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标题: 这个问题始终没能解决,2013也是如此 [打印本页]

作者: ogim    时间: 2012-8-16 17:41
标题: 这个问题始终没能解决,2013也是如此
身体重合,不是很重要啦,关键是操作,不过如果有一天解决了这个问题,想必那时实况足球就迎来飞跃的一代的了。
这个问题始终没能解决,2013也是如此
作者: timothysk    时间: 2012-8-16 17:44
期待2014新引擎
作者: cychn89    时间: 2012-8-16 17:44
想多了。
作者: zzchen    时间: 2012-8-16 17:45
呵呵 要完成那个动作 如果不完成 在真实里也许他们已经受伤了
但是在 真人比赛时候 应该会互相保护 这个电脑很难运算出来吧
作者: 【R9】    时间: 2012-8-16 17:46
很难
作者: ogim    时间: 2012-8-16 17:50
是很难,力求完美么,现在不都云计算什么的,万一以后出个雷计算什么的结合到这上边也说不定哦,哈
作者: 骚安洗头用飘柔    时间: 2012-8-16 17:52
已经改善的很大了,我今天早上玩C·罗纳尔多一脚射门把队友踢的趴了,然后队友站起来C·罗纳尔多拍了拍队友的后背,这个碰撞系统实况足球2013已经改进很大了。
作者: yguangjfeng    时间: 2012-8-16 17:55
回复 7# 骚安洗头用飘柔


   卧槽,这么先进?~!
作者: 小脸滚烫    时间: 2012-8-16 17:58
回复 7# 骚安洗头用飘柔


    不止先进,还很人性化:bz52:
作者: nakamura1993    时间: 2012-8-16 18:03
什么时候去试试看
作者: xcj5622818    时间: 2012-8-16 18:11
庆祝动作没改善是真的
作者: 骚安洗头用飘柔    时间: 2012-8-16 18:23
回复 8# yguangjfeng


    那是我射门,队友没来得及闪开,射到他的身上他趴下了,然后回放的时候C·罗纳尔多过去拍了拍。
作者: 魂葬蓝桥    时间: 2012-8-16 18:25
回复 7# 骚安洗头用飘柔


   我勒个去
作者: 125758638    时间: 2012-8-16 18:29
回复  yguangjfeng


    那是我射门,队友没来得及闪开,射到他的身上他趴下了,然后回放的时候C·罗纳 ...
骚安洗头用飘柔 发表于 2012-8-16 18:23



    求真相:bz62: :bz64:
作者: 123zcl    时间: 2012-8-16 18:57
回复 14# 125758638


    这个问题始终没能解决,2013也是如此
这图是小安让我发的,实况足球2013的AI改进很多了,仔细看C罗射门瞬间队友跳起来故意闪避球。
这个问题始终没能解决,2013也是如此
在犯规的时候队友还会申诉
申诉失败的表情
这个问题始终没能解决,2013也是如此
实况足球2013的碰撞改进很大了仔细看
这个问题始终没能解决,2013也是如此
作者: £阿仙奴£    时间: 2012-8-16 19:01
下代引擎吧~
作者: 传奇    时间: 2012-8-16 19:41
回复  125758638


   
这图是小安让我发的,实况足球2013的AI改进很多了,仔细看C罗射门瞬间队友跳起 ...
123zcl 发表于 2012-8-16 18:57



    问题是FIFA12这些都有啊?。。
作者: tammgass    时间: 2012-8-16 20:33
刚踢了场比赛 拜仁里贝里打门的时候 戈麦斯直接一蹦三尺高 感觉和2012有很大的改变
作者: ogim    时间: 2012-8-16 22:55
回复 7# 骚安洗头用飘柔
额,果真啊,拍肩膀啊。随机出的吗,会不会也有埋怨队友的情节呢,呵呵。
作者: ogim    时间: 2012-8-16 22:59
回复 15# 123zcl
碰撞是已经有很大改善了,我也发现了,而且之前的宣传片里也演示了。
细节决定成败啊,K社肯定觉得现在玩家都好挑剔啊,呵呵,没有要求就没有进步。
作者: ogim    时间: 2012-8-16 23:04
回复 17# 传奇
兄弟,FIFA有的还不只这些,有很多都优于实况,这是没错。问题是关键的他没有---操作真实感,队员在接球及行进中碰触到球那瞬间的感觉,我个人是因为这点才一直选择实况,看你喜欢哪个了。
作者: 200550505    时间: 2012-8-17 01:01
别再嘲笑fifa的冲撞引擎了,起码那是一种进步一种创新,给球员一个“肉身”,系统初期不成熟出现一些bug也算正常,不像pes这样只是一个鬼魂,一个长着僵尸脸的鬼魂
作者: jhgfkdj    时间: 2012-8-17 01:09
这是没有办法解决的,人物骨骼建模而已,现在的技术怎能全身每寸建模?那不现实的
作者: 小纬    时间: 2012-8-17 02:14
何必去纠结这些贴图嘛
作者: 我是阿菜    时间: 2012-8-17 02:18
真的改进了
作者: 阳光麦田猪    时间: 2012-8-17 08:18
次时代会解决的
作者: gongtiancai    时间: 2012-8-17 11:31
有时候射门能从防守球员小腿穿过去!
作者: 骚安洗头用飘柔    时间: 2012-9-2 21:13
回复 19# ogim


    有埋怨队友的画面出现,如果你队友跑位很好但你没传球选择自己打门,而且又把足球踢的很高很高出界了的话,你队友就会对你伸出双手问你为何不传球给他,你射门的那个球员就会低着头慢慢的走。
作者: ogim    时间: 2012-9-3 01:31
本帖最后由 ogim 于 2012-9-3 01:34 编辑

回复 28# 骚安洗头用飘柔
呵呵,这,果真出现了啊,你注意很多细节啊:bz11:
作者: powernbk    时间: 2012-9-5 00:15
这个问题很多游戏都有啊..我倒是想知道手球问题有木有解决。。
作者: No16    时间: 2012-9-5 08:18
我理解目前的引擎无法支持那么复杂的计算。
作者: Ladykiller0001    时间: 2012-9-5 08:47
手球问题   假摔问题都没有解决吧




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