完全实况--足球迷的家

标题: 关于实况和FIFA,大家有没有想过这个原因。 [打印本页]

作者: LYNYN    时间: 2012-7-5 14:58
标题: 关于实况和FIFA,大家有没有想过这个原因。
大爱足球,最爱的是自己踢。从小踢到大。
触类旁通,自然而然爱上足球游戏。之前的经历,和很多老玩家一样。长话短说就是早期FC上的各种足球游戏全部在行,后来开始在MD上接触FIFA(FIFA96)。直到超任上玩儿到实况J联盟(实况1实况2),到后来的PS,终于到WE3一发不可收拾。过程和大家大同小异。
现如今,集齐了所有的正版实况,实况足球在现实中带给我的,就不细说了,说了很多人也不明白。
言归正传。
前年开始,FIFA的逆袭。前边说了,因为大爱足球是前提,那么既然很多人都说FIFA卧薪尝胆开始出色了,那我没理由错过。之前说确切点,应该是出色的FIFA98之后,就彻底放弃了。
再次上手FIFA(当时是FIFA09),感觉有进步,但是似乎没有人们说的那么好吧。怀疑态度持续了一年左右。


说了这么多,还没说到我要谈的中心,呵呵。
切入正题:

可能每天实况的时间过长的原因,有的时候,会踢着踢着踢的很烦,到了实况2012,也会审美疲劳。相信很多玩家也有这个感觉。就是踢着踢着腻的不行。就在这时我再次想起FIFA。打算认真体会体会。之前有点基础,上手不算难。突然发现,似乎一切都很爽。各种合理,各种和实况不同的路线和感觉,大喜。然后不能自拔,几乎将实况搁浅了好一段时间,这在过去十几年里从未出现过。觉得FIFA很多地方很真实,实况里似乎做不来。可是,问题来了,夜以继日,大概踢了一两个月,突然又觉得,不爽了……似乎很多实况里相对合理的地方,fifa里怎么这么弱智呢?然后发现自己的不满越来越多。好吧,回归实况,一上手,久违的舒服啊……可是玩儿的玩儿的,总是会想,“这个动作要是FIFA里一定可以更好看;要是fifa这种球绝对不会这样不合理……”我擦……又开始了。周而复始……

简单归纳我的中心,给看不懂的朋友们总结下:我觉得很多时候,足球游戏里所谓的真实,无非就是在你玩儿惯一款时,突然接触另一款时,发现的很多亮点。你会觉得这个细节做的真好,真实无比。可是时间一长,在你适应了你的选择之后,就会开始发现你选择的这款游戏的很多不足。这也是为什么实况足球现在这么多老玩家喷。当初接触实况时,给我们更多地是震撼,那时的我们也相对单纯。可是当你适应了实况足球的一切,可以随心所欲的在实况里用各种弱队秒掉强队,并对这款游戏每个设置、每脚球的线路都驾轻就熟时,游戏带给你的激情,已经非常小。这时,当你反过头再去尝试另一款足球游戏(前提是另一款游戏也足够出色)时,你会觉得眼前一亮。

我开这个帖子,纯讨论。哪家的朋友都可以来讨论。但是和究竟哪款游戏出色什么的没关系。我一直觉得,适合你自己的,可以让你踢得高兴地,可以让你在游戏里实现自己的想法的,就是最好的足球游戏。其他任何因素,比如画面,历史,销量,都没用。这和女人一样,没有谁能规定那种类型的女的就算最美的。不能因为这个女的粉丝多,就说明她最漂亮,可我就不好这口。这也证明不了你审美高出于我。

所以,真心不欢迎那些还来讨论那个游戏好的,极度无聊。只是希望有和我一样的TX,或者也思考过我说的这个原因的TX,来探讨下。
作者: 7liting7    时间: 2012-7-5 15:03
本帖最后由 7liting7 于 2012-7-5 15:06 编辑

