完全实况--足球迷的家

标题: FIFA 14次世代演示 [打印本页]

作者: 小卜    时间: 2013-6-14 09:42
标题: FIFA 14次世代演示
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTcwNTA3ODAw/v.swf
作者: zsl1020    时间: 2013-6-14 09:45
威武啊,牛x
作者: fanfan55555    时间: 2013-6-14 10:02
这应该不是次世代的标准,太一般了,没什么惊喜!:bz36:
作者: 77501044    时间: 2013-6-14 10:08
回复 1# 小卜
FIFA无球球员一直都是硬伤啊,都多少代了都不改?
FIFA 14次世代演示 两球员争顶,旁边的球员看什么的,看观众?A2传中,中锋哪去了?
FIFA 14次世代演示
梅西的体型牛逼啊,都多少代了?

看来次时代的FIFA还是这鸟样,永远都不听玩家的意见
作者: jqlcxyc    时间: 2013-6-14 10:24
这个视频还是有很多亮点可循的,首先他肯定是次时代。
1.观众不是纸片,这个太重要了,对着纸片射的年代终于要过去了。
2.超过2人挣点,这一点非常重要,视频中首次出现了3人挣点,可以说是跨时代的。
3.起跳争抢过程中的架肘动作,碰撞引擎的再一次进化。
4.替补球员都是真脸,相信无缝链接将会再次大进化。
5.球衣、球裤都有飘动动画,只不过料子感觉有点厚,马马虎虎吧。
6.射门弧度更真实多变,相信这个变化在本时代主机上也会有所体现。


最重要的一点就是7b永远就是一个b,看足球游戏的视点堪称达人秀评委。
作者: aaronlennon    时间: 2013-6-14 10:33
看来新引擎做的还不怎么好~~~球员模型都咬合到一起去了~~~感觉像是本世代的高清版~~~
作者: aaronlennon    时间: 2013-6-14 10:36
看来新引擎做的还不怎么好~~~球员模型都咬合到一起去了~~~感觉像是本世代的高清版~~~
作者: LYNYN    时间: 2013-6-14 10:37
球门和门将的比例还是不太舒服。如果这真的是次世代,那看来次时代同样没有解决了建模穿插的问题,梅西那一段很明显了,脚和实况一样仍然能够穿进球里面。不相关球员的集体统一怪异动作也还是有。不过身体的冲撞方面看上去不错,失去平衡后多样性的出球动作这一点也依旧保持了。之前那个屏射的比赛画面不能说明问题,还是等正式放出吧。
作者: jqlcxyc    时间: 2013-6-14 10:37
本帖最后由 jqlcxyc 于 2013-6-14 10:46 编辑

首先这个视频肯定是次时代,这个没有疑问,其次这个视频还是可以看到很多令人期待的东西。
1.替补席上的球员终于是真实球员了,相信无缝链接会有大进化。
2.多人争抢高球终于出现了,相信比赛的激烈和偶然因素会大大增强。
3.起跳时候的架肘动作,这应该是冲撞引擎的进化表现。
4.草皮质感强烈。
5.射门轨迹更多变。
6.球衣、球裤有飘动,虽然感觉料子还是厚了点。




最重要的一点就是7字头看足球游戏的视点,堪比达人秀评委。
FIFA 14次世代演示 FIFA 14次世代演示

替补.jpg (90.65 KB, 下载次数: 13)

FIFA 14次世代演示 - 完全实况--足球迷的家 - 替补.jpg

作者: yjn2007    时间: 2013-6-14 10:39
挺好
作者: withyou0713    时间: 2013-6-14 10:40
虎背熊腰~
作者: zxt1222    时间: 2013-6-14 10:48
这应该不是次世代的标准,太一般了,没什么惊喜!
fanfan55555 发表于 2013-6-14 10:02

靠,这还一般:bz36:
一下子解决了FIFA本世代至少5大问题。动作帧数满满的
作者: jqlcxyc    时间: 2013-6-14 10:55
靠,这还一般
一下子解决了FIFA本世代至少5大问题。动作帧数满满的
zxt1222 发表于 2013-6-14 10:48



