完全实况--足球迷的家
标题: (转3dm)PES2014最新消息的翻译 [打印本页]
作者: Lucifer717 时间: 2013-6-4 21:34
标题: (转3dm)PES2014最新消息的翻译
本帖最后由 Lucifer717 于 2013-6-4 21:40 编辑
科乐美向媒体公布了一长串新特色列表,列举了采用FOX引擎制作的《实况足球2014》的新功能。从“真球”技术到次世代技术,全都围绕着游戏连贯性这一主题,请看详细报道。
“真球”技术是最大的卖点,真实模拟两只脚与足球的互动,计算足球移动轨迹和碰撞效果。“真球技术允许玩家通过摇杆控制传球的方式,通过真实物理运算,根据球员的力度,计算传球的高度和速度,并计算接球队员身体如何做出相应的调整。”
“这样一来玩家可以控制接球队员面向的角度,这一细节在之前的足球游戏中是前所未有的。此外,真球技术还意味着胸部停球或头顶过人成为可能,新游戏将更加考验玩家的细节操作。”
接下来的“感应动态稳定系统”,缩写M.A.S.S.,与《FIFA 》的球员碰撞引擎类似,将对两个球员之间的碰撞进行计算,根据不同球员的身高体重,计算出不同的动画模拟效果。这个功能还将使单挑过人更加激烈,玩家可以做假动作,花样带球,动作更具侵略性。
“与以往的特定情况下的特定动画不同,M.A.S.S.会根据任何情况作出反应,球员之间的接触会根据力度和角度产生真实的结果。”
“如果球员足够强壮,他们会在碰撞以后立刻恢复平衡,从对手脚下夺取足球,或护住足球。《实况足球2014》将更富战术挑战性,不再是基本的断球铲球几种策略。”
科乐美新推出的“心”系统将让球员的心理状态对比赛产生影响。比如,当客场作战的时候,球队会受到主场观众气氛的影响。每个球员的心情都会受到影响,但只要打出漂亮的配合,他们就会立刻找回气势。
接下来是“实况ID”,该系统将记录100名授权球员的打法风格和动作习惯,玩家很容易就能辨认出他们,甚至都不需要看名字或者球衣号码。这些球员每个人都有自己特有的行为动作。
然后是“团队合作”功能,允许至多三名玩家同时控制一个球队,让场上的合作更加流畅。“玩家们可以完美实现自己设想的打法配合,”
“三名玩家同时操作,将使进攻和防御配合更加末期,二过一,弧线跑位等战术都可以运用出来,让球场上的攻防更加激烈。”
最后“硬核”项目是《实况足球》制作团队新开启的与硬核足球迷们的交流项目,让《实况足球2014》各个方面都变得更完善。从面部表情动画,动作流畅度,到任意球和罚球机制的重做,全都始于这个交流项目。
《实况足球2014》还将新增亚洲冠军联赛,包含全部授权队伍。
创意制作人Kei Masud在一份声明中表示:“对于一年一部的《实况足球》来说,要想跳出思维定势非常难,但FOX引擎让我们拥有了全新的开发自由度,我们不断地为《实况足球2014》实现更加真实的足球表现。”
“球迷玩家拿起手柄玩上《实况足球2014》的一瞬间,他们就会立刻明白,这款游戏不再受到技术的限制。他们可以尝试各种控球,跑位和配合,游戏引擎技术已经和球迷玩家们一起成长了,足球游戏带来的真实度一定会令玩家非常满意。”
“我们公布的一切信息都来自于当前平台现有的功能,完成度大概有70%。我们希望玩家更加了解今年我们发售的内容,而不是单纯的广告宣传。”
“我们的新引擎和新系统都是专为本世代主机设计,并可以为次世代主机做出相应增强。”
《实况足球2014》将于今年内登陆PS3 Xbox 360和PC。
作者: Lucifer717 时间: 2013-6-4 21:39
“我们的新引擎和新系统都是专为本世代主机设计,并可以为次世代主机做出相应增强。”,感觉现有平台都是为了次世代试水用的……
作者: 小卜 时间: 2013-6-4 21:48
感谢翻译
作者: 丶尐猴 时间: 2013-6-4 21:50
很期待啊。。。
作者: weiwanwan 时间: 2013-6-4 21:54
“我们的新引擎和新系统都是专为本世代主机设计,并可以为次世代主机做出相应增强。” 看到这句话,有种不好的预感
作者: TV足球 时间: 2013-6-4 22:09
“我们的新引擎和新系统都是专为本世代主机设计,并可以为次世代主机做出相应增强。” 看到这句话,有种不好 ...
