完全实况--足球迷的家

标题: PES2014不登入次世代 的原因.. [打印本页]

作者: 949142159    时间: 2013-6-5 13:02
标题: PES2014不登入次世代 的原因..
Konami的重点是在现时代主机的谢幕期为实况足球系列选择正确的平台。用于《合金装备》的Fox引擎本来是想让新的实况足球能和FIFA系列打对台戏。但是这个引擎在PS3跟Xbox 360上还要做很多工作才能看起来足够的吸引人。Bhatti表示:“事实上我们不在PS4和Xbox ONE上面发行《实况足球2014》的原因很简单,因为我们不想只把图形等更新为高清版本而不改动引擎。要让次世代主机版本看起来很漂亮不难,我们要有更高的目标。Konami没有足够的人力和财力去开发2个不同的引擎。而我们肯定不会简单的推出所谓的高清版,而不改变整个引擎。”
他同时还表示:“过去玩家都指责我们懒惰,我们不会犯同样的错误,我们要确定我们制作的足球游戏是最好的。”
在一夜间,Konami公布了新的《实况足球2014》游戏截图,而周5发布了游戏在Fox引擎下的效果。同时公布的还有一系列的游戏特色,包括新的物理模型处理“真实性足球技术”和“动态动画稳定系统”,这个系统被用来加强对球和球员防守和突破防守的处理。
作者: zxt1222    时间: 2013-6-5 13:24
这个理由还是很中肯的,“单纯的画面模块高清化的实际意义”比不上“人 球物理碰撞上的提高”
作者: ridermax89    时间: 2013-6-5 13:26
他有这觉悟也不会PES引擎N年不动了,估计还是其他原因,反正就是个利益为先的团体··
作者: TV足球    时间: 2013-6-5 13:31
这个解释给了散布pes放弃次世代平台谣言的某黑一记响亮的耳光。
作者: 灿烂超人    时间: 2013-6-5 13:32
看看
作者: 踢猪球    时间: 2013-6-5 13:34
别开玩笑了好吗,现在主打ps3,360是肯定的,不管是战地还是gta都是这样
作者: not2good    时间: 2013-6-5 13:37
感觉轮回了啊……本时代第一款作品也不是新引擎的,结果被fifa领先一步,然后就步步领先了
作者: fanfan55555    时间: 2013-6-5 13:42
这个解释就如现在的实况一样,总有一部分人适应玩,也总有一部分人需要这样的理由!:bz36:
作者: aaronlennon    时间: 2013-6-5 14:29
理次世代游戏平台普及还有很长的路要走呢~~~konami的官方解释确实很中肯~~~毕竟FOX引擎各平台的兼容性很强~~~
作者: squalljian    时间: 2013-6-5 14:32
倒也算是个务实的理由。。没钱没人去做。不如先在技术成熟的现代主机上试试水,等能完全驾驭fox了再上次世代
作者: zxt1222    时间: 2013-6-5 14:37
这个解释就如现在的实况一样,总有一部分人适应玩,也总有一部分人需要这样的理由!
fanfan55555 发表于 2013-6-5 13:42

所以说你现在还是没懂,所谓的“引擎”、机能、平台之间的关系。
回去复习一下FIFA06 WC和WEX时期
作者: fanfan55555    时间: 2013-6-5 14:39
本帖最后由 fanfan55555 于 2013-6-5 14:41 编辑
所以说你现在还是没懂,所谓的“引擎”、机能、平台之间的关系。
回去复习一下FIFA06 WC和WEX时期
zxt1222 发表于 2013-6-5 14:37

我这句话没讲游戏,我讲的是K社不登陆次世代的理由其实很牵强,这种理由骗骗死忠还有效,正常玩家根本不会理他了!:bz36:
就如现在实况的品质,骗骗死忠差不多,正常玩家不会理他了!:bz36:
作者: zxt1222    时间: 2013-6-5 14:56
本帖最后由 zxt1222 于 2013-6-5 15:00 编辑
我这句话没讲游戏,我讲的是K社不登陆次世代的理由其实很牵强,这种理由骗骗死忠还有效,正常玩家根本不会 ...
fanfan55555 发表于 2013-6-5 14:39


我觉得很合理,并不牵强。
目前大体上就是3条路:
1)在目前基础上,专心针对物理AI等关系比赛本质的计算问题,进行进一步加强和细化  
2)放慢对物理AI的优化,抓住次时代机能优势,追求一下画面(还有建模等)模块的提升。
3)两手抓

