完全实况--足球迷的家

标题: 玩实况讨论的是战术 [打印本页]

作者: wujunPES6    时间: 2013-8-1 10:06
标题: 玩实况讨论的是战术
本帖最后由 wujunPES6 于 2013-8-1 10:38 编辑

http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=1123533&extra=page%3D1&page=1技术贴啊

相比,FIFA讨论的则是过人,花里胡哨的过人和假动作,为什么不用战术呢,因为FIFA为玩家考虑的太好了,自动帮玩家停球,自动帮玩家跑位(完美的跑位,这个比较致命,不需要什么复杂的战术了,因为全给你设定好,你只要传就可以了)、自动的射门方向,千篇一律的打法和球队,可这是足球,是瞬息万变的
作者: GZYJT1985    时间: 2013-8-1 10:08
:bz36:实况玩的是战术??不太同意咯!!!
作者: wujunPES6    时间: 2013-8-1 10:12
实况玩的是战术??不太同意咯!!!
GZYJT1985 发表于 2013-8-1 10:08

这不是刚刚在FIFA区说FIFA真实的人吗,哈哈,搞笑
作者: zhengyuhang1991    时间: 2013-8-1 10:30
都差不多了 会假动作的确实厉害不少 至少单机就这样
作者: fanfan55555    时间: 2013-8-1 10:33
的确,实况玩的就是高级战术,2011的圈圈三下,2012的下底传中,2013的玩命直塞都是很好的足球战术!:bz36:
某游戏为玩家考虑的太好了,自动帮玩家停球,自动帮玩家跑位(完美的跑位,这个比较致命,不需要什么复杂的战术了,因为全给你设定好,你只要传就可以了)、自动的射门方向,千篇一律的打法和球队——你这样一晒,玩过那个游戏的玩家都懂你了!:bz36:
作者: wujunPES6    时间: 2013-8-1 10:36
的确,实况玩的就是高级战术,2011的圈圈三下,2012的下底传中,2013的玩命直塞都是很好的足球战术! ...
fanfan55555 发表于 2013-8-1 10:33

你终于来了,
2012的下底传中?这个玩2012的都懂,就是下底传中消弱了,你到底玩过实况吗?2013的直塞只要玩战术的,都可以防得住好不好?论坛很多这些教程,你不看?
FIFA11的特定位置吊射,你怎么不说呢?记得中国区比赛的时候,主持人都说了,这个是游戏的bug
不过你到底懂不懂战术?上面不是有战术帖子吗?你可以看一下,顺便你再仔细想想你玩的FIFA,是不是这个理
作者: 小卜    时间: 2013-8-1 10:37
看了官方每周的比赛精华集锦,尽是花式无敌过人:bz45:,很少有精彩的团队配合
作者: fanfan55555    时间: 2013-8-1 10:43
你终于来了,
2012的下底传中?这个玩2012的都懂,就是下底传中消弱了,你到底玩过实况吗?2013的直塞只 ...
wujunPES6 发表于 2013-8-1 10:36

哈哈哈,PC版FIFA11的BUG还在说?那实况的雷射我要不要拿出来再晒晒,拜托,做的好玩家自然会选择,次世代FIFA如果和某游戏一样不思进取就把旧引擎版本高清化一下,你放心,一旦有更好的次世代足球游戏,它下场肯定很惨,就和某个曾经领先的足球游戏一样!:bz36:
作者: wujunPES6    时间: 2013-8-1 11:02
哈哈哈,PC版FIFA11的BUG还在说?那实况的雷射我要不要拿出来再晒晒,拜托,做的好玩家自然会选择,次世代 ...
fanfan55555 发表于 2013-8-1 10:43

雷射那是实况必须不能在最高难度下,这个是最基本的好不好,那最低难度一个人过全场那按你的理解是不是就彻底的大bug了?你玩过网站吗?要是雷射那么简单,还需要配合?网战全是雷射,用脑子想一下就明白了,只是听别人说就盲目判定BUG很幼稚好不好?

http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=1123767&extra=page%3D1请解释是什么意思?这个叫不叫不思进取?
作者: 球胜心切    时间: 2013-8-1 11:12
请楼主务必注意,你说你的实况随你怎么说,任你怎么说,不要提到FIFA,不要提到FIFA,不要提到FIFA,不要提到FIFA,不要提到FIFA,不要提到FIFA!!!!
而且貌似你发错区了。
作者: mantoushan    时间: 2013-8-1 11:14
呵呵~~~笑而不语。
作者: udios    时间: 2013-8-1 11:14
FIFA 玩三场以上就感觉特别疲劳,没有多大的新意。
作者: xingyuanruci    时间: 2013-8-1 11:18
反正BUG功利流只会多不会少 每年就指望他们的研究成果了
作者: GENIUS0128    时间: 2013-8-1 11:29
实况玩的是战术??不太同意咯!!!
GZYJT1985 发表于 2013-8-1 10:08


