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标题: 本作单就操控性来说有很大程度提高,重大改进有六条! [打印本页]

作者: BKVM1    时间: 2012-7-25 23:23
标题: 本作单就操控性来说有很大程度提高,重大改进有六条!
第一是R3的接球功能,这个使玩家终于可以实现全方向全自由化的停球了,再也不会出现前作中接球到脚下要顿一下才能加速前进的情况了,从而使得地面进攻配合更为流畅。

第二是穿档过人/人球分过, 这二个本来就是足球场上的常见动作,本作能够加入进来,是件好事。不过感觉有点遗憾的就是人球分过的人与球分得不够开,夹角还不到45度,过人过起来并不那么的顺畅。

第三是穿档射门/手动射门,这个可以大幅度的提升玩家对射门的操控性,减少各种飞机和偏出,从而使得射门变得更有技术含量。

第四是二过一的改进,可以通过加按R3方向,控制跑位队员的跑位方向,使得各种斜向的,横向的二过一得以实现,提升了二过一的自由度。

第五是新断球动作的引入—— 双击短传键,可以做出伸腿断球的动作,这是很好的一项改进。可以彻底避免“后卫明明伸腿就能碰到球,却就是不伸腿,眼睁睁地看着球从腿边溜走”的情况。而且,这个动作用来造犯规也是极好的选择,比铲人的吃牌概率要小。不过唯一的遗憾就是不能控制断球方向,只能笔直的冲球去,希望下一作能改进。

第六点改进就是门将大脚了,不但开球速度加快,而且能自由控制方向和力度,从而为组织快速反击带来了便利。这很符合现代足球“防守从前锋开始,进攻从门将开始”的要求。

另外,2012的假射只能90度变向,这次终于恢复到从前的可45度可90度了,这也算是一件好事。:bz1:

总的来说,本作从多方面提升了游戏的操作自由度,玩家因为游戏不合理设定而越玩越憋屈的情况可以大大减少,当然随之而来的操作复杂程度也有所提升。
作者: dislor    时间: 2012-7-25 23:30
那么好?把国家队打了个遍,没发现那么多优点
作者: chaochih    时间: 2012-7-25 23:31
{:1_148:}
作者: ImAdriano    时间: 2012-7-25 23:32
说得很有道理
作者: 黐线德德B    时间: 2012-7-25 23:35
其實2011·防守按方向鍵就能斷球···2012不知道為甚麼就沒了···
作者: BKVM1    时间: 2012-7-25 23:41
回复 5# 黐线德德B


    不一样的。。。。

这次这个防守动作是能够准确操控的,就像铲球一样,没有任何距离要求,按完了就一定能出,再也不憋屈了。。。:bz11:
作者: 3129779    时间: 2012-7-25 23:58
感觉一样
作者: OSMANJAN.7    时间: 2012-7-26 00:08
顶起!
作者: congel    时间: 2012-7-26 00:09
不会进攻
作者: tianxin57    时间: 2012-7-26 00:15
感觉很好上手,射门有力,防守也加强了,电脑也不再是无所不能。超级巨星只是意外输了一场,很不错!
作者: mjp000    时间: 2012-7-26 00:16
刚玩了两盘 没发现这么多 不过看了楼主的讲法似乎很有道理 继续感受去~~
作者: wegoal    时间: 2012-7-26 00:28
长传控制方向有什么窍门?




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