weiwanwan 发表于 2013-6-4 21:54 
FIFA的那个新引擎同样也是在现有引擎下做出相应增强而得到的。
作者: weiwanwan 时间: 2013-6-4 22:10
希望可以令大家得到些惊喜吧
作者: mmmengg 时间: 2013-6-4 22:29
听起来不错呦 那个前锋跑不过后卫应该不会有了吧
作者: 绝版无码 时间: 2013-6-4 22:34
不用看英文的了~~
作者: armizya 时间: 2013-6-4 22:47
看起來很有信心
雖然也知道這不是換ENGINE後最好的版本 但相信會越變越好
作者: Lucifer717 时间: 2013-6-4 23:29
回复 3# 小卜
这是转的= =
作者: 大漠奇侠 时间: 2013-6-4 23:48
本帖最后由 大漠奇侠 于 2013-6-4 23:50 编辑
团队合作这个翻译错了。其实原文的意思是让玩家通过一定的战术设置,可以在特定区域里操纵3名或3名以上玩家跑位策应,跑出更好的路线,突破对手软肋。具体的跑位和配合可以预先设定好。
作者: Lucifer717 时间: 2013-6-5 10:00
回复 12# 大漠奇侠
估计他们也是仓促翻译完就发了
作者: aa 时间: 2013-6-5 11:51
说实话 哪代发售前不是这样一篇长篇大论 最后结果呢
作者: realmadridespn 时间: 2013-6-5 12:45
期待中.............................
作者: aaronlennon 时间: 2013-6-6 10:29
回复 5# weiwanwan
没有一款新引擎在问世的时候就被完全开发和利用,FOX引擎被游戏完全开发利用还有很长的路要走,况且KONAMi也说了,PES2014是用的定制版的FOX引擎做的,从现在基于现世代的开发状况推断,现世代主机釆用的FOX引擎并未完全利用,所以不用担心
作者: Lucifer717 时间: 2013-6-7 00:55
回复 16# aaronlennon
+1
作者: squalljian 时间: 2013-6-7 02:45
今年估计两个游戏都会入正
作者: Lucifer717 时间: 2013-6-7 09:02
回复 18# squalljian
看了E3预告,感觉今年pes有大变化,值得期待。
作者: squalljian 时间: 2013-6-7 22:22
回复 19# Lucifer717
我认为两个游戏的变化都将比较激动人心,入正是值得的
作者: Lucifer717 时间: 2013-6-7 22:40
回复 20# squalljian
相较来说还是PES变化多,如果宣传片里都是真的话
作者: zeetao 时间: 2013-6-8 16:28
每次说的天花乱坠 最后又是换汤不换药~麻木了。
作者: squalljian 时间: 2013-6-9 20:55
回复 21# Lucifer717
我觉得感觉变化多是因为以前他每代都差不多,没什么变化
作者: Lucifer717 时间: 2013-6-10 08:20
回复 23# squalljian
是啊,pes是时候革新了
作者: worshipme44 时间: 2013-6-10 14:18
感谢分享 立刻下载进去试试
作者: usher329 时间: 2013-6-11 07:58
期待2014的到来啊!
作者: xuyao_xy 时间: 2013-6-11 18:44
感谢翻译,期待中
作者: xuyao_xy 时间: 2013-6-11 18:45
感谢翻译,期待中
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