完全实况--足球迷的家

标题: 科纳米为什么不这样做。 [打印本页]

作者: sd486230    时间: 2012-9-28 13:26
标题: 科纳米为什么不这样做。
刚才看了ING上对FIFA的评价,对比实况后,确实认为FIFA在授权上做的比实况好太多。所以转过头来就想了一想,竟然科纳米不能从官方渠道获得FIFA授权,为什么不能向《魔兽争霸》《侠盗车手》《半条命》那样制作类似于MOD的东西。
         我是这样想的:每次推出新一代实况的时候,我就预留出相应的空间,例如进入游戏后,我们都要选择那个大陆(联赛),然后在选择这个大陆(联赛)的球队,我们把未授权的大陆(联赛)的球队先空出来,让玩家自己去完善。同时游戏中提供相应的素材,让DIY爱好者使用素材制作联赛、脸型、球场、队徽等。这样做的一个好处是:能够做出无数的联赛,解决了授权问题(因为是民间制作,非官方,不牵涉侵权(我个人猜的))。二一个是现在所有的DIY基本都是基于K挂的,挂出来的,不方便。
         顺便补充一句,这个想法科纳米可能也有想过,只是如果真的这样实施的话,我估计科纳米会觉得很丢脸,谁都不想背上一个”山寨“的名号。
作者: foryoutome    时间: 2012-9-28 13:33
有意思
作者: 永远的小贝    时间: 2012-9-28 13:36
现在的补丁和你说的差不多。
作者: andylaujian    时间: 2012-9-28 13:46
正版用户才是科纳米的客户,留出空间让你整合,玩家网上对战该用哪个版本?
作者: sd486230    时间: 2012-9-28 14:23
沉的好快。
作者: 小卜    时间: 2012-9-28 14:27
可乐妹不喜欢这样的
作者: YBSYPY    时间: 2012-9-28 16:12
可乐妹不喜欢这样的
小卜 发表于 2012-9-28 14:27

作者: chelsea_zcc    时间: 2012-9-28 16:19
是啊 联网对战问题大了
作者: squalljian    时间: 2012-9-28 16:55
各人搞各人的,的确会乱。其实现在K社把文件弄得容易打补丁就是一种暗示了。FIFA的文件貌似是加密的,所以补丁不好做。所以K社玩了一把小聪明




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