完全实况--足球迷的家

标题: AI的秘密 [打印本页]

作者: 燕赵秦人    时间: 2012-3-16 09:04
标题: AI的秘密
1、最大的秘密——球速。我们控球时,球速与ai队员速度差不多,甚至要慢于队员速度。最明显的表现是当你在本方半场,从一侧边线向另一侧边线横向大脚传球时,位于中场或者后场的AI队员几乎可以与球同时到达你面前。而AI控球时,基本符合现实速度差。这一点很致命,这意味着你多数情况下无法用传球撕开对方防线,而这也就是为什么对方的大脚后场解围基本都变成助攻的原因所在。
2、守门员速度。慢镜头显示,当我们假射晃翻AI门将时,他们起身是不需要用手支撑的,而是保持扑球姿势直接凭借腰部力量拱起来(不会截图,只能口述),而我们的门将无论怎样倒地,必须是手扶地起来。这一点也很致命,往往意味着你的补射(如果有的话,后面会谈到)或者假射后的真射会被扑出,而我们门将一旦倒地基本就无力回天。
3、包夹。AI对我们的包夹是控制性的,即从侧后方慢慢逼近,起初保持一定距离,伺机而动,然后慢慢靠近,手上动作开始拉拽,脚下随时可以断球,最不济可以把我们撞着失去平衡,然后丢球。我们对AI的包夹是贴身但又不伸脚不伸手的,就像跟着对方在跑,却永远保持速度在对方身后不超过。这相当于没有包夹。
4、身体对抗。这点相信大家有目共睹,AI小梅西、小哈维可以扛倒我们的大费迪南,在大费迪南们的“包夹”下依然可以保持高速,而我们的c罗、小梅西一旦被对方任何人贴上,速度立即下降,而且无法提速、边线。
5、视角。2011开始的新变化,视角变得很诡异,让我们的判断出线严重问题。尤其以角球为甚,根本感觉不出来落点的远近。
6、下底传中。我们的传球多数基本在会落在进攻队员头顶,当然无法发力。而AI的传球基本在前方,当然可以发力。再加上第一条球速问题,我们只能被坑。
7、阵型。防守时,我们基本是一条直线,中后场所有人员一字排开,没有纵深,一穿就透。进攻时,我们也是一字排开,中后场脱节严重,很容易被反击。最致命的在于,AI前锋始终顶着我们后卫站位和跑位,而我们后卫始终愿意跟着AI,随时准备被带走。这就意味着AI一个前锋就可以把我们整条后卫线的整体性破坏掉。而我们的前锋无论我们有多少人进攻,也无论AI有几个后卫,必须要撤回来接应,然后转身再跑。
8、任意球攻防。模式固定好了,防守时,ai几人在禁区,我们就几人,一对一,绝不占便宜。进攻时,基本是三个人投入,一般也有俩人的情况。最致命的是,我们前场任意球时,投入进攻的几条枪都被死死盯住,无论远近。
9、补射。踢了几百场,捡到补射或补射成功的次数一只手就能数上。我们射门一完成,AI防线在小禁区内就已经形成了。
10、其他如犯规、黑哨等。欢迎大家补充。
作者: 67180199zh    时间: 2012-3-16 09:30
赞一个
作者: kozi    时间: 2012-3-16 09:31
AI只要开始趟球了,你是追不上的,然后进了禁区,尤其单刀时候,本方极度容易吃晃
作者: ryanyang1987    时间: 2012-3-16 09:33
总结的很好
作者: angelgod    时间: 2012-3-16 09:41
楼上头像是天海翼吧,飘飘!!
作者: xosimon    时间: 2012-3-16 10:03
非常同意楼主的观点,顶起来。
作者: 496772344    时间: 2012-3-16 10:06
有道理,
作者: ddkjl    时间: 2012-3-16 10:13
上有政策,下有对策
作者: 无法再爱    时间: 2012-3-16 10:14
其实可以总结为一句,K社在黔驴技穷的情况下,为保持游戏的难度而设定的倾向于AI的全部设定。
作者: 214115127    时间: 2012-3-16 10:26
ai不作弊的话根本打不过玩家…
作者: murphyxu    时间: 2012-3-16 10:27
我最受不了的是电脑每次堵抢眼都堵得那么准~唉~
作者: 迅鲁    时间: 2012-3-16 10:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wekjfbwfls    时间: 2012-3-16 10:28
非常不错 还有就是 在我们传球的时候 电脑会有身体对抗的干扰 这种程度的干扰介于犯规与不犯规之间 一旦没被吹哨 接球队员的惯性足以产生足够的反应时间 使电脑断球后以一种可怕的速度带球前冲 直接面对后卫 很危险
作者: wekjfbwfls    时间: 2012-3-16 10:32
另外 关于二分之一球 我仔细研究过 发现从小地图上看 球的落点并比较随机 不过本方球员启动需克服惯性 如果之前的跑动方向不适合接球则惯性更大 但电脑在二分之一球踢出的瞬间就开始反应并在极短的时间内达到最大速度 导致我们对这类球完全失去控制
作者: 燕赵秦人    时间: 2012-3-16 10:54
群众的眼睛是雪亮的。
自己再补一条。AI踉跄后永远在你补位队员抢到球之前恢复!!咱踉跄就踉跄了。
作者: xueGao_hf    时间: 2012-3-16 11:13
本帖最后由 xueGao_hf 于 2012-3-16 11:15 编辑

