完全实况--足球迷的家

标题: 加授权?新引擎?高画面?有毛用。。。 [打印本页]

作者: zerlu    时间: 2013-6-3 09:14
标题: 加授权?新引擎?高画面?有毛用。。。
感觉pes的制作人一直在一些毫无意义的地方做无用功。正是由于实况足球授权的先天缺陷,pes每一代都有非常良好的mod兼容性,这次14的消息也明确说了,pes2014是搭载fox引擎的可mod足球游戏。换句话说,所谓授权多少,对于实况来说根本无伤大雅,少亚冠?少英超真实授权?打个补丁解决一切。本人实况正版玩家,用k挂也用了很久了,也没影响联机过。可以说,实况足球自身对mod的良好支持早就让授权问题不是问题了。至于画面。。。网上打了码一样的真实比赛直播我们这些球迷都看得下去,会在乎那点画面吗?比赛的时候用远视视角,基本都是靠球员名字来区分球员,也没几个人在比赛时靠脸来区别比赛队员吧?除了几个回放和过场动画,谁会在乎游戏里的脸型真不真实?僵尸脸又怎么样?目光呆滞又怎么样?贴图不真实又怎么样?用了fox引擎又怎么样?这是足球游戏!有那么大力气在一些细枝末节上浪费力气,还不如老老实实修改一下游戏本身,让比赛更加真实化。pes2013为了强制玩家玩不怎么有可玩性的网战,在网战中加入了随机道具,打完一场线上比赛可以获得一些生涯模式的消耗品,帮助球员提升体力和状态。这还是真实足球?球员状态不是靠首发阵型的调控而是靠一张道具卡来提升,真不知道制作人是怎么想的。实况足球评分系统存在严重问题至今没有解决,无论是哪个位置的球员,没助攻没进球就必然没好评分,以至于门将只要失掉一个球哪怕之前救了100个球评分也不会过6,估计这也是为什么实况不敢像fifa一样加入门将模式的原因。更不要说滑冰问题,无解单刀,世界波进球,无语的ai作弊代码,只有身体晃动而没实质作用的冲撞了,实况什么时候来解决一下这些问题呢?这次换了引擎又怎么样?不打算解决这些问题,还是打算每年出一个大补,那就别怪玩家不买帐入正了。fifa14的最新宣传视频体现了14更加优化的冲撞系统和球员护球带球系统,更好的ai,pes2014的宣传视频呢?除了一段黑白cg外,没有给玩家任何可靠的信息。。。
作者: jchenhui    时间: 2013-6-3 09:26
FIFA5毛币拿好!爱玩不玩
作者: LYNYN    时间: 2013-6-3 09:29
坐等一些人。
作者: 【R9】    时间: 2013-6-3 09:30
2014能改变球员和球员之间不穿越,还是2013的AI我就满足了。
作者: 1315171082    时间: 2013-6-3 09:47
画面不好还真实个屁。   找你那么说 弄几个稻草人的模型 也一样踢被。   那又和谈真实。  ?目前的科技水准 任何一个游戏公司也不敢说 可以达到象真人大脑一样思维。球场上的东西千变万化。一个游戏最多也就只能做到的是模拟。模拟就会有瑕疵 你一个喷子。在这瞎 次次 什么。 话说回来。画面都保证不了你能玩下去?
作者: kojiog    时间: 2013-6-3 10:21
我只能说你没看懂宣传片
作者: TV足球    时间: 2013-6-3 13:27
FIFA真的很好?!不见得。我身边很多朋友和同事到游戏机房去玩过FIFA以后 都说FIFA手感太滑球员没重力,像是溜冰场上面跑动,然后就都不再玩FIFA了。
作者: islandking    时间: 2013-6-3 13:37
lz的话有道理
用不着和fifa比,实况必须走自己的路
现在游戏大趋势就是只有声光效果没内涵,实况不该走这个路
作者: Lucifer717    时间: 2013-6-3 18:42
回复 5# 1315171082


    我顶你
作者: squalljian    时间: 2013-6-3 19:21
我非常同意你的话。当年ps时代的实况和PC上的FIFA相比,画面上可谓惨不忍睹,但是为什么当时的实况吸引了我们?不就是因为他有比FIFA真实得多的足球理念么?一招一式,都更符合现实足球的节奏。就算他当时是方块脸,马赛克画面,我们不是一样能认出罗尼,贝克,巴蒂等人???不是一样玩的不亦乐乎?