以K社实力,选3基本就是眼高手低,EA都不一定能做得到
选2,他要是好意思再出一个WEX这样的敷衍作品可能就真的要被骂惨了,反正我是不买账

至于品质,PES14的制作态度能在13基础上略有提升的话,还行
而FIFA14要是不出次时代,按照12-13这风向和进度,我是不能接受
作者: atie1116    时间: 2013-6-5 15:00
管他呢,,能玩就好,,有没让你出钱,哇哈哈
作者: zjgmask    时间: 2013-6-5 15:00
:bz35:
作者: fanfan55555    时间: 2013-6-5 15:01
我觉得很合理,并不牵强。
目前大体上就是3条路:
1)在目前基础上,专心针对物理AI等关系比赛本质的 ...
zxt1222 发表于 2013-6-5 14:56

好不好游戏到手再说吧,比较可惜的就是次世代FIFA14没有参照物了,就如现在2K篮球一样!:bz36:
作者: zxt1222    时间: 2013-6-5 15:08
好不好游戏到手再说吧,比较可惜的就是次世代FIFA14没有参照物了,就如现在2K篮球一样!
fanfan55555 发表于 2013-6-5 15:01

就事论事,一样比
就看NG的FIFA14能到什么水平。

当年PS2的FIFA06和NG FIFA06 WC的比较,PES2007和NG PES2008的比较当中都是互有胜负的。
作者: cloud4869    时间: 2013-6-5 16:19
简单说就是实况在还本时代的债  要老老实实的去实现物理碰撞和AI 从现在看实况早已放弃欧美市场
作者: mondrovic    时间: 2013-6-5 16:34
我觉得很合理,并不牵强。
目前大体上就是3条路:
1)在目前基础上,专心针对物理AI等关系比赛本质的 ...
zxt1222 发表于 2013-6-5 14:56


结合实况2008的窘境来看KONAMI的这次决定,是完全可以接受的一个决定,背后的逻辑也非常清晰和务实。

试问:PS4发售以后前半年的装机量会有多少?其中又有多少玩家会选择足球游戏?能够和现有PS3/XBOX平台相比?KONAMI自己也坦言占据优势的亚洲和南美市场,肯定还是以PS3平台为主。再这个现实基础下,用心踏实地做好现有最重要的平台,照顾最重要的市场,有什么好诟病的?


且不论GT6和MGS这两款号召力年底都会在PS3平台上推出独占新作背后所遵循的类似逻辑,即便KONAMI勉强推出了PS4平台的2014,如何与PS3平台相区别?两个平台的重点如何凸显(前提还是PS3装机量明显远多于PS4,我们不妨估计一下,在PS4/XBOX ONE发售的前半年,各自的装机量能否达到50W,其中的足球游戏销量又会有多少)?
作者: 陈宇则    时间: 2013-6-5 17:46
回复 16# fanfan55555


    你们大FIFA是顶级的,不需要参照物。  不过,我看了FIFA14的游戏截图,貌似没次世代到哪去么。依然的僵尸表情,纸片人、
作者: fanfan55555    时间: 2013-6-5 17:57
回复  fanfan55555


    你们大FIFA是顶级的,不需要参照物。  不过,我看了FIFA14的游戏截图,貌似没 ...
陈宇则 发表于 2013-6-5 17:46

YY强身,YY强国,请问你代表的某群体除了YY还能有什么实质性的内容发表点么?:bz36:
作者: zsl1020    时间: 2013-6-5 21:36
YY强身,YY强国,请问你代表的某群体除了YY还能有什么实质性的内容发表点么?
fanfan55555 发表于 2013-6-5 17:57



    Fanfan说的还是有一定的道理的,次时代的fifa14确实提升不少,尤其是球衣,人物表情什么的,很逼真了。希望pes2015能够比fifia14好吧!
作者: 最爱拉乌    时间: 2013-6-5 22:21
EA还是有钱些 不管怎样pc至少玩不到次世代的FIFA了
作者: 陈宇则    时间: 2013-6-5 23:05
回复 21# fanfan55555


    好拉。孩子。你们的FIFA,最完美。 可以了吧 ~  开心吧
作者: 绝版无码    时间: 2013-6-5 23:30
看看LZ说的对不对~~
作者: fanfan55555    时间: 2013-6-6 09:03
回复  fanfan55555


    好拉。孩子。你们的FIFA,最完美。 可以了吧 ~  开心吧
陈宇则 发表于 2013-6-5 23:05

实况是你家祖宗你要供着别人说不得,FIFA又不是我开发的游戏只是我玩的游戏而已,好就玩不好就不玩,你以为都想你一样要把游戏当祖宗供起来?:bz36:
FIFA有缺点毫无疑问,不过游戏质量比现在实况全面的高一块也是毫无疑问!:bz36:
作者: 77501044    时间: 2013-6-6 09:16
实况是你家祖宗你要供着别人说不得,FIFA又不是我开发的游戏只是我玩的游戏而已,好就玩不好就不玩,你以 ...
fanfan55555 发表于 2013-6-6 09:03

