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标题: 对FIFA的一些细节不满意且EA总是屡教不改 [打印本页]

作者: 实况好阿    时间: 2012-7-28 14:51
标题: 对FIFA的一些细节不满意且EA总是屡教不改
其实我对FIFA的一些细节不满意,其他地方都比较好!
1、电脑的头球和传球太强太BT。电脑传球永远都很犀利,且我方队员根本不去盯防电脑传球。失真
2、我方在防守头球、站位盯人、争顶头球、防守电脑下底传中太差、严重失去平衡。经常被电脑单刀和头球破门!
3、永远只有3个换人名额,且在比赛中无法更换队长。
作者: wizardwoo    时间: 2012-7-28 16:43
说得不错
作者: likeff8    时间: 2012-7-28 17:04
http://forum.ea.com/uk/sections/show/1.page
去这里提意见
作者: truecuren    时间: 2012-7-29 00:28
头球需要卡位的
作者: 【R9】    时间: 2012-7-29 00:32
去这里提意见
likeff8 发表于 2012-7-28 17:04

作者: 一见穿心    时间: 2012-7-29 08:32
其实我对FIFA的一些细节不满意,其他地方都比较好!
1、电脑的头球和传球太强太BT。电脑传球永远都很犀利, ...
实况好阿 发表于 2012-7-28 14:51



   第一点确实存在防守高空身后球的时候,防守球员会站在原地停顿一秒左右才会追,除非用强制移动才能让球员接着启动。
我记得换人名额在友谊赛里是可以调的,但是队长比赛中不能换这个确实需要改!
作者: Ricadro    时间: 2012-7-29 12:35
防头球用LT卡位很有用
作者: 实况好阿    时间: 2012-7-29 12:50
回复 6# 一见穿心


    :bz19: PSV上不能调换人人数
作者: 实况好阿    时间: 2012-8-4 13:16
希望九月二十五日发售的PSV平台FIFA13能够给我们带来焕然一新的感觉!!!
作者: squalljian    时间: 2012-8-9 13:56
fifa球员抢点积极性比实况差太多,最蛋疼是不但不不补射还让开球!
作者: £阿仙奴£    时间: 2012-8-9 15:25
回复 10# squalljian


    确实,不光是射门后,FIFA只要每次球运行被阻后球员就会停止原来的运动轨迹顿个几秒才有反映。。。
还有就是防守只补位不上抢,只看人不看球,基本只会1V1
这些AI的缺陷估计只能等到下世代才会改了。。。~
作者: 实况好阿    时间: 2012-8-9 19:00
这些AI的缺陷估计只能等到下世代才会改了。。。~

是的,这是引擎问题,不是细节问题!!!
作者: zsaisx    时间: 2012-8-10 01:01
回复  squalljian


    确实,不光是射门后,FIFA只要每次球运行被阻后球员就会停止原来的运动轨迹顿个 ...
£阿仙奴£ 发表于 2012-8-9 15:25



这个,现实踢球预判球的线路被改变后,估计都会有停顿看球几秒的反应吧.......另外不知道你说的1V1不上抢是指自己控制还是电脑?自己控制有上抢键,如果说电脑,有个协防键,因为FIFA对阵型、位置保持的要求非常高胡乱上抢就是空挡,所以只有适当按协防键电脑才会主动上抢。
作者: £阿仙奴£    时间: 2012-8-10 08:56
本帖最后由 £阿仙奴£ 于 2012-8-10 08:58 编辑

回复 13# zsaisx


    我指的顿是球员傻站着没反映目送,如空门明显在实况里就会自动帮你补射,在FIFA里不但不会还会让开。。。争第2落点也是
只会1V1是指只要对方带球人有本方防着那其他人就不会自动来协防一下,(有时带球人是电脑防的,但我不按协防键控制自己人去盯下,原本那个盯防的人就会自动跑开。。。)不会判断局势轻重,在一旁说得好听点是去补位了,难听点就是目送。。。
另外有一点我发现无论实况还是FIFA都无法实现玩家控制防守球员在其他地方,电脑AI形成2人或以上形成对带球球员的协防,这点也不爽~
作者: 7liting7    时间: 2012-8-10 09:48
回复  zsaisx


