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标题: PES2014新增一大要素:心理影响 [打印本页]

作者: 影丶孤星    时间: 2013-6-17 16:10
标题: PES2014新增一大要素:心理影响
  对于热刺王牌贝尔而言,这是很艰难的。不是钱或是赢得奖项或是男女爱情的问题,而他本人现在非常享受与期待与皇家马德里的接触。但是可以想象一下英超最耀眼的明星所承受的压力,谁又能确定热刺是否能获得那张宝贵的欧冠入场卷,只有赛季的最后一天在那被击败的时刻,那个我们称之为压力。
  在 PES2014里,压力对于游戏性能的影响是占首位的,无论是作为个人还是作为一个团队。随着赛季的进展你将会预见你的队伍在赢得一场重要的比赛之后,或者是面对同城死敌打入帽子戏法的进球之后联赛的排位超过他们,你的命运也会在一瞬间由于士气的涨落而迅速转向低点,而后士气下降一败涂地。这种事情将会发生在世界各地的足球俱乐部,这是我们正在尝试的为了让PES2014比以前更真实的方法。
  理所当然的是,一些球队,事实上是某些球员的确可以做到更好的适应高水平比赛中的情绪控制,所以当局面出现动荡的时候,个体球员表现出来的差异是非常明显的。例如这里出现一脚离谱的射门,那边又错过了一个大好机会。。。。。。微妙的细节,这些加在一起使得你难以按照你的方式进行比赛,如果你想每一个赛季都站在排行榜的榜首的话不经历暴风雨般的磨难是不行的。
  相对于 PES2013,这里还有一个额外的层面上的策略上的不同,那就是玩家可以获得更多对于球队整体的控制而不是把注意力只集中在个体身上。现在的你可以视线进攻和防守的战略计划,而且这样的策略可以显著的改变赛场上的结果,起到扭转乾坤的功效。例如,你的队伍面对着一个明星球员所在的球队,你可以控制三个球员,当对方球员得到球的时候,让他们三人上去封锁住出球的线路;或者是前面两个球员给带球的对方球员施加压力,而第三个人则去封堵任何潜在的可以突破的可能性。可选择的方法是多种多样的,只是需要你花费时间去研究战术系统,从中找出一套最适合你的战术。
  科乐美已经公开了PES2014是怎样运行在一个变化的福克斯引擎上的,而且当你开始进行游戏的那一刻起你就会感受到这个显而易见的差异。球员变的更加详细,而且他们的面部表情在球场上的情绪反映更加准确所以如果当裁判给出了一个争议的判罚时,球员们都会疯狂的尖叫以发泄对判罚尺度的不满,你可以更清晰的看到他们脸上的愤怒。动画也会更加地流畅,而以前那种固定的球员交易模式也都已经是过去的事情了,今年的游戏流动性将会更强。
  游戏设置内的其他改进包括更大限度的近距离控制球,而且正确的使用右边的摇杆可以让你迅速的改变跑动的方向或者是在一个不同的方向触球去佯攻一个后卫。这些都是游戏里小小的触动,但却足以改变整个游戏的进行方式。经过了去年一年的努力之后,使得PES2014的步入正轨而且更加自信。比赛将会以更加自由流动的方式进行,而且将会有着超过你所做到的所有一切以上的更大限度的控制,无论是在有球或者是无球的跑动上,但它仍然保留了攻势足球的特点,因为实况的忠实粉丝们总是喜欢它。
  只有一件事是可以肯定的,同样的错误科乐美是绝对不会犯两次的。科乐美既专注于对这一代游戏的开发又马上进入了对下一代游戏的研究和讨论。它会到来的,但只会在正确的时间。同样,现在还没有关于多人在线游戏的任何消息,因为开发者明白前一代的游戏存在太多的弊端,他们承诺在游戏正式推出之前,PES2014多人线上游戏将会提供更多的改良。
作者: muzihao2012    时间: 2013-6-17 17:43
好长 不看了。
作者: sd14087976    时间: 2013-6-17 18:13
...这不是有介绍吗
作者: Lucifer717    时间: 2013-6-17 21:23
这个特性也就是士气系统,相当于一个整体的状态系统。不知道会不会和个人状态系统冲突。
作者: EXCESS    时间: 2013-6-17 21:56
又是一个噱头...
作者: yu988    时间: 2013-6-17 22:32
每年都有这样的嚼头
实际是越改越差
作者: ldy207    时间: 2013-6-18 17:42
玩的时候应该完全感受不出来。
作者: hlbzx1216    时间: 2013-6-18 17:50
应该加入  猝死
作者: 绝版无码    时间: 2013-6-18 19:41
如果有的话。。。
作者: 阿里哈哈    时间: 2013-6-19 10:25
求验证..
作者: liuquan7422929@    时间: 2013-6-19 11:41
我觉得士气系统应该会很坑爹的说。。。:bz23:
估计会像13里头的紫状态一样各种喷,虽然创新是好事,但是影响了玩家的心情这个。。。。。。
希望能合理利用这一新特性吧,期待!!
作者: Shinichi_Kudou    时间: 2013-6-19 22:48
:bz43:
作者: liangshurui    时间: 2013-6-22 14:14
强队更强,弱队越弱。
作者: yjtqt001    时间: 2013-6-22 14:29
就算是有,也不会产生很大影响~影响太大的话会破坏游戏平衡的
作者: zcdwmz    时间: 2013-6-22 16:01
太长了,没看完
作者: squalljian    时间: 2013-6-22 16:07
只有一件事是可以肯定的,同样的错误科乐美是绝对不会犯两次的。

真是这样吗?
作者: 15801304730    时间: 2013-6-22 19:28
希望有所改观
作者: 边走边忘    时间: 2013-6-22 23:48
回复 6# yu988


    正解!什么球鞋,私人教练乱七八糟的,真没什么意思,一个最大金钱一个最高谈判足矣
作者: Vergil_CR7    时间: 2013-6-23 09:36
期待啊
作者: 陈宇则    时间: 2013-6-23 13:44
AI合理点,恢复雪天,我就满足了。

其他的都是在忽悠我们。这一点我承认科乐美不厚道。 又或根本不是科乐美官方的消息。

以前说2013每个部位都会受伤,。。。完全没看出。 。。

总之我的经验就是,正式版游戏出之前,所有的介绍,都可以忽视,包括试玩视频,包括试玩版。
作者: fanyingtao    时间: 2013-6-23 14:31
噱头
作者: beyondsky    时间: 2013-6-23 14:53
概念和实际效果是有差距的,只有PES2014真正发布以后,我们才能知道这个属性的高低,现在的讨论只是带有猜测和愿望性质的憧憬罢了
作者: loveleon02    时间: 2013-6-24 10:52
这个不是早就有了吗??
作者: oyuanlai123    时间: 2013-6-24 10:54
实况总是在各种问题中改正,他们有这种精神。。
作者: T9cwj    时间: 2013-6-24 11:47
建议加上殴打裁判。
作者: dxdv123    时间: 2013-6-24 18:52
不就是状态嘛,换汤不换药
作者: dyromax    时间: 2013-6-26 09:24
介绍蛮不错~不知道实际效果如何...
作者: 高丽王朝    时间: 2013-6-26 10:06
路过!!!!!




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