现在却本末倒置了,想想现在的实况是不是很像当年fifa一样只追求画面轻足球本质,数值不再起决定作用,几乎没有物理碰撞效果,每一个场面都是华丽的带球,精准的传球,每一脚都是世界波。这样的画面看集锦的时候很好,但是一场普通的足球比赛不都是这些东西!!我从超任就开始玩起,有疑问的也可以看看我的注册日期。当时的感觉真的是很“实况”。现在还能叫“实况”吗??当然我只是在喷2008-2013的实况,2014没出先不做定论,只是希望它能重回正路,分清孰轻孰重,画面真的不是第一位,先搞好游戏本身同时再做好画面也不冲突。哎,真是恨铁不成钢
作者: atie1116    时间: 2013-6-3 21:58
楼主和楼上就是我想说的,,还。。哎。。
作者: kjchen    时间: 2013-6-3 22:17
说的很有道理,但k社不会听的,所以。。不对2014有很大期待,但fifa还是不习惯。
作者: remargo    时间: 2013-6-4 08:40
F和WE一起玩

只想说  WE落后的不是一点点:bz15:
作者: raulgoal26    时间: 2013-6-4 08:49
现阶段,WE落后FIFA是肯定的,只求他能进步!
作者: fanfan55555    时间: 2013-6-4 09:18
现在实况足球落后FIFA是毫无疑问的,但FOX引擎的实况会不会超越现在的FIFA还未可知,虽然我也不大看好小日本的游戏制作技术,但2013年的FOX引擎还干不过2006年的FIFA引擎貌似就有点说不过去了,次世代另说,还是希望K社搞点惊喜出来,两家竞争激烈一点玩家受益啊!
作者: kitpoison    时间: 2013-6-4 10:18
其实对于画面也不是所有人都没有要求的,现在跟过去不太一样了,现在的玩家所要求的游戏性也是不可忽略画面的,当然如果只追求画面那结局也必然是可悲的。还有这个授权的问题其实也不是楼主说的这么无所谓,假设一种最极端的情况,所有球队都不授权,整个游戏的数据全部靠民间做的补丁,那这个游戏然后就没有然后了……所以楼主有点激动了,画面、授权等等方面的改进还是应该有的,至于其他的,等玩上手了以后再说吧
作者: xingyuanruci    时间: 2013-6-4 10:27
回复 10# squalljian


    华丽的带球和射门乃至Tiki Taka非一般玩家能掌握 你的传球辅助调几格?
作者: zerlu    时间: 2013-6-4 11:48
标题: 标题
回复 17# kitpoison


    你可以对比一下世嘉的足球经理和ea的fifa足球经理。fifa足球经理授权再完善,3d模拟比赛的画面再好,评价高的依然是几乎没有授权,球员基本全是黑脸,3d画面的小人简直就是稻草的足球经理。足球游戏既然是足球游戏,就应该去找对侧重点,如果重点没抓住其他方面再好不会有人买帐的。现在的足球经理和fifa足球经理就像当年的实况和fifa,画面再糟糕授权再少,说到足球游戏,当时第一个想到的依然是实况,现在反而反过来了。实况吸取了当初fifa的缺点却忽视了自己的优势,而fifa却把当初实况的优点都偷学过来了。
作者: yanbing198779    时间: 2013-6-4 13:34
个人认为,从来个宣传视频看出,2个游戏公司对游戏的侧重点不同,EA底气更足,FIFA12到13的进步是非常明显的,而实况将好的地方,经典之处都改了,取而代之的是游戏性之外的东西,如果PES这次着重点在表情上的话,也许比赛中会有大量的慢镜重放和表情特写,等着看吧
作者: universe    时间: 2013-6-4 14:00
fifa一点也不真 如果授权全部搞定pes会完胜fifa 日本人pes做的很细腻 因为他们是真正懂足球的国家 难怪亚洲第一:bz1:
作者: universe    时间: 2013-6-4 14:00
fifa一点也不真 如果授权全部搞定pes会完胜fifa 日本人pes做的很细腻 因为他们是真正懂足球的国家 难怪亚洲第一:bz1:
作者: yuan8923    时间: 2013-6-4 16:21
"有那么大力气在一些细枝末节上浪费力气,还不如老老实实修改一下游戏本身,让比赛更加真实化。" 这句话好矛盾!!
作者: 小卫贝克汉姆    时间: 2013-6-4 17:52
说的什么跟什么啊?
我看出了大的概的意思就是 FIFA胜过PES
你说的也对。你只是换了个角度想而已。
游戏做到这个程度已经很不错了
难道可乐妹就不想让游戏更NB吗?
我想他们技术水平也就这样了。不是说他们不够NB。
所有游戏都会被吐槽,没有最好只有更好。
还是回归老话,你NB你去开发!
就那么个样吧。
还有就是说的不怎么有可玩性的网战。
如果那么喜欢玩经营,那就去玩足球经理吧。
我想百分之99的人都喜欢网战。
如果非要说喜欢玩单机,那我就无话可说了。
作者: squalljian    时间: 2013-6-4 18:04
回复 18# xingyuanruci