   看帧数还是要去看youtube上的720p。
作者: chen445600    时间: 2013-6-14 10:55
有草皮踢起的效果 ,  

但要说这就是次世代 ,有点坑爹啊
作者: Lucifer717    时间: 2013-6-14 10:56
球的物理性和球员动作没的说,但和前几作真心没差别。4楼说的问题也是老问题了,还有碰撞后,人腾空,感觉完全就没重心一样。新特性到底是什么?
作者: fanfan55555    时间: 2013-6-14 11:02
靠,这还一般
一下子解决了FIFA本世代至少5大问题。动作帧数满满的
zxt1222 发表于 2013-6-14 10:48

不满意,真的不满意,一点都不满意,无任何惊喜变化,你看哈维那个头球进球……首先,哈维在后卫强对抗下抢到头球进球就不大可能,这个和现在FIFA一样,矮个子球员头球经常能抢到,其次,貌似头还没碰到球那足球就飞出去了,这个和实况一样,相当不满意,整个进攻过程和真实情况来去太大,而且,居然还有点溜冰,绝对不满意!:bz36:
这个应该不算是次世代足球游戏的标杆,我甚至怀疑EA就把现在FIFA高清化然后球迷3D化,增加点动作就拿出来骗钱了,真正的次世代引擎还没有用上!:bz36:
作者: zxt1222    时间: 2013-6-14 11:05
本帖最后由 zxt1222 于 2013-6-14 11:08 编辑
看帧数还是要去看youtube上的720p。
jqlcxyc 发表于 2013-6-14 10:55

油管上的看了,应该是有史以来动作帧数最满的足球游戏了。这东西不上次时代真的搞不定
我现在就关心实际比赛中会不会因为帧数太足而导致拖沓感
作者: jqlcxyc    时间: 2013-6-14 11:06
不满意,真的不满意,一点都不满意,无任何惊喜变化,你看哈维那个头球进球……首先,哈维在后卫强对抗下 ...
fanfan55555 发表于 2013-6-14 11:02



   我倒是和你的看法相左,拭目以待吧。
我感觉次时代版本的fifa,就是制作小组把本时代机能无法达成的,全都完满了。
作者: zxt1222    时间: 2013-6-14 11:07
不满意,真的不满意,一点都不满意,无任何惊喜变化,你看哈维那个头球进球……首先,哈维在后卫强对抗下 ...
fanfan55555 发表于 2013-6-14 11:02

你可以回去在FIFA13上近景模拟这视频中的所有动作,对比一下,估计就看的开了:bz36:
作者: jqlcxyc    时间: 2013-6-14 11:09
油管上的看了,应该是有史以来动作帧数最满的足球游戏了。这东西不上次时代真的搞不定
我现在就关心实际 ...
zxt1222 发表于 2013-6-14 11:05



   的确,我感觉制作小组在新机上迫不及待的想把以前迫于机能问题而妥协的,一股脑儿的圆满了。
作者: cychn89    时间: 2013-6-14 11:15
谁不是说FOX控球没碰到球吗?这个演示哈维那个头球真的很精彩啊。不是说穿人吗,那个手臂穿人好真实啊。

所以说体积碰撞和位移本来就是3D游戏的不足。
作者: mantoushan    时间: 2013-6-14 11:17
如果这个就是最后次世代的成品,确实对fifa非常地失望~~~~
作者: 51428510    时间: 2013-6-14 11:17
lz发过来 就是给 这区的 一些无脑粉喷的  说这不是次世代  都是瞎了狗眼  
很简单的一个地方 观众都不是纸片人了 这拿任何足球游戏都比不了吧
也无所谓 市场会证明一切的
作者: cychn89    时间: 2013-6-14 11:18
看了之后,没有之前那个宣传片惊艳,为PES2014不登陆PS4惋惜。
作者: cychn89    时间: 2013-6-14 11:21
本帖最后由 cychn89 于 2013-6-14 11:23 编辑

