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标题: PES2014 DEMO评测 [打印本页]

作者: 19920626199206    时间: 2013-8-9 02:56
标题: PES2014 DEMO评测
看到不少国内玩家都把国外网站的测评翻出来了,但是因为语言和文化差异的关系,有很多细节无法翻译得很透彻,所以基于此原因,笔者准备写一个小小的测评来描述自己对新作的印象,从而满足国内实况爱好者对新作的好奇和期盼。


意大利时间14点到16点,在意大利小城monfalcone,pes2014 demo 提前体验活动中,笔者感受到了一种和以往版本完全不同的全新的游戏体验,更加真实,更加细致,更加平衡的游戏体系,令人不禁眼前一亮
这次的试玩是由halifax公司主办的,笔者乘坐了40分钟的火车从udine来到了这个城市,下车后在火车站门口又搭乘了这个小城的环城公交到达了试玩活动的举办地点,emidfero商业中心的GEMESTOP游戏店。耐心等待了20分钟,halifax的工作人员终于到了。
demo的保密工作做的还是很不错的,游戏使用的是PS3主机运行,当进入游戏的时候,还需要输入一个长长的密码,否则是进不去游戏的。所以,即使pes2014的demo光盘丢失,也不会有人能使用。当然,试玩也是禁止拍照或者拍摄视频的,所以至今没有任何非官方的照片或者视频流出。
尽管游戏的试玩时间有限,但是笔者还是尽自己最大的可能来为大家带来独一无二的个人体验。
笔者从以下几个方面来给大家分析以下全新的2014demo

图像
本作的图像给笔者的第一感觉,是震撼性的,当球员开始进场的时候,感觉就像是在看电视直播一样,球员的面部轮廓,表情和长相特征,做的相当逼真,栩栩如生,相信大家通过之前放出的几个视频也会和我有同样的感受。通过回放系统,可以观察到球员的面部表情,球衣的褶皱,球员的拉扯,都非常的自然形象,比之前作,更是有了很大的进步,不会有像2013里球员长相都差不多的问题发生。每个球员都会有自己的长相特征。


球场氛围
球场氛围是本作的一大特色。之前的版本,相信所有玩家都会吐槽看台上的球迷,从前只是重复着同一个动作,所有观众长相都一样,但是本作这个问题已经彻底得到了改善。
不知道各位玩家有没有玩过篮球游戏NBA 2K系列,如果玩过,相信各位对这个游戏的球场气氛观众氛围很是羡慕,在pes2014中,球场观众,已经成为了一大特色,比2k的气氛只会更浓烈。球迷在看台上呐喊,手舞足蹈,放烟火,让人感觉到了K社想要改变目前窘境的诚意。
在有球员犯规恶劣的时候,观众会突然沸腾,发出嘘声;当本方进球,观众会一起呐喊助威,点燃本方球迷的热情和士气,相当真实,使玩家如身临其境。

任意球
当主罚任意球的时候,系统会给出辅助的轨迹线,玩家可以通过移动右摇杆来选择发球或者射门的方向,通过左摇杆或者方向键来控制球的轨迹(直发,向左或者向右旋转),与前作比较起来容易了一些,球的运行轨迹比较容易控制。

游戏节奏
游戏的节奏比前作较为缓慢,球员的控制很有重量感,当然,这样的设计也大大的增加了游戏的真实性,很接近真实。

球的控制


在2014中,不同的带球精度带球差异极大,当笔者控制德国后卫boateng(博阿滕)和中场REUS(罗伊斯)带球,是两种完全不同的感觉,博阿滕停球和带球,不会像罗伊斯一样人球结合的很好,停球的时候,技术不好的球员,有可能会停的很远,这也造成了丢球的机会。
另外,假动作的使用上,球员还是会有一定几率完成不了,如果使用技术不好的球员做假动作,比如马赛回旋,牛尾巴,跳球,很可能出现人过球不过的情况,动作做到一半就无法继续。
在有身体碰撞的情况下,身体弱的球员对抗身体强壮的球员会很吃力,举个例子,贾切里尼如果被胡默尔斯顶住,有可能会连动作都做不出来直接被推出边线,面对强力防守队员,是很难做到一个球员过全场的,所以可以说也是强调身体对抗和配合的一作。

