完全实况--足球迷的家
标题:
2013头球的一点点心得
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作者:
leopold123
时间:
2012-11-13 02:42
标题:
2013头球的一点点心得
这代头球被彻底弱化是不争的事实,对喜欢下底传中的童鞋来说不啻于是一大噩耗。小弟玩得不多,差不多300多场吧,头球进球率基本在20%左右,这里给大家说一下小小的心得。声明一点,本人手残,前锋全是电脑控制的,什么R3控人抢点的请忽略。
进头球,最主要是看传球人员、接球人员,最重要的我觉得是看传球的时机。对本作来说,站桩抢头球99%要么被破坏要么没收要么顶高,所以进头球最好是前锋跑动中顶球。这个就涉及到传球时机了,要预判前锋跑位,是前点还是后点,前点一般是按两下长传键,传半高的快球,好处是球速快,守门员不大敢出击,前锋抢到点进球率比较高。后点一般是高球,就是一下长传键,不过这个看脸,被破坏和顶飞的几率远远大过进球率,所以推荐传前点。
至于传球人员,推荐有45度传中卡的球员,感觉比一般人员传得靠谱点。至于抢点顶球人员,身体要壮点,不容易被后卫卡失位,个子稍微高点,至于弹跳和头球精度,这个有点用,但用处不大,我用65弹跳的人都进过头球,关键是传球落点。
说下传球时机,套边后看前锋跑位,如果本队带球球员已经快到底线了,回传吧,这个时候传出去就可以看守门员手抛球或者大脚了。比较好的时机是在刚进大禁区的时候,本方前锋正在往前门柱跑,别犹豫,速度传,如果前锋够强力就会卡住前点然后头球进球。其实这个就是斜45度传中,至少我发现本作这个方法头球进球率稍微高点,底线传中基本没戏。
作者:
tk
时间:
2012-11-13 02:50
快到底线的时候,要变一下节奏传,比方说停一下,再加速,传。如果节奏不变,球不是被守门员拿到就是被后卫解围。
作者:
真WE系统至尊
时间:
2012-11-13 03:00
高速跑动中快速传中即使在真实比赛里准度也是很低的。
这代里停下来以后再传准度提高很多。
作者:
zz5290275
时间:
2012-11-13 04:22
:bz36:
作者:
samyang06
时间:
2012-11-13 08:21
有同感,楼主总结的不错。
作者:
ppwuhaww
时间:
2012-11-13 10:33
学习!
作者:
santacruz18
时间:
2012-11-13 11:13
学习
作者:
小七10
时间:
2012-11-13 11:20
还是内切射门好点儿
作者:
leiludong
时间:
2012-11-13 11:38
谢谢总结..............
作者:
leopold123
时间:
2012-11-13 12:32
内切射门进球几率太高了,一般是其他方式进球困难才采用这个,不然没什么挑战性。。。我觉得一场比赛进多少个球是次要的,要是一场比赛进10个球,全是一个模式也太没意思了,最好远射一个(中场开球射门成功过),大力头球一个,单刀晃过守门员一个,传递20脚以上进球再来一个,这样就比较完美了
作者:
tinghai2010
时间:
2012-11-13 16:44
内切射门进球几率太高了,一般是其他方式进球困难才采用这个,不然没什么挑战性。。。我觉得一场比赛进多少 ...
leopold123 发表于 2012-11-13 12:32
人才
想象力丰富啊
作者:
DC69207753
时间:
2012-11-13 16:50
这代的头球要是 和2012一样 那就完美了...MB的 K社每代都得带点缺陷..
作者:
weiszhuzhu
时间:
2012-11-14 17:22
学习学习啦!·······
作者:
answer_i
时间:
2012-12-17 09:18
上半场双方体能充沛,需要尽量扯开防守再传中,或者选择内切不传中效果更好。下半场双方体能下降后,不内切选择传中感觉会好一些,另外传中时按上、下、左、右,貌似落点不同,有谁清楚么?另外传中后按加速,不知道有什么效果?
作者:
zhengyuhang1991
时间:
2012-12-22 12:28
学习了
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