   3格
作者: squalljian    时间: 2013-6-4 18:04
回复 24# 小卫贝克汉姆


   努力的方向比努力的程度更重要,之前K社是走错了方向
作者: woaisnkof    时间: 2013-6-4 22:40
回复 24# 小卫贝克汉姆


   “你NB你去开发”
强盗逻辑
作者: 陈宇则    时间: 2013-6-5 00:34
难为喷子兄写这么多了

从你的标题和开头结尾几个字,我就知道你想表达什么了。

你继续~  辛苦了
作者: wkxinmo0217    时间: 2013-6-5 03:03
FIFA狗你好FIFA狗再见
作者: 高畅    时间: 2013-6-5 03:24
还是只玩实况,
作者: kitpoison    时间: 2013-6-5 06:15
回复 19# zerlu


   你没懂我意思,我是说不能完全不在乎画面和授权,玩家对游戏,也别说是游戏,就是对任何事情的要求总是会跟以前有所不同的,就算十几年前的实况再好我也绝没有可能回去玩那个时代的实况了,不知道别人是不是也是这样。十几年前的CM纯文字在那里闪呀闪即使到了今天只要数据是新的我也照样能玩,经理类的跟这不是一回事。反正如果你问我的话,目前的画面对于我来说完全没有更高要求,但是授权是这几年我没怎么玩实况的最主要原因,不喜欢原版那些架空的妖怪,也不喜欢民间那些改了原版数据的补丁,各人对游戏的要求总会有些不同,别急,等游戏出了自然知道是不是自己想要的了
作者: laid    时间: 2013-6-5 08:54
希望AI再变态点,视角和操控感在真实些!
作者: 9527110    时间: 2013-6-5 09:59
说句实话,实况真的应该加加油了…………
作者: 斩鞍    时间: 2013-6-5 10:04
可乐妹意识不到啊
作者: mondrovic    时间: 2013-6-5 11:51
"We want fans to get a true feeling of the actual product they'll be playing on the consoles most own this year, not some marketing dream.“

http://www.eurogamer.net/article ... -engine-screenshots
作者: 注册不上啊    时间: 2013-6-5 12:32
最近一直跟同学同事联机pes6 那时代的实况画面也不是很好 但是呢 踢的很爽啊~!

我个人觉得还是手感主要一些吧~
作者: GENIUS0128    时间: 2013-6-5 13:46
我最近都在玩X360的 FIFA2013,感觉确实和实况不一样。但是什么冲撞系统,有和没有都对游戏没有什么大的影响,所以别小题大做说什么冲撞系统有多牛逼。我们玩的是足球,不是美式橄榄球,有必要把冲撞吹的那么牛逼吗?
反正我双修,感觉FIFA也不是像FIFA迷那样吹的那么牛逼。
作者: mondrovic    时间: 2013-6-6 02:15
我最近都在玩X360的 FIFA2013,感觉确实和实况不一样。但是什么冲撞系统,有和没有都对游戏没有什么大的影响 ...
GENIUS0128 发表于 2013-6-5 13:46



   嘘,声音小点,被隔壁某些人听到了会喊一千万个师兄弟来秒你~~~~~
作者: chunma    时间: 2013-6-6 02:27
重庆有座山 山里有群人 脾气大的吓死人
作者: esabellabao    时间: 2013-6-6 10:49
评分系统确实蛋疼!我一个前锋一场比赛上演大四喜,都没有一个边后卫助攻一球评分高!赛季末谁助攻多谁拿金球奖,你让我那一赛季进40多球的前锋怎么办?:bz28:
作者: alexluo720    时间: 2013-6-6 11:00
爱玩10不爱玩0
作者: xusiyuan    时间: 2013-6-7 19:57
回复 1# zerlu