回复 23# 51428510


    观众也是渐进显示的好吧,像全面战争那样,那全面战争早就是次世代了

当然如果画面就是次世代的话,那PC早就进入次世代了。
作者: 昨天要忘记好么    时间: 2013-6-14 11:22
反正也没钱买PS4,就玩PES2014了
作者: aaronlennon    时间: 2013-6-14 11:24
本帖最后由 aaronlennon 于 2013-6-14 11:27 编辑
首先这个视频肯定是次时代,这个没有疑问,其次这个视频还是可以看到很多令人期待的东西。
1.替补席上的球 ...
jqlcxyc 发表于 2013-6-14 10:37
胳膊都掏到人的肺了~~这叫冲闯引擎起效果?IGNITE引擎真的没做好啊~~

F2.jpg (69.31 KB, 下载次数: 7)

FIFA 14次世代演示 - 完全实况--足球迷的家 - F2.jpg

F21 .jpg (74.85 KB, 下载次数: 8)

FIFA 14次世代演示 - 完全实况--足球迷的家 - F21 .jpg

F22.jpg (59.02 KB, 下载次数: 9)

这冲撞引擎的架肘动作就这样?会死人的

FIFA 14次世代演示 - 完全实况--足球迷的家 - 这冲撞引擎的架肘动作就这样?会死人的

作者: jqlcxyc    时间: 2013-6-14 11:26
aaronlennon 发表于 2013-6-14 11:24



   嗯,3d游戏人物在这个世界上已经死绝了。
作者: fanfan55555    时间: 2013-6-14 11:28
的确,我感觉制作小组在新机上迫不及待的想把以前迫于机能问题而妥协的,一股脑儿的圆满了。
jqlcxyc 发表于 2013-6-14 11:09

不满意是因为我认为EA的技术不止这点能力,实况本世代失败就失败在把上一个平台游戏画面高清化而已,当然,次世代第一座,也不可能完全吃透次世代机能,但这个视频表现,绝对不能成为次世代足球游戏的标杆!:bz36:
作者: aaronlennon    时间: 2013-6-14 11:29
嗯,3d游戏人物在这个世界上已经死绝了。
jqlcxyc 发表于 2013-6-14 11:26



   实况2014今年解决的还不错~~~~哎~~~FIFA14次世代有点让人失望啊~~~出来画质、球衣摆动、球场观众借助于次世代有提升外~~其他感觉都没变~~
作者: zxt1222    时间: 2013-6-14 11:30
本帖最后由 zxt1222 于 2013-6-14 11:31 编辑
谁不是说FOX控球没碰到球吗?这个演示哈维那个头球真的很精彩啊。不是说穿人吗,那个手臂穿人好真实啊。

...
cychn89 发表于 2013-6-14 11:15

一些为了黑而黑的言论看看笑笑就算了,总是会最终打了自己的脸的:bz36:
作者: jqlcxyc    时间: 2013-6-14 11:31
实况2014今年解决的还不错~~~~哎~~~FIFA14次世代有点让人失望啊~~~出来画质、球衣摆动、球场观众借 ...
aaronlennon 发表于 2013-6-14 11:29



   放心吧,实况2014掏心掏肺的贴图在游戏发售后,会如你愿的。
作者: jqlcxyc    时间: 2013-6-14 11:32
不满意是因为我认为EA的技术不止这点能力,实况本世代失败就失败在把上一个平台游戏画面高清化而已,当然 ...
fanfan55555 发表于 2013-6-14 11:28



   那只能说你的标杆太高了。
作者: aaronlennon    时间: 2013-6-14 11:33
lz发过来 就是给 这区的 一些无脑粉喷的  说这不是次世代  都是瞎了狗眼  
很简单的一个地方 观众都不是纸 ...
51428510 发表于 2013-6-14 11:17



  尼玛~~视频里都说是在分析IGNITE引擎~~和NEXT-GEN FIFA了~~~还说不是次世代~~~英语不好还在这YY
作者: fanfan55555    时间: 2013-6-14 11:34
一些为了黑而黑的言论看看笑笑就算了,总是会最终打了自己的脸的
zxt1222 发表于 2013-6-14 11:30