AI超强的预判实在无语
除了AI把球趟起来惯性过大,基本上是很难铲到球的,所以基本把O键废了
作者: pxc333    时间: 2012-3-16 11:16
其他都可以接受,就尼玛防守的时候一碰就犯规,一铲球就黄牌,尼玛。。
作者: xueGao_hf    时间: 2012-3-16 11:19
,一铲球就黄牌,尼玛。。
pxc333 发表于 2012-3-16 11:16



   因为AI预判极强,你铲球的时候,他已经把球提前扣过去了,你铲不到球,铲到的是人,当然黄牌了,我操他妈
作者: xueGao_hf    时间: 2012-3-16 11:19
AI补射也极其变态,0反应
作者: ryanyang1987    时间: 2012-3-16 11:28
标题: 标题
回复 5# angelgod
    被你识破了
作者: xueGao_hf    时间: 2012-3-16 11:31
感觉很恶心,K社想让游戏的挑战难度保持在一个水平,避免游戏过早的失去可玩性,但是不知不自觉地,走向了一个极端,在很多方面采取不对等的设定,来对抗玩家。

玩家为了赢球,就努力地找AI的漏洞,以至于出现了发角球时,控制球员甩开AI前点盯防队员的搞笑一幕。

现在玩实况变成找AI的漏洞了,玩实况变成了找BUG,不荒唐么。
作者: 破书半卷    时间: 2012-3-16 11:34
楼主观察的非常的仔细~~~非常的赞同~~不过有什么办法呢~~就算是AI~~他们毕竟永远只能是AI~~我们会找到对付他们的方法的~~哈哈哈~~!!顶楼主~!!
作者: joseph110    时间: 2012-3-16 11:40
最恐怖的是,不論是玩一般友誼賽、ML或是BL,明明都設定禁止電腦自動控制人員之移動(包含換人、進攻、傳球、鏟球),也就是全手動之設定...奇怪了,不是光標自動變人(對方開角球,常有此問題),就是自己控制的人人居然會亂跑,明明我什麼鍵也沒有按或是按什麼也不理我.(玩BL時更嚴重)...
作者: 电脑电脑    时间: 2012-3-16 11:48
楼主用心了~~~~~
作者: 我是阿菜    时间: 2012-3-16 11:58
9楼和14楼说的对啊
作者: xueGao_hf    时间: 2012-3-16 12:05
我喜欢这样玩,SUPER STAR 难度,打欧冠 ,每次选巴萨、皇马、A米或其他顶级俱乐部同组,不准自己SL,2-3个小时一口气一条龙下去夺冠,很刺激,特别是打到淘汰赛的时候,面对切尔西、曼联、国米,目前打6级AI和身边的朋友基本无压力。

但即使无压力,也不代表2012玩的就舒心:

我的感觉是,2012这一款的确是需要静下心来去玩,认真地对待每一次防守时的出脚,仔细地处理每一脚射门,迅速、稳定地找好每一次控球后发起进攻的思路,是边路还是交中场打中路,能打出自己的战术来,0:2落后,只要静下心来,抓住机会,游戏里的5分钟内连扳两球也不是没可能。

但是,郁闷的就是AI的提前量,明明可以铲倒的球,AI提前变向,变成一张黄牌,不窝火么?

郁闷的是AI的身体,每每精妙的配合和传切,被170身高的电脑不经意的轻轻一碰,就是去了对球的控制权,不是件让人窝火的事情么?