真搞不懂你,你觉得好玩为什么逼着大家都觉得好玩,都认同你的观点,好玩就赶紧去玩,不是也有FIFA论坛吗,虽然人气不咋地。每天赖在实况论坛上拉大便,有病吧你
作者: fanfan55555    时间: 2013-6-6 09:38
真搞不懂你,你觉得好玩为什么逼着大家都觉得好玩,都认同你的观点,好玩就赶紧去玩,不是也有FIFA论坛吗 ...
77501044 发表于 2013-6-6 09:16

我有逼你玩FIFA?你哪只眼睛看到的,貌似现在这个区任何一帖都是你们这些实况崇拜者先提到FIFA吧?:bz36:
作者: 齐天大庆    时间: 2013-6-6 15:40
回复 28# fanfan55555


  很多人就只是为了享受游戏带来的快感和高潮,虽然也有些懂得欣赏足球的球迷选择足球游戏。现在的PES确实很容易让人到高潮,但真正的足球往往90分钟+加时赛都是紧张的令人窒息或者沉闷的无与伦比。楼上那些上来就YY的人 你们平时看得懂球么 你们眼中真实的足球与你们平时游戏里体验的程度有多少百分比的吻合?当年为什么我们选择画质粗糙 连球员名字都是日文假名的WE/PES系列, 而完全无视图像相对细致,还有实名授权的FIFA。因为那时候很多人懂球,知道哪个游戏更像他们爱好的真实足球,今天快节奏的生活环境下 也许很多人都已经迷失了最初的追求, 真正的足球玩家还剩多少 ?和那些迷失的人说一些他们早已遗忘的东西 无异于对牛弹琴。
作者: dianzhang1983    时间: 2013-6-6 16:19
这次的重点是fox引擎有没有实现球员重心运算?另外强调人球分离,球体被具体单独作为一个个体来处理,球员确实在自己控制足球的概念表达,而不是人球通过数据结合的运算骗局。。。。
作者: ×Fox×    时间: 2013-6-6 16:49
回复 1# 949142159


里贝里那个图片就是新引擎下的效果吗?不敢恭维啊?
作者: 陈宇则    时间: 2013-6-6 20:40
回复 26# fanfan55555


    毫无疑问,你已经把FIFA当成你家祖宗了,你已经让我感受到了,捍卫自己祖宗的样子了。不错,孩子。
作者: fanfan55555    时间: 2013-6-6 22:18
回复  fanfan55555


    毫无疑问,你已经把FIFA当成你家祖宗了,你已经让我感受到了,捍卫自己祖宗的 ...
陈宇则 发表于 2013-6-6 20:40

别二了行不,一天不意淫你会死啊!:bz36:
作者: 陈宇则    时间: 2013-6-7 23:42
回复 33# fanfan55555

意淫是大FIFA玩家的特技,我不会。
作者: fanfan55555    时间: 2013-6-8 12:01
回复  fanfan55555

意淫是大FIFA玩家的特技,我不会。
陈宇则 发表于 2013-6-7 23:42

恩,我在YY你真懂球!:bz36:
作者: gjkun    时间: 2013-6-9 00:24
呵。。原来有这么多人懂球的?!!!
作者: wujunPES6    时间: 2013-6-9 09:16
恩,我在YY你真懂球!
fanfan55555 发表于 2013-6-8 12:01

你真懂球,除了几个豪门,你还知道啥?整天的看集锦,真实比赛有FIFA那样的吗?每个人都是因扎吉,小豌豆,队友拿到球了,前锋就一股脑的前插,每次都这样,难道不知道什么叫做球策应?还FIFA的AI好,那只是满足你爽快的集锦而已,要真实球员都像FIFA那样跑,那不累死才怪,另外,毫无球星特色可言,多看看完整的比赛吧,孩子,还有脸说实况溜冰,那实况要是溜冰,那FIFA简直就是在月球上踢球
作者: 緋村劍豬    时间: 2013-6-10 20:37
估計FOX引擎只能在PS3體會到,PS4應該不會用FOX引擎,除非有FOX引擎升級版本,或者開發一個新的引擎。但說句實話PES6是能夠發揮PS2的機能,但在PS3的PES係列其實還有發揮空間,但K社偏偏就不想有過多的創作。希望成爲PS3絕唱的PES2014能夠給玩家帶來新的風格,換句話說如果PES2014能夠得到更多的讚譽聲,就可以幫助K社在新時代遊戲機的實況作了一個很好的鋪墊。
作者: enson38293166    时间: 2013-7-2 16:15
{:1_148:}




欢迎光临 完全实况--足球迷的家 (http://bbs.winning11cn.com/) Powered by Discuz! X3.2