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标题: 《PES 2014》制作人详解新引擎特性 [打印本页]
作者: aaronlennon 时间: 2013-6-7 11:40
标题: 《PES 2014》制作人详解新引擎特性
转自:http://news.mydrivers.com/1/265/265799.htm
2013-06-07 09:14:45
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作者:小路 编辑:小路
Konami在本周二公布了新一代足球模拟游戏《PES 2014》的诸多技术细节和首批游戏截图。今天,制作组再次放出了一段开发者访谈,其中《PES 2014》项目组的创意总监Kei Masuda详细介绍了全新游戏引擎的特性。
Kei Masuda表示,现在很多人都认为《PES 2014》使用了小岛工作室的的FOX游戏引擎,虽然这种说法根本上并没有错,但其实还不够准确。实际上,《PES 2014》所使用的游戏引擎名为“Fluidity”,是FOX引擎的一个衍生版本,专门为体育竞技游戏进行了优化。
《PES 2014》在Fluidity引擎的帮助下拥有了全新的六大特性:TureBall Tech、M.A.S.S.、PES ID、Team Play、Heart和The Core。从之前的报道内容我们可知,上述这些新特性将赋予《PES 2014》更加细腻的球员及足球操控、真实的身体碰撞、丰富的球员动作与面部表情、灵活多变的战术以及实时反映球员的心理变化对及竞技状态的影响等。
Konami已经确认《PES 2014》将会在今年晚些时候登陆PSP、PS3、Xbox 360和PC平台,目前暂无推出PS4、Xbox One以及PS Vita版本的计划。
《PES 2014》新引擎特性讲解视频源地址
Fluidity引擎六大新特性:


Fluidity引擎带来更真实的皮肤质感和光照:





TureBall Tech提供细腻的控球:



M.A.S.S.提供真实的肢体碰撞:




Heart系统将球员心理变化实时反映到比赛状态当中:



Team Play和The Core为玩家提供了丰富多样的战术选择:



作者: Lucifer717 时间: 2013-6-7 11:43
顶一个
作者: minyunxin 时间: 2013-6-7 11:47
求最后一张图的无码版
作者: 弗霖凯 时间: 2013-6-7 13:03
同求最后一张图!
作者: we2000 时间: 2013-6-7 14:00
同求最后一张图!
作者: soccer-wzd 时间: 2013-6-7 14:04
球员心理变化很不错,更接近真实了。
作者: aaronlennon 时间: 2013-6-7 14:19
回复 3# minyunxin
file:///C:/Users/AaronLennon/Desktop/11.png
作者: atie1116 时间: 2013-6-7 14:52
心理变化,? 会增加一个心理参数吗? 比如进球后暴怒,然后速度+1什么的。,哈哈
作者: kojiog 时间: 2013-6-7 15:57
回复 8# atie1116
好像是根据观众的反应而对球员的心理产生变化吧,例如主场观众给主队打气,有主场优势。但是不知道球员本身通过什么而受到影响,可能如你所说,进球后等也会影响球员心理。
作者: aaronlennon 时间: 2013-6-7 17:05
回复 atie1116
好像是根据观众的反应而对球员的心理产生变化吧,例如主场观众给主队打气,有主场 ...
kojiog 发表于 2013-6-7 15:57 
差不多~~~视频里不是做了各个球场观众的情绪变化曲线么,球员的心理变化应该也会根据这个还有场上的形势来计算不同球员的心理曲线数值~~~从而决定某个时刻球员的心态对能力发挥和团队的影响
作者: aaronlennon 时间: 2013-6-7 17:06
本帖最后由 aaronlennon 于 2013-6-7 17:08 编辑
求最后一张图的无码版
minyunxin 发表于 2013-6-7 11:47 
-
11.jpg
(116.53 KB, 下载次数: 45)
作者: 无名小杨 时间: 2013-6-7 17:17
顶:bz39:
作者: tighter512 时间: 2013-6-7 19:34
感觉还不错,等真玩到了再评价吧
作者: 灿烂超人 时间: 2013-6-7 19:46
漂亮
作者: 405626499 时间: 2013-6-7 20:17
碰撞系统fifa早就有了
作者: 今晚 时间: 2013-6-7 20:27
期待
作者: dyz1314 时间: 2013-6-7 20:31
看看
作者: 实况JJL 时间: 2013-6-7 20:51
科乐美,一般般就可以啦,我的电脑快跟不上了,玩2013都是得开最低配置了
作者: Ballackaay 时间: 2013-6-7 21:06
只是觉得那个人好二~~~
作者: usher329 时间: 2013-6-7 21:48
期待2014早日到来
作者: squalljian 时间: 2013-6-7 22:37
那个面部是用的制作人的面部吗?
作者: 绝版无码 时间: 2013-6-7 23:11
进来看看~~
作者: xxlue 时间: 2013-6-7 23:14
真实的身体碰撞可以这样理解吗,就是不会出现像以前版本中人和人重叠变成连体人,又或者球直接穿过人的身体等等,是这样吗!!!
作者: 陈宇则 时间: 2013-6-7 23:53
回复 15# 405626499
FIFA的碰撞系统真的好好哦~ 各种笑喷了的BUG
作者: fanfan55555 时间: 2013-6-8 12:06
回复 405626499
FIFA的碰撞系统真的好好哦~ 各种笑喷了的BUG
陈宇则 发表于 2013-6-7 23:53 
没玩过不要紧,看了集锦就YY自己玩懂了才搞笑,反问一句,你确定PES2014刚开始玩碰撞引擎能不出BUG?别忘了,实况足球才刚开始搞物理引擎,FIFA都已经搞了好几年了,技术这东西,需要积累的,没有谁能跳过任何起步阶段!:bz36:
作者: 天使之翼1988 时间: 2013-6-8 14:56
感觉还不错。
作者: GENIUS0128 时间: 2013-6-8 15:10
我对视频中的手柄比较感兴趣。哪里有得卖?
作者: weiwanwan 时间: 2013-6-8 17:36
回复 24# 陈宇则
碰撞系统都没玩过就开始喷了,可怜
作者: aaronlennon 时间: 2013-6-8 19:34
碰撞系统fifa早就有了
405626499 发表于 2013-6-7 20:17 
实况的碰撞引擎的研发比FIFA还要早一些~~~~只不过之前没有受到中重视而已~~
作者: aaronlennon 时间: 2013-6-8 19:46
没玩过不要紧,看了集锦就YY自己玩懂了才搞笑,反问一句,你确定PES2014刚开始玩碰撞引擎能不出BUG?别忘 ...
fanfan55555 发表于 2013-6-8 12:06 
事实上实况的物理引擎搞的比FIFA要早很多~~~只不过实况注重早期人球接触引擎的开发以使得球员动作和球的运动方向、快慢和轨迹的统一和合理性,从而忽略了人人之间冲撞引擎的提升~~任何游戏都有BUG的,只不过实况技术人员还是比较严谨的,在实现最少BUG的前提下才会向技术方向发展~~~而EA的开发思路则首先抢占任何技术先机~~~之后发现问题在改~~~这也和日本人严谨的思维习惯有关~~~当然实施这样研发策略也受到经济、市场、人才方面的影响~~~所以还是合理的看待这件事情~~~争个谁先没有任何意义
作者: aaronlennon 时间: 2013-6-8 19:46
那个面部是用的制作人的面部吗?
squalljian 发表于 2013-6-7 22:37 
是日本一个球员的面部模型~~~
作者: aaronlennon 时间: 2013-6-8 19:47
球员心理变化很不错,更接近真实了。
soccer-wzd 发表于 2013-6-7 14:04 
恩~~~希望数据能做的合理点哈~~
作者: 阿里哈哈 时间: 2013-6-8 20:34
同样期待
作者: 妖豆 时间: 2013-6-8 23:08
:bz39:
作者: GENIUS0128 时间: 2013-6-9 10:22
回复 陈宇则
碰撞系统都没玩过就开始喷了,可怜
weiwanwan 发表于 2013-6-8 17:36 
有BUG正常。但是碰撞系统只是真实了点而已,对玩游戏没多大影响。没啥值得大吹特吹的。
作者: 杨文佑 时间: 2013-6-12 14:58
支持了
作者: 青山上的来客 时间: 2013-6-12 21:41
看看
作者: yjtqt001 时间: 2013-6-12 23:12
每年都吹得很厉害~真正是希望越大失望也越大,平常心吧
作者: Brainstorm 时间: 2013-6-13 09:54
最后一张做桌面不错
作者: fox525 时间: 2013-6-13 10:30
每一代出来前都吹的史无前例,还是要实践过才能评价
作者: fox525 时间: 2013-6-13 10:31
可惜的是,你们还是一如既往的不听民调
作者: xylike 时间: 2013-6-13 10:33
如果是新引擎的话KONAMI也基本和EA学成了, 大作可能不在支持XP了
作者: 舞阳河 时间: 2013-6-13 21:47
希望实况以后能把细节做好
作者: bosski 时间: 2013-6-13 21:59
没看出什么来
作者: 514225563 时间: 2013-6-14 14:33
哥只期待他能把大师联赛的交易系统搞得好点,连个球员交换都去了
作者: aaronlennon 时间: 2013-6-14 14:38
哥只期待他能把大师联赛的交易系统搞得好点,连个球员交换都去了
514225563 发表于 2013-6-14 14:33 
赞同
作者: jasonzhou6 时间: 2013-6-14 16:59
这些碰撞什么的,都等到最后出来的时候才能看,只要感觉不是飘的就行
作者: benboy 时间: 2013-6-14 19:30
希望真的是有进步吧, 12 和13有什么区别?
作者: sd14087976 时间: 2013-6-14 20:02
哎 好期待 不过我2013玩不了 不知道14能玩吗
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