实况的辉煌确实影响了一代人 同一个游戏玩的时间长了 就会产生依赖性 这个游戏无论是好的问题还是不好的缺点 他都会适应 并且认为这是合理的,这就叫爱屋及乌 ,人类的本性,所以鼓励大家玩一个游戏时间长了 审美疲劳了 就换换吧 就当换换心情
作者: fanfan55555    时间: 2012-7-5 15:40
当看到PES2010直传斜插时斜插球员一直跑到边线不知道越位不管其他队员跑位,无数次传球自己球员像木桩一样被打倒突然惊醒……当看到PES2011光标死都切换不到自己球员,防守队员看到远处传来的足球和看到炮弹一样恐惧的躲开……当看到PES2012依然队员会朝着带球的球员冲撞过去,后卫永远不盯前锋的……时候,我觉得,这个叫胜利十一人的游戏,已经破下限的侮辱了足球和人类起码的智商,老玩家都是喜欢足球才喜欢WE4的,喜欢足球是因,然后才有喜欢足球游戏这果,当这个以前喜欢的足球游戏表现不出足球的感觉甚至不断表现出反足球感觉的时候……算了,也就这样了!
作者: 7liting7    时间: 2012-7-5 15:51
当看到PES2010直传斜插时斜插球员一直跑到边线不知道越位不管其他队员跑位,无数次传球自己球员像木桩一样被 ...
fanfan55555 发表于 2012-7-5 15:40



    实况3的 AI就很出色 下底突破的时候 会有另一个队员从边线包抄 那会玩起来很爽 感觉非常智能
作者: £阿仙奴£    时间: 2012-7-5 15:56
其实去年在2款游戏发布前某俄罗斯媒体就很犀利地给出了总结:
如果你更关注足球场内的内容,那么玩FIFA
如果你更喜欢足球场外的东西,那么玩实况~
作者: fanfan55555    时间: 2012-7-5 16:01
本帖最后由 fanfan55555 于 2012-7-5 16:04 编辑
实况3的 AI就很出色 下底突破的时候 会有另一个队员从边线包抄 那会玩起来很爽 感觉非常智能
7liting7 发表于 2012-7-5 15:51

足球技战术的原理从来就没有变过,防守时阵型收缩,进攻时阵型散开,己方带球时球员跑出空位保持接应,对方阵型有空档时注意前插……如果你看了10年以上足球,不需要多专业,起码的跑位是看的出的,也就是脑海中会对球员合理跑位有一个大致概念,所以,当足球游戏的AI操控的球员跑位不合理或者特别不合理,比如破下限的跑位时(比如PES2011我带球总是会有己方球员以冲刺速度向我撞来)一眼就能分辨出这个游戏AI的不合理处,所以,主机玩家(相对接触次世代FIFA比较早的)还有几个留恋现在的实况?A9那边那次实况和FIFA对喷的帖子哪次不是一边倒喷实况,真正玩家选择FIFA的原因不是审美疲劳,我还就是从X360版FIFA10上面找到PES6感觉才支持FIFA的,2场,就玩了2场X360版FIFA10,我就觉得再玩PES2010是浪费时间了,虽然我对实况很有感情,但我更不会忘记我喜欢足球是我选择足球游戏的初衷!
作者: 阳光麦田猪    时间: 2012-7-5 16:10
回复 1# LYNYN


   赞同楼主!问一下TX=?
作者: 7liting7    时间: 2012-7-5 16:15
回复  LYNYN


   赞同楼主!问一下TX=?
阳光麦田猪 发表于 2012-7-5 16:10



    同学?
作者: 三红E74    时间: 2012-7-5 16:30
从05年X360先出来进入次时代,实况就开始越来越没落,AI总是很傻逼的移动,自己带球,前锋却掉头往反的方向跑,而且还是全速前进,目标球员还是罗纳尔多  呵呵  不用解释了吧,实况的传球总有一些固定的情况是一传肯定传丢,一传肯定会传大,还得靠手动传球来修正,这一代的点球不能打出有方向的勺子,我操,你牛逼,2011配合很爽快二过一无敌,这一代你看吧按二过一,那个跑位的人反方向走两步在原地思考一下也许在想巴神还是否是处男,完后在跑位,尼玛的这是二过一吗。。。梅西和阿隆索中场争头球,183争不过169,牛逼,有网友说梅西进攻能力90多当然卡位好了,我操更牛逼,用R2键或者强移卡位来弥补阿隆索的悲剧,够叼!! 当然了有人说过你们玩的那是pes,我们玩的是真的WE,是日版的。  呵呵  碉堡了!我知道选择键是长传键,退出是短传键,这个是和pes相反的。。。老子玩纯实况的时候你丫的是不是还玩天使之翼并且记密码呢。 尼玛的是不是被电脑一瘸一拐的过人弄傻逼了  一米六一米七,一米六一米七:bz19:
作者: LYNYN    时间: 2012-7-5 16:50
实况3的 AI就很出色 下底突破的时候 会有另一个队员从边线包抄 那会玩起来很爽 感觉非常智能
7liting7 发表于 2012-7-5 15:51



