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标题: EA和可乐妹的重心可能已经放在次世代了。。。。。。 [打印本页]

作者: 新泷    时间: 2012-8-9 09:29
标题: EA和可乐妹的重心可能已经放在次世代了。。。。。。
PES2012已经删除好久了,看到2013试玩出来就下载玩了几把
1.PES2013总体好于2012,改正了2012很多缺点,比如弱智门将问题,防守系统改变做的不错,按X变成了盯防,需要按加速才上脚抢断,这样比较合理,尤其是防守对方反击时不会突然后卫冒进造成空档,这应该来源于FIFA12的“策略防守”,说实话一直没适应得了FIFA12的策略防守,KONAMI的设定个人认为比较合理,与FIFA11的设定异曲同工。
2.感觉KONAMI和EA的重心可能都已放在次世代主机上了,PES2013只能说是2012的升级加强版,主体框架没有什么大的改变,EA也是如此,无非好像是经理模式更丰富了些,很可能也不会有什么令人惊喜的重大改变。
3.玩来玩去,还是最喜欢玩FIFA11, PC还可以免费联机,手感也最棒,如果能把传统防守做成PES2013那样就更好了
作者: LCCLCC    时间: 2012-8-9 09:39
:bz39:
作者: 7liting7    时间: 2012-8-9 09:54
期待 新主机问世后的 巅峰大对决 对玩家绝对是好事
作者: liushuai0350    时间: 2012-8-9 12:35
怎么可能代代都变化很大?一般都是一年引入新内容一年修修补补吧?况且下代主机长什么样子/什么时候出还都不知道,怎么可能重心变成它了。
作者: squalljian    时间: 2012-8-9 13:24
新主机的第一代游戏应该做得不会太好,没摸熟机能
作者: £阿仙奴£    时间: 2012-8-9 15:19
下代可能就是本世代末作了
实况更是提前就用新引擎了~
作者: 实况好阿    时间: 2012-8-9 19:02
期待 新主机问世后的 巅峰大对决 对玩家绝对是好事

是的,到时候实况和非法可要死拼了!!!
作者: 新泷    时间: 2012-8-9 20:36
微软暗示下一代Xbox将在18个月内发布
http://www.cnbeta.com/articles/200858.htm
作者: zsaisx    时间: 2012-8-10 01:03
没玩过FIFA12吧,一个策略防守一个碰撞系统,直接改变了整个足球游戏的基础,这还叫不大的话,那没啥叫大的了。
作者: zhangzhishun    时间: 2012-8-10 23:42
回复 1# 新泷


    貌似pes2012也有所谓的策略防守,只是操作不同而已。
作者: 实况好阿    时间: 2012-8-12 12:45
能够每一代都有进步,无论进步大还是小,对于玩家还是不错的!!!
作者: waterliu1    时间: 2012-8-14 23:12
最爱主机WC 另外就是FIFA11了 FIFA12也不不错不过带球总感觉有些扭捏
作者: 新泷    时间: 2012-8-15 07:48
顶楼上,同感
作者: minyunxin    时间: 2012-8-20 10:50
下世代后机器跑不了了。
作者: 一见穿心    时间: 2012-8-20 20:43
下世代后机器跑不了了。
minyunxin 发表于 2012-8-20 10:50



   玩家也要与时俱进,那时候机器也得换代了。{:1_148:}
作者: yanbing198779    时间: 2012-8-21 19:06
FIFA感觉每年都投入了很多在里面,而实况只要不更改引擎,那几款游戏就都差不多了
作者: 实况好阿    时间: 2012-8-21 19:34
回复 16# nicolaes


    其实两款游戏竞争对玩家来说是好事,无论是实况玩家还是非法玩家!做得真实就好!!!
作者: 实况好阿    时间: 2012-8-21 19:36
回复 17# yanbing198779


    实况不改引擎,没大跨步对非法构不成威胁!!!
作者: ruien88    时间: 2012-8-21 20:06
回复 1# 新泷


    是哦,我希望fifa的策略防守是PES2013这样就好了。。。PS:PES2013的伸脚抢断不是按加速。。是快速按2次传球键。。。
作者: 7liting7    时间: 2012-8-21 22:44
回复  新泷


    是哦,我希望fifa的策略防守是PES2013这样就好了。。。PS:PES2013的伸脚抢断不是按加 ...
ruien88 发表于 2012-8-21 20:06



    FIFA的策略防守逼抢简直就是扯淡啊 气势挺凶 光紧逼 一点不抢 完全没用啊 策略到禁区了 结果还保持安全距离 完全就是给人家射门空间了····急死了
作者: ruien88    时间: 2012-8-22 10:17
回复 21# 7liting7


    到了禁区最蛋疼了,你只要伸脚,百分之70你就等着被判罚点球了。。。。所以每次到了禁区了,再危险我都不伸脚,直接用左摇杆操控防守队员去挤进攻队员路线,完全听天由命了,比伸脚判罚点球要好多了,我fifa12中至少98%的被判罚点球在现实比赛中连哨子都不会响的!听说fifa13还是这样蛋疼。。。瞬间泪奔了
作者: 7liting7    时间: 2012-8-22 11:14
回复  7liting7


    到了禁区最蛋疼了,你只要伸脚,百分之70你就等着被判罚点球了。。。。所以每次到 ...
ruien88 发表于 2012-8-22 10:17



    哈哈哈 其实也还可以 丢球到不是特多 但是经常抢不到球 让一个快降级的弱旅来回倒角实在TM的起急啊 ,我现在开着策略防守完全不用了 直接练习看准时间按D下脚 现在根本不按策略那按键了,直接控制方向跟着对方 看准时机直接抢 比跟那儿策略半天磨磨唧唧管用多了 哈哈哈 不过令人蛋疼的是 电脑太灵活了 扭吧扭吧就把你甩开了
作者: o.owin    时间: 2012-8-23 00:32
标题:
本帖最后由 o.owin 于 2012-8-23 00:34 编辑

fifa说得过去,实况除了画面,根本连本时代家用机的一半机能都还没吃透,其实现在还不用担心关于机能的问题,用心做都还会有不小的进步的
作者: zxt1222    时间: 2012-8-23 01:08
本帖最后由 zxt1222 于 2012-8-23 01:09 编辑
回复  7liting7


    到了禁区最蛋疼了,你只要伸脚,百分之70你就等着被判罚点球了。。。。所以每次到 ...
ruien88 发表于 2012-8-22 10:17

你的方式是对的。其实我觉得FIFA12的TD设计初衷就是先用策略防守来定位(只是策略防守 太过保守了),然后切换为单纯摇杆防守,单纯摇杆判定不弱的。或者直接切换给电脑队友让AI帮你微操。
出脚键我倒是用的非常少。
作者: fadejeans    时间: 2012-8-23 16:23
当换引擎是救命稻草吗?一个车手车开的不好就抱怨车不好,以为换了好车就能跑第一吗?
作者: 实况好阿    时间: 2012-8-25 15:01
回复 26# fadejeans


    平心静气而论也是无奈之举,按目前两家公司策略看,还是在打引擎战!




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