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标题: 关于极限速度和盘带速度之间的探讨。。 [打印本页]

作者: 永远的小贝    时间: 2012-3-3 11:12
标题: 关于极限速度和盘带速度之间的探讨。。
如果极速是80,盘速是99。那个这个人跑的有多快。带球跑比无球跑快吗?(比如梅西)这样有点假吧,还是说盘速永远建立于极速之下。也就是说抛开盘速不说光说极速,这个人是80,那么他带球后会降低5个速度点。也就是75了,变慢了。这时,如果他盘速是99,那么他带球时极速还是能达到80,或79.999左右。如果他盘速是50,速度还是80,那么带球跑时会影响到10个点左右,我这么说有道理吗?
作者: gggjk1988    时间: 2012-3-3 11:17
我建立过一个速度70 盘带99 加速度99 的人  很慢很慢。。。
作者: Elvis0711    时间: 2012-3-3 11:37
盘带速度是小于极限速度的,游戏里盘带速度的值越大,表示与极限速度的差距越小。
作者: soccer-wzd    时间: 2012-3-3 12:01
期待权威解释。
作者: lianxuzu    时间: 2012-3-3 12:26
感觉3楼说的很对
作者: 永远的小贝    时间: 2012-3-3 12:29
我说的不也是3楼的意思么。
作者: zxt1222    时间: 2012-3-3 12:31
还要把爆发力算进来,也就是原来的加速度+敏捷度。
这3个数值综合才是球员在游戏中跑步的感觉
作者: jhgfkdj    时间: 2012-3-3 12:37
我倒觉得带球速度是指步频,极速才是指盘带速度~~
作者: 疯语飘摇    时间: 2012-3-3 12:37
跟LZ的感觉差不多,应该是盘带速度跟本身的极限速度的差距
作者: zxt1222    时间: 2012-3-3 13:04
本帖最后由 zxt1222 于 2012-3-3 13:23 编辑

最高速度:是一个绝对值。 无球时,跑动(后期)全速的速度;有球时,将球趟离身体2身位以上时起效(R1加速的后期,或者双击R1大趟球)。  因此有球时此数值的意义不是特别大。

爆发力(基本等于前作的加速度):基本也是绝对值(而不是百分比)。无球时,跑动(初期)启动一段的速度;有球时,非常重要的数值,影响普通带球、变向带球、加速带球的前几步,R2变向等等所有盘带动作的跑动速度,动作频率。    异常重要的数值,远超最高速度的重要性,如果单纯使用R1加速(不使用双击R1大趟)那么带球速度几乎就是由爆发力+盘带速度决定的,而与最高速度无关。  游戏中会有加速度>最高速度的情况,比如一个最高速50,加速度90的人,R1带球跑速度仍然不慢,但是双击R1(或者人加速后期)让球远离以后,此人会越跑越慢,其原理就是次人前半段速度取值90,后半段满速取值50。

盘带速度:可能是一个百分比,也可能是绝对值。  其实它主要决定了有球时候球员带球每一步的“趟球距离”,它越大,每一步趟的距离越远。  盘带速度+爆发力同时起效,决定了一个人的盘带手感。  往往 加速度和盘带速度都高的人,趟球距离远
如,爆发力高,盘带速度低=  每一步趟的比较短距离,但是人追的很快,球很粘脚。高频度触球带球
      爆发力一般,盘带速度很高的话=球就比较趟的远,每一步的前进距离也远,但是人追求不算快。 中频度触球带球

游戏中加速度作用被略神化,究其原因还是每一步的趟球距离偏短
如,一个R1加速的全过程,很难包括一个“从启动到满速”的周期,往往“趟出去到追到球”也就是一个“加速”段,也就是说一个R1周期中,爆发力占主导,最高速单纯打酱油
作者: stap1    时间: 2012-3-3 13:15
感觉不出来
作者: ameko520    时间: 2012-3-3 13:50
最高速度:是一个绝对值。 无球时,跑动(后期)全速的速度;有球时,将球趟离身体2身位以上时起效(R1加速 ...
zxt1222 发表于 2012-3-3 13:04



    顶
作者: hk414    时间: 2012-3-3 13:53
盘带速度  的意思

盘带速度越高,  球员带球跑动的速度就越接近自己的无球速度

你也不想想, 带球跑怎么可能比无球状态还快呢,晕死
作者: 永远的小贝    时间: 2012-3-3 14:20
标题: 标题
盘带速度  的意思
盘带速度越高,  球员带球跑动的速度就越接近自己的无球速度
你也不想想, 带球跑 ...
hk414 发表于 2012-3-3 13:53

    你是赞同我还是赞同十楼那位,我没看懂。
作者: 永远的小贝    时间: 2012-3-3 14:26
标题: 标题
最高速度:是一个绝对值。 无球时,跑动(后期)全速的速度;有球时,将球趟离身体2身位以上时起效(R1加速 ...
zxt1222 发表于 2012-3-3 13:04