    AI是个大范畴,而且我们着重的角度不同,那么结论自然不同。
你认为下地方面边线包抄可以证明WE3 AI的丰富,我却认为45度禁区BUG射99.999%的进球率可以证明他的弱智度……
当然我不是泯灭WE3在我们心中神作的位置啊。
可是我依旧认为把那个时代的游戏和现在的实况横向比较,是不具备可比性的。不信的话你可以买张实况3再玩儿玩儿,除了怀旧的东西让你动容,游戏本身,和现在的比起来,何谈出色呢?
我一直认为,变的是我们自己,不是游戏;WE3对不当时戴红领巾的你来说足够完美,但跟现在无关。
所以我一直BS那些无论是实况还是FIFA,只要一出新作,踢了连百场都不到,就到处叫嚷着垃圾的人。
让他们去等FOX的2014吧,让他们去等FIFAXX吧,出来一样会喷。

我们的物质生活在前进,科技的时代,很难有曾经的那份感动和震撼能来打动我们。少点儿争吵,对一个游戏不要太过苛刻,多在游戏里找到快乐,找到足球。在你还没老到连手柄碰都不想碰、连主机和电脑开都不想开的岁数里,多快乐的踢几场吧。你们心目中的完美足球游戏,做不出来。
作者: weiwanwan    时间: 2012-7-5 16:50
我也是两款游戏轮流玩,和楼主有同样的感觉
作者: 阳光麦田猪    时间: 2012-7-5 16:54
同学?
7liting7 发表于 2012-7-5 16:15



   楼主TX=同学?
作者: 7liting7    时间: 2012-7-5 17:02
AI是个大范畴,而且我们着重的角度不同,那么结论自然不同。
你认为下地方面边线包抄可以证明WE ...
LYNYN 发表于 2012-7-5 16:50



    变的的确是人 那会可以满足你的游戏 而现在满足不了 无非就是人们的欣赏水平提高了 不是那会游戏做的差 也不是现在游戏做的好 无非是习惯罢了 玩家习惯了漂亮的画面 如果没有新的 大家也不会放弃旧的 ,现在电脑实况只有pes6 psp只有模拟器的we2002,只能说 现在新的实况新鲜感的力量 已经不敌我希望怀旧的力量,2者确实很矛盾 就拿FIFA说 我估计很少有人在品味那会的FIFA的吧 因为确实做的很差
作者: 7liting7    时间: 2012-7-5 17:03
楼主TX=同学?
阳光麦田猪 发表于 2012-7-5 16:54



    只是蒙的而已···:bz2:
作者: 7liting7    时间: 2012-7-5 17:07
从05年X360先出来进入次时代,实况就开始越来越没落,AI总是很傻逼的移动,自己带球,前锋却掉头往反的方向 ...
三红E74 发表于 2012-7-5 16:30



    你说的太逗了····我笑翻了都:bz16:
作者: sx903    时间: 2012-7-5 21:57
我也奉劝大家,实况玩累的时候玩玩FIFA,体验下FIFA牌AI,反之FIFA党玩累的适合再回到实况感受下实况的射门。
作者: 542309193    时间: 2012-7-5 23:28
双修的路过。。。。。。 pes和fifa轮着玩才不会很快感觉腻 不过PES2012AI的神级过人我可不敢恭维,目前玩PES都是和别人对战的,至少在对战的时候感觉还不错{:1_148:}
作者: fevernov    时间: 2012-7-6 00:21
已经N年找不到组织T球的人悲剧路过。。。。。。。。。。 :bz48:
作者: zbx66100    时间: 2012-7-6 00:27
中超~~~~~~~~
作者: zsaisx    时间: 2012-7-6 08:48
个人玩了这两年FIFA,FIFA可以说上手易,精通难,上手易是指从实况转投FIFA的,基本也都能玩转了FIFA的基础操作,而且凭借多年玩实况累积,甚至一些实况高手还可以玩的可以说相当不错。但反过来往往感觉控制不住场面,可能像楼主说的有些得失球自己觉得不合理了,该进不进,该丢不丢,没玩下去的信心了,特别和人玩体会更深,经常玩的甚至想摔手柄了。但实际上我总结了一下,对比原来的实况,FIFA现在有以下几个特点,偶然性太大,不可抗拒因素多,组合键多,按键使用用途复杂,导致合理处理球要求很高,就拿射门来说,不同的位置,门将不同的站位,射门队员的拿球状态,射门队员的能力属性根据这些来选择合理的射门技术,才能把不是绝对的机会,变成进球。而且比赛中要求精神高度集中,一旦精力分散,就容易失球。所以我觉得玩透FIFA比较困难,不是玩玩就了解的,很多精髓的地方,自己发掘出来之后,FIFA的魅力才能完全体会。
作者: 77501044    时间: 2012-7-6 09:35
个人玩了这两年FIFA,FIFA可以说上手易,精通难,上手易是指从实况转投FIFA的,基本也都能玩转了FIFA的基础 ...
zsaisx 发表于 2012-7-6 08:48