郁闷的是进球后,控制的球队集体犯傻,需要玩家在进球后一段时间内,瞬间提高自己的APM,电脑打鸡血也要你跟着上,记得就是打ESWC的时候,我的APM也始终保持在一个稳定的状态值。我不反对电脑全力进攻反扑,但是K社,你不能以降低我对本方球员的控制力为代价,来找平衡,来扳平比分!

郁闷的是明明力量槽加满,脚步调整好,R2加上,应该打的是有力的抽射,却变成了不痛不痒的倒地射门,射你妈啊!

郁闷的是,明明是电脑解围,却变成了长传助攻,这样的情况妹场比赛出现1次、2次很正常,但是电脑打不过我,基本靠大脚解围反击,大脚开到前场,前锋头球或身体回做给前腰,前腰直塞,3脚内形成单刀。这样的情况,我比分领先的时候,出现概率70%。我只有说,K社你玩你妈去吧!
作者: xueGao_hf    时间: 2012-3-16 12:13
那天看到一个玩家在大禁区里用彩虹来搞点球踢,这都是给BTAI逼的,这就不是足球游戏了,这是小日本擅长开发的格斗类
作者: qingbo124    时间: 2012-3-16 12:20
队友真几把不会跑位。
作者: 稻稻归来    时间: 2012-3-16 12:24
啊啊~~原来如此啊~
作者: HANCOMCN    时间: 2012-3-16 14:22
忍了吧,如果不是这样,你就会觉得游戏难度太低了
作者: ▲●※■    时间: 2012-3-16 14:41
所以总结出实况2012之终极玩法:大师联赛原始球员六星难度初始金钱开始直到第三赛季末,拿到该拿的所有荣誉!这简直是自虐!
只有一条路,就是狂带!
非常同意楼主的所有观点,外加一条:电脑后场解围后的前腰回做,前锋抽射之方法跟球员能力没有任何关系!
作者: abctea    时间: 2012-3-16 15:01
关于第5条,一度以为我的眼睛出了什么问题了,落点无法判断

电脑带球,你如果保持距离后退,他就一路低速带球,你一上抢,立马扣球加速变线,你再世界级后卫都别想扭过腰来,一对一绝对防不住AI,而AI一样一对一防你,他就像堵移动的墙,离开你一定距离滑动,你一加速他就上抢断球,你不加速,补防的AI就从侧面上来一推你就丢球了。

边后卫套边问题,边前卫带球时,边后卫永远站在45度侧后方,你只能把球回传,他永远不肯前插。而AI的边前卫,边后卫,甚至中锋拉边换位玩儿的不亦乐乎。

角球原来一直是我的强项,现在是后卫助攻抢不到点,中锋都在大禁区外,角球开出不前插或前插很慢,并且所有人都在开出球队刹那冲前点,角球传后点成了摆设,而AI的电脑中锋角球前插一直很稳准狠,一直在小禁区线头球得手。(这点我希望是我设置问题,求高手支招)
作者: Herrington    时间: 2012-3-16 15:04
ai过人还是很犀利
作者: 红魔111    时间: 2012-3-16 15:07
反正发现不管什么队只要到了禁区前个个传球都像巴萨  那小范围2过1比巴萨还像巴萨。。。
作者: 旱地拔葱葱    时间: 2012-3-16 15:24
我喜欢这样玩,SUPER STAR 难度,打欧冠 ,每次选巴萨、皇马、A米或其他顶级俱乐部同组,不准自己SL,2-3个 ...
xueGao_hf 发表于 2012-3-16 12:05



