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标题: 按某些人销量多是因为多数人需要脑补的理论,PS2时代那么多实况玩家都在补脑? [打印本页]

作者: fanfan55555    时间: 2012-10-11 16:10
标题: 按某些人销量多是因为多数人需要脑补的理论,PS2时代那么多实况玩家都在补脑?
PS2时代的WE10(包括PES6+PES2007+WE10)销量已经超越同期FIFA鸟,难道都是补脑?真是YY无极限,明明是游戏品质决定了游戏销量,好东西自然好卖,说出这种论调的同学,很需要补一补脑!:bz36: 实况单平台历史总销量排名(百万)
1        Winning Eleven 10      PS2        4.39
2        Winning Eleven 9        PS2        4.06
3        Winning Eleven 8        PS2        3.85
4        Pro Evolution Soccer 2008        PS2        3.63
5        Winning Eleven 6         PS2        2.99
6        Winning Eleven 7         PS2        2.90
7        Pro Evolution Soccer 2009        PS2        2.50
8        Pro Evolution Soccer 2011        PS3        2.34
9        Pro Evolution Soccer 2010        PS3        2.23
10      Pro Evolution Soccer 2012        PS3        2.0
分割线————————————————————————
FIFA单平台历史总销量排名(百万)
1        FIFA Soccer 12        PS3        6.21
2        FIFA Soccer 11        PS3        4.88
3        FIFA Soccer 06        PS2        4.21
4        FIFA 07 Soccer        PS2        4.11
5        FIFA Soccer 12        X360        4.03
6        FIFA Soccer 2005    PS2        3.70
7        FIFA Soccer 10        PS3        3.52
8        FIFA Soccer 2004    PS2        3.49
9        FIFA Soccer 11        X360        3.46
10      FIFA Soccer 2003  PS2        3.40
:bz36: 实况流失的玩家去哪里了呢?你猜呢……
作者: 77501044    时间: 2012-10-11 16:16
本帖最后由 77501044 于 2012-10-12 11:52 编辑
PS2时代的WE10(包括PES6+PES2007+WE10)销量已经超越同期FIFA鸟,难道都是补脑?真是YY无极限,明明是游戏 ...
fanfan55555 发表于 2012-10-11 16:10

EA花大价钱独霸授权,既然授权不重要,难道EA比你还傻?钱白花了?这个发展史也可以看成补丁的发展史,从开始的没有补丁,到后来的补丁的繁荣,当你已经习惯补丁的完美,再让你去玩原版的正版没授权游戏,销量肯定跌,如果实况一直都没有补丁,或者一直都有授权,那结果又是什么?它敢不独霸吗?电脑配置越来越高,人们对游戏的期待越来越高,如今来说,没有授权是致命的
作者: chuyifly1125    时间: 2012-10-11 16:19
玩家玩的是游戏的品质 不是玩授权
作者: 1060576260    时间: 2012-10-11 16:33
都去玩盗版了
作者: wxsuperman    时间: 2012-10-11 16:41
回复 2# 77501044

这和授权完全没关系,实况独孤求败的时候也没有授权的,那时ea也是你说的霸占授权,这个一直以来没有改变过,所以实况销量下滑是所谓授权理由完全不沾边啊。
作者: xiaozhuge007    时间: 2012-10-11 17:48
:bz58:就这点破事!
  个把星期就拿出来溜溜!!
  
游戏而已

认真你就输了!!!


作者: jqlcxyc    时间: 2012-10-11 18:46
数据往往是最具有客观说服力的,但在这里,数据往往都是干我P事。
作者: 阳光麦田猪    时间: 2012-10-11 18:58
数据往往是最具有客观说服力的,但在这里,数据往往都是干我P事。
jqlcxyc 发表于 2012-10-11 18:46

作者: congel    时间: 2012-10-11 19:07
我觉得买实况正版的都是钱多得没地花的,买了都是假队,假人,假球衣,我是不会花钱买正版实况。反倒是破解的有真实性,所以实况卖的不如真实的fifa
作者: 7liting7    时间: 2012-10-11 21:55
本帖最后由 7liting7 于 2012-10-12 11:08 编辑

这贴到得一手好鱼啊  一帮红眼病:bz36: 授权是垃圾干嘛不去老老实实隔壁呆着 难道范爷又扔手雷了:bz16:
作者: zxt1222    时间: 2012-10-11 22:10
we10第一还是占了9的惯性
作者: miniboy123    时间: 2012-10-12 00:40
实况当年没有授权都能卖的跟FIFA差不多的销量,证明了其品质不俗。如今卖的连一个零头都不如,证明其品质不咋样。
作者: zxt1222    时间: 2012-10-12 01:13
本帖最后由 zxt1222 于 2012-10-12 01:19 编辑

WE8比7和6都高就不说了

又看了一下fifa08居然没上榜,这么良心的作品,真是不科学:bz36:单纯这一点可以怀疑销量榜和游戏水平相关性了。
作者: jqlcxyc    时间: 2012-10-12 09:28
WE8比7和6都高就不说了

又看了一下fifa08居然没上榜,这么良心的作品,真是不科学单纯这一点可以怀 ...
zxt1222 发表于 2012-10-12 01:13



    你觉得良心没用啊,大部分受众没觉得。

ea开发一款游戏,不是看个体的意见,看的是销量上是否有增加,既然有增加,他就会朝这条路走下去。真实不真实都是扯淡,商业而已。

按照这些年两款游戏销量日益拉大的趋势来看,k社再要大投入的翻身,真的很难很难。
作者: zxt1222    时间: 2012-10-12 10:13
你觉得良心没用啊,大部分受众没觉得。

ea开发一款游戏,不是看个体的意见,看的是销量上是否 ...
jqlcxyc 发表于 2012-10-12 09:28

我觉得K社下一个时代估计还是走最简单粗暴的手段,点满画面,视觉冲击力还是第一赚钱要素。
没有视觉冲击力基础,其他系统那点差异都是白搭。
作者: hxl0101    时间: 2012-10-12 10:18
这贴到得一手好鱼啊  一帮红眼病 授权是垃圾干嘛去老老实实隔壁呆着 难道范爷又扔手雷了
7liting7 发表于 2012-10-11 21:55



    看到妻妹没有遗弃我们,我们好欢乐啊
作者: fanfan55555    时间: 2012-10-14 10:06
其他的鱼儿呢?怎么都不上钩了……:bz50:
作者: 7liting7    时间: 2012-10-14 15:01
其他的鱼儿呢?怎么都不上钩了……
fanfan55555 发表于 2012-10-14 10:06



    还需要脸上钩吗:bz3:




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