团队配合


经过2小时的试玩,笔者发现,电脑的正面防守是很厉害的,很难摆脱防守球员的纠缠,所以需要通过球员的配合来打穿对手的防线,比如2过1就是一种很有效的方法。很容易拜托防守队员的纠缠。
后场大脚直塞在2014是行不通的,防守队员不像以往那么傻了,K社在平衡游戏这方面做得很好。

门将得到了加强,很稳健,偶尔也会做出很匪夷所思的扑球动作。


现在说一些缺点:
裁判的判罚有缺陷,无球的时候,一些身体碰撞也会导致吃牌,让人莫名其妙。
带球的手感没那么流畅,这个demo出的时候估计肯定会改进的。
还有一点就是系统不稳定...试玩的时候出现了几次球员只有头部轮廓没有身体的现象


写得不是非常详细。
大家可以提出一些问题,我知道的会告诉大家。
作者: PES幻想    时间: 2013-8-9 03:23
本帖最后由 PES幻想 于 2013-8-9 03:34 编辑

这么快体验到了!

罚任意球时,系统会给出辅助的轨迹线。这个个人表示不能理解。
作者: ericseed    时间: 2013-8-9 06:35
实况虐我千百遍,我待实况如初恋
作者: 19920626199206    时间: 2013-8-9 07:15
回复 2# PES幻想


   就是罚球的时候出现一条辅助的虚线,可以自己设定球的运行轨迹,指哪打哪
作者: weiwanwan    时间: 2013-8-9 07:25
我关心的问题是demo什么时候发布
作者: sonicbbs    时间: 2013-8-9 08:32
下底传中,头球,是否还是跟2013一样困难?
作者: 949142159    时间: 2013-8-9 08:45
请问楼主 惯性很大吗 还有会像FIFA那样有溜冰感吗
作者: www007com    时间: 2013-8-9 09:07
后场大脚直塞在2014是行不通的,防守队员不像以往那么傻了,K社在平衡游戏这方面做得很好。  希望真的如此,不然网战又是一片神塞~
作者: 570211896    时间: 2013-8-9 09:18
楼主你好,感谢你的帖子,我想问下射门力量跟2013比有增强吗?
作者: oddo    时间: 2013-8-9 09:25
球员的速度控制有变化吗?还是不能走只能跑吗?
作者: lidw_me    时间: 2013-8-9 09:34
我想问楼主喜欢什么颜色
作者: lls6    时间: 2013-8-9 09:42
任意球表示不理解
作者: qq943108065    时间: 2013-8-9 09:42
回复 9# 570211896


   pes2013射门力量已经很大了.....
作者: gz00791432    时间: 2013-8-9 09:45
这个任意球虚线在人人对战(非网站)的时候一点作用都没有
作者: liuxiaokun    时间: 2013-8-9 09:48
回复 2# PES幻想


   就像以前的FIFA?没劲了呀
作者: 白杨与白羊    时间: 2013-8-9 09:54
罚任意球时,系统会给出辅助的轨迹线。这个个人表示不能理解。
我也是这样认为的
作者: LYNYN    时间: 2013-8-9 09:55
楼主你好,感谢你的帖子,我想问下射门力量跟2013比有增强吗?
570211896 发表于 2013-8-9 09:18



    还增强……2013打好了全是暴力抽……
作者: LYNYN    时间: 2013-8-9 09:56
罚任意球时,系统会给出辅助的轨迹线。这个个人表示不能理解。
我也是这样认为的
白杨与白羊 发表于 2013-8-9 09:54



    不会是人们想象的那种“指哪打哪”的概念的。应该就是个辅助,相信konami没那么脑残。
作者: £阿仙奴£    时间: 2013-8-9 09:56
拭目以待!~
作者: wei398551    时间: 2013-8-9 09:56
我想知道  大家速都一样吗??   速度快点球员有优势吗??  比如罗本可以凭速度甩开防守球员吗??
作者: laohuts    时间: 2013-8-9 10:03
LZ,踢任意球是把角度调整好了就是指哪打哪了么??那力量大了也没事么?
作者: 342787732    时间: 2013-8-9 10:36
后场大脚直塞在2014是行不通的,防守队员不像以往那么傻了,K社在平衡游戏这方面做得很好。

门将得到了加强,很稳健,偶尔也会做出很匪夷所思的扑球动作。


这个才是亮点
作者: wjzxz2008    时间: 2013-8-9 10:55
回复 13# qq943108065


   远射无敌!
作者: mondrovic    时间: 2013-8-9 12:04
不会是人们想象的那种“指哪打哪”的概念的。应该就是个辅助,相信konami没那么脑残。
LYNYN 发表于 2013-8-9 09:56



