完全实况--足球迷的家

标题: 喜欢FIFA的就别来教唆了吧 举个简单的例子 [打印本页]

作者: 12mvp    时间: 2012-6-27 16:22
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作者: 阳光麦田猪    时间: 2012-6-27 16:59
坐个沙发
作者: 实况小将fire    时间: 2012-6-27 17:04
LZ说出了我的心声
作者: £阿仙奴£    时间: 2012-6-27 17:28
LZ玩玩老特拉福德
就知道哪个游戏的球场更有气疯了。。。~
作者: weiwanwan    时间: 2012-6-27 17:29
说得挺实在,是有这些感觉
作者: cychn89    时间: 2012-6-27 17:56
就是动作捕捉做的好了,然后从WE那学的基础。其他的东西都跟以前一样。
最主要的是实况自己退步了。FIFA循规蹈矩的一个原因就是数据库的多样性和表现性差,而相反,WE的数据库很细致而且能体现数据的区别,也就是以前玩WE,身体好的,速度快的,技术精湛的都能表现出来。但是近年实况迷失,还想从FIFA那学,又想提高难度和所谓的操控性,这样数据库的价值就削弱了,表现反而不如以前好。
作者: realmadridespn    时间: 2012-6-27 18:21
PES实况都让FIFA带到糜子地里啦,都怪FIFA搞的卡片系统,让没自信的KONAMI抄袭,实况还不如没有那个球员特殊功能卡片。
作者: squalljian    时间: 2012-6-27 18:57
FIFA强在他的比赛过程,我无论是跟电脑踢还是跟人踢,感觉场面很少重复,就象真实比赛一样,各种意想不到的场面都有可能在下一秒出现.这也得益于他丰富的动作捕捉和冲撞引擎,和物理特性.而实况现在一看动作就知道下一秒会发生什么,就象背书一样,感觉一直在重复某几个片段.打了三局就不想再打下去.而且近几代实况的数据对球员的影响是越来越弱,谁都可以带球过全场,任意球人人是贝克,当年实况不是靠数据体现出各种球员的不同特性才异军突起的吗?这不是足球啊,我喜欢的足球,是充满各种意外元素的,而不是互动电影.喜欢踢球的同学应该都有这种感慨吧
作者: lww84420085    时间: 2012-6-28 00:11
FIFA操作性太差 但授权很好
作者: dianzhang1983    时间: 2012-6-28 00:43
实况2014换fox引擎,如果你玩过MGS4就不难想像到时控制球员是什么感觉。
Snake的一般战斗动作非常灵敏迅捷,但是原地卧倒变色后的蛇状匍匐前进动作又相当柔软逼真。动静结合,刚柔并进的MGS4动作捕捉系统只是FOX引擎的"前身引擎"动作效果。2014在球员动作模拟上势必会增加动作摆动幅度以及动作柔软度。到时的方向控制相当有可能需要三百六十度类比摇杆控制。。。
     合金对于战场周围的环境塑造又非常在行,各种天气的特征体现不是难题,草皮质量那在mgs4里玩家早已领略其高端素质。
      关键的AI系统将是决定新引擎实况能否神一般崛起的分水岭,这个用于潜伏暗杀类型的游戏引擎自然有它独到的AI判定处理方式,"发现","触发","警戒"等程序原有算法如何与足球游戏相结合,让玩家感觉到这是一款更有真实战术策略性的实况足球游戏,那必将是消失两年的鲈鱼与沉寂多年的小岛组秘密研发的超级异次元问题,我们可以相信鲈鱼的沉底智商,但我们无法怀疑小岛的诡异神奇。。。
       2013,边玩边等待。。。
作者: 77501044    时间: 2012-6-28 07:39
FIFA强在他的比赛过程,我无论是跟电脑踢还是跟人踢,感觉场面很少重复,就象真实比赛一样,各种意想不到的场面 ...
squalljian 发表于 2012-6-27 18:57

说反了吧,FIFA的AI比真实比赛还完美,无论强队和弱队,跑位都一样,而且都是完美的跑位,所以造就他们打法都一样,全是一样的,比如去年的网战,全是倒脚到禁区前得固定位置,吊射,球进了,无敌的BUG!
作者: 542309193    时间: 2012-6-28 11:31
pes2012 人人都是梅西 简单的加速变向就能过全场。。。:bz36:
作者: 77501044    时间: 2012-6-28 12:26
pes2012 人人都是梅西 简单的加速变向就能过全场。。。
542309193 发表于 2012-6-28 11:31

