你说的情况(主机量增加 vs PES/WE销量下降)和我强调的“EA市场营销胜出导致大量玩家选择FIFA” 这两者丝毫没有任何矛盾。FIFA和实况本来就是两个非此即彼的选择(对于足球游戏玩家而言)。如果说FIFA销量节节高攀(而且是远超主机装机量的增加幅度),实况还不下降,那才真的奇怪。
其实我观点的一个核心是:你那销量还说明FIFA品质完爆实况,这是非常片面的。品质最多只能是FIFA销量胜出的众多原因之一,而且是影响力非常小的一个原因,EA真正胜出的是其营销手段和背后的财力。无他。
这样的指摘非常的无趣,不是我觉得,难道还是你觉得,他觉得??你把“我觉得”几个字拿掉,难道就会觉得我很客观了么?你写的东西,难道不是“你觉得”么?何况“我觉得”后面,都给出了分析。难道“我觉得”这么“主观化”的表达中,真的就没有能让你能找出硬伤的地方,以至于你需要来纠结“我觉得”这样的型式问题么??我是不是还需要再参考一下论文写作指导,把所有的表达都改为It is said that, it is argued that, 而非I think, i assume之类的呢??好歹我们俩不是在做学术讨论吧。。。你平时和朋友讨论,难道不是“我觉得”么?与其纠结于我的形式,倒不如看看彼此观点里有什么问题,看看对方观点里有没有值得借鉴的地方。对于实况和FIFA玩家而言,长期都存在一些“争论”。其实我看到你前面某句“友好的讨论未尝不可”,所以才继续写下去。我愿意用道理支持我的观点,试图来说服你。但我不会为了说服而说服,我更不会动辄对着对方玩家破口大骂。我觉得(嗯,是的,我觉得),这样的讨论才能称其为讨论。
其实关于实况和FIFA的某些比较,我们倒不妨参考一下NEED FOR SPEED和 GRAN TURISMO的比较,可能更为贴切。作为一个实况玩家,我只能客气地说,这两款游戏,针对的受众是不一样的。也算是我的结语吧。当然,如果要继续讨论品质,我还是很乐意的,但是我对讨论的前景比较悲观,这的确就像喜欢NFS和GT的玩家,很难达成真正的共识,因为他们的需求和期望,是不一样的~~作者: fanfan55555 时间: 2012-10-17 09:23