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标题: konami居然出现这么低级的越位编程错误,真是不应该 [打印本页]

作者: book20091324    时间: 2012-9-22 22:51
标题: konami居然出现这么低级的越位编程错误,真是不应该
konami居然出现这么低级的越位编程错误,真是不应该 刚才一幕发生的太快,图片没有保存下来,画个简图勿怪!
情况如图:O代表甲方  X代表乙方    球门外的O代表甲方守门员
甲方一名队员不小心被撞入了球门,刚好乙方一个长传,结果被判为越位
出此错误,作为专业的足球游戏制作公司真是贻笑大方
忘了前不久是哪两队比赛,出现过此类情况,裁判已经做出过明确判罚了,
作者: 小小湶先森    时间: 2012-9-22 22:57
不在球场内:bz35:
作者: 小小湶先森    时间: 2012-9-22 22:58
不在球场内:bz35:
作者: zhufanjun    时间: 2012-9-22 22:58
08年欧洲杯荷兰对意大利,荷兰的第一个进球
作者: lsk413    时间: 2012-9-23 00:26
这个不越位吗?不在球场内了呢?有人给个明确的解释吗?
作者: book20091324    时间: 2012-9-23 03:12
回复 2# 小小湶先森


    国际足球理事会对于越位的最新规则你知道吗?不能简简单单说不在场内,就不算进攻或防守队员,这条规则存在空子早年已经修改。要是这样的话,当别人传球的球员,另外一方球员全部往球场外跳,那就不用踢球了。
作者: 小小湶先森    时间: 2012-9-23 10:27
回复 6# book20091324


  你说的很有道理!:bz13:
作者: JJ_0    时间: 2012-9-23 10:45
:bz39:
作者: book20091324    时间: 2012-9-23 12:09
回复 7# 小小湶先森


    客气了    我说的也不一定是真理     这还是得看当值主裁怎么判定 ?场外球员到底是有意为之还是无意?
如果有意为之肯定不越位,故意出场球员还会被裁判警告或黄牌; 就算是无意出底线,毕竟裁判很难做判断,而且最重要的一条规则就是:只要裁判没有吹停比赛或示意受伤队员离场,所有球员都属场上球员。
这个情况虽以前存在争议有点模糊,但经过那么多年的发展改革,而且有这样的案例,也得到大多裁判的支持,此类情况不能认定为越位应该是理所当然的
作者: 小小湶先森    时间: 2012-9-23 12:47
也是的,就看当值主裁怎么判罚、、、
作者: icpapls    时间: 2013-5-22 15:11
我遇到两次传远端队友,吹近点队友越位的事,郁闷。近点队友不可能拿到那球,照吹不误。




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