"FIFA现在有以下几个特点,偶然性太大,不可抗拒因素多"-------还偶然性?就是因为FIFA的套路都是一样的,所有球队的跑位都是一样,都是完美的跑位,可以说都是因扎吉附体,导致打法都是一样。这个就是FIFA最大的弊病,当然,FIFA的上手快,是休闲游戏,放松的,适合游戏玩家,而实况则是瞬息万变的,不同的球员的跑位不一样,中锋回撤拿球策应,又或者跑位这个才是瞬息万变的
作者: 7liting7    时间: 2012-7-6 09:56
"FIFA现在有以下几个特点,偶然性太大,不可抗拒因素多"-------还偶然性?就是因为FIFA的套路都是一样的, ...
77501044 发表于 2012-7-6 09:35



    好一个瞬息万变啊 LZ这帖子说了 不讨论2游戏的对比好坏,只有你才是这个论坛的最大煽风点火之人 ,还美其名曰怪别人,这帖子从1楼道最后一直保持愉快讨论 直到你的出现,就发生了终结,你说谁是捣乱的?:bz36:
作者: ruien88    时间: 2012-7-6 12:25
各有优缺点,不过感觉fifa还是略好些,PES的动作中总是看得那么得怪异。。。
作者: 542309193    时间: 2012-7-6 14:08
回复 21# 77501044


    七字头SBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSB!!!!!就你丫的在这里扇风点火:bz36:
作者: 7liting7    时间: 2012-7-6 14:17
本帖最后由 7liting7 于 2012-7-6 14:18 编辑
回复  77501044


    七字头SBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSBSB!!!!!就你 ...
542309193 发表于 2012-7-6 14:08


       以后要注意啊 不能谩骂 不能人身攻击 :bz2:版规出来啦 理性讨论
作者: songshandao    时间: 2012-7-6 17:34
确实如lz在帖子说的情况。
作者: 一见穿心    时间: 2012-7-6 17:40
实况的辉煌确实影响了一代人 同一个游戏玩的时间长了 就会产生依赖性 这个游戏无论是好的问题还是不好的缺点 ...
7liting7 发表于 2012-7-5 15:03



   我觉得你比那些在实况区里喷FIFA,在FIFA区里喷实况的伪球迷玩家更了解实况。{:1_148:}
作者: 长传99    时间: 2012-7-6 18:04
怎么说呢 作为一个从实况3最终版开始玩实况的老玩家对现在的实况这个处境就四个字 活该 垃圾 不过现在也不是实况的处境如此 现在日式游戏的处境都是如此 厂商技术 资金能力 市场占有率都远不如欧美游戏
作者: chaochih    时间: 2012-7-6 21:44
有同感
作者: 7liting7    时间: 2012-7-6 23:14
我觉得你比那些在实况区里喷FIFA,在FIFA区里喷实况的伪球迷玩家更了解实况。
一见穿心 发表于 2012-7-6 17:40



    再怎么说也是10几年的实况玩家了 到最后却被称为fifa党 让我哭笑不得啊 :bz2:
作者: 天寒雁不归    时间: 2012-7-7 08:55
LZ说得很对,所以无论是EA还是KONAMI,如果想要让FIFA和PES维持旺盛的生命力,那就必须不断创新——特别是玩法上的创新
作者: zxt1222    时间: 2012-7-7 10:54
PES的问题除了表面的画面表现之外,核心的硬伤是要素过多、细节繁杂却没有足够强的AI支撑;
不是AI过差,而是AI支撑不起游戏的这个复杂度。 所以现在都是简化、简化
作者: ak47kevinKG    时间: 2012-7-7 13:19
谁强谁弱,高下立判,只不过玩实况的人大部分都有实况情结罢了
作者: squalljian    时间: 2012-7-7 13:58
所以说双修才是王道!真的玩实况腻了的兄弟们,不妨再多装个FIFA,你的硬盘应该还有这个空间吧?没有就删了几部苍老师的片子.轮换心情才不让自己那么累.