    我指的顿是球员傻站着没反映目送,如空门明显在实况里就会自动帮你补射,在FIFA里不 ...
£阿仙奴£ 发表于 2012-8-10 08:56



    我有时候也有这种情况 可能是故意把球员做的傻点避免变成疯狗抢球游戏 总之 FIFA需要改进的还很多
作者: squalljian    时间: 2012-8-11 09:57
回复 14# £阿仙奴£ 这两点至少实况做得要好,补射和抢点都积极。防角球有时候也会多人争顶,有时候我带球电脑会有两三个上来防守。至少场面看了热闹
作者: 三红E74    时间: 2012-8-11 10:34
球员带球的姿势动作从没有改变过  一眼就能分辨是fifa  很不解
作者: £阿仙奴£    时间: 2012-8-11 11:58
回复 16# squalljian


    是的,而且想要改进至少要等到下世代了。。。
这些问题从次世代开始就一直存在而且从未被修正过。。。~
作者: 实况好阿    时间: 2012-8-11 15:51
回复 14# £阿仙奴£


  你总结得很对!把我想说FIFA的弊端都点明了!
  这些情况都是引擎的问题,明显实况做得很到位,也符合真实足球的设计!
  所以玩实况根本不用担心电脑下底传中的头球、电脑发任意球往禁区找高点头球,如果被电脑进了,那也是小概率或者是本方队员防守高空能力问题,或者是对方有头球进球能力的球员表现太出众,不会类似FIFA中只要是个球员都会有很高概率进头球!
作者: 实况好阿    时间: 2012-8-11 15:52
回复 16# squalljian


    呵呵,对的!这并不是场面上看热闹,而是反映了真实足球的情况!
    FIFA在这点上要改进,否则等实况进步大了,会把原先摒弃他的玩家重新聚拢起来!
作者: zsaisx    时间: 2012-8-11 17:41
呵呵,不想讨论了,都没玩透FIFA,就别发表意见了。
作者: 7liting7    时间: 2012-8-11 19:02
呵呵,不想讨论了,都没玩透FIFA,就别发表意见了。
zsaisx 发表于 2012-8-11 17:41



    多接受意见是好的嘛 FIFA把实况拉那么远还肯接受人提建议 对玩家是好事嘛~
作者: squalljian    时间: 2012-8-11 22:01
回复 20# 实况好阿
应该是两家的机能分配侧重点不同,fifa把个人做聪明,实况把场面做出来
作者: 实况好阿    时间: 2012-8-12 10:40
回复 23# squalljian


    希望FIFA在场面上也逐渐强大起来,同时也期待实况能有更多的授权!
作者: 实况好阿    时间: 2012-8-12 10:43
回复 22# 7liting7


    是的,虽然不太清楚你和那个人的争吵,但我觉得你是真心喜欢足球和懂足球游戏的玩家!
    昨天那场意大利超级杯看了吧,那不勒斯加时赛9人打老妇人11人,也仅仅被进了2个球,要是这种场面摆到FIFA中,恐怕...
    当然我是指游戏引擎不改变的话,如果放到实况中就不一定会让CPU进更多的球!关键还是引擎和AI防守策略问题!不改进的话离真实足球还是十万八千里!!!
作者: FC_BEYERN    时间: 2012-8-12 11:05
回复  zsaisx


    我指的顿是球员傻站着没反映目送,如空门明显在实况里就会自动帮你补射,在FIFA里不 ...
£阿仙奴£ 发表于 2012-8-10 08:56


没错  球员超傻  AI十分无语  不会抢第二落点  有时候气得想吐血。。
作者: 实况好阿    时间: 2012-8-12 12:42
该论坛有部分实况玩家很喜欢用以下词语攻击FIFA
1、实况完秒FIFA
2、实况进步明显,EA公司完全不懂足球,还是做街球
3、在实况论坛谈论FIFA
作者: hys33    时间: 2012-8-12 16:26
回复 13# zsaisx


    我觉得这个人的意思是FIFA中丢球后总归会顿一顿,反抢前总归要迟钝一下,失真。
作者: 实况好阿    时间: 2012-8-12 16:40
回复 28# hys33