   你这算是逮到机会骂它一句么?版主。。。
作者: 实况好阿    时间: 2013-8-9 13:49
实况虐我千百遍,我待实况如初恋
ericseed 发表于 2013-8-9 06:35


进步总会有的,呵呵
作者: chaochih    时间: 2013-8-9 14:14
"后场大脚直塞在2014是行不通的"     节(xi)哀(wen)顺(le)变(jian)
作者: 实况老球迷    时间: 2013-8-9 14:58
等不及了,赶紧出吧
作者: Q5521122    时间: 2013-8-9 15:15
虽然2013经常蛋疼的气愤,但还是期待2014
作者: PES幻想    时间: 2013-8-9 16:36
回复 4# 19920626199206


    我的意思是不理解为什么这样做!越来越不实况了。
2013射门传球脚下出彩虹,2014任意球出虚线,向FIFA学习呐这!唉~~~
作者: PES幻想    时间: 2013-8-9 16:57
回复 18# LYNYN


    哈哈,有可能真被你说中了,K社吧有些设定挺专业的,有些嘛还真脑残!
作者: 绝版无码    时间: 2013-8-9 17:19
无比期待~~
作者: 双星终结者    时间: 2013-8-9 19:16
回复 29# PES幻想


    你这所谓的想fifa学习我没明白学习了什么?
作者: bahamutfan    时间: 2013-8-9 19:51
LZ好人一生平安

我想问一下一些动作的的操作还是要另外设计吗?
作者: 19920626199206    时间: 2013-8-9 20:06
回复 6# sonicbbs

下底传中2013也可以啊,2014是可以下底传中的,会比较容易一些,halifax的工作人员说的
作者: 19920626199206    时间: 2013-8-9 20:07
回复 7# 949142159


   是有惯性的,帖子里面说了,球员很有重量感,fox引擎使得球员变得很沉重,没有fifa的溜冰感觉,很真实
作者: 19920626199206    时间: 2013-8-9 20:09
楼主你好,感谢你的帖子,我想问下射门力量跟2013比有增强吗?
570211896 发表于 2013-8-9 09:18


射门力量没发现有什么特别的
作者: 19920626199206    时间: 2013-8-9 20:12
回复 34# bahamutfan

这个编辑假动作一定会有的
作者: 19920626199206    时间: 2013-8-9 20:13
任意球绝对不是人人都小贝,也需要任意球精度弧度,还有球员射门的力量配合的
作者: 19920626199206    时间: 2013-8-9 20:15
回复 20# wei398551


   速度快的会有优势,但是不像现在这样一个大脚就单刀射门。通过配合也会造出突破的机会,当然练好国人一定会有优势的
作者: gjkun    时间: 2013-8-9 20:32
上次看了按键示意图,不是说明了任意球辅助线可以关闭吗???
作者: akdong7    时间: 2013-8-9 21:42
请问demo在那里?? 哪儿来的评测。。。
作者: 570211896    时间: 2013-8-9 23:06
回复 37# 19920626199206


   嗯 只要不是像2012那样绵软无力就好
作者: 艾回背篼    时间: 2013-8-9 23:29
支持!!!
作者: 19920626199206    时间: 2013-8-10 00:25
回复 42# akdong7


   你没看最前面写得吗?拜托
作者: PES幻想    时间: 2013-8-10 02:21
回复 32# 双星终结者


    意思是好的不学学坏的。十几年前FIFA的任意球,角球就是有轨迹线的,

玩了十几年实况了,这两年看到K社竟学起FIFA的东西,自己原有好的设定放弃了,个人表示不能理解。
作者: 448655667    时间: 2013-8-10 08:06
还有一点就是系统不稳定...试玩的时候出现了几次球员只有头部轮廓没有身体的现象...这么恐怖啊
作者: 夸雷斯玛    时间: 2013-8-10 09:36
回复  949142159


