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标题: 大家说说,如今的实况扔掉了多少PS2时代很不错的设定! [打印本页]

作者: HyperZ    时间: 2012-9-6 00:35
标题: 大家说说,如今的实况扔掉了多少PS2时代很不错的设定!
本帖最后由 HyperZ 于 2012-9-6 01:08 编辑

刚才偶然间看了一个帖子,说看球员能力值不能光看总评,对此我真是太有同感了!而且,也深深同意很多人说的:恢复六边形一目了然的设定!




不是我这人怀旧,抱着老古董不肯与时俱进,实在是现如今的实况足球扔掉的ps2时代的良好设定太多了!

其实,we现在扔掉的又何止一个六边形呢!

我记得ps2时期,自动手动换人度是可以分好几个档位来调节的。这样的话就大大方便了不同喜好的玩家!可再看看现在!多少人在骂we的换人系统!!!

还有就是球员头顶的光标,还记得ps2时代吗,球员的体力、姓名、蓄力槽以及全队的攻防等级是显示在画面下方的。这样一来,比赛画面就很干净,不会发生球员名字把球挡住的情况(当球员边路下底内切向屏幕正上方突破时,尤为讨厌!)

上衣、短裤和球袜随意搭配:相信大家绝对不会忘记这个设定!而且还有第三套队服!都是非常好的设定!不知道为什么就没有了!!!

编辑模式中,球员的脸型和发型随意调用别人的特殊脸型和发型,且随意搭配。

冲击世界杯模式:分两种,ps2上的we10本来是只能选日本,但是国内的diy高手将日本换成了中国,这样一来,玩家就可以自己选择所有中国籍的球员组队,从预选赛开始打,一路杀入世界杯。

而全平台的pes6也是从预选赛开始,但是场次比we10的模式少,而且每一场都可以重新选人。我每次都是挑23个大红的球员上场。。。。

选择几支队伍,从中随机抽取球员组成梦幻全明星:记得那是斯塔姆在阿贾克斯那年的实况,有一个设定非常有意思:选择几个球队(忘了是2个还是4个了),然后就像摇奖一样,电脑帮你随机从球队里抽人,运气好的话,可以组成一直非常nb的全明星队!老玩家肯定都记得!

当然,还有那有趣的企鹅队服,寒冷的雪天效果。。。。。。


暂时就想到这么多,欢迎大家补充交流!(最后顺便说一句,还有多少人记得欧洲全明星,和世界全明星。。。还有多少人记得舍甫琴科+欧文,以及巴蒂斯图塔+罗纳尔多。。。)
作者: 苏萧    时间: 2012-9-6 00:41
大师联赛交换球员——为此一项几乎有想杀了冢叔的冲动,因为失去了这一项几乎就失去了玩大师联赛的全部意义
作者: ogim    时间: 2012-9-6 00:49
哎呀,这个题目好啊,不过这大晚上的我也记不住几个了,六边形能力值的强烈希望回复啊,现在这个太别扭了
作者: 我是阿菜    时间: 2012-9-6 01:05
大师联赛交换球员——为此一项几乎有想杀了冢叔的冲动,因为失去了这一项几乎就失去了玩大师联赛的全部意义
苏萧 发表于 2012-9-6 00:41



    是啊,我已经几年不怎么玩大师联赛了,就是没有了交换球员  
    交换球员可以以最小的代价获得相对较好的球员,互惠互利啊,不占球队名额,很好的设定
作者: WGYWalcott    时间: 2012-9-6 01:10
实况既然要追求真实 那么没有交换球员实在是太坑爹了
作者: 我是阿菜    时间: 2012-9-6 01:11
以前杯赛有一个世界联赛模式,还可以选择国家队和俱乐部放一起打联赛,只是不能买卖球员,但是好处很明显,每一支球队都是你精心选择的强队,不会有弱队。
这一个模式里面。还可以支持多人比赛,以前我和4、5朋友就是在街机店里面,玩几个人之间的小联赛,多人玩就单循环,人少就玩双循环,积分垫底的后两人负责买单和宵夜,好怀念啊。。。
作者: penny    时间: 2012-9-6 01:15
别忘了曾作为实况最具有亮点的个人攻击跑位方向箭头和防守强度设定。这即让你的阵形打法完全的custom化,又为一些体力差的特殊作用球员节省了很多无意义的体力浪费。看看现在,Messi这种体力75左右的球员场场都是60-70分钟的命。最讽刺的是这么好的一个设定模式居然被实况摒弃后在Fifa上得到了更深层次的挖掘,可悲、可笑
作者: 红眼の游庵    时间: 2012-9-6 01:52
其实我真心不明白说不要看总评却推崇以前的六边形的人,六边形对总评何尝不是50步笑100步,要用好每一个球员所有能力与特殊能力都是必须要看的。
个人最介怀的3点
1是R2的踩单车
2是ML的交换球员
3是以前进球都可以分出左右脚以及头球,并且评论的时候是有一句话来描述的。
作者: squalljian    时间: 2012-9-6 02:27
多了,说些小细节,受伤缠绷带,冷天口吐白汽,进球的彩虹轨迹,进球后球迷的欢呼,颁奖仪式上的MM和主席的亲手一个个挂奖牌,受伤担架下场,还有we9的有人受伤裁判中断比赛然后重新发球。。。对了,以前裁判还是会补牌的。还有什么想到再说。