最高难度,你用费迪南德简单的加速变向过个全场我看看,录下来个短片,放给大家看看,我们好学习学习
作者: YBSYPY    时间: 2012-6-28 12:50
回复 12# 542309193


    我用梅西怎么没得你说的这种感觉,相反以前几代的梅西才真NB
作者: 简率    时间: 2012-6-28 12:59
回复 10# dianzhang1983


   期待PES2014
作者: sx903    时间: 2012-6-28 13:02
实况里的球员想满场过人直掏黄龙除了超高的数值外、还要大红的状态和S05。
作者: squalljian    时间: 2012-6-28 14:14
最高难度,你用费迪南德简单的加速变向过个全场我看看,录下来个短片,放给大家看看,我们好学习学习
77501044 发表于 2012-6-28 12:26



    说的是电脑过人,觉得数值一点意义都没有
作者: 77501044    时间: 2012-6-28 14:39
说的是电脑过人,觉得数值一点意义都没有
squalljian 发表于 2012-6-28 14:14

那只能说你不会防守,多看看论坛的防守教程
作者: zxt1222    时间: 2012-6-28 15:19
本帖最后由 zxt1222 于 2012-6-28 15:30 编辑
说的是电脑过人,觉得数值一点意义都没有
squalljian 发表于 2012-6-28 14:14

其实数值是很有意义的,但是某项数值的优势效果过于夸张,导致所有球员都超过了“夸张线”,所有球员都偏强很多,最后所有人就好像差不多的样子。

具体见我这贴http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=1069986

单说盘带的话:
PES2012里“盘带精度”超过50人球距离就会被严重修正(人开始明显的向前粘球);
超过60就会出现不合理的动作连接;
超过70就会硬吃一些“视觉上合理的防守”(还会影响AI跑位);
再往上就不用说了。。。玩家自己用着都感受得到强了

所以节点在50和70,而70虽然视觉上没觉得他盘带好在哪,但是其实已经属于“盘带非常好”的档次了(在AI手上就明显)

原版中“盘带精度”大部分人都是超过50的,因此可以认为整个游戏原版的盘带设定(50-99区间)就是不合理的。(所有人都是“盘带非常好”档次)
本意也许是为了玩家好上手,但实际上是便宜了更能物尽其用的AI。

我觉得游戏中比较合理的“盘带精度”区间应该是1-20,最好不要超过40.
这样球物理会显得更加写实,AI也会清楚一些
作者: sunshuai52    时间: 2012-6-28 16:11
回复 1# 12mvp


   但是到了FIFA欧洲杯版(包含1.5升级),已经不一样了!你还能在找出碰撞系统的毛病???欢迎交流
作者: ccqwj007    时间: 2012-6-28 17:58
说反了吧,FIFA的AI比真实比赛还完美,无论强队和弱队,跑位都一样,而且都是完美的跑位,所以造就他们打 ...
77501044 发表于 2012-6-28 07:39



    是的,我也觉得他说反了。我之所以从FIFA转到实况,就是喜欢实况的偶然性和随机性,FIFA模式化和程式化的东西太多了。最近几作在射门动作上丰富了,但在皮球运行轨迹、滚动、球网还有球场细节等方面改进不大。
作者: cd9902429    时间: 2012-6-28 18:01
11顶顶顶顶
作者: thalassaz    时间: 2012-6-28 18:25
很开心大家能客观地评论实况的优缺点。
和fifa相比,现在的实况除了动作和授权,其他都比fifa好,也难怪murphy气不过了。
但动作要做好,靠现在这个引擎已经无望了,看看2013的视频就能明白。只能寄希望下一代主机了。
作者: 12mvp    时间: 2012-6-28 20:42
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作者: 12mvp    时间: 2012-6-28 20:48
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作者: sunshuai52    时间: 2012-6-28 20:52
回复 24# 12mvp