不过其实我觉得真的疲劳的是K社自己,明显感觉一蹶不振萎靡得很的样子,根本没了本世代之前锐意进取的劲头.
作者: zsaisx    时间: 2012-7-8 09:02
"FIFA现在有以下几个特点,偶然性太大,不可抗拒因素多"-------还偶然性?就是因为FIFA的套路都是一样的, ...
77501044 发表于 2012-7-6 09:35



苦笑一下,请玩过对战再做评论.......
作者: 小老爷们儿    时间: 2012-7-10 00:32
确实如此  但是确实对科纳米很失望  每一次都是弄些鸡毛蒜皮的东西  游戏并没有真正的得到改进
作者: 小老爷们儿    时间: 2012-7-10 00:40
变的的确是人 那会可以满足你的游戏 而现在满足不了 无非就是人们的欣赏水平提高了 不是那会游戏 ...
7liting7 发表于 2012-7-5 17:02



   我也是  电脑里的实况只有打了中文解说的原版pes6   确实是10周年纪念  综合性来说最好 。后来的pes2008着实把我恶心到了
作者: softleon    时间: 2012-7-10 22:26
其实去年在2款游戏发布前某俄罗斯媒体就很犀利地给出了总结:
如果你更关注足球场内的内容,那么玩FIFA
如 ...
£阿仙奴£ 发表于 2012-7-5 15:56


说得真好。md就应该让我宿舍那帮踢实况的龟孙子看看,不是我水平烂,是tmd实况设计不合理。
有本事跟我踢fifa,过死丫的。
作者: 一见穿心    时间: 2012-7-11 14:59
关键是游戏的代入感造成了两款游戏的差异化,再就是进攻、防守时候的一些拟真化的小动作也给人带来了不同的感受!
作者: 一见穿心    时间: 2012-7-11 15:00
说得真好。md就应该让我宿舍那帮踢实况的龟孙子看看,不是我水平烂,是tmd实况设计不合理。
有本事跟我 ...
softleon 发表于 2012-7-10 22:26


有本事还是自己站到真草皮上踢吧,那才是真男人的游戏,game毕竟还是game啊。呵呵
作者: hence    时间: 2012-7-11 15:55
我是从超级任天堂开始实况的,30多岁了,不可能再玩新的游戏。没空也没精力学新东西了,很多像我这样的老玩家都是这样的。就像即时战略游戏我也只玩星际争霸1.08版。
实况好也罢差也罢,只要KONAMI还会出新作,我就会去玩,而不会尝试别的足球游戏。
很多人说新实况不如10年前的老作品,这点我不能苟同。实况就算落后于其它足球游戏了,但是他本身还是在进步的。缺点每一作都有,但是总体上越来越真实了。
作者: zsaisx    时间: 2012-7-12 08:45
我是从超级任天堂开始实况的,30多岁了,不可能再玩新的游戏。没空也没精力学新东西了,很多像我这样的老玩 ...
hence 发表于 2012-7-11 15:55


FIFA操作现在和实况基本差不多,这也是很多实况老玩家迅速倒向FIFA的原因之一。而实况这么多年来不是每代都有缺点,而是不停的否定自己,无论好坏,每一代不像上一代的传承,而更像一个全新的游戏。相反这几年FIFA则是不断弥补着上一代出现的问题,然后同时增加着游戏里新的元素,使游戏慢慢变得非常完善,而玩家也不会去怀念过去的游戏,因为新的就是老版的一个增强版,但几年下来实际已经形成了一个新的游戏,这也是短短几年FIFA赶超飞快的原因吧!
作者: nicemanx    时间: 2012-7-12 09:34
有同感 但觉得实况进入PS3时代后的确是退步了 这绝对不是错觉 现在的时候单独看某一个动作都是真实的 但是玩起来特别僵硬 毫无实况以前那种律动和激情
作者: LYNYN    时间: 2012-7-12 09:54
我是从超级任天堂开始实况的,30多岁了,不可能再玩新的游戏。没空也没精力学新东西了,很多像我这样的老玩 ...
hence 发表于 2012-7-11 15:55