只不过是你不玩战术罢了。是不是随心所欲,随便打打,不考虑战术配合。
作者: GZYJT1985    时间: 2013-8-1 12:00
回复 14# GENIUS0128


   我也玩战术~~可是对于实况来说~~调不调战术都差不多的!!!
作者: zxt1222    时间: 2013-8-1 12:40
回复  GENIUS0128


   我也玩战术~~可是对于实况来说~~调不调战术都差不多的!!!
GZYJT1985 发表于 2013-8-1 12:00

差别非常大。就算是只考虑简单胜负,都是天翻地覆。在ML模式用教练模式看你的队和电脑的队自动比赛,你负责切换战术,体会一下
作者: kingvenlee    时间: 2013-8-1 13:42
战术设置不管如何, 都改变不了结果. 觉得比赛的是经验
作者: GENIUS0128    时间: 2013-8-5 09:51
回复  GENIUS0128


   我也玩战术~~可是对于实况来说~~调不调战术都差不多的!!!
GZYJT1985 发表于 2013-8-1 12:00



   我指的不只是调战术,我指的是在比赛中运用一些实战技战术
作者: GENIUS0128    时间: 2013-8-5 09:52
差别非常大。就算是只考虑简单胜负,都是天翻地覆。在ML模式用教练模式看你的队和电脑的队自动比赛,你负 ...
zxt1222 发表于 2013-8-1 12:40



   那也不是按照我的思路在走
作者: 双星终结者    时间: 2013-8-5 10:56
自动帮玩家停球。。。lz你确定玩过fifa吗?你自己踢一个试试看看禁区前,前锋背身拿球你不按停球键你球停多远,自动帮玩家跑位?我都服了,不跑位说ai低。跑了位还拿出来说,实况到不跑位呢,跑了就越位,越位了还依然接着跑,不跑到电脑设定的位置不带停的。。。这点连看pes2014还这样呢。。。自动的射门方向。。。控制设置里边可以调手动半自动和自动射门。你要想体验射出边线的感觉你可以试试手动射门,pes2013里边各个跟导弹一样的射门你不说了?lz你消停点吧行吗?别出来卖萌了。实况的版主也看看得了。。。我无意冒犯lz,这是lz说的每一句我个人认为每一句对的
作者: LYNYN    时间: 2013-8-5 11:00
看了官方每周的比赛精华集锦,尽是花式无敌过人,很少有精彩的团队配合
小卜 发表于 2013-8-1 10:37



    我是来顶你的新头像的。继土超三强+马赛之后,米内罗是我2014打算新进研究的队伍。里面的人都很有意思。贝尔纳德获小罗真传,训练场亲自指导;JO和前者一起入选目前的国家队。
而除了R9之外我的另一偶像,10R,还能看他踢球就是一种幸福了。最近有传言说他要去黑鹰了,正好也是我专修的球队之一,哈哈。
    新科解放者杯冠军,看好你拿下今年南美足球先生。
作者: zxt1222    时间: 2013-8-5 11:27
那也不是按照我的思路在走
GENIUS0128 发表于 2013-8-5 09:52

所以你需要理解战术的生效原理,尽可能的让其按照你的思路走。毕竟你实体操作最多同时操作2人,战术则是全队起效的
作者: 利物浦12mvp    时间: 2013-8-5 11:49
FIFA更多的是锻炼人的反应和操控的即视感
作者: gz00791432    时间: 2013-8-5 11:51
细心玩慢节奏的人表示~战术设置其实也是有一定作用的
作者: 9527110    时间: 2013-8-5 14:31
回复 1# wujunPES6


   实事求是的讲,PES2013跟FIFA13比起来确实还是差太远了~希望在PES2014上能有大进步~
作者: sd486230    时间: 2013-8-5 14:43
药 药 切克劳
作者: davis    时间: 2013-8-5 19:07
得了吧,就算是FM离战术真实性都十万八千里,别论实况了
作者: lwf1982    时间: 2013-8-5 23:19
lz不要来黑足球战术了,实况讨论的明明是脸型
作者: GENIUS0128    时间: 2013-8-6 08:55
lz不要来黑足球战术了,实况讨论的明明是脸型
lwf1982 发表于 2013-8-5 23:19


从来不关心脸型,只要不是没眼睛、没嘴巴的脸就行了。
作者: squalljian    时间: 2013-8-6 10:53
其他没看,fifa自动停球不同意,13的first touch知道吗
作者: GENIUS0128    时间: 2013-8-6 16:02
本帖最后由 GENIUS0128 于 2013-8-6 17:08 编辑