脚和头不碰球足球就飞出去是让人不满意,穿人依然存在也让人不满意,不论那个游戏叫什么名称,有这种表现就是没做好,我没兴趣黑什么游戏,有钱赚么?:bz36:
作者: aaronlennon    时间: 2013-6-14 11:35
放心吧,实况2014掏心掏肺的贴图在游戏发售后,会如你愿的。
jqlcxyc 发表于 2013-6-14 11:31

这一代实况自身就为解决这个而研发的~~~~有一个碰撞引擎的专题介绍~~~肯定比这好很多~~~
作者: jqlcxyc    时间: 2013-6-14 11:37
这一代实况自身就为解决这个而研发的~~~~有一个碰撞引擎的专题介绍~~~肯定比这好很多~~~
aaronlennon 发表于 2013-6-14 11:35



   fifa13你见过人穿人吗?
fifa14次时代照理说更不会出现,但是他就是出现了,所以说一切皆有可能。
作者: zxt1222    时间: 2013-6-14 11:39
本帖最后由 zxt1222 于 2013-6-14 11:45 编辑
不满意是因为我认为EA的技术不止这点能力,实况本世代失败就失败在把上一个平台游戏画面高清化而已,当然 ...
fanfan55555 发表于 2013-6-14 11:28


恰恰相反,这个演示已经是标杆了。 是怎样将“动作捕捉到的素材”尽可能多的整合进游戏建模的运动中的榜样。
注意这里是 “整合进游戏”,是有操作分支的。而不是仅仅用建模来表演一套不能中断的动作。
“整合进游戏”需要考虑到各种不同选择、不同动作的连接下,每一个“再拼合”的动作都像是一套完整连续的动作捕捉。
而且最难的是,上半身流畅的同时,建模的速度、惯性、脚下步点仍然能和参照物(草坪)一致。  (此处与溜冰相关)这才是真正本质上的进步,可以影响很多年的


真的想要体会这段演示的水准,就把本世代的2款游戏的近景好好看一看。如果不想自己看,FIFA区某些帖子里都有近景的慢镜头录像。
作者: zxt1222    时间: 2013-6-14 11:42
fifa13你见过人穿人吗?
fifa14次时代照理说更不会出现,但是他就是出现了,所以说一切皆有可能。 ...
jqlcxyc 发表于 2013-6-14 11:37


fifa14的建模穿人问题我觉得就是为了减少冗余的碰撞计算。我之前也说过,很多细节上碰撞模拟的计算,对于足球模拟本身基本没有意义,占用机能不说,还容易滋生bug简化这些十分必要。
球员建模的动作制作,人球的物理才是最主要的
作者: cychn89    时间: 2013-6-14 11:42
实况2014球衣也是有物理的,我之前说不尽人意,是因为看了FOX引擎的介绍,不过已经不错了
作者: aaronlennon    时间: 2013-6-14 11:43
fifa13你见过人穿人吗?
fifa14次时代照理说更不会出现,但是他就是出现了,所以说一切皆有可能。 ...
jqlcxyc 发表于 2013-6-14 11:37



   FIFA13怎么没穿人的~~~还有FIFA14立面阿尔维斯自己带球变相还居然出现了自己大腿穿越自己另一个大腿的情况~~~你们自己去看视频吧~~~FIFA14这次的次世代真的没做好~~~
作者: aaronlennon    时间: 2013-6-14 11:44
fifa13你见过人穿人吗?
fifa14次时代照理说更不会出现,但是他就是出现了,所以说一切皆有可能。 ...
jqlcxyc 发表于 2013-6-14 11:37


带球变相~~自己大腿还能穿越自己另一条大腿~~这个截图还不怎么明显~~看视频会感觉更明显~~~

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FIFA 14次世代演示 - 完全实况--足球迷的家 - F31.jpg

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FIFA 14次世代演示 - 完全实况--足球迷的家 - F32.jpg

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FIFA 14次世代演示 - 完全实况--足球迷的家 - F33.jpg

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FIFA 14次世代演示 - 完全实况--足球迷的家 - F34.jpg

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FIFA 14次世代演示 - 完全实况--足球迷的家 - F35.jpg

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FIFA 14次世代演示 - 完全实况--足球迷的家 - F36.jpg

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FIFA 14次世代演示 - 完全实况--足球迷的家 - F37.jpg

