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标题: 下了FIFA13试玩版,为什么感觉没有PES2013试玩感觉好,奇怪 [打印本页]

作者: squalljian    时间: 2012-9-12 01:05
标题: 下了FIFA13试玩版,为什么感觉没有PES2013试玩感觉好,奇怪
FIFA13DEMO出了。到处都是一片赞扬声,但是我玩了有10场吧,感觉没什么太大惊喜。没有感觉出其他人说的那么惊喜的大变化,一脚触球还在努力适应中。其他的,看得出有细微的改进,却没有太多感触。我虽然是实况老玩家,但FIFA12出了后也玩了一年了,基本很少玩PES2012了。对FIFA还是比较了解。对比了两个游戏的DEMO后,惊奇的发觉貌似PES2013的DEMO更有点感觉,稍微耐玩一些。感觉实况较“重”而FIFA更“轻”,实况的真实性也比前代好了不少。不知道是不是因为FIFA本身起点已经很高了,所以这代带来的惊喜不多。而PES比前代算是有大的且是正面的改进。所以惊喜比较大一点?也有可能是因为FIFA试玩只有3分钟半场所以体验得不够深?反正我也不知道我这种反主流的感觉是怎么来的,不知道有没有同样感觉的兄弟。也许两个游戏的正式版发售后玩实况的时间要比2012的时候多一点。

以上都是针对两个游戏的DEMO对比来的感觉,正式版出了再说。
作者: zxt1222    时间: 2012-9-12 01:18
本帖最后由 zxt1222 于 2012-9-12 01:32 编辑

这次FIFA的细节做得其实很好,特别是FT系统必须表扬,是目前为止在FT的时候最大幅度的保留球物理性的停球系统了,这个比碰撞系统的意义大了不是一点点,只可惜目前完成度很低,问题确实也不少。
另外这次EA加强了球员的启动,(配合FT体系的对停球限制),局部的节奏收放比原来好得多了。
上面两个我挺满意的。

但是两个关键问题”人随球问题“和”传球球速模拟的开放性问题“没有大变动,对游戏有所拖累,特别是后者十分拖累FT体系。
如果传球球速的最高值上限能再快一点(包括自动和手动),同时随之而来的FT停球的失误和惩罚更加多一些,我觉得会更好,也更突出FT体系。

另外,这次防守AI还是老问题,主要是短传判定依旧有些偏向进攻方了。
(不过FT的一刹那倒是偏向防守侧的,传奇电脑经常在FT瞬间失误。玩控球的话,这次传奇电脑貌似蛮简单的。。。)

总的来说,这次FT系统值得称赞,也是最大的玩点了,而其他的变化都不是十分核心。(EA显然在现有条件下应该可以做得更好的)


还有,fifa还是快加入pes的跑位可控系统吧,现在勉强能打横向二过一,但是反向二过一还是基本不行。
作者: 爱玩2011    时间: 2012-9-12 08:05
一直玩不惯非法 总觉得人的动作反应慢半拍(不是卡) 没有实况进攻的流畅感
作者: nomos    时间: 2012-9-12 08:36
自从实况2011开始就没再碰过实况,而且也没勇气去尝试实况续作,所以无法对比 。FIFA13的DEMO昨晚试玩了几场,变化明显超出我的预期,一脚触球的加入使得游戏更加真实,AI的跑位也常有惊喜之处,可以说这作比之前任何一作都更让我喜欢,EA这次的大补丁打得真是不错。
作者: 世家世家    时间: 2012-9-12 08:40
FIFA一直在正确的游戏开发道路上,所以2013的品质是有保障的。PES2013相反只要实况足球不重新认真开发。那么 它制作的品质就不会好到哪了区。
作者: jqlcxyc    时间: 2012-9-12 08:47
没什么奇怪的,个人的好恶都是完全主观的。很理解。
作者: nomos    时间: 2012-9-12 09:13
自从实况2011开始就没再碰过实况,而且也没勇气去尝试实况续作,所以无法对比 。FIFA13的DEMO昨晚试玩了几场,变化明显超出我的预期,一脚触球的加入使得游戏更加真实,AI的跑位也常有惊喜之处,可以说这作比之前任何一作都更让我喜欢,EA这次的大补丁打得真是不错。
作者: 7liting7    时间: 2012-9-12 09:23
没什么奇怪的,个人的好恶都是完全主观的。很理解。
jqlcxyc 发表于 2012-9-12 08:47



