完全实况--足球迷的家
标题:
从IT技术角度出发,实况系统将60帧/秒设置为上限值,真正的原因是什么?
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作者:
阿仙奴亨利
时间:
2012-9-23 15:36
标题:
从IT技术角度出发,实况系统将60帧/秒设置为上限值,真正的原因是什么?
本帖最后由 阿仙奴亨利 于 2012-9-23 16:00 编辑
记得以前玩3D游戏,尤其是一些体育、动作类游戏,例如极品飞车,NBA Live等等,只要配置够高,显卡够好,超越60帧/秒是非常爽快的事情,那时也可以明显感受得到60FPS、90FPS、120FPS的区别的,100帧/秒以上的游戏流畅度是非常舒服的
但目前的实况,就算强制关闭显卡控制面板里的垂直同步,进入游戏依旧最高只能到60FPS
从IT技术的角度出发去考虑,为何游戏厂商要将60FPS设置成为了上限值呢?
作者:
陈宇则
时间:
2012-9-23 15:40
谁知道呢。我都是开启 垂直同步的。不然屏幕就会有横杠上下来回。。。。
作者:
yudaishi
时间:
2012-9-23 15:53
60已经肉眼看不出来了。再高有什么用
作者:
xmj121618
时间:
2012-9-23 16:05
他愿意
作者:
阿仙奴亨利
时间:
2012-9-23 18:25
刚才论坛一直在卡...
:bz48:
作者:
阿仙奴亨利
时间:
2012-9-24 10:30
大家继续。。。
作者:
ronlaluokou
时间:
2012-9-24 10:57
理论上说,人眼最高能分辨60帧,但实际上,肉眼看60帧的画面跟200帧,是两回事,不知道是不是显示屏是LCD的原因
作者:
MJchirs
时间:
2012-9-24 11:08
每秒不是60帧吗?
作者:
阿仙奴亨利
时间:
2012-9-28 22:52
继续顶起~~~~~~~~
作者:
496772344
时间:
2012-9-28 22:53
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