   是有惯性的,帖子里面说了,球员很有重量感,fox引擎使得球员变得很沉重,没有fi ...
19920626199206 发表于 2013-8-9 20:07


太棒了,这是我最看重的一项。
作者: nakamura10    时间: 2013-8-10 09:37
我等实况任意球高手在以往前作实况中白练了。
作者: tk112960    时间: 2013-8-10 19:44
实况虐我千百遍,我待实况如初恋
作者: tk112960    时间: 2013-8-10 19:44
实况虐我千百遍,我待实况如初恋
作者: 19920626199206    时间: 2013-8-10 19:51
任意球的辅助线的确是可以关闭的
作者: 影丶孤星    时间: 2013-8-10 21:14
楼主真幸福…
作者: bahamutfan    时间: 2013-8-11 00:07
回复 38# 19920626199206


    其实我好烦编辑假动作

L1换人 有没有明显的改善
作者: baros7    时间: 2013-8-11 00:33
无与伦比的期待实况新引擎。。。
作者: aben2006    时间: 2013-8-11 10:05
简化一下任意球的操作方式不好吗?还是有很多人对怎么罚任意球很茫然的。
作者: 踢猪球    时间: 2013-8-11 10:22
关键是动作的丰富性怎么样
像是断球之前基本就只有一种动作
作者: 小小情报员    时间: 2013-8-11 11:57
:bz58:人物的细腻只会增加机子的负担,个人还是比较看重游戏的可玩性而不是画面,当然画面也不能太渣
作者: shenkaixin5mm    时间: 2013-8-11 12:58
好   期待14
作者: 16718202    时间: 2013-8-11 14:01
期待一下
作者: m86960631    时间: 2013-8-11 20:23
虚线是什么,这样不会把游戏变得简单吗,没试过。。。。。。。。
作者: 法尔如是    时间: 2013-8-11 21:58
匪夷所思的扑球动作  我想到了蝎子摆尾:bz16:
作者: jear82janet    时间: 2013-8-11 22:58
听说改变很大哦这次,支持一下吧
作者: kingvenlee    时间: 2013-8-11 23:03
期待啊
2013实在玩不下去了
作者: pesuser    时间: 2013-8-12 11:59
我关心的是我啥时能玩上demo
作者: posedon    时间: 2013-8-12 15:43
回复 4# 19920626199206

那不是和fifa99一样,罚任意球有个辅助箭头,箭头只要指向球门就行了,指哪打哪,当年用维耶里一场进5个任意球
作者: yjtqt001    时间: 2013-8-12 18:12
回复 4# 19920626199206


   不会这么简单吧……
作者: 19920626199206    时间: 2013-8-13 02:44
回复 66# posedon


   必须不可能啊,只是可以设定罚球的曲线和位置,没那么容易进的
作者: bacheloraiwen    时间: 2013-8-13 09:49
带球不流畅的话,是致命伤啊,对于我来说,速度降下来我也就忍了,要是带球在不流畅那还不如直接改名叫中超实况
作者: ssmass    时间: 2013-8-13 18:23
千万别想2012一样坑人了
作者: yangyi0605    时间: 2013-8-14 12:30
实况虐我千百遍,我待实况如初恋
作者: windmilan    时间: 2013-8-14 13:36
最让我期待的是 球场效果和球迷效果拉 再也不想看到那些木板站在看台上拉!
作者: ST科科    时间: 2013-8-14 14:22
被人掉身后的确不爽,改进了真好
作者: 穆特    时间: 2013-8-14 15:54
人球结合如何,这个一直是前作的软肋,也是不如FIFA的地方。
作者: milan18991216    时间: 2013-8-14 16:37
后场大脚直塞在2014是行不通的,防守队员不像以往那么傻了,K社在平衡游戏这方面做得很好。  希望真的如此,不然网战又是一片神塞
作者: 实况好阿    时间: 2013-8-14 18:57
现在说一些缺点:
裁判的判罚有缺陷,无球的时候,一些身体碰撞也会导致吃牌,让人莫名其妙。
带球的手感没那么流畅,这个demo出的时候估计肯定会改进的。
还有一点就是系统不稳定...试玩的时候出现了几次球员只有头部轮廓没有身体的现象

缺点在正式版会改进
作者: denyuhao    时间: 2013-8-14 20:59
不管怎么样还是喜欢实况
作者: winningone1984    时间: 2013-8-14 22:31
嗯,不错,更加期待了
作者: lzx68172018    时间: 2013-8-14 23:40
期待中…………
作者: hanszhl    时间: 2013-8-15 11:45
顶顶看看  走走听听
作者: 243495395    时间: 2013-8-15 16:00
期待……




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