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FIFA 14次世代演示 - 完全实况--足球迷的家 - F38.jpg

作者: cychn89    时间: 2013-6-14 11:46
回复 39# zxt1222


    这个是体积碰撞。游戏的建模不是实心的,在同一坐标就会重合,网游里人穿人就是没有做体积碰撞。所以单机游戏除了建模,还要加入给模型加入体积。而足球游戏里面。手部足部穿人,是因为体积碰撞没有细化。而K社说现在四肢单独建模,那就可以单独添加体积,所以会好一点。不过就像你说的那样BUG或者小的出入是有的,我一直说体积碰撞和位移是3D游戏的不足,我都懒得重复了。
作者: zxt1222    时间: 2013-6-14 11:48
本帖最后由 zxt1222 于 2013-6-14 11:49 编辑
回复  zxt1222


    这个是体积碰撞。游戏的建模不是实心的,在同一坐标就会重合,网游里人穿人就是没 ...
cychn89 发表于 2013-6-14 11:46


FIFA13的人手是有碰撞体积的

FIFA14演示中应该是取消了,或者是某个时间段临时取消了。

这种我反而觉得做得很对。FIFA12 13碰撞bug问题集锦就说明了,这个地方现在做的细,意义不大
作者: cychn89    时间: 2013-6-14 11:51
回复 44# zxt1222


    怎么可能临时取消呢,要不然就是没做,要不然就是做了但是效果有出入,或者出现BUG,因为再好的程序员也不能保证100%的效果
作者: 51428510    时间: 2013-6-14 11:51
尼玛~~视频里都说是在分析IGNITE引擎~~和NEXT-GEN FIFA了~~~还说不是次世代~~~英语不好还在这YY
aaronlennon 发表于 2013-6-14 11:33



  算了再要争辩真要把我拉到和你一样的智商了 你一个人慢慢玩吧
作者: sloooooow    时间: 2013-6-14 11:53
等什么时候实况敢出个这么细的视频再来讨论吧····
作者: zxt1222    时间: 2013-6-14 11:55
回复  zxt1222


    怎么可能临时取消呢,要不然就是没做,要不然就是做了但是效果有出入,或者出现BU ...
cychn89 发表于 2013-6-14 11:51

如果想要做这样临时的效果,技术上完全可以做

较早时候,裁判的建模的碰撞体积就是会变化的,有时候可以直接穿过,有时候就是像一面墙。甚至在某些情况下,地面、门柱的碰撞体积都可以临时失效
作者: cychn89    时间: 2013-6-14 11:56
所以说这么多,还是我说的那个,3D游戏体积碰撞和位移就是一个问题。
即使你做了,在目前这个阶段,也会有部分出入。所以那些说实况穿人的没意义。还有说FIFA13没有的我就彻底无语了。
作者: cychn89    时间: 2013-6-14 11:59
回复 48# zxt1222


    那你就直接说完成度不高就行了。

其实我说这么多,就是给那些实况黑,只要是3D游戏,在现阶段,都会有这些问题,不存在哪个游戏没有,只是没去看而已或者哪个效果好一点。
作者: zxt1222    时间: 2013-6-14 12:00
回复  zxt1222


    那你就直接说完成度不高就行了。

其实我说这么多,就是给那些实况黑,只要是3D ...
cychn89 发表于 2013-6-14 11:59

所以为了黑而黑的言论看看就好。正经地就事论事的讨论才能有营养。
作者: aaronlennon    时间: 2013-6-14 12:01
回复 46# 51428510


    是啊~~你也只能停留在你那弱智的水平~~~怎么拉都拉不起来~~~
作者: jqlcxyc    时间: 2013-6-14 12:06
FIFA13怎么没穿人的~~~还有FIFA14立面阿尔维斯自己带球变相还居然出现了自己大腿穿越自己另一个大 ...
aaronlennon 发表于 2013-6-14 11:43



    话别张口就来,fifa13在比赛过程中你能找到任何一个人穿人的截图吗?

