议论

比如:“哇 某某真逆天 一个人过了好几个”“某某真变态 一脚惊世世界波”“苏亚雷斯 这球漫不经心的射门 怎么就进了 太不可思议”(这在实况里你们会黑太假)

有时你会觉得夸张到不可思议 有时你又觉得低级到不能够理解

比如:“大漏勺 漏了那么大空档 被人收买了吧” 或者“某某真是业余水平 这脚直塞球的处理真业余”“卢卡斯(利物浦后腰) 老是失位置 跟球跑抢不到球”(在实况里你们会黑这些现象是AI底下)

或者批评裁判:“黑哨 这都不吹?”“这是有利进攻 裁判看不到吗”“这球都能吹点球 裁判被收买了”(有时裁判判罚就是莫名其妙 要是在实况里你们又开黑裁判AI了)

这才是足球 懂吗 什么都完美的FIFA 那是竞技游戏 是游戏 !!!
作者: 利物浦12mvp    时间: 2013-8-20 00:40
本帖最后由 利物浦12mvp 于 2013-8-20 00:41 编辑

回复 3# squalljian


    反正FIFA都有玩 裁判该判罚的 就判罚 球员该进的球就进 该传到位的就传到位 不该失误的 永远不会失误

FIFA这玩意有失误吗 我就呵呵了
作者: 忧郁de蓝色    时间: 2013-8-20 01:17
对你 我也 呵呵,太极端了
作者: 红眼の游庵    时间: 2013-8-20 02:26
反正游戏我们只能选择玩或者不玩,而玩,我们能选择就这么玩,或者想办法玩得更好。LZ说的虽然不够客观,但也是我选择实况的一个理由。
作者: £阿仙奴£    时间: 2013-8-20 09:18
太极端了 不多加评论~
作者: squalljian    时间: 2013-8-20 10:16
回复  squalljian


    反正FIFA都有玩 裁判该判罚的 就判罚 球员该进的球就进 该传到位的就传到位 不 ...
利物浦12mvp 发表于 2013-8-20 00:40



   不知道你说的按部就班什么意思,反正在我看来fifa出现意外球的情形远多于实况。比如一个争顶,实况冒顶的情况很少,顶到了球的路线也就是那几条。fifa就容易冒顶,顶到球的路线也比较随机,看人的身位和力度。它也有失误,但是在你操作没到位的情况下出现,简单来说比如一个后卫卡到传球路线上,如果身体没扭正,就有很大几率会漏过球,但如果你在身位正的情况下,球基本过不去。这大概是你说的按部就班,但我操作到位了啊,我让他站在正确的位置上卡位拿球,拿到不是很正常吗,除非传球非常刁钻又是另一码事。但是实况里呢,你身位正了,仍然有可能漏过一个直直的就在你脚边过去的球,也许你觉得这种概率很突发,符合足球理念,但关键是他视觉上让人难以接受。为毛我控制队员站好位置了球也不刁钻身位也没失去,就从脚下过去了?而且还不是什么不入流的队员,数值90几的。对,概率是有,但在操作都到位的情况下很难让人服,因为动作比fifa少,所以看起来站好了其实没站好。至少fifa里你会看到他没站稳,这个球漏过去情有可原。那么你说的该进的球进该吹的吹那些,我觉得是一个很好的操作反馈啊,我姿势力度角度都很好了,为什么不该进啊?操作角度时机完全正常的情况下难道打飞打歪很令人信服?玩足球游戏不就是应该所见即所得吗?就是我怎么操作就应该给我什么样的结果反馈,让人感觉真的是自己在控制一个队打比赛,意外球应该来自于我自己的操作问题,愿赌服输,而不是莫名其妙的看着应该不意外的却“被”意外了。以前实况好玩的地方就是他的所见即所得,现在他跟当时的fifa反过来了。
作者: squalljian    时间: 2013-8-20 10:18
不过说回来,实况和fifa的顶级ai难度都失误太少,都下调一个难度,两个游戏都比较正常些
作者: 77501044    时间: 2013-8-20 10:26
本帖最后由 77501044 于 2013-8-20 10:29 编辑
不知道你说的按部就班什么意思,反正在我看来fifa出现意外球的情形远多于实况。比如一个争顶,实况 ...
squalljian 发表于 2013-8-20 10:16

内容都自相矛盾,能说这个,只能说连基本的比赛都很少看,懒的喷,那各大网站模拟现实精彩进球,为什么老是用实况去模拟呢?你那么爱FIFA,怎么老进实况论坛?搞个像传教士一样,大家都有电脑,都会安装,都知道FIFA是什么德行,去山区传教去吧,那电脑少,大家都没玩过FIFA,适合你吹,FIFA意外球比实况多?我们都笑了,你自己难道不笑,你看看程序化的跑位,还说什么呢,FIFA都是什么?实况的进球集锦是什么?“只要球员占好位,球就一定不能漏过去”,能多看球赛吗,实况的概率是十万分之一,而FIFA,压根完美