    如果把这个标题互换一下,肯定会又有人来说什么:怎么年年都有这种贴;滚回非法区••••••••:bz36:
作者: milanpato123    时间: 2012-9-12 09:43
回复 1# squalljian


    :bz36: 你这种人还是去玩实况吧,实况僵尸动作所以你感觉重,有手感,而且实况的短传也都给人感觉是费力才传出去的,当然在你这种厚重党中这些都是优点。至于FIFA,完全符合现实的体现,所以你觉得轻,不真实。就像看多了武侠剧,看真实视频里动刀子杀人都觉得好假,咋没有声音啊。。。
作者: milanpato123    时间: 2012-9-12 09:46
楼猪你去看下巴萨的视频,任意强队的视频,看看中场倒脚时的足球滚动,根本就是很慢的,FIFA13我都觉得略微快了点了。而且那些球星传球的动作是很舒展很轻松的。
作者: 克劳德    时间: 2012-9-12 10:20
楼主认知能力有问题吧,都这地步了还说实况比FIFA好?
作者: W11dream    时间: 2012-9-12 13:13
回复 2# zxt1222


    反向二过一不能做? 不会吧?
作者: interfc966    时间: 2012-9-12 13:44
球盲都是这样想的。
作者: squalljian    时间: 2012-9-12 13:58
如果把这个标题互换一下,肯定会又有人来说什么:怎么年年都有这种贴;滚回非法区•• ...
7liting7 发表于 2012-9-12 09:23



    嘿,这里就是FIFA区啊。
作者: squalljian    时间: 2012-9-12 14:00
不管楼上的怎么喷我,我今年决定两个游戏都入正了
作者: 7liting7    时间: 2012-9-12 14:51
嘿,这里就是FIFA区啊。
squalljian 发表于 2012-9-12 13:58



    开玩笑啦 祝你玩的快乐
作者: yjn2007    时间: 2012-9-12 15:13
本帖最后由 yjn2007 于 2012-9-12 15:17 编辑

实况的优点很多都是FIFA的缺点
FIFA的优点很多都是实况的缺点
一起玩会很主观的感觉到 两家合并就好了 补长去短
但是事实上是不可能的 所以就要明确的认知到 这是人去做的游戏 是拿来消遣娱乐的 打发时间的虚拟玩物
我们要么全玩 要么全不玩 要么选择性的像喝百事还是可口那样 只去择选一款 总之带来合胃口就对了
反之小黑暗爱鄙视爱优越爱比较小众群体 显得爱钻牛角尖出不来 为别人捧哏 降国人锐气 说的有点扯了 停stop

楼主评的比较主观 这很正常 喜欢哪个就说出来 别人的看法和我无关 爱咋咋地
作者: zxt1222    时间: 2012-9-12 15:26
回复 12# W11dream

求教怎么做?如何操作让球员向本方球门方向接应?
作者: squalljian    时间: 2012-9-12 21:38
球盲都是这样想的。
interfc966 发表于 2012-9-12 13:44



    我踢了15年的球了,从初中到大学一路校队过来,不算球盲吧?现在30岁了还保持一周两赛。我并没有说pes2013比FIFA13的试玩好,只是说两者带给我的惊喜实况要多于FIFA,并且也说了有可能是因为FIFA12本身起点就很高了所以惊喜没那么多。这个我在原帖都说了吧?

而且我打算两个游戏都入正。

还有,我很讨厌说什么球盲。我敢肯定至少有一半实况和FIFA的玩家们是从来没踢过球的
作者: 杀人王    时间: 2012-9-12 22:33
我倒觉得实况好奇怪的。。。。
作者: 775O1O44    时间: 2012-9-12 23:28
这次FIFA的细节做得其实很好,特别是FT系统必须表扬,是目前为止在FT的时候最大幅度的保留球物理性的停球系 ...
zxt1222 发表于 2012-9-12 01:18



   右摇杆控制无球队员跑位fifa在几乎10年前就有了。
   记得当初实况玩家对此的评价是:一个人踢球的时候是无法精确控制队友跑位的,所以太不真实了。没想到快10年后,实况自己把这个当卖点了?
作者: 一见穿心    时间: 2012-9-12 23:34
LS的ID很眼熟啊~但是一看回复就知道是赝品~:bz2:
作者: zxt1222    时间: 2012-9-12 23:50
本帖最后由 zxt1222 于 2012-9-12 23:58 编辑
右摇杆控制无球队员跑位fifa在几乎10年前就有了。
   记得当初实况玩家对此的评价是:一个人踢球 ...
775O1O44 发表于 2012-9-12 23:28