   哥,看来,你只是喜欢实况操作的单一(相对来说),FIFA12手柄操作是比较复杂的,花哨的过人、庆祝以及停传带射动作多了去了,实况没法跟它比,这是FIFA传统。“后传”这个动作你用手柄做不出来,只能说你不会。你若想知道,可以去非凡网发个帖问一下!!!
作者: 12mvp    时间: 2012-6-28 21:01
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作者: 12mvp    时间: 2012-6-28 21:10
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作者: sx903    时间: 2012-6-28 21:17
从FIFA09开始,我就感觉FIFA做的是不错,但是射门一刹那的感觉就是不如实况爽,那种感觉无法用语言来形容。
作者: sunshuai52    时间: 2012-6-28 21:20
回复 27# 12mvp


   你这样说的话,我还不会完全否定。其实,真实性,都是我们主观妄断的。非要比的话,你作为实况老手,就应该清楚,网上PES系列的精彩进球视频少且寒碜(这就显出不真实了,现实中进球花样非常多,但实况它大部分模拟不出来,所以才会出现这种情况),大部分上传的都是大段大段的整场比赛;但FIFA12可不这样,网上有很多精彩进球集锦,各种各样,十分精彩。这叫真实。你若不服的话,我可以马上飞给你网址,那里有众多FIFA12精彩进球视频!一比,你就知道,这两款游戏差距了。
作者: 12mvp    时间: 2012-6-28 21:20
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作者: mantoushan    时间: 2012-6-28 21:59
http://17173.tv.sohu.com/1171124/playercs2008.swf



哈哈哈~~~哥的成名绝技。望各位拍砖。
话说你正版的id叫什么?
顺便再吐槽一下实况:bz11:
现在实况缺的东西太多了,诸如动作的连贯性,衔接的合理性都没法和fifa比。。。
实况的每一代总给人一种丢了西瓜捡了芝麻,拆了东墙又去补西墙的感觉。而不是像fifa这种每代逐步提升,层层推进的效果。
玩fifa的,玩过之后绝对会感觉到。哦!这一代比上一代有进步嘛~~~从而会放弃上一代来玩这一代。
但实况呢?君不见论坛上很多人都还抱着以前的某某代在那边玩,而不接受新作,否决新作。
况且fifa里面很多的东西都我感觉是实况早已失传已久的特性、优点,可能就是所谓的fifa山寨实况吧。本人玩fifa就有一种玩以前实况的那种似曾相识的感觉~~~
这就是为什么会有大量的老实况玩家转来玩fifa的重要原因。
而且大家都知道ea的服务器是那么操蛋,可fifa的玩家还在那边忍受着玩。你可以想象fifa的魅力所在。现在的实况能有这种魅力吗??
只能说实况的振兴之路还很远~~
我是感觉实况2014也不会换所谓的fox引擎,下一代主机到现在都还没公布。而且换了那引擎又会是什么反响,又有什么效果。真的会逆转颓势嘛?这个现在谁都说不好
作者: zxt1222    时间: 2012-6-28 22:13
回复  12mvp


   你这样说的话,我还不会完全否定。其实,真实性,都是我们主观妄断的。非要比的话,你 ...
sunshuai52 发表于 2012-6-28 21:20


其实要验证也不难的,分别用两个游戏COSPLAY,模拟真实比赛
就比如模拟本届欧洲杯的进球或者片段
允许多人配合操作,允许各种修改
作者: dianzhang1983    时间: 2012-6-28 22:26
实况的带球确实不够柔和,但如果你深究一下,实况每一步带球都是程序触发条件哦,上,下,左,右,和四个四十五度方向,无论你往哪个方向带,都触发了一系列的程序连锁反应,当然有些是"死程序",就是你往那个方向带,无论突破和传球也许都会被断,这是因为AI对于球员数据分析和三维坐标数据等综合分析而得出的判定结果,具体关于AI参数测试的演示可以参看视频http://www.tudou.com/programs/view/98XxWuppfu0 第一分四十一秒背景图,通过这个图我们明白,实况的盘带之所以设计的这么僵硬,是因为目前引擎可以支持的"人球感应结合处理算法"只有为数不多的几个几何方向能够调试成功,如果实况盘带做的异常复杂,很多动作的判定很有可能出现AI判定盲区,神极盘带BUG就无限恐怖的说,因此,实况要想在盘带动作上丰富逼真,同时不损害AI严谨,换引擎是绝对必要的。。。
作者: 12mvp    时间: 2012-6-28 22:43
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作者: 12mvp    时间: 2012-6-28 23:02
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作者: dianzhang1983    时间: 2012-6-28 23:11
Fifa是动作模拟游戏,几乎可以模拟大多数真实比赛的进球套路。
实况是竞技足球游戏,是讲述真实球场上进球故事的浓缩版本。
作者: 12mvp    时间: 2012-6-28 23:21
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作者: 542309193    时间: 2012-6-28 23:22
本帖最后由 542309193 于 2012-6-28 23:25 编辑