庆祝时会出现人穿人,是因为庆祝时的计算方式和比赛中的是不一样的。


我的观点和zxt的一样,在fifa14的比赛过程里出现人穿人,绝对是在计算方面和fifa13有了不同。
作者: fanfan55555    时间: 2013-6-14 12:07
本帖最后由 fanfan55555 于 2013-6-14 12:09 编辑
那只能说你的标杆太高了。
jqlcxyc 发表于 2013-6-14 11:32

我对实况完全没这个要求和期望,第一:K社还没把实况搞上次世代,正努力做好本世代!第二:我对EA的技术比K社的技术要看好点!:bz36:
所以,别怪我要求高,当年大家一头劲玩PS2实况,等到PS3出现的时候那种对K社次世代足球游戏的期待,你懂的!:bz36:
现在,我当然期待EA把足球游戏通过次世代引擎拉上新的高度,质变的高度!:bz36:
类似于主机板FIFA10和PS2版PES6之间的来去!:bz36:
作者: jqlcxyc    时间: 2013-6-14 12:09
所以说这么多,还是我说的那个,3D游戏体积碰撞和位移就是一个问题。
即使你做了,在目前这个阶段,也会有 ...
cychn89 发表于 2013-6-14 11:56



   fifa13在比赛过程里,真的没有人穿人,就算是出现了很搞笑的碰撞场景,你慢动作看,依旧不会出现人穿人。
当然在进球庆祝搞基的时候会出现人穿人,但这正式体现了比赛过程和进球庆祝时的计算方式不同。
作者: aaronlennon    时间: 2013-6-14 12:12
回复 53# jqlcxyc


       所以啊~~IGNITE
游戏引擎里面的碰撞检测系统有BUG~~~原来近乎解决的问题再次大量出现~~几乎是每个片段都有~~~~真的就证明新的游戏引擎还是有很大的缺陷~~~

作者: jchenhui    时间: 2013-6-14 12:13
人物怎么每个人都一样的身材啊?
作者: cychn89    时间: 2013-6-14 12:19
本帖最后由 cychn89 于 2013-6-14 12:23 编辑

回复 55# jqlcxyc


    FIFA不是早就搞了碰撞引擎嘛,就包含了体积碰撞。但是完全没有也不可能,真没有100%。还有体积碰撞的细节我没说,太麻烦了。

体积碰撞的部分细节,如果没有模型重合,也会有不吻合,就是前面说没碰到球的情况,这个也是体积碰撞,跟其他模型的体积碰撞是一样的。因为添加的体积现在不会完全和模型吻合,还有就是前面说的没有100%,程序能做的只能在大程度避免,但是完全完美的事情不可能。

总的说起来就是上面那个,不会哪个游戏没有,只是哪个做的效果更好一点。
作者: kojiog    时间: 2013-6-14 12:20
就2个感觉,一是草皮做得很好,球和人在草皮上有陷下去的感觉,还有一个镜头是小白传球的时候,草皮的泥和草被踢起,很真实;二是穿人现象依然存在,好几个镜头都可以看到,多人争顶、边路出球的时候都可以看到马竞的球员的手从芭莎球员腰身穿过去。
作者: aaronlennon    时间: 2013-6-14 12:27
看帧数还是要去看youtube上的720p。
jqlcxyc 发表于 2013-6-14 10:55



   不用翻墙~~~去E3官网下载1280*720的视频看吧~~~~
作者: 478041283    时间: 2013-6-14 12:29
本帖最后由 478041283 于 2013-6-14 12:31 编辑
回复  小卜
FIFA无球球员一直都是硬伤啊,都多少代了都不改?
两球员争顶,旁边的球员看什么的,看观众? ...
77501044 发表于 2013-6-14 10:08



    是啊,巴萨的中锋去哪儿了?????我就想问一下,现在的巴萨有中锋吗?????:bz2:
作者: cychn89    时间: 2013-6-14 12:32
回复 55# jqlcxyc

FIFA13因为做了碰撞引擎,所以整体表现好,这个也没人会去否认。
   
所以我说这么多就是给无脑黑的,不管是球员和球还是球员之间,模型重合就是穿人,模型不吻合就是触球没碰到球,或者拉人手没碰到人,为了不重合,那或多或少就不吻合,这些都是体积碰撞的范畴,而且即使这样也会有出入,现阶段真没有那么完美。
作者: aaronlennon    时间: 2013-6-14 12:33
回复  zxt1222