   就是啊  本来一个游戏  为什么非要提高甚至BTAI来赢玩家   AI赢了他能干嘛   冒火了直接调1星来掠它个痛快   如果不解气  直接把游戏删了  这样k社不是得不偿失
这一款的AI真TM的无语了   你赢我可以  但我这样憋屈的被玩  我还玩你M的游戏  CTMk社
作者: xq10108249    时间: 2012-3-16 15:38
:bz28:LZ总结的相当好。所说每一点都非常之赞同
作者: 1982ugv    时间: 2012-3-16 15:42
前几代~~电脑进球以后玩家非常舒服~~自己都跟自己说一句“漂亮”
这代开始!电脑进球~~~玩家都会说太假了!而且我能提前知道,什么时候电脑要进球!厉害不!自己猜对的概率在百分之40以上!
作者: 1982ugv    时间: 2012-3-16 15:43
前几代~~电脑进球以后玩家非常舒服~~自己都跟自己说一句“漂亮”
这代开始!电脑进球~~~玩家都会说太假了!而且我能提前知道,什么时候电脑要进球!厉害不!自己猜对的概率在百分之40以上!
作者: 26287757    时间: 2012-3-16 15:46
4星适合我
作者: 灵光亿闪    时间: 2012-3-16 16:02
这么详细……下功夫研究了。
作者: windy881111    时间: 2012-3-16 16:06
我只能说,你妈的一个萨内蒂从中场开始马赛回旋加踩单车连过我3个人然后一脚吊射挂死角,你让我怎么玩,这他妈的在现实里他能做出来???
作者: j83k    时间: 2012-3-16 16:28
非常赞同楼主和大家的见解,AI就是打了兴奋剂,而玩家的就是吃了感冒药时好时坏,还有裁判就是他干爹!
作者: youxin147521    时间: 2012-3-16 16:31
这就是传说的电脑无敌啊....
作者: 关小刀    时间: 2012-3-16 16:43
分析的条条准确啊!我们一味强调真实感的同时K社却并无实质改进。
就说很明显的一条,解围有那么精准吗?!
作者: ITALYの夏    时间: 2012-3-16 17:31
LZ总结的很精辟。我感觉相似数据的情况下,AI的能力却会比玩家高出一个档次。
1.比如争顶,除非你各个是德罗巴那类高个子,否则电脑抢下的概率很大。

2.如楼主所说,不仅AI守门员作弊,其他球员也一样。假设AI费迪南和玩家梅西在拼抢中同时倒地,大南瓜总会比你先半秒钟爬起来并准确吧球传出去。而玩家则像中了毒一样,迟迟不肯爬起来,很像打假球。

3.AI都是打了鸡血的,到70分钟后,我方球员体能基本见红,但AI似乎没什么影响,照样能死贴你的C罗,梅西

4.我方接长传球的积极性很差,基本在原地附近等候,AI则是疯狂跑动,即使有时候看起来理应玩家先碰到皮球,但是球却鬼使神差的被AI漂亮卸下。很多原本非常好的战术转移球就这样莫名其妙的被秒杀掉了。无语

5.本作的传球系统实在不敢恭维,相比2011的传球系统相距甚远。主要体现在传远端球,中间还有本方队员的话,无论你传球力量按多大,系统十有八九传给中间的球员。不要跟我说设置不对,传球设置我基本每种模式都试过,就是没法达到2011的效果。杯具

对了 有个疑问,为什么游戏里打中锋的经常会下半场才开始不久就体能见红了?难道体能必须95+么。。。。(哥的中锋体能不低了,88呀,偶滴神啊)
作者: Lucifer717    时间: 2012-3-16 17:31
楼主小心科乐美追杀你
作者: medsn    时间: 2012-3-16 17:34
补充两点吧,第一,视角各种坑爹,长传解围基本判断不出来落点,只能看着场上球员往哪跑再往哪看。第二,坑爹的头球,下底传中不能起高球,各种没有,不是顶高,就是压根碰不到,只有拉回来一步再传中,才有进的可能,不然就算你以多打少,照样没有
其他的就不说了,蜗牛后卫追你家梅西c罗不在话下,还有坑爹的解围随机到对方前锋脚下,基本无语
作者: ITALYの夏    时间: 2012-3-16 17:40
回复 32# abctea


    角球我也是跟你一样的困惑。另外在进攻中用45度长传貌似前锋很难的争到顶,反而直接单击或双击长传键的效果会好一些。
    另外,被电脑疯狂过人也是有的,但感觉有时候你拉三两个人在AI带球的周边包夹,控制一个人在AI前进方向上等候,什么动作都别做,站桩就好,AI就很有可能直接往你身上撞,然后球就很简单的被你断下了。。。不知道是不是游戏设定的问题,看来对付AI盘带有时候以不变应万变也不错啊。
作者: pilifans    时间: 2012-3-16 20:53
AI不作弊的话,六星难度菜鸟都可以随便虐
作者: yuany06    时间: 2012-3-16 20:59
第一条体会太深刻,总是玩不出那种转移的爽快感....
作者: squalljian    时间: 2012-3-17 00:06
不公平的足球游戏,不真实的足球游戏,你让人怎么玩的下去?
我觉得还应该加上一条,我方AI的,他们的自动化程度太厉害太“智能”了。比如我发角球被顶到大禁区外,同时有我方和电脑AI在落点上。但是我方AI似乎判断抢不到落点还是有什么潜规则,就是不肯发力去起跳争抢这个机会,感觉就是敷衍了事的轻轻一跳或者根本就不跳,让对方后卫轻松把球顶给中场人员形成反击。你TM的我是操作者我按了叫你跳你就应该TMD给我跳起来去用力争球啊~~~~~~争不争得到另外说,首先你先给我听话好吗!!!!