回复 13# 77501044


    7B就是7B 我说的是AI  OK?:bz49:
     话有说回来 PES 可以操控梅西 C罗 一人过全场在PES2010 或者PSP PS2的PES中可以实现
     
作者: 12mvp    时间: 2012-6-28 23:22
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作者: dianzhang1983    时间: 2012-6-28 23:32
回复 40# 12mvp


Fifa玩起来觉得套路单一是因为你在用一种套路进攻,而且带有目的性----老子要进球!
而fifa真正的乐趣在于利用各种按键指令把原来简单的事情变复杂,最后搞出一套很具有观赏性的进球套路,发到网上,。。。同时上网观看其他玩家的模拟力作!
Fifa确实可以玩出很多花样,如果你喜欢的话。
不过如果偏好竞技和不可预知性的话,高难度下的实况也许可以满足好胜欲强的玩家。
反正我偶尔都会玩,双修更健康。
作者: 12mvp    时间: 2012-6-28 23:32
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作者: 542309193    时间: 2012-6-28 23:33
回复 19# zxt1222


    还是觉得打YAIR AI补丁实在,可惜貌似2.0不兼容。。。
    原版玩了蛋疼,AI作弊无下限,而且就算成功防守都一定要按住RT键,普通防守只要按了加速就被过了:bz5:
作者: 542309193    时间: 2012-6-28 23:38
回复 24# 12mvp


    部分同意。。。
作者: 12mvp    时间: 2012-6-28 23:38
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作者: likeff8    时间: 2012-6-28 23:38
网战都不玩,还来谈什么FIFA
作者: dianzhang1983    时间: 2012-6-28 23:41
回复 45# 12mvp

两个游戏都不玩顶级难度。顶级难度电脑AI确实预判的有点过了。。
作者: 542309193    时间: 2012-6-28 23:46
回复 46# likeff8


    嗯 fifa的精华大部分都在网战上
作者: 12mvp    时间: 2012-6-28 23:49
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作者: dianzhang1983    时间: 2012-6-28 23:51
Fifa要是不经常性掉线,网战超有喜感!特别是团队乱斗!
作者: 12mvp    时间: 2012-6-28 23:51
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作者: 542309193    时间: 2012-6-28 23:54
回复 50# dianzhang1983


    11VS11 爽爆了 进球庆祝大家一起搞基:bz1:
作者: squalljian    时间: 2012-6-29 00:49
回复 19# zxt1222


    是的,你说的有道理,K社每次都是这样,上一代这个强,下一代就把他削弱加强别的,2011传球好,带球一塌糊涂,到2012简直恢复到WE3的无敌盘带了,感觉WE3还比他真实点.用你论点来说,数值已经看不出什么意义,至少肉眼看上去,就是一支垫底即将降级的球队的一群路人甲个个带球及其流畅,对,可以防,但很累.一点打弱队的快感都没有.数值曾经是WE区分以前FIFA的重要手段啊,我们看的不就是各种明星球员区分普通球员的区别吗?当年巴蒂的远射,大罗的速度,齐祖的组织,比埃尔霍夫的头球,布冯的扑救,现在,2012,你还看得出谁是谁吗?我反正看不出.人的样貌是区分出了,但是能力却同化了
作者: squalljian    时间: 2012-6-29 00:53
很多人说玩FIFA看到了以前实况的影子 所以我觉得FIFA的足球套路是过去的 现在的实况是创新的 但是走了些弯路 ...
12mvp 发表于 2012-6-28 23:49