   说的好,我也是实况的老玩家,但现在对实况也有点心寒了,前几天还给科纳米写了邮件,(让朋友翻译成日文然后发的)可能人家会觉得我很无聊,但我是出于对实况的喜爱才写的,如果我真的不在乎实况我也没这么无聊,我现在正在决定尝试不尝试一下fifa呢....哎,纠结啊!
作者: SHAO~JUN    时间: 2013-6-7 20:23
各有各想法?反正我就玩实况,FIFA生涯模式太假,只要有钱,买球员太容易,一点也不真实
作者: 405626499    时间: 2013-6-7 20:27
回复 15# fanfan55555


     咳......咳...................怎么是2006年的呢???是fifa11换的引擎...........
作者: pein1995    时间: 2013-6-7 20:40
引擎跟不上想做真实是不可能的,引擎决定一切物理效果,有些光靠脚本做不出来
作者: dyz1314    时间: 2013-6-8 01:12
围观
作者: colajar    时间: 2013-6-8 10:43
唉唉唉
作者: fanfan55555    时间: 2013-6-8 11:59
回复  fanfan55555


     咳......咳...................怎么是2006年的呢???是fifa11换的引擎.... ...
405626499 发表于 2013-6-7 20:27

那是PC,主机板X360早就换引擎了!:bz36:
作者: GENIUS0128    时间: 2013-6-8 15:15
那是PC,主机板X360早就换引擎了!
fanfan55555 发表于 2013-6-8 11:59


换了又怎样?我玩X360的FIFA确实感觉和实况不一样,但是也不是传说中的那么牛逼。
作者: GENIUS0128    时间: 2013-6-8 15:19
嘘,声音小点,被隔壁某些人听到了会喊一千万个师兄弟来秒你~~~~~
mondrovic 发表于 2013-6-6 02:15



   来就来,谁怕谁。我说的是我感受到的事实。
作者: GENIUS0128    时间: 2013-6-8 15:23
评分系统确实蛋疼!我一个前锋一场比赛上演大四喜,都没有一个边后卫助攻一球评分高!赛季末谁助攻多谁拿金 ...
esabellabao 发表于 2013-6-6 10:49


哎,我C罗一个赛季各项赛事踢进90个进球,结果评足球先生还是输给只进40多个球的梅西。
作者: 我我0202    时间: 2013-6-8 17:41
楼主说的不错,支持一个
作者: mondrovic    时间: 2013-6-8 18:50
来就来,谁怕谁。我说的是我感受到的事实。
GENIUS0128 发表于 2013-6-8 15:19



   你的观点我是认同的,不是说某些“先进技术”不重要,但像碰撞这类玩意儿,至少在现阶段,根本就不是足球游戏的核心。。。两个游戏差距没那么大,实况2008-2011走了很多弯路,但是FIFA很多核心理念一直有问题,EA赢,赢在规模优势和市场推广(包括授权,广告,代言),至于游戏性本身,实况2013是非常好的~
作者: GENIUS0128    时间: 2013-6-9 10:23
回复 54# mondrovic

确实2013比以前几代好些了。
作者: mmmengg    时间: 2013-6-9 10:31
:bz34:
作者: 无名小杨    时间: 2013-6-9 11:35
拿分走人。。。爱玩不玩
作者: czj407    时间: 2013-6-9 12:39
现在实况足球落后FIFA是毫无疑问的
作者: we8like    时间: 2013-6-9 13:02
不喜欢就不要玩了呗。太简单了。
作者: kcbbq    时间: 2013-6-9 13:52
支持楼主的观点 少了‘实况’的感觉 有的只是画面了  竞争激烈点吧  让K社知道危机感才能有好的实况出来
作者: fox525    时间: 2013-6-9 14:30
LZ说的很对,但是我觉得像脸型和球衣这些细节还是必须的
作者: mayalee    时间: 2013-6-9 19:26
换引擎是必须的,游戏引擎是整个游戏的核心,。很多细节东西都跟它息息相关,我倒是觉得换引擎很对,期待新引擎带来的游戏改变
作者: mayalee    时间: 2013-6-9 19:26
换引擎是必须的,游戏引擎是整个游戏的核心,。很多细节东西都跟它息息相关,我倒是觉得换引擎很对,期待新引擎带来的游戏改变
作者: espbridra    时间: 2013-6-9 21:49
几代里,有动物队。。。
作者: Sun、东    时间: 2013-6-9 23:43
:bz39::bz38::bz39:
作者: 上海老克拉    时间: 2013-6-10 04:32
回复 10# squalljian