现在的实况除了看起来都落后的画面外,还有什么!如果一直能把PS2的各种叫好设定一直延续到现在,怎么会走到现在这一步!!有时候我真有想把高冢掐死的冲动
作者: kjchen    时间: 2012-9-6 02:55
什么都不说了,最好回归传统的选队界面,
作者: caogly    时间: 2012-9-6 06:36
节奏,完美的R2拉球,除了不能做马赛,基本的过人就够用了,进攻等级,完美的菜单,永远的we8,欢迎来到实况8贴吧
作者: 阳光麦田猪    时间: 2012-9-6 08:02
球员六边形,球队六边形,换人系统,回放系统,下雪天,球员能力属性项目,都是老版本的亮点
作者: wekjfbwfls    时间: 2012-9-6 08:19
训练系统 2010的开小灶是一个很不错的尝试 至少思路是对的 2012又恢复大锅饭了 每次看到门将的身体是A就很蛋疼
作者: 实况俘虏    时间: 2012-9-6 08:29
严重同意楼主的看法。首先来说,第一个六边形的问题,不用看任何数值都可以知道这是个什么类型的球员,第二个光标和换人的问题肯定也是招人烦的设定,其实要说的话,现在的实况不光是光标和换人的问题,还有一个视角角度问题。第三个就是假动作问题,以前的踩单车和马赛回旋很好用,现在完全是像RPG游戏一样,要先装备这个东西才能使用。
作者: yjn2007    时间: 2012-9-6 08:31
这是一个好帖子
作者: 天娱正极    时间: 2012-9-6 08:41
顶起来不要沉了,大家都是老人了
作者: 刘智    时间: 2012-9-6 08:42
现在的游戏缺少了很多儿时的东西,怀念实况八的经典设定
作者: 无奈的神    时间: 2012-9-6 08:44
好怀念的一个帖子,看到这些图片泪流满面啊!
作者: zn46981258    时间: 2012-9-6 09:23
现在似乎 越来越趋向自由了 以前的限定啊设置啊 越来越少 而对球员自身的设计越来越细化 不再强制性的设置让球员向上或向后跑 而是根据球员自己的特性 灵活的跑位 射门也改为360度手动了 看得出K社是想越做越真实化 但是 这样使我们这些玩家 面临着越来越复杂的操作系统和越来越不轻松的游戏心情 以前防守和进攻都是有一定套路的 按一个X就能断球 按2过1就能单刀 现在基本不能实现了 游戏的多样性和复杂性 让我们想踢好实况越来越难 慢慢适应吧 毕竟我们都热爱着实况足球
作者: zl3301    时间: 2012-9-6 10:04
其实我真心不明白说不要看总评却推崇以前的六边形的人,六边形对总评何尝不是50步笑100步,要用好每一个球员 ...
红眼の游庵 发表于 2012-9-6 01:52

踩一下单车的动作最经典,边路突破非常好用。
作者: 善变双子    时间: 2012-9-6 10:04
其实最该吐槽的 是操作居然每代都在变 让我这个十几年的实况老玩家还要看操作教程
作者: rouroupotato    时间: 2012-9-6 10:17
强烈要求六角形!!!!
作者: 在工体    时间: 2012-9-6 10:21
失去了长时间伤病也算吧  我在2012中至今遇到的主力伤病最长才三周
作者: 小小湶先森    时间: 2012-9-6 10:46
这确实是个好帖子!:bz34:
作者: 忧郁通行    时间: 2012-9-6 10:52
帮顶楼主怀旧贴
作者: LYNYN    时间: 2012-9-6 11:09
怀念是肯定有的,但总体的进步也是绝对的。毕竟事物在发展。前面有朋友说现在的各种假动作特技需要像RPG一样先装备上才能用出来……劝你还是多花点心思研究下吧。另外LZ说的球员头上名字挡视线,其实这些都是可以通过设置来轻易解决的。