    个人见解,足球游戏的理念就是真实.至少我自己的感觉,我更喜欢偶然性多一点的FIFA比赛,也不喜欢这一秒按键了就知道下一秒发生什么事情的实况.以前我们BSFIFA,不就是因为他假吗?连按假动作过全场,中场180°转身射死角.喜欢实况不就是因为他更接近真实足球吗.所以我觉得现在FIFA遵守以前实况的理念是对的,反而是实况自己越走越迷失了,竟然走回以前FIFA的老路,以爽快感为卖点.哎
作者: squalljian    时间: 2012-6-29 00:54
回复  12mvp

两个游戏都不玩顶级难度。顶级难度电脑AI确实预判的有点过了。。
dianzhang1983 发表于 2012-6-28 23:41



    恩,现在实况我玩职业,FIFA玩世界
作者: squalljian    时间: 2012-6-29 00:59
Fifa是动作模拟游戏,几乎可以模拟大多数真实比赛的进球套路。
实况是竞技足球游戏,是讲述真实球场上进球 ...
dianzhang1983 发表于 2012-6-28 23:11



    我觉得你这个总结得精辟,FIFA比赛过程比较平淡,但是确实可以模拟大多数套路.实况更象一场比赛集锦,一个传中,N次见到人鱼跃头球,真实比赛哪有那么多鱼跃.实况的理念应该是把球场上最好看的部分做出来.不平淡,但套路不多
作者: zxt1222    时间: 2012-6-29 01:22
本帖最后由 zxt1222 于 2012-6-29 01:23 编辑
回复  zxt1222


    是的,你说的有道理,K社每次都是这样,上一代这个强,下一代就把他削弱加强别的,2011 ...
squalljian 发表于 2012-6-29 00:49



   记得PS时代的数据分段么? 齐达内盘带也就9(后来是19)
那时候基本上没有人是1和2, 大部分人集中在4-9左右
5-7感觉得出差别,但是差别不会很夸张
8和9很少,优势很明显,略夸张一点也无妨

其实PES2012这么分就合理了。1-99反而拖累游戏
作者: squalljian    时间: 2012-6-29 01:34
记得PS时代的数据分段么? 齐达内盘带也就9(后来是19)
那时候基本上没有人是1和2, 大部分人集 ...
zxt1222 发表于 2012-6-29 01:22



    PS2时代也是1-99,但是并未觉得同化严重,说实话还是K社想把某个特点放大而动作又少导致视觉效果跟不上,和你说的一个道理
作者: zxt1222    时间: 2012-6-29 01:42
PS2时代也是1-99,但是并未觉得同化严重,说实话还是K社想把某个特点放大而动作又少导致视觉效果跟 ...
squalljian 发表于 2012-6-29 01:34

其实PS2时代早期确实1-99和1-19效果差不多,
但是细节发展到极限以后就出现了盘带过强的问题,末期的WE10就是代表。 (那个时代另还是有平衡过强的时期,超过95就不像地球人了)
实际上1-99分段的隐患很早就埋下了
而fifa就一直把数据分段研究进行的很缓慢,所以之前很长一段时间FIFA是以球员表现过于平均著称的,相信EA是看着K社的教训在做的
作者: alienzhangyw    时间: 2012-6-29 06:42
两个都玩过之后才知道两个游戏都是一样的问题,区别基本不大。FIFA的AI跑位更好一点,但是不能像实况一样手动控制。
作者: sunshuai52    时间: 2012-6-29 09:46
回复 28# 12mvp


   你不喜欢那声音,是你的事。你老是玩实况,听惯了实况的声音!

  但我喜欢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

你觉得假,我觉得真!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 12mvp    时间: 2012-6-29 09:53
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作者: 12mvp    时间: 2012-6-29 09:55
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作者: 12mvp    时间: 2012-6-29 10:12
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作者: 12mvp    时间: 2012-6-29 10:17
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作者: 542309193    时间: 2012-6-29 11:30
回LZ 虽然FIFA也有太多缺点 但是比起PES来说 真实太多了
作者: ruien88    时间: 2012-6-29 12:51
回复 4# £阿仙奴£