    的确fifa的进步是有目共睹的,以前的fifa就是快捷键大比拼,从fifa95开始起初估计30带的玩游估计都是从那时候开始的吧,一个用键盘一个用鼠标.那时候的我们只有fifa 这款足球游戏所以趋之若鹜。随着实况3还是4忘记了ps上出现实况游戏后就感觉足球不应该是永远的华丽过人很多的需要是配合,个人意见经供参考,而喜欢上实况,现在的实况感觉就是一个身后球游戏,一个完全比拼球员速度,身体的简单游戏,已经失去了当初的理念,现在的fifa感觉更想以前的实况,说真的实况也十几年打下来了,说放弃也不可能放弃,只能希望他大大改进。
作者: 【翔】    时间: 2013-6-10 10:46
我只希望能把那个无聊的无敌直塞修改下,AI作弊修改下
作者: 105    时间: 2013-6-10 11:43
确实单刀不知怎么 进球 世界波还容易进
作者: 嘎鬼鬼    时间: 2013-6-10 13:28
我也觉得,画面感已经很强了,我们玩家需要的是游戏体验。再真实也赶不上电视上的真实球赛,我觉得现在的画面感非常好了 。就是游戏性有些许要改的地方,可宣传却没有提起,蛮失望。对于那些盲目说实况无敌的人我只能说,我爱这游戏才希望他越做越好。另外说句,我只玩过2盘FIFA。很爱实况!
作者: squalljian    时间: 2013-6-12 02:40
我最近都在玩X360的 FIFA2013,感觉确实和实况不一样。但是什么冲撞系统,有和没有都对游戏没有什么大的影响 ...
GENIUS0128 发表于 2013-6-5 13:46



  我也双修,但FIFA里能切切实实感觉到身体的碰撞对于各种技术动作的影响。出去的球非常受影响。而实况的碰撞只是个架子,不管再怎么踉跄,该传的射的带的一样好好的,和没人抢一个鸟样。所以不是说fifa多牛逼,但至少他给了我需要的足球感觉。记得高冢很早以前还是PS实况的年代接受采访,谈到理念,他说要让人感受到“足球不是那么容易的”。现实中足球确实不容易,要考虑到很多因素,所以我们那时才觉得实况是多么贴近真实。而现在的实况早已把这个理念忘得精光,走到了原FIFA“华丽,爽快”的老路,fifa因为授权,他做的假的时代也有很多人买。现在他做的相对真实了,更有人买。而实况授权一直是缺陷,以前就是靠着他真实打出一片天,但没有授权这个不是一时半会能解决的,不坚定的走真实路线,而幻想着靠华丽爽快吸引多一点轻度玩家来买他,丢了自己的根本。却不知流失了更多老玩家。
作者: 双星终结者    时间: 2013-6-12 12:17
碰撞要是没起到决定因素,那2k当年在pc平台是怎么完爆的NBA live?当时nba就是跳步加扣篮,牛逼的身体的球员能隔空把防守球员顶出一步扣篮,各种两个人撞在一起还能过去,2k呢?真实的身体接触和动作,让你哪怕上篮被干扰,不进球,都觉得特别真实。。。我现在特别不明白的是,很多实况球迷已经连自己游戏都不能正视了吗?lz如果不加最后一句,非得把fifa引进来。ls 那几位还会不会骂fifa狗,,,自己的玩家都不能正视自己游戏的缺点。多么可悲和可怕啊。。。
作者: xylike    时间: 2013-6-13 10:41
DX11的画面看惯了以后基本不怎么喜欢看DX9的了,如果这代的引擎能和EA寒霜相媲美的话动作捕捉就不是问题,毕竟从XOBX360的PES6到现在的PSE2013用的是一个引擎,基本上是06年左右使用的游戏引擎有时会限制人物的捕捉动作,就和战地2和战地3这2个不同引擎。从游戏来看,人物动作捕捉方面差异还是很明显的
作者: adesalo    时间: 2013-6-13 17:53
萝卜青菜各有所爱,楼主觉得FIFA好就去玩FIFA好了,你要是恨铁不成钢那就别最后拽出FIFA来说,让人觉得你就是来黑实况的。实况现在是不怎么样,但也一样不影响有人拥戴它。




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