    这些就是FIFA的短板,没啥好疑问的!
作者: squalljian    时间: 2012-8-12 17:21
回复 28# hys33


    不过我觉得比pes2012里球员经常做出个跑过头的动作然后再抽筋似的急刹车装模作样的好多了
作者: 7liting7    时间: 2012-8-12 17:53
回复  7liting7


    是的,虽然不太清楚你和那个人的争吵,但我觉得你是真心喜欢足球和懂足球游戏的玩 ...
实况好阿 发表于 2012-8-12 10:43



    2款游戏走的路都很远 要真以真实的标准来说 FIFA跟实况都还差的十万八千里,我相信游戏公司是有实力做出接近真实的足球来的,可能为了利益等因素绝对不会一次性做到位 ,就是为了年年掉玩家的胃口而已,这个玩家只能忍 只能1年1年的等待了,至于争吵,其实我是不上心的,那喷子天天在2个区发帖回帖骂人挑事,如果论坛清静了几天就会跳出来发一个爆炸性的贴引起2边骂战,这种人太阴暗了 咱也是天天上班无聊,没事上论坛就跟他回复玩呗,他骂人我就追着他数落他,直到学会文明发言为止~:bz16:
作者: 实况好阿    时间: 2012-8-13 18:44
他骂人我就追着他数落他,直到学会文明发言为止

PS:兄弟你太牛逼了!!!佩服:bz75:
作者: zsaisx    时间: 2012-8-16 00:32
真心很奇怪,楼主玩个PSV版本的还是和电脑玩的,然后就在这装专家发表意见,打传奇电脑根本没啥意义,和人多对战几场再来讨论吧,头球是强点但并非不能防守,最简单一点,边后卫助攻上去后,被打身后,中后卫拉边去补防,肯定被顶死。
作者: zsaisx    时间: 2012-8-16 00:34
顺便说一下,我没说FIFA完美,缺点都有,但玩了10几年足球游戏了,只能说是至今最好的一款足球游戏了,所以没必要吹毛求疵,期待13吧。
作者: 实况好阿    时间: 2012-8-16 06:16
回复 33# zsaisx


    家用机也好,掌机也罢,相差不大。很多地方做得和实况有差距...真心发表看法,到你口中变装专家了。
作者: 实况好阿    时间: 2012-8-16 06:19
回复 34# zsaisx


    实况2012做得很不好,非法2012改变不小,所以也没吹毛求疵...
    和人对战,还是会出现一些设计上的不足。
作者: zsaisx    时间: 2012-8-29 08:40
回复  zsaisx


    实况2012做得很不好,非法2012改变不小,所以也没吹毛求疵...
    和人对战,还是 ...
实况好阿 发表于 2012-8-16 06:19


    呵呵,和人对战单P上千场,俱乐部也一样,不知道你提的所谓设计上的缺陷在哪里,我觉得FIFA12达到历届足球游戏里最平衡的一款了,除非你和未来或者你心中的足球游戏比,玩FIFA12对战基本比的是两点,一点是耐心,一点是防守,曾经对战被人一场罚3个角球进了3个,两场进了5个难道应该抱怨角球BUG?但实际防守角球还是很有学问的,搞明白了防守起来并没有那么难。有的喜欢在禁区前倒来倒去、绕来绕去,还有的沉迷下底传中,有些则是中路2过1的坚定信徒,还有些就摆铁桶阵等着打反击。这些说明在FIFA12对战里每个人都可以找到合适自己的打法,而并没有定论哪种更强一些,实际现实世界里所谓的打法套路也就是这一些了吧。而真正所谓高手也基本根据对手情况使用不同的进攻方法,又同时能防守住对手所使用的打法。就像现实里的强队,切尔西欧冠夺冠就是靠死守长传反击,但实际打弱队切尔西一样能控球能倒球,所以FIFA12最大程度拟真了现实足球的打法,让每种打法都能在游戏里存在这才是他最有乐趣的地方,也是玩足球游戏所追寻的吧,毕竟一场10几分钟的比赛不可能完全模拟90分钟的赛程,所以有些东西也不可能像真实足球那种方式体现出来。
作者: 实况好阿    时间: 2012-8-30 18:11
回复 37# zsaisx


    PSV平台的那款FIFA SOCCER是否可以称为FIFA12的掌机版???




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