    我顶你一下。实况每作都在进步,只不过是你能否适应罢了。
作者: massli    时间: 2012-7-12 17:32
实况防守时的切换令人头疼
作者: 随想涂鸦    时间: 2012-7-15 10:18
本人至今玩cm01/02 他给玩家的感觉最真实。当然不用自己踢 也没3d
作者: qq83800903    时间: 2012-7-16 23:43
有些道理
作者: squalljian    时间: 2012-7-17 14:17
FIFA操作现在和实况基本差不多,这也是很多实况老玩家迅速倒向FIFA的原因之一。而实况这么多年来不是每 ...
zsaisx 发表于 2012-7-12 08:45



-    我真的不知道实况为何每次都要否定自己的上一作,然后下一作又跑回前一作的老路.而不愿不断积累优点,改正缺点,最简单的例子就是每两代都在个人强-整体强-个人强-整体强的循环里往复,这实在不象是一个成熟的游戏制作公司的样子.他也开通了玩家反馈,但是感觉好象根本没听进去一样,一意孤行.真不知道他们怎么搞的,难道是两个小组交替做每年的实况,就和COD一样?但是人家COD至少都不会偏离整个游戏的风格太远
作者: atie1116    时间: 2012-7-18 10:05
没有楼主资格老。。。我从FIFA98开始玩。。。pes3-pes6玩的实况。。后来又两者轮流玩。。

就目前的pes2012和 FIFA12来说,就像格斗游戏,pes的出招硬直时间太长了,特别是花式,一定要全部动作做完。。FIFA的右摇杆相对灵活一点。。。想做几个就摇几个。。
作者: 杰克    时间: 2012-7-18 21:48
实况就是授权太烂。:bz36:
作者: lbobor    时间: 2012-7-18 22:07
FIFA操作现在和实况基本差不多,这也是很多实况老玩家迅速倒向FIFA的原因之一。而实况这么多年来不是每 ...
zsaisx 发表于 2012-7-12 08:45



    虽然我只玩儿过FIFA98,而且只玩儿过几次,后来一直玩儿的实况,但是我也一直在关注FIFA的消息,也看到很多的实况老玩家去改踢FIFA,其实我的观点和你的一样,FIFA是一直在完善,而实况每一作都像是一款新游戏,希望pes2013能带来点不同吧。。。
作者: zsaisx    时间: 2012-7-19 17:14
虽然我只玩儿过FIFA98,而且只玩儿过几次,后来一直玩儿的实况,但是我也一直在关注FIFA的消息, ...
lbobor 发表于 2012-7-18 22:07



    记得原来实况还有修正版等版本,就是对原始版一些不好的地方地方做下稍微的修正,不过一般都在PS2平台发售的日版,WE7、WE8都有,如果把所有版本真连起来,从PS3-PES6这几代传承的还是比较好,可是实况版本实在太多,这个比较坑爹,只是PC玩家中间有缺失,所以感觉差距比较大,再往前看,实况最辉煌的WE2002,走过了WE4、WE2000,三代的传承5年制作,基本所有问题都有修正,成了当时几乎最完美的足球游戏。进入次世代以后,版本真正出现较大起伏,风格也不断摇摆,历史证明,没有传承,没有修改,永远也不会有好的足球游戏,实况现在应该确定自己的风格,潜心做上几代,而不是跟着对方的脚步走,否则只能永远跟在别人后面。
作者: LYNYN    时间: 2012-7-19 17:47
记得原来实况还有修正版等版本,就是对原始版一些不好的地方地方做下稍微的修正,不过一般都在PS ...
zsaisx 发表于 2012-7-19 17:14

e

   嗯,是的。最终版,虽然叫法每作有区别,但是都不错。W另外,WE5、WE6都有最终版。
作者: 城隅    时间: 2012-7-19 20:54
嗯,我也是这么觉得的,细节不同而已。
作者: sowinglee    时间: 2012-7-20 16:36
没所谓的最好,只有更好,反正我两个游戏都玩,都可以适应,游戏越多越好啊,是我们玩家的福音。
作者: 实况好阿    时间: 2012-7-21 15:41
其实实况给人感觉没有中场感觉,一个球带着带着就到对方禁区了!
而FIFA给人感觉游戏平衡性完全失真!!!
作者: 小张    时间: 2012-7-21 16:13
楼主写得不错,有同感,支持你!顶你!!!




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