还有有时候传球给正在跑动的人,或者想切换人去防守的时候,他之前似乎正在跑一条自己的路线,也就是自动在跑,跑得很HI,然后你切换到他他很不爽,非要做个傻到家的硬直姿势急停一下,再去响应你的操作,这么一硬直就完全延误了各种战机了。而电脑方的AI就极少这种问题、我擦擦擦擦擦擦


这一点,我方AI太过自动化是非常致命的,给人最直观的感觉就是操作权不是100%在自己手上,而最多就是70%,K社加入这么多自动化可能是想让场面看起来漂亮。却让玩家感到输球却不是因为自己操作功夫不行而是“被输球”,这么一来让人窝火得很
作者: squalljian    时间: 2012-3-17 00:10
回复  abctea


    角球我也是跟你一样的困惑。另外在进攻中用45度长传貌似前锋很难的争到顶,反而直接 ...
ITALYの夏 发表于 2012-3-16 17:40



    站桩的话如果电脑离你控制的球员近,就算你不按键,他也会自动出脚拦截的,因为不是你控制的拦截,等于是电脑对电脑的拦截,所以电脑对于自己就难以作弊,所以容易断下来
作者: kenshin84    时间: 2012-3-21 23:12
整理的不错~~
作者: 162252603    时间: 2012-3-21 23:16
原来还有这一手,楼主研究的很深啊。
作者: aen_kami    时间: 2012-3-21 23:44
AI就是这样的!!
作者: 狼莫    时间: 2012-3-22 07:50
各种作弊我也忍了,但麻烦我后卫无球跑不过对方前锋有球这种情况能少点么,还有和电脑踢不管我后防设置多少,丫被电脑打反击的时候我的后卫线总是一字排开在中场…………往后退个20多米很难么…………一脚直塞就给电脑打穿,有时候人都没过中线,越位都没有……

被电脑带个球狂奔半场一脚单刀的事情还少么?!
作者: stap1    时间: 2012-3-22 08:06
顶LZ一个
作者: zealsoul1987    时间: 2012-3-22 09:06
回复 15# 燕赵秦人


    AI会动作强制取消的,就像KOF97里特瑞的正半圆脚无限连一样,出现踉跄后会根据需要瞬间恢复,我方球员一旦踉跄需要完成整个动作之后才可以被控制,还有AI带球手里动作极多,可以牢牢的把我方防守球员卡在身后,就像牧师给他的带球者加了盾一样,施法可以不受打断,然而我方带球时,他们的防守球员手上动作很多,只要一和我方接触,球员就失去控制,好像AI的防守球员身上都带着电子防身器一样,一碰到我的球员就全身过电失去控制
作者: king12260    时间: 2012-3-22 09:29
楼主很细
作者: 青山上的来客    时间: 2012-3-22 09:29
学习下
作者: R10Henry    时间: 2012-3-22 09:37
我想说如果AI不赖皮的话,那基本每场都会被聪明的新老人类玩家操5比0以上。
作者: shangting    时间: 2012-3-22 10:09
基本赞同
作者: 醉pma    时间: 2012-3-22 10:30
同样郁闷的人路过。。。
作者: hehexzl    时间: 2012-3-22 10:33
所以总结出实况2012之终极玩法:大师联赛原始球员六星难度初始金钱开始直到第三赛季末,拿到该拿的所有荣誉 ...
▲●※■ 发表于 2012-3-16 14:41



    全默认,德国大补···

第三赛季已经拿到欧冠了·····

压力不大···
作者: Coco0822    时间: 2012-3-22 10:35
说的很对。~
作者: IKER.YOUNG    时间: 2012-3-22 10:44
对策很多撒!》。。
作者: 帅儿rou    时间: 2012-3-22 11:21
而且电脑不关什么样的数据 都会有世界级表现
作者: 彼岸hua之恋    时间: 2012-3-22 12:47
路过看看
作者: mumuoo    时间: 2012-3-22 13:05
还有郁闷的,没有归属的球在滚,永远是离得近的你被AI 从远处大步流星的赶过来挤在屁股后头;还有,你传球按下R 2接球的跟着球往前跑,就他妈不接球!
作者: 看海的猪    时间: 2012-3-22 13:10
我觉得就是黑哨太多!!!
作者: my197101414    时间: 2012-3-22 13:13
围观
作者: qq512982919    时间: 2012-3-22 13:20
群众的眼睛是雪亮的。
自己再补一条。AI踉跄后永远在你补位队员抢到球之前恢复!!咱踉跄就踉跄了。
燕赵秦人 发表于 2012-3-16 10:54