三角键自由组合球衣确实是让人怀念的。顺便怀念下当年那支隐藏的金色罗马尼亚……
作者: T9HK    时间: 2012-9-6 11:33
是啊,我已经几年不怎么玩大师联赛了,就是没有了交换球员  
    交换球员可以以最小的代价获得 ...
我是阿菜 发表于 2012-9-6 01:05


可能为了真实吧  足球圈俱乐部交易 确实球员换球员很少的  NBA倒是非常多
作者: ayu    时间: 2012-9-6 11:43
未犯規未吹停比賽的情況下,有球員受傷,你主動將球踢出界外,會得到球迷的掌聲,另一方發球時主動將球踢還給你,同樣會得到球迷掌聲。如果反之,則是噓聲。這是9代里的設定
作者: ooapp11    时间: 2012-9-6 11:54
六边形显示,全明星友谊赛真该有啊!:bz69:...
feiguo,kankan,henhao,zhichi!:bz69:~
作者: atie1116    时间: 2012-9-6 12:12
这个帖子要高亮。。说出了大多数老玩家的心声!!!

希望这些慢慢能够恢复!。。
作者: sandaking    时间: 2012-9-6 12:18
交换球员我觉得没必要,像现在各大联赛,除了意甲喜欢交换球员外,哪个联赛还搞这个?,楼主所说的六边形和球员名字不顶头上倒是丢了的很不错的设定。
作者: riyd    时间: 2012-9-6 12:19
最介怀的是曾经可玩性极高的大师联赛 能交换球员不说 但是能自由地编辑球衣 设计队徽这点就很棒了 想当年的大师联赛每个新的赛季 我都亲力亲为地帮球队设计了主客场两件新球衣 多有代入感啊~:bz48:
还有另一点相当不爽的是 自由编辑并保存一支球队的功能也没有了 以前经常利用大师联赛塞人的方法 设计出一支支颇具特色的球队 什么全明星光头队啊 全速度之星队啊 全10号球员队啊 什么的 这些现在要做到 只能把你的游戏的存档搞得乱七八糟
总而言之:
现在的实况 自由度是越来越低!也不奇怪,K社向来就是一个喜欢推翻自己经典设定 重新鼓捣一些莫名其妙设定的厂家 详见恶魔城
作者: 骚安洗头用飘柔    时间: 2012-9-6 12:25
我觉得实况足球在创新的这条道路上就是要抛弃以前的东西,否则无法制作出下一个次世代里有新意的足球游戏,当然以前的东西也可以制作到现在的游戏里,我觉得在实况足球2012里老版的训练模式回归游戏就很棒。
作者: 三红E74    时间: 2012-9-6 12:49
训练模式里有个再玩一次 就是被断后可以重新在那一刻再来一次  有助于各种情况下灵活成功操作 进入次时代没有啦
作者: 红眼の游庵    时间: 2012-9-6 13:27
训练模式里有个再玩一次 就是被断后可以重新在那一刻再来一次  有助于各种情况下灵活成功操作 进入次时代没 ...
三红E74 发表于 2012-9-6 12:49



   这个确实从各个层面都说都应该要存在。
作者: 我看名字有多长    时间: 2012-9-6 13:37
特怀念中国冲击世界杯之路,特别是那些中国元老级球员,那时候天天就玩这一个模式,虽然中国球员很难控制,数值都超低,体力也差!郝海东跑个半场就差不多了,所以经常用孙继海打前锋或边前锋,因为那一代实况的球员在非惯用脚的边路内切后打远角超爽,孙继海是中国队中为数不多速度好的......真的好怀念啊,不知道现在那个版本还有没有得下了
作者: lixiaojun555    时间: 2012-9-6 13:58
我也一直没有想通,为什么以前做得好的。后来的版本就不保留了??这问题不是一次两次的提过了,也没看见官方出来发表意见。。
作者: zhangrma9    时间: 2012-9-6 14:21
我只想说三个
六边形
进攻幅度和跑位方向
交换球员
作者: byronwish    时间: 2012-9-6 15:39
以前实况感觉是临场指挥和球员操纵并重,现在队伍设定少了很多东西,而且比赛过场渲染动画也少了很多
作者: yu988    时间: 2012-9-6 15:44
这些都是经典设定
可惜实况都丢光了
实况早已迷失
作者: GENIUS0128    时间: 2012-9-6 22:15
标题: 标题
本帖最后由 GENIUS0128 于 2012-9-6 22:23 编辑

六边形是给懒人玩家看的。我玩了15年实况只看具体能力数值的高低。六边形只能描述6大方面能力的大概,根本无法看出各位置球员是否符合战术需要。
作者: westerly    时间: 2012-9-6 22:25
现在基本上很少大师联赛,基本只玩绿荫传奇
作者: dowg    时间: 2012-9-6 23:05
回复 20# zl3301


