完全实况--足球迷的家

标题: 试玩过后,怀念那个承载熟悉记忆的实况!或许我们忠于的只是“实况足球”这个名字。 [打印本页]

作者: gefei87    时间: 2012-7-27 08:12
标题: 试玩过后,怀念那个承载熟悉记忆的实况!或许我们忠于的只是“实况足球”这个名字。
本帖最后由 gefei87 于 2012-7-27 08:28 编辑

以pes2012为基础制作,让人寒心不以。熟悉的,凝聚玩家无尽感情的实况足球渐行渐远!konami,还我实况应该有的节奏!还我实况系列引以为豪的射门,传球!

我们需要改变,但是不能丢掉实况的魂!从2012开始,这样一个四不像的足球游戏,似乎把所有能改进的东西都改进了,事实上却是以改进某些不重要的东西为代价而失去了实况原有的灵魂。作为一款过度产品,这依然是失败的。因为我看不见希望,我看不见实况的任何特点,看不见他身上实况3,实况6,实况8继承的任何东西!他甚至可以叫任何的名字,除了实况足球!实况的初衷,大概是Konami自己都忘记了。如果这款游戏叫做FIFA13,我们还对他有热情吗?或许我们忠于的只是“实况足球”这个名字。而这样一款游戏,也只剩下这个“实况足球”的标牌是熟悉的。

实况足球为什么值得我们热爱?是因为他是熟悉的,是伴我们成长的那个伙伴,承载着我们的美好回忆,是万变不离其宗的。当我们完全不认识他的时候,我们只能选择放弃,重新回到实况3,实况6,实况10去寻找记忆。不希望pes2011变成实况系列的最后记忆!

希望pes2014,重新回到实况正规上来!呼唤实况的回归!坚持做自己!
作者: 6181030    时间: 2012-7-27 08:15
写了那么长,辛苦了! 不过2011相对2012来说都只能算垃圾,更别说这次的2013了。
作者: 【R9】    时间: 2012-7-27 08:21
板凳
作者: wei398551    时间: 2012-7-27 08:24
2011是个人最不喜欢一作了。。。。。。。。
作者: chaochih    时间: 2012-7-27 08:24
严重同意二楼
作者: waqqq    时间: 2012-7-27 08:27
每个人都有字喜欢的一代实况,其实既然喜欢就要喜欢全部,有的时候变的是我们自己,已经没有时间和精力去深入研究一部作品了
作者: italia433    时间: 2012-7-27 08:28
pes2011就比2008好点
作者: cychn89    时间: 2012-7-27 08:50
真不知道你怀念的是什么,让你觉得2011是记忆。还实况3实况8,直接说超任足球资历不是更老。你倒是说说什么节奏,什么个东西是实况魂。
作者: byronwish    时间: 2012-7-27 08:52
说了半天,楼主所谓的“承载熟悉记忆的实况”到底是什么特点是怎么样都没表达出来
作者: gefei87    时间: 2012-7-27 09:04
回复 8# cychn89


    如果系统的写什么是实况的灵魂,可以写一个上千字的文章了,时间有限所以发个条小感慨。简单的说,节奏就是按键与动作响应的时间间隔;灵魂就是辅助与手动的完美平衡!以前什么样,现在什么样,自己有体会。
作者: gefei87    时间: 2012-7-27 09:07
回复 9# byronwish


    见10楼,另:实况不需要那个极其愚蠢的辅助条!为什么要取消射门技术的数值设定!
作者: zhangxke    时间: 2012-7-27 09:22
除了LZ去做制作人,没有办法改成LZ希望的样子,因为纯粹怀旧而已。
作者: zhangzhishun    时间: 2012-7-27 09:32
不知道楼主想表达什么。。。
作者: 三红E74    时间: 2012-7-27 09:45
能体会到你的感受  一切都在《变》
作者: qq73101    时间: 2012-7-27 09:49
各种情结各种骚,各种菊花各种箫
作者: cychn89    时间: 2012-7-27 11:00
回复 10# gefei87


    什么样的间隔什么样的平衡,你的感受总会有吧。不用写游戏策划的流程表,不用写程序的语言包,直接写一个这么多年玩家的感受很简单吧?

那我说吧,实况之前给我的感受就是,操作简单而且操作自如,游戏表现很真实,相对那个时代来说。在之前你想塞球就塞球,倒三角就倒三角,不会像前几代一样有各种限制,数据库能体现出球员球队的差别,而且在画面表现上不会别扭,而现在2013就回归这样的操作和表现,还有什么问题?改变肯定是有的。而且说实话,2013也和我希望的不一样,但至少不想前几作那么充满恶心了。
作者: gefei87    时间: 2012-7-27 16:55
标题: 标题
回复 16# cychn89
    正像你所说的,‘’简单‘’也许是很多人喜欢实况的原因。然而,在这貌似简单的背后,蕴藏着多少天才参数的设定呢,这其实就是我说的辅助与手动的平衡。我们不需要什么辅助条,我们需要的是konami为我们决定怎样的辅助程度最合理。换句话说,实况正在变得越来越复杂。
     再说一句,游戏设计者不一定是好的体验师。写一篇有体会,有深度的评论也不会很容易!
作者: ccqwj007    时间: 2012-7-27 17:02
也许楼主都没搞清楚自己是忠于“实况足球”,还是难忘过去的成长岁月。我们赋予的或强加给外物的一种意义而已,就像恋物癖一样。
作者: 老恭    时间: 2012-7-27 18:10
回复 1# gefei87

从2012开始,已经根本没有“实况足球”的影子了。我们玩到的只是一款打这个K社旗号的粗制滥造的仿FIFA游戏,包括今年的2013,是不是感觉跟FIFA特别像。2013里很多东西都是照搬fifa的,不管是拿球,铲球,抢球,侧身抢截,慢跑转向等等的动作都跟FIFA如出一辙。尤其是开角球任意球那个FIFA标志性的一只脚踏前的动作,这次的pes2013完完全全的照搬了。
作者: 老恭    时间: 2012-7-27 18:12
回复 11# gefei87

因为FIFA里根本就没有这项。
2012是再抄fifa,
作者: gefei87    时间: 2012-7-27 20:04
回复 19# 老恭


    到底像不像fifa,我不清楚。我只是不希望实况在fifa的强大压力下,继续迷失自己!
作者: unknownx    时间: 2012-7-27 20:26
试玩玩了几场 倒是觉得好像没有大家说的那么夸张 觉得节奏和操作 动作比2012要好点 也许还算是可以值得期待的一代作品
作者: jjsazyq    时间: 2012-7-28 10:34
你懂个毛,2013是目前为止做得最实况的一代了,比什么678好多了,你喜欢玩8?那说明你只懂得玩那几个组合键然后拼命进球而已,你不懂足球。
作者: gefei87    时间: 2012-7-28 10:47
回复 23# jjsazyq


    各抒己见吗,我不会去说服你。我已经几年没玩实况8了,但是也请你不要以这样一种口吻评价他。实况8是推动系列发展最重要的作品之一,可以说是他奠定了实况的pc玩家基础。继承和发扬了实况足球理念,是当时最成功的足球游戏,没有之一。所以请不要轻易说,某某不懂足球。
作者: daca    时间: 2012-7-28 11:02
pes2013挺不错




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