    这个是体积碰撞。游戏的建模不是实心的,在同一坐标就会重合,网游里人穿人就是没 ...
cychn89 发表于 2013-6-14 11:46



   说的很对~~所以如FANFAN所说~~这次的FIFA14次世代真的还做的不够~~~这样体积碰撞本能在次世代细化的结果没有~~不知道EA怎么想的~~似乎静力都集中到表现效果去了~~
作者: Kahn1988    时间: 2013-6-14 12:52
刘建宏:陶指导,"现在你是支持实况2014还是FIFA14."

陶指导:对吧,我还是会支持实况2014。
作者: ruien88    时间: 2013-6-14 12:52
回复 16# fanfan55555


    我也是感觉完全没有变化,该解决的问题貌似一个没解决,我都严重怀疑这不是NG版本,而是本世代的FIFA14,但看了后面观众非纸片人,又觉得是次世代的。。。。但真的仅此而已,其他任何都看不出和本世代有啥区别啊。。。。这次我肯定支持PES了
作者: zxt1222    时间: 2013-6-14 13:00
回复  fanfan55555


    我也是感觉完全没有变化,该解决的问题貌似一个没解决,我都严重怀疑这不是NG ...
ruien88 发表于 2013-6-14 12:52

什么问题没解决?
作者: TV足球    时间: 2013-6-14 13:10
回复 4# 77501044


    目测此梅西身高1.80
作者: TV足球    时间: 2013-6-14 13:13
02:50秒的时候 巴萨球员的脚在地上滑动明显。
作者: zxt1222    时间: 2013-6-14 13:20
02:50秒的时候 巴萨球员的脚在地上滑动明显。
TV足球 发表于 2013-6-14 13:13

确实,我也一直希望EA能把这些非关键帧补上.不过这也不是一蹴而就的问题

对比一下,本世代对于“溜冰”问题限制的最严格的PES2011,最后出来的动作效果就会显得拖沓和生硬
作者: TV足球    时间: 2013-6-14 13:20
感觉这次FIFA次世代相对本世代FIFA的进化,有点像当年PS3 PES2008对比PS2 PES6的进化
作者: mangan    时间: 2013-6-14 13:39
不满意,真的不满意,一点都不满意,无任何惊喜变化,你看哈维那个头球进球……首先,哈维在后卫强对抗下 ...
fanfan55555 发表于 2013-6-14 11:02



与你的看法一样, 就是个高清版,解决滑步看样子只是增加了帧数,而不是靠真正的物理运算来解决,目测对足球规律的模拟不会有什么大的改变
作者: GENIUS0128    时间: 2013-6-14 13:42
本帖最后由 GENIUS0128 于 2013-6-14 13:46 编辑

什么次世代,现世代?他们的区别是什么?
次世代的足球游戏有哪些特征?
怎样通过视频看出是不是次世代的?
谁来给我们普及一下啊!要不fanfan55555、jqlcxyc来给我们不懂的人介绍介绍
作者: fanfan55555    时间: 2013-6-14 14:06
什么次世代,现世代?他们的区别是什么?
次世代的足球游戏有哪些特征?
怎样通过视频看出是不是次世代的 ...
GENIUS0128 发表于 2013-6-14 13:42

当年X360版FIFA12具备了流畅的动作模拟,360°带球,360°传球,碰撞引擎(即时的身体对抗效果,铲球反应不再是预渲染画面),各种丰富的跑位(弧形跑位,平行跑位,直传斜插,……),双体能(具备即时体能和总体能两个系统),线性加速,无缝链接……比起PS2时代的足球游戏,模拟足球真实情况的状态大大丰富了,相对于PS2时代的足球游戏,就是次世代效果!:bz36:
作者: shoredream    时间: 2013-6-14 14:13
感觉还是有溜冰,人和球还是感觉有点轻飘飘,还有么就是球太容易被控制下来被吸住的毛病还是改不了,用来过渡的处理球动作还是嫌少
作者: ljbtv    时间: 2013-6-14 17:09
最大的亮点就是草皮了,这样的草皮我喜欢。
作者: weiwanwan    时间: 2013-6-14 17:41
根本不是什么次世代的,就是本世代的fifa14!动作都和fifa13一样的!
作者: 张小宝    时间: 2013-6-14 18:33
非法的球员看上去同手同脚动作僵硬!球员模具估计是源自中国的兵马俑!
作者: ruien88    时间: 2013-6-14 20:17
本帖最后由 ruien88 于 2013-6-14 20:18 编辑

