完全实况--足球迷的家
标题:
关于传球
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作者:
jieren172
时间:
2013-5-2 17:15
标题:
关于传球
大家是否觉得2013的传球太准了 (其实也不只是2013的问题了), 尤其是一脚传球 ?
拿稳球出球准是非常能理解的, 但高速推进中的连续一脚这么准也有点不太真实吧, 很大部分原因是K社弄得传球协助系统太强大了, 传球锁定目标太准确,
我觉得可以把4和3 级的传球协助取消, 保留1和2级, 这样想打出连续一脚传球不是不能, 但需要控制得更精确, 对玩家技术要求更高.
作者:
qingbo124
时间:
2013-5-2 17:29
这样的传球还精准???
作者:
fanyingtao
时间:
2013-5-2 17:34
自己的不觉得,电脑的有时哪个队都能一脚传递很多脚
作者:
jieren172
时间:
2013-5-2 18:49
网战的时候无论是自己还是对手, 都经常啪啪啪啪啪的在前场紧逼非常厉害的情况下打出兵乓球式的一脚传球, 而且主要问题是经常 ....
作者:
阿拉銘
时间:
2013-5-2 19:40
网战中 传球辅助3格比2格好用
单机另当别论
作者:
h5jieao
时间:
2013-5-3 23:01
:bz7:
作者:
hypjoe
时间:
2013-5-11 16:18
耐心等待对方传球,他最终是要射门的。。。等最后一脚的时候卡位抢球。。。
作者:
jicks
时间:
2013-5-12 13:55
不准也有人会闹的~~
作者:
mondrovic
时间:
2013-5-12 17:22
那这么多年足球游戏玩下来,大家有没有觉得游戏时间太“抽象”了呢?现实中的90分钟被浓缩成了10分钟,也就是9:1的“精炼”。在这种时间结构和现阶段的细节还原程度乃至我们的操作方式(6个手指模拟11人+教练)基础之上,难道我们不应该正视游戏本身根深蒂固的“抽象化”本质么? 这样一来,传球太准其实根本就不是一个问题了,因为本质上我们玩的就是一个经过了提炼以后的“概念化游戏”,即便在现阶段来看,已经重现了许多的细节,但如果时间框架和操作方式乃至我们的游戏视角都不能进一步地向“现实”靠拢,那么游戏中这种抽象化,概念化的表现也绝对是无可厚非的。
作者:
jieren172
时间:
2013-5-12 17:33
那这么多年足球游戏玩下来,大家有没有觉得游戏时间太“抽象”了呢?现实中的90分钟被浓缩成了10分钟,也就 ...
mondrovic 发表于 2013-5-12 17:22
说得挺有道理, 但我想说的并不是要硬性地把传球精度降低, 而是精确的传球需要更高的技巧, 也就是说, 需要更好地操控好摇杆的方向, 而不是用十字键然后靠4格的传球辅助, 这样想打出流畅华丽的一脚配合不是不可以, 但玩家自身的技术要更好, 这样也能体现出玩家的不同水平层次
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