   这条尼玛必须顶起来!!!    然后在第二个后卫不过来之时AI尼玛就会使出瞬间移动有木有!!!       最令人蛋疼的是2012他妈的连放铲都无法阻止AI的进攻,身体平衡能力碉堡了有木有!!!
作者: yaozhihao85    时间: 2012-3-22 14:30
楼主道出我们玩家的心声啊,2012AI确实是各种不合理,我现在友谊赛4星,ML就3星,比较有爽快感
作者: 阿拉銘    时间: 2012-3-22 15:01
没错 很到位
作者: 恐怖魔翼    时间: 2012-3-22 15:15
分析精辟~!
作者: jay8212    时间: 2012-3-22 16:17

作者: 楚晨风    时间: 2012-3-22 16:24
没办法,毕竟只是游戏~~
作者: 红白花    时间: 2012-3-22 16:29
擦 电脑太鸡巴赖了 每次玩都窝火
作者: ooapp11    时间: 2012-3-22 17:06
铲球的时候经常铲不上!:bz69:~
作者: cw5888    时间: 2012-3-22 18:31
:bz39:
作者: 唐小娇    时间: 2012-3-22 19:23
唉。。。。
作者: alienzhangyw    时间: 2012-3-22 19:47
补充一条吧,电脑带球跑速度=玩家全速空跑速度,所以电脑空跑速度>>玩家空跑速度,这就是为什么电脑一加速就追不上,二分之一球永远是电脑抢到。其实还有最重要的一点,电脑球权判定的范围半径比玩家大得多,即同样的距离,AI已经把球权判定给了电脑,玩家是抢不到的。
作者: unknownx    时间: 2012-3-22 20:36
总结的真不错,确实是有这种感觉,特别是包夹的那条
作者: yh2008    时间: 2012-3-22 21:51
2012的AI实在太“黑”了···楼主总结的是~我自己碰到最怨的2次就是电脑的下底传中,球都滚出底界了对方还能来个滑铲传中,而且还进球!!!(而且是同一场,一场球“黑”我两次···无言啊···)我看回放,不停的看来确定是否出界(各种角度的回放),结果证明电脑好“黑”···伤不起啊!!!
作者: kevinsalas    时间: 2012-3-22 22:23
所以哥踢电脑踢的想砸显示器,只有和人对战的时候是心平气和的~~~~~~
作者: lgwlouis    时间: 2012-3-22 22:44
一直六星的  撸过 :bz49:
作者: squalljian    时间: 2012-3-22 23:08
顶上去,这个帖子总结得很好
作者: 红色魔鬼的血液    时间: 2012-3-22 23:13
其实还有一点.........AI是根据你的操作来进行相应的动作的....不管防守还是进攻你慢它就慢,你快它也快......这个其实是比较好利用的一点........还有AI守门员脑残的手抛球..........5次能拦下来一次........
作者: rambomj    时间: 2012-3-22 23:31
嗯 有同感
作者: BT之家撒旦    时间: 2012-3-23 01:34
ai的米科利和乔文科比梅西C罗牛B N倍
作者: nani2    时间: 2012-3-23 01:50
技术牛
作者: cglyz    时间: 2012-3-23 08:13
赞一个
作者: 冰蓝羽衣    时间: 2012-3-23 08:55
自己的任意球打在人墙上明显变线出界还特么是球门球……
作者: libing198899    时间: 2012-3-23 10:00
有点道理
作者: mekaay001    时间: 2012-3-23 10:50
总结的很好,真的
作者: neuwb    时间: 2012-3-23 11:35
反正“假”,就一个字。
作者: nunu1980    时间: 2012-3-23 17:20
总结一句话:AI是开挂的,呵呵 :bz1:
作者: yuanbojan    时间: 2012-3-23 17:46
技术贴很多啊。。。。:bz31:
作者: fei627a0a    时间: 2012-3-23 17:50
感謝你 都明白了
作者: yh2008    时间: 2012-3-23 19:10
回复 85# kevinsalas


   同感啊!!




欢迎光临 完全实况--足球迷的家 (http://bbs.winning11cn.com/) Powered by Discuz! X3.2