    我觉得fifa12中的老特拉福德 阴天球场特别有看现场直播的感觉!!
作者: waterliu1    时间: 2012-6-29 13:11
FIFA玩英超那是相当有感觉,球场、解说、场边音效都十分到位。当然实况确实有一定的魅力,Ls基本总结的差不多了。但是他远远没有达到他应有的高度,以前我在看we8、we9片头Cg的时候一直认为次世代的实况肯定能达到这种水准。但现实是我现在宁愿玩we8、we9来怀旧也不想碰新的作品。
作者: 7liting7    时间: 2012-6-29 14:09
要拿pes6喷FIFA我认了 拿现在的实况 笑死人:bz16:
作者: LYNYN    时间: 2012-6-29 15:15
我一直觉得如果实况的授权也和FIFA一样多 也许就不会是今天的局面了 我都不敢买实况的盘 因为盘diy用不上 各 ...
12mvp 发表于 2012-6-29 09:55



    兄弟看来你还不太了解正版。正版实况2012,可以DIY,也可以用补丁。并且不影响网战。简单说,授权范围内的,konami会官方更新,没有授权的,直接用补丁。同样能实现全真。
作者: mingsongliu    时间: 2012-6-29 15:24
FIFA比赛球员进场,球场解说会报球员名字哦,超有感觉。
作者: squalljian    时间: 2012-6-29 15:42
其实PS2时代早期确实1-99和1-19效果差不多,
但是细节发展到极限以后就出现了盘带过强的问题,末期的WE1 ...
zxt1222 发表于 2012-6-29 01:42



    现在反过来了,FIFA的数值感觉比实况明显.实况就是人人平均了,人人都一样强.题外话,我觉得实况最真实的一作是we9
作者: squalljian    时间: 2012-6-29 15:52
忍不住还想吐槽一句自己一直觉得很不爽的地方,PES2012的下底只有两种可能,一是打到防守队员出边线或者底线,绝无其他可能,比如弹到其他地方不一定出界之类的.二是如果能传出,必是又高又快又准,不管是何种姿势,即使是铲传一样又高又快,更无视传球队员数值.然后头球必定不是飞就是又重又准的比射门还猛的攻门,只要打正了不是很刁的角度就是打在门将身上弹进,绝对无解.真的很腻味啊~~~~FIFA就好点,如果不是舒服的传中姿势会容易直接飞出底线,打中防守队员也有多种可能,不会一定是出界.禁区争顶也会受碰撞引擎限制没有那么舒服的头球,哎,实况为什么变得这么程序化了啊
作者: zxt1222    时间: 2012-6-29 17:04
现在反过来了,FIFA的数值感觉比实况明显.实况就是人人平均了,人人都一样强.题外话,我觉得实况最真 ...
squalljian 发表于 2012-6-29 15:42

现在人速度和球速的数值效果差异还是PES大于FIFA的,fifa的人速球速一直比较保守。

PES2012人人都差不多的感觉其实就是来源于“修正”(这个也是从fifa那里借鉴的)
fifa过去是人人都向“平均能力”靠拢,而现在pes2012人人都偏强。

基本上WE9是K社做的少有的几个写实要素大于娱乐要素的作品,包括我在内的很多人都是认为WE9是整体最得体的一座,但是WE9的销量一般,WE10虽然我很讨厌,但是销量很不错
作者: zxt1222    时间: 2012-6-29 17:08
忍不住还想吐槽一句自己一直觉得很不爽的地方,PES2012的下底只有两种可能,一是打到防守队员出边线或者底线, ...
squalljian 发表于 2012-6-29 15:52


其实PES2012的传中设定的很复杂
但是踢起来70%的内容都很难出现,因为很多数值都像“盘带精度”那样设置过高,都是“最高判定”对抗“最高判定”
客观上大大降低了多样性的出现

如果想试试PES2012原本的设定,就改低数值,比如像我上面那帖子一样
作者: 77501044    时间: 2012-6-29 17:48
本帖最后由 77501044 于 2012-6-29 18:06 编辑
兄弟看来你还不太了解正版。正版实况2012,可以DIY,也可以用补丁。并且不影响网战。简单说,授权 ...
LYNYN 发表于 2012-6-29 15:15

再次告诉你一句,版主要有版主的样子,别动不动你们喷把我也批,什么叫7字头?还正版可以用补丁,你用个英冠联机我看看,用了脸型看你卡不卡,用个中超你看看?