论坛有很多实况战术的帖子,你自己多看看吧,另外,多看看现实的比赛,最起码提高点足球理解
作者: GENIUS0128    时间: 2013-8-20 10:38
本帖最后由 GENIUS0128 于 2013-8-20 10:40 编辑
反正游戏我们只能选择玩或者不玩,而玩,我们能选择就这么玩,或者想办法玩得更好。LZ说的虽然不够客观,但 ...
红眼の游庵 发表于 2013-8-20 02:26


说得好,正是我想表达的观点。一旦实况玩家说喜欢实况的随机性,某些FIFA玩家就会跑出来说:AI有缺陷居然反而被你们实况玩家认为是优点。
即使是AI的缺陷,我也喜欢实况的随机性,就是不喜欢什么都按部就班。真实足球都是充满着变数、争议、各种低级失误、一帮球员聚在一队、跑位和防守站位错误、回防不及时等。但是我在X360上玩FIFA却是很少出现这些,可FIFA迷们却觉得很真实,一直在鼓吹FIFA比实况真实,我就不懂真实在哪里。
作者: £阿仙奴£    时间: 2013-8-20 10:39
本帖最后由 £阿仙奴£ 于 2013-8-20 10:41 编辑

回复 9# squalljian


    无须和那些执迷们辩
口口声声说FIFA没意外,随机性
我敢说他们玩FIFA不超过完整的5场
FIFA13至今玩了3000场左右,至少联机玩到现在场场还有新内容可见
PES2013我没玩过很多,不妄加评论,但至少也不会像某些人没玩透甚至没玩就无谓评论~
作者: GENIUS0128    时间: 2013-8-20 10:53
回复  squalljian


    无须和那些执迷们辩
口口声声说FIFA没意外,随机性
我敢说他们玩FIFA不超过完 ...
£阿仙奴£ 发表于 2013-8-20 10:39


3000场!厉害的!
作者: 77501044    时间: 2013-8-20 11:02
回复  squalljian


    无须和那些执迷们辩
口口声声说FIFA没意外,随机性
我敢说他们玩FIFA不超过完 ...
£阿仙奴£ 发表于 2013-8-20 10:39

足球“专家”,那么爱FIFA,没人阻止你,那还来实况论坛泡着干嘛?对了,FIFA论坛冷清……
作者: £阿仙奴£    时间: 2013-8-20 11:29
本帖最后由 £阿仙奴£ 于 2013-8-20 11:31 编辑

回复 15# 77501044


    你规定玩FIFA就不能来这里?
我爱玩FIFA至少也不会像某些人就无脑维护
各有各的长处和短处 但极端乱说非要当个执迷就没意思~
作者: £阿仙奴£    时间: 2013-8-20 11:30
回复 14# GENIUS0128


    不难
俱乐部模式1500场左右 每晚平均5,6场吧
其余模式也差不多
3000场不算太多~
作者: sloooooow    时间: 2013-8-20 11:36
经常上球迷论坛或者贴吧 你会看到大家经常“黑”某个后卫大漏勺 在实况中出现大漏勺你们就喷是游戏AI问题
...
利物浦12mvp 发表于 2013-8-20 00:05



    你都不玩···怎么会能传出一脚直塞。。。你和人对战一盘,我敢说肯定满场漏人,防守失位,各种失误。。。。不好意思,忘了你只打电脑。。。
作者: liuxiaokun    时间: 2013-8-20 11:45
反正我单刀现在很少能进,也算不确定性吧:bz31:
作者: 071101    时间: 2013-8-20 12:59
楼主大神啊,希望您能列出fifa13所有确定的情况,例如哪些情况球该进就进,该到位就到位,该防住就防住。:bz3:
作者: aaronlennon    时间: 2013-8-20 13:04
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 阿森    时间: 2013-8-20 13:10
不要争了,足球的魅力是要亲身去参与来感受的,1000个人对足球有1000种理解。光看和玩游戏也只能体会1,2.
多和小伙伴去踢下吧。那样更有乐趣。
作者: 红眼の游庵    时间: 2013-8-20 15:50
本帖最后由 红眼の游庵 于 2013-8-20 16:49 编辑
回复  squalljian