   注册时间2002,元老啊~~~
作者: danysu    时间: 2012-9-6 23:15
楼主弄得我好怀念,本人从ps就开始踢,各个平台每代作品都玩过,楼主说的我感触太深,而且,又想起以前的美好时光了!
作者: danysu    时间: 2012-9-6 23:16
回复 1# HyperZ


    楼主弄得我好怀念,本人从ps就开始踢,各个平台每代作品都玩过,楼主说的我感触太深,而且,又想起以前的美好时光了!
作者: maohe66    时间: 2012-9-7 00:36
回复 23# 在工体


    怎么可能,你玩了多久啊……ML经常都会有红色的伤病,直接就30周,40周的……
作者: aasssas    时间: 2012-9-7 00:46
我只想说我玩ps3的实况完全找不到以前玩ps2的快乐
作者: flilyy    时间: 2012-9-7 00:50
可惜现在说这些都没用了....
作者: sudaye    时间: 2012-9-7 00:59
抽取球员组成梦幻全明星;很有意思;很好
作者: 期望中等待    时间: 2012-9-7 01:09
就因为以前那些经典的实况,我才会把我的PS2保留的好好的,没事拿出来回味一下,绝对是经典啊!!!
作者: luguo110    时间: 2012-9-7 01:44
:bz1:这代比上12好玩多了。希望出正式更爽。
六边型切实一目了然哦。现在的总评自己还要点进去看看球员什么能力。
作者: tou_bao    时间: 2012-9-7 04:20
以前平机上的足球五代谁玩过?
作者: wallywen    时间: 2012-9-7 09:15
我只想恢复两下L1或者r2就踩单车的操作············
作者: terryhjg    时间: 2012-9-7 09:59
嗯,怀念以前的回放系统
作者: alexedison    时间: 2012-9-7 10:08
还有~

按暂停后可以看到进球人员及助攻人员的姓名

现在要想看这些~

只能是中场或终场的时候看比赛资料才能知道
作者: 在工体    时间: 2012-9-7 11:27
回复 46# maohe66

我从实况八开始的   我在12里大师至今遇到最长的也才是ccc尼的八周上病  历史上最长也就是小罗在实况八停了15周
作者: 每水一牛    时间: 2012-9-7 12:31
失去了长时间伤病也算吧  我在2012中至今遇到的主力伤病最长才三周
在工体 发表于 2012-9-6 10:21



    你试试用最烂的那个队医。我最长的是50周,几乎是一年啊,想卖也卖不掉,白支付薪水
作者: kfandy8810    时间: 2012-9-7 12:38
队形设置中的球员跑位箭头也没有了,球员攻防等级也不能自己设定了,只能用球员默认的! 尤其是跑位箭头啊~~~~ 没有这个还当个屁教练!
作者: ytz0831    时间: 2012-9-7 12:42
大师联赛交换球员——为此一项几乎有想杀了冢叔的冲动,因为失去了这一项几乎就失去了玩大师联赛的全部意义
苏萧 发表于 2012-9-6 00:41

绝对同感啊!我看这帖子的标题,第一时间就想到这点上了!!
作者: wdj1010    时间: 2012-9-7 14:38
最想要回来的还是球员互换
作者: lebronyao    时间: 2012-9-7 14:57
好帖子啊
作者: fenghechu    时间: 2012-9-7 17:18
回复 1# HyperZ


    舍甫琴科加欧文,巴蒂加罗纳尔多,那是实况5.其实最早的世界全明星前锋是罗纳尔多+姆博玛+巴蒂,那是98世界杯实况3,呵呵.
作者: cuiiln    时间: 2012-9-7 17:35
怀念进攻箭头~!
作者: yzrjm    时间: 2012-9-7 17:45
回复 55# alexedison


    严重支持!
还有,好希望有个人总进球数统计
作者: klovevirgo    时间: 2012-9-7 19:11
好游戏一去不复还
作者: alexedison    时间: 2012-9-7 21:15
回复 64# yzrjm


   对~

   我记得WE8和PES6的时候是有个人进球及助攻总数的记录的

   现在想看都难~
作者: netzer    时间: 2012-9-7 21:37
六边形虽然不能说明全部,但能反映出一个球员的大体风格和类型,至于现在的总评跟本没意义

另外也很怀念全明星队的设定
作者: dyzdym    时间: 2012-9-7 22:43
我喜欢能力值只有19的年代,现在100+有意思么?能力那么高,都是虚胖浮肿




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