还有,凡是有因必有果,他们来喷,来拉拢,煽动,我只是告诉大家一个事实而已,现在他们喷的多了,大家都明白原来他们是喷子,都不信了,所以不用理他们,劝你也不用理,现在几乎没有人理他们,这样,他们也没有脸来了,你越理他,他越带劲,这就是喷子的典型表现
作者: 7liting7    时间: 2012-6-29 18:57
再次告诉你一句,版主要有版主的样子,别动不动你们喷把我也批,什么叫7字头?还正版可以用补丁,你用个英 ...
77501044 发表于 2012-6-29 17:48



    你怎么两面派谁都喷····你上网不是为了下班轻松一下的吗 何必老这么认真:bz2:
作者: wlkk001    时间: 2012-6-29 19:50
回复 9# lww84420085


    FIFA自2011后操控性不差了吧
作者: squalljian    时间: 2012-6-29 21:10
感觉现在FIFA有点象以前PS2实况的样子
作者: LYNYN    时间: 2012-6-30 22:07
本帖最后由 LYNYN 于 2012-7-1 14:00 编辑
再次告诉你一句,版主要有版主的样子,别动不动你们喷把我也批,什么叫7字头?还正版可以用补丁,你用个英 ...
77501044 发表于 2012-6-29 17:48



    寒……百闻不如一见……
乱咬啊……名不虚传……

正版可以不可以用补丁,你最好还是了解下。也许你说的补丁和我说的不是一回事,但至少我对那种人造人英冠什么的没兴趣……我只知道我可以用真实队标和队服的英超或者其他未授权的球队进行联网比赛就行了。照你这么说PS3区zhongyan等兄弟发的东西也都不能称作补丁了。
至于7字头么,你ID不是7什么什么?……我还真不明白你为什么这么敏感……戳到你什么痛处了?我真不知情啊……你愿意的话可以把我称作L字头……
另外,貌似你对正版盗版很敏感啊?我只是帮助那TX告诉他一下,正版也可以有补丁么。你意思是只有你用的那种叫补丁啊……

你说的关于那些教唆者,我倒是同意。但大部分时间我是懒得鸟的。最近也是看到一个个别的二货,总是含沙射影在2013区发一些帖子,骂了几句现在爽多了。听你一劝,近期无视那些喷子了,静待官方下载2013的第一个demo。
作者: dongpm    时间: 2012-7-1 13:16
如果FIFA不能网战的话,和实况真的是一样无聊
作者: ahjdk    时间: 2012-7-2 09:25
球员卡片比如“过人如麻”我真他妈不知道怎么在操作体现出来,最多也就让你知道一个球员会带球而已,话说这种能力卡只不过是某几个数据的体现
作者: Ricadro    时间: 2012-7-2 17:22
LZ喷FIFA的有几个观点还是很客观的。不过至于细节,可能是LZ玩FIFA的时间还不长,多玩你就会发现FIFA每天都能带给你惊喜。还有模拟现实比赛的真实度,在FIFA中能模拟大部分真是比赛中的进球、配合、过人等。而pes的操作自由度则差很多,导致了不能模拟出真实的比赛过程(也可能是我技术差。。),就像传中之类的
作者: soulleo    时间: 2012-7-2 19:09
回复 37# dianzhang1983


    不中奕不远
作者: 9-pence    时间: 2012-7-2 22:14
期待13啊~~~~~~
作者: aj111    时间: 2012-7-3 09:35
F的感觉是画面比较死,我一直不玩F,还是感觉S好一些
作者: 陈宇则    时间: 2012-7-4 00:34
那些FIFA玩家一听见 比较,他们就搞笑的拿出他们唯一能吹嘘的东西:授权  销量 、 真尼玛搞笑,和孩子一样,只知道说这个。

没授权,你玩个P销量啊。
作者: 陈宇则    时间: 2012-7-4 00:37
回复 69# 7liting7


    别死了 。收着点笑 。。。。  FIFA那货永远都是,宣传和游戏不搭调,靠靠授权混日子。 后边还跟着一群脑残
作者: 陈宇则    时间: 2012-7-4 00:39
回复 9# lww84420085