FIFA98的时候鼠标操控和无球跑位都是不错的尝试,那时候只听过“操作不友好”的评价,还真没听过说“不真实”的评价。后来取消了很多人都觉得可惜。
要说这么多年来有多少人抓着“fifa的呼叫前插” “PES的R2后置前插”这类第二球员操作说不真实?最多说说应该将它们更加复杂化而已。
用个别没水准的言论作为论据一点意义也没。

另外,刚刚发现,FIFA13的键鼠模式里,可以用鼠标可以画线控制队友跑位路线,传球和无球跑位的操作优化比PES13要好很多。防守时候也比较有特色。(基本就是继承了定位球的那个跑位系统)
单纯论无球自由度FIFA13其实高于PES13了(除非正式版PES13也加入鼠标操作),只要手快,各种二过一甚至多人穿插都能打了
但是可惜鼠标摇杆不能共存,有球队员控制不太容易上手。 整体操作上有些不友好。
不过可以作为战术演示板用了。
作者: squalljian    时间: 2012-9-13 00:24
FIFA98的时候鼠标操控和无球跑位都是不错的尝试,那时候只听过“操作不友好”的评价,还真没听过说“不 ...
zxt1222 发表于 2012-9-12 23:50



    嘿嘿,以后可以边用手柄边用kinect指手画脚
作者: zxt1222    时间: 2012-9-13 00:31
嘿嘿,以后可以边用手柄边用kinect指手画脚
squalljian 发表于 2012-9-13 00:24



   弄一个类似PSV的背面触摸的手柄也是一个办法
作者: ddsdds    时间: 2012-9-13 00:45
我支持楼主!
不管骂还是捧,都证明大家对游戏和足球的热爱。而游戏呢无非是拼的各自游戏对足球的还原与解析。因此我们需要楼主这种有激情(花钱买正版),而且冷静和客观(双入正版,反复比对)的态度。
这种精神是高质量和技术贴的原动力。是玩家的骄傲和代表!
不为取悦别人,更不为听两句取悦自己的话,楼主无疑是值得肯定的
是走在狂热和冷静两端的尖兵~~
希望楼主今后能继续发挥纽带作用,实况和霏凡都需要你
作者: gingahead    时间: 2012-9-13 09:50
回复 2# zxt1222


    您的发言总是那么有营养,人随球问题很对,还有跑位可控,我认为这甚至可能是有足球游戏以来最好的改进,但是不追求自由度的玩家往往会忽略这个
作者: gingahead    时间: 2012-9-13 09:57
勉强能打横向二过一?我不会,真不会,反向更不会了,说的是fifa。俩游戏就13来说,也就50-50在我看来,有的地儿这个好有的那个好,就这么回事
作者: 拖鞋    时间: 2012-9-13 12:24
PES2013有进步,而且进步不小,绝对不可否认
作者: zxt1222    时间: 2012-9-13 14:02
勉强能打横向二过一?我不会,真不会,反向更不会了,说的是fifa。俩游戏就13来说,也就50-50在我看来,有 ...
gingahead 发表于 2012-9-13 09:57


FIFA里可以利用短传出去以后人的自然前冲小惯性(或者是自然跑位),同时做墙的球员用手动传球来“球领人”,可以打出横向2过1,不过并不是想出就能出的,条件比较多。
作者: squalljian    时间: 2012-9-13 15:03
回复 26# ddsdds


    呵呵,谢谢你的支持,我还真的两个论坛都在混,同一个ID,而且注册时间都比较早
作者: aasssas    时间: 2012-9-13 15:41
我还是觉得实况更能带给我临场感,玩着也更有操作感,这种感觉肯定是没有错误的,还是玩不惯fifa
作者: gingahead    时间: 2012-9-13 22:50
回复 30# zxt1222


    大概明白,很勉强的那种东西
作者: jojo3d    时间: 2012-9-13 22:53
楼主的感觉我可以体会,
FIFA12是里程碑的一代,高度摆在那里了,FIFA13不会给人11到12那么大的变化。但是细节上提高了非常多,一脚触球不错,我更喜欢完全带球系统,RT+LT,操作性上更丰富了.




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