回复 66# zxt1222


   漂移,交叉腿(视频的5:00阿尔维斯带球中出现了严重的右腿穿左腿的BUG,我截图了,后来在非凡网上看到那边的版主也截图发现了这个问题),螃蟹步,我其实是个比较忠实的FIFA玩家,PES我也玩,但我是哪个做得更好我玩哪个,FIFA做得不好的地方我也不护短,这次FIFA14的NG版本我看不出来和普通版本有什么区别。。。。除了观众不再是纸片人。。。能看出差别。。。。其他真看不出来

QQ图片20130614200104.jpg (57.03 KB, 下载次数: 7)

FIFA 14次世代演示 - 完全实况--足球迷的家 - QQ图片20130614200104.jpg

作者: ruien88    时间: 2013-6-14 20:22
回复 42# aaronlennon


   这个我也发现了,我也截图了
作者: zxt1222    时间: 2013-6-14 20:24
回复  zxt1222


   漂移,交叉腿(视频的5:00阿尔维斯带球中出现了严重的右腿穿左腿的BUG,我截图了, ...
ruien88 发表于 2013-6-14 20:17


小溜冰这个确实是有的,但是和本世代的fifa比那已经是好得太多了。这样档次的溜冰远景基本是观察不到的

动作帧数已经是目前最足的了,这一点对于球员个体来说意义重大。




碰撞体积BUG问题,前面也讨论过了,我认为是为了给物理计算减负
作者: gingahead    时间: 2013-6-14 20:50
不相关球员的集体统一怪异动作,建模,7字头这次说对了,别认为这些不重要,这关系到制作人的认知,认知是那样,那到fifa24也不会变,技术解决不了这个,反正ea做得足球总有一种奇怪的感觉,一个好得引擎能罩住大局,大体上很是那么回事,细节上反映出来是另一回事,不知道优势还能有多久
作者: aaronlennon    时间: 2013-6-14 21:26
回复 79# ruien88


    是啊~~我们都没恶意~~~FIFA我也玩的~~指出一些问题也是表达一下玩家对FIFA的期待~~~但是经常被人误认成高级黑~~~哎~~~
作者: nihaowanquan    时间: 2013-6-15 10:46
FIFA的碰撞系统还是不错的
作者: 哭等WE8    时间: 2013-6-15 16:43
支持支持
作者: killallxxz    时间: 2013-6-19 14:43
回复 1# 小卜


    真心不咋地啊
作者: 罗伯特小乔    时间: 2013-6-19 16:53
今年肯定是FIFA了,实况16再说吧
作者: lwf1982    时间: 2013-6-19 20:33
哈哈~螃蟹腿,太形象了~
作者: lwf1982    时间: 2013-6-19 20:54
回复 4# 77501044

对FIFA已经不感兴趣了,我是进来看你这狗娘养的~:bz50:
作者: o.owin    时间: 2013-6-19 21:49
这个肯定是次时代,画面和ps3不是一个级别的,谢谢楼主的分享,顶一个
作者: squalljian    时间: 2013-6-20 14:17
这画面挺真实,其实新主机第一作还不错了,等到成熟至少fifa16
作者: xapkatk    时间: 2013-6-20 19:36
楼主好人感谢
作者: passsyq    时间: 2013-6-21 09:51
可能是优酷的问题~~~感觉没什么亮点啊~~~不过球迷观众的细化的确值得赞赏~~~
作者: 一见穿心    时间: 2013-6-23 17:48
4:59出现了交叉腿,呵呵~
作者: bbqliao    时间: 2013-6-23 18:01
再等两作,本世代的也是等到fifa08才真正成熟




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