    只能谈谈授权了。卖给FIFA真可惜
作者: 7liting7    时间: 2012-7-4 07:42
回复  7liting7


    别死了 。收着点笑 。。。。  FIFA那货永远都是,宣传和游戏不搭调,靠靠授权混日 ...
陈宇则 发表于 2012-7-4 00:37



    实况不也是赶紧买授权抓住最后一点救命稻草吗 有本事继续靠游戏性赢啊 想当年实况可对此是不屑一顾的 现在咋了 不买也要死了?哈哈:bz36:
作者: 陈宇则    时间: 2012-7-4 12:26
回复 90# 7liting7


    NO NO NO,授权是你们FIFA的专属利器,实况就算是和以前一样,欧冠变成科乐美杯 ,没授权,。也是一样玩 。

   而FIFA缺少授权,大家只会说,算了以前玩FIFA就是图的授权,既然现在没授权了,还是玩实况去吧 。  

  别不信 、、、  你们的游戏就是那么的可悲,靠授权混日子,一个个还心高气昂的  不知所谓。   一说到攀比,马上你们就会说:销量 授权,笑死我了也,没授权,你们谈个P的销量啊
作者: £阿仙奴£    时间: 2012-7-4 12:40
本帖最后由 £阿仙奴£ 于 2012-7-4 12:44 编辑
回复  7liting7


    NO NO NO,授权是你们FIFA的专属利器,实况就算是和以前一样,欧冠变成科乐美杯 , ...
陈宇则 发表于 2012-7-4 12:26



    这位同学一看就没怎么好好玩过次世代的FIFA吧。。。
思想还停留在PS2时代~
作者: yguangjfeng    时间: 2012-7-4 12:49
回复  542309193


    我用梅西怎么没得你说的这种感觉,相反以前几代的梅西才真NB
YBSYPY 发表于 2012-6-28 12:50



   同感。。。
作者: 7liting7    时间: 2012-7-4 18:38
回复  7liting7


    NO NO NO,授权是你们FIFA的专属利器,实况就算是和以前一样,欧冠变成科乐美杯 , ...
陈宇则 发表于 2012-7-4 12:26



    穷的都快 倒闭了····好吧 有尔等 日本人不得不承认 中国人绝对不是像他们外界所说的没有信仰:bz3:
作者: 7liting7    时间: 2012-7-4 18:44
这位同学一看就没怎么好好玩过次世代的FIFA吧。。。
思想还停留在PS2时代~
£阿仙奴£ 发表于 2012-7-4 12:40



    其实人家都懂的 不过是过过嘴瘾罢了 不用一本正经的回他们帖 大家都不是小孩 黑是黑 白是白 真看不出来的那真是色盲 上帝也救不了它 我N年前也过嘴瘾喷实况 但那会谁心理不明白实况就是比fifa强~哈哈 娱乐嘛 死猪不怕开水烫 就是不承认罢了 :bz16:
作者: 陈宇则    时间: 2012-7-4 19:41
回复 94# 7liting7


    玩个游戏,都玩出政治,猥琐的假政治,战争时期,你肯定是汉奸,你有那个传统
作者: 陈宇则    时间: 2012-7-4 19:42
回复 95# 7liting7


    你是在诠释你自己吗?
作者: 7liting7    时间: 2012-7-4 22:32
回复  7liting7


    玩个游戏,都玩出政治,猥琐的假政治,战争时期,你肯定是汉奸,你有那个传统
陈宇则 发表于 2012-7-4 19:41



    政治?可是你先扯出来的 我可没说啊 怎么了 说句日本人就是政治了 ?说句信仰就是政治了?咱俩谁更敏感?:bz36:
作者: 7liting7    时间: 2012-7-4 22:33
回复  7liting7


    你是在诠释你自己吗?
陈宇则 发表于 2012-7-4 19:42



    除了尔等 可能大家都懂 其实我知道你懂得 :bz36:  是男人就爽快点啊 什么叫知耻而后勇啊?:bz16:
作者: 陈宇则    时间: 2012-7-5 05:34
回复 98# 7liting7


    你不敏感,会谁的帖子你都去喷吗? 只要是说FIFA不好的,你都喷,谁敏感?




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