    无须和那些执迷们辩
口口声声说FIFA没意外,随机性
我敢说他们玩FIFA不超过完 ...
£阿仙奴£ 发表于 2013-8-20 10:39

并非否定FIFA,但不知道你所谓的3000场还能见到新东西的新东西是指什么?可否随便截一段视频说明下。
不知道别人定义的实况随机性是何物,起码我自己认为在我这是你同样的操作能带来不同的结果,并且不是在与人对抗的情况下。同样射门,实况射偏80%是因为能力的随机性所产生的,但是FIFA射偏80%是因为你自己方向按过了,合理利用球员能力,对我来说可能更有意思。
FIFA动作是够真实了,AI确实也够积极(虽然我不觉得完全是好事),但有些方面其实比起以前没有发生质的变化。可以自行调整自己和电脑速度,射门速度,失误率这些我表示没看懂EA想的是什么。
作者: davis    时间: 2013-8-20 16:22
并非否定FIFA,但不知道你所谓的3000场还能见到新东西的新东西是指什么?可否随便截一段视频说明下。
不 ...
红眼の游庵 发表于 2013-8-20 15:50



你说错了,FIFA的AI最大的缺点就是防守端的不积极
作者: 红眼の游庵    时间: 2013-8-20 16:48
你说错了,FIFA的AI最大的缺点就是防守端的不积极
davis 发表于 2013-8-20 16:22



    我也没说FIFA有啥缺点,只是两种表现方式我更喜欢PES的。FIFA比起PES我觉得就是优点比较明显,一眼看得出来,而没有明显缺点,你要玩进去才能感受得到与PES的不同,所谓的FIFA缺点,比起PES缺点而言主观了很多。
作者: 77501044    时间: 2013-8-20 16:49
本帖最后由 77501044 于 2013-8-20 17:04 编辑
并非否定FIFA,但不知道你所谓的3000场还能见到新东西的新东西是指什么?可否随便截一段视频说明下。
不 ...
红眼の游庵 发表于 2013-8-20 15:50

“实况射偏80%是因为能力的随机性所产生的,但是FIFA射偏80%是因为你自己方向按过了”---你确定你玩过实况?告诉你最简单的一个怎么判定两款游戏哪个更接近真实比赛的方法,电脑开一个真实比赛,然后你用实况和FIFA一比一的模拟,你就明白了,FIFA根本没法模拟,无球球员跑位几乎全是一样的

既然你觉得FIFA好玩,那就去玩呗,来着啪啪说一堆FIFA比实况好干什么?这明显就心态有问题,反映实况的问题,去K社官网去反映,在这明显是别有用心吧
作者: 红眼の游庵    时间: 2013-8-20 17:17
“实况射偏80%是因为能力的随机性所产生的,但是FIFA射偏80%是因为你自己方向按过了”---你确定你玩过实况 ...
77501044 发表于 2013-8-20 16:49



    朋友我怎么说意思都是我主玩的是PES吧?FIFA的手感和这个随机性就目前而言就注定与我无缘的。当然FIFA的人物动作还是比起PES优势太大。
作者: davis    时间: 2013-8-20 17:29
还有再说一点,如果用非360手柄来玩FIFA,那手感会让你感觉这游戏没救了……
玩时间长了俩游戏俩游戏都不能让人满意,现在基本没兴趣拿起手柄了
作者: 77501044    时间: 2013-8-20 17:44
本帖最后由 77501044 于 2013-8-20 17:49 编辑
朋友我怎么说意思都是我主玩的是PES吧?FIFA的手感和这个随机性就目前而言就注定与我无缘的。当然 ...
红眼の游庵 发表于 2013-8-20 17:17

说白了,就是过人的动作比实况多而已,用花哨的动作去掩盖最基本的动作,比如跑步姿势,全是高抬腿,最明显的,玩实况,远距离比赛,不看名字,就知道谁是卡卡,谁是C罗,谁是哈维,为什么能看出来,因为动作!!!而FIFA呢,远距离只是11个同样的人在一起踢球而已,FIFA说白了,就是爽快而已,让你现实中看不到的理想球赛,在游戏中可以得到,上手简单,而实况的话,要想玩转它必须要有一定的足球理解。这就是什么值钱PES6比之前的WE9要受欢迎,就是因为爽快

实况授权缺失个大半,可国内外一样火热,要是FIFA缺失个大半授权,全是假名字,会有人去玩?
作者: £阿仙奴£    时间: 2013-8-20 17:46
本帖最后由 £阿仙奴£ 于 2013-8-20 17:56 编辑

回复 23# 红眼の游庵


    比如解围会摔倒踢空等等等等 失误的动作可能是以前从未看过的
感觉每个动作都是计算出的 按早或按晚0.几秒效果和动作就不同
而非放一遍动画那么固定和简单~
作者: £阿仙奴£    时间: 2013-8-20 17:56
回复 24# davis


    对,但不确定和偶然性绝对是FIFA要胜出一筹
13的宣传标语就是:没有一场相同的比赛
至今还常玩常新~
作者: 1179133669    时间: 2013-8-20 17:59
本帖最后由 1179133669 于 2013-8-20 18:01 编辑

回复 1# 利物浦12mvp


    大家多看看球赛好么 足球比赛最大的特点就是不确定性


    大家多看看球赛好么 足球比赛最大的特点就是不确定性




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