我从实况4开始使用“造越位”战术,比较痴迷,不知道有没有人和我一样喜欢玩造越位战术。这是非常实用的战术,用惯了基本不会犯错,能有效的压制对方的进攻。人和电脑的任意球和角球经常会落入我的越位陷井。
作者: zxt1222    时间: 2013-8-6 17:22
本帖最后由 zxt1222 于 2013-8-6 17:25 编辑
我从实况4开始使用“造越位”战术,比较痴迷,不知道有没有人和我一样喜欢玩造越位战术。这是非常实用的战术 ...
GENIUS0128 发表于 2013-8-6 16:02

我也是
其实PS时代开始到2009前(主要是PS2时期),经常手动造越位的话,可以瓦解很多致命的前叉,以及压缩对方的进攻空间
可以说是非常的好用
在那个年代,基础防守AI还有一些问题的,有时候前后拉得太开
于是,用造越位用来梳理防守、干扰进攻跑位的作用远大于“让对方越位”本身了


不过2009以后开始,自动造越位AI融入基本防守AI中了,手动造越位的必要性就有所降低了
当然很多时候还是可以很有效的干扰对方的进攻组织
作者: GENIUS0128    时间: 2013-8-6 17:53
我也是
其实PS时代开始到2009前(主要是PS2时期),经常手动造越位的话,可以瓦解很多致命的前叉,以及压 ...
zxt1222 发表于 2013-8-6 17:22


终于找到志同道合的了。手动造越位在我看来还是很有必要的。这样能自己把握好时机。
作者: zxt1222    时间: 2013-8-6 18:02
终于找到志同道合的了。手动造越位在我看来还是很有必要的。这样能自己把握好时机。
GENIUS0128 发表于 2013-8-6 17:53


现在就是有些有特级卡片的前锋的AI上不会像过去那么好琢磨了 (玩家按了R3的反而好预判)

过去,很多前锋的游弋趋势是可以猜出来了,配合中场的干扰,一个造越位瞬间封死很多接应点


现在的话风险变得大了很多


另外现在自动造越位AI的反应和应变还是可以的,而且能力够强的CB是可以更得上有卡片的前锋的AI的。


现在我手动的频率比09年以前可以说低了很多。


当然,现在还是很有用的。而且对阵某些阵线拉的长的对手的时候,先后撤一点自己的防线,诱对方前锋前压,让其远离其中场,然后再手动压缩空间,效果依旧不错
作者: GENIUS0128    时间: 2013-8-6 18:11
现在就是有些有特级卡片的前锋的AI上不会像过去那么好琢磨了 (玩家按了R3的反而好预判)

过去,很多 ...
zxt1222 发表于 2013-8-6 18:02


我现在也基本就是看到对方前锋前插时,我手动造越位,当然要同时配合球员逼抢对方控球的球员。

无论是电脑还是和人对战,对于远距离的任意球,我都会手动造越位或者操作球员往前移动,使对方球员越位。这样能有效的防止对方把球传到禁区里。


另外对方任意球和角球发出后,只要被我以破坏出禁区,我就马上手动造越位,让对方在禁区里的球员越位,这样一方面能防止对方再次传到禁区形成二次攻势。另一方面,球穿出去后再控制球员逼迫对方持球人。在他看到自己的球员越位犹豫的时候断球。
作者: zxt1222    时间: 2013-8-6 18:15
我现在也基本就是看到对方前锋前插时,我手动造越位,当然要同时配合球员逼抢对方控球的球员。

无论 ...
GENIUS0128 发表于 2013-8-6 18:11


恩,角球这个是应该的,而且也是现实中十分常见的手段。(近几作中,防守AI有时候会自动造)

而任意球,我觉得其实进攻AI跑位到现在都有点问题,投入还是不足,前插AI也太简单。。
作者: 009    时间: 2013-8-7 12:54
从实况4开始到现在 真的感觉在操作性上没有哪一代可以比2012开始后的版本更差了, 战术那只是过去了,现在的实况更像是个游戏 仅仅是游戏 完全打不出战术思路来.

不要说什么自己控制跑位  跑位辅助控制一下是没问题  但是做到像2012以后这样的精确跑位 这个设计完全就是违反人体工程学的设计  人类的眼睛可以锁定2个目标吗?

我就搞不懂了  以前满好的AI  非要改成像现在这么二干嘛
作者: mondrovic    时间: 2013-8-7 13:22
从实况4开始到现在 真的感觉在操作性上没有哪一代可以比2012开始后的版本更差了, 战术那只是过去了,现在的实 ...
009 发表于 2013-8-7 12:54



  相信我,包括你在内, 99.99%的实况玩家都没用过“精确跑位”的那个R3选项,不知道你这种抱怨有何意义呢?至于所谓的操作和战术层面的东西,我的建议是你还是和不同的玩家而非电脑对战个100场+以后再来思考这游戏的优劣吧。。。




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