    你说的和官方差太多,因为官方给出的解释是。加速度:从起步达到最高速度所用的时间。数值越高,时间越短。
而你却把他解释成盘带速度的意思了。盘带速度的真正意思才是触球频率。而你把爆发力(也就是加速度)解释成了触球频率。
作者: 永远的小贝    时间: 2012-3-3 14:28
爆发力绝对是启动的一瞬间有用,跑起来看的就是极限速度和盘带速度的因素了。
作者: zxt1222    时间: 2012-3-3 14:31
本帖最后由 zxt1222 于 2012-3-3 15:09 编辑
你是赞同我还是赞同十楼那位,我没看懂。
永远的小贝 发表于 2012-3-3 14:20

我和你的观点以及他的观点都并无矛盾
实际上“盘带速度是绝对值还是百分比”这个问题上我也是偏向百分比的

我的实验结果是,盘带球员的带球跑的速度很可能= “盘带速度” X “当前球员速度”
“当前球员速度” 是什么呢?就是这个人当时无球跑动应该的速度,他在加速中,那么“取加速度”,他在最高度中那么“取最高速度”

假设
盘带速度
90=90%,那么确实同一个球员,同一个状态下,无球跑动永远还是比有球要快一点。

但是我要强调同一个状态下 。是因为有一种情况,这个球员 最高速度70 加速度90 盘带速度90,那么这个球员带球的一贯速度小于“他无球跑的启动速度”,但是大于“他无球跑起来以后的最高速度”,如果他无球匀速跑动的话,确实反而比带球要慢了

作者: gnr    时间: 2012-3-3 14:32
来看高手解答的
作者: zxt1222    时间: 2012-3-3 14:32
本帖最后由 zxt1222 于 2012-3-3 14:34 编辑
爆发力绝对是启动的一瞬间有用,跑起来看的就是极限速度和盘带速度的因素了。
永远的小贝 发表于 2012-3-3 14:28

游戏就在手边,设置一个加速度90,最高速度50的人去试试就知道了。
最高速度对于盘带的贡献在游戏默认情况下,很小

然而你打过民间的AI补丁以后就又不太一样了,他们变动了其中的某些算法
作者: zxt1222    时间: 2012-3-3 14:34
本帖最后由 zxt1222 于 2012-3-3 14:57 编辑
你说的和官方差太多,因为官方给出的解释是。加速度:从起步达到最高速度所用的时间。数值越高,时间 ...
永远的小贝 发表于 2012-3-3 14:26


首先你没有看懂那楼我的描述,仔细再看看。 我认为 加速度(爆发力)和最高速度一样,是一个绝对值。(官方描述他是一个百分比类型的)
官方的盘带速度的描述其实没大错

官方的解释文字上近几代都没有太多变化,属于官话
而盘带体系从08开始每座都在修改,今年甚至还把敏捷度取消了
所以这个要以试验说了算

注意,盘带的时候的这些描述: 带球时候,“人的速度”  “球的速度” “人球之间的距离”  “球一下子被趟出的距离” “人追球的速度” “球被趟出后球的减速”
这些其实和各个数值都息息相关。各种组合的效果千奇百怪
我一一验证过这些要素相关的数值,就是试验十分麻烦,不愿意深入了
如果你有兴趣可以慢慢做试验。

粗略地说的话
最高速度高的人:无球匀速跑快,超大趟以后速度快
加速度快的人,从0速度开始的追球特别快,人球距离近,触球频率高,各种变向犀利
盘带速度高的人,容易把球趟出去,人球冲起来的趋势大,在2012中的R2突破容易出现趟的远。
你可以脑补一下3者各种组合的效果


最后有一点要注意,游戏中每一次R1加速趟球,其实是一个“球趟出去”>“人启动加速”>”人追求,球减速”>“人追到球,人也减速”的过程,也就是人其实是加速减速交替的,而不是一直加速到满速
作者: hjball    时间: 2012-3-3 15:06
回复 20# zxt1222



说的不错```
作者: 永远的小贝    时间: 2012-3-4 14:32

作者: hp1981    时间: 2012-3-4 15:45
回复 20# zxt1222


    说的真好啊
作者: zxt1222    时间: 2012-3-4 16:17
本帖最后由 zxt1222 于 2012-3-4 16:26 编辑
回复  zxt1222


    说的真好啊
hp1981 发表于 2012-3-4 15:45



    messi那个问题我也回你了,messi的特殊点是,他很多时候球趟不远。
主要原因是1)盘带精度顶级:导致球市强制黏脚的。  2)他最高速度不高,所以R1加速的时候,趟球距离并不是太远。(趟球的距离我上面讲过,大致= 盘带速度X 当前人的速度)


至于是趟不远好,还是趟的远好。这个问题
理论上是趟不远好,触球频率高,脚下眼花缭乱,变向突破犀利,变化也多
但是实际上有其他问题,1)视觉上觉得很怪,很多时候也不真实 2)手感很奇怪 ,人操作不一定适应。(电脑AI这里就比人有优势了,这也是PES12电脑盘带那么轻松的原因,只要完美操作,原版的messi就十分逆天,但是完美操作很难)
所以这个我觉得还是看自己操作手感,合适最好。带球趟球其实是有一个节奏喜好问题的

我也很不习惯原版MESSI的手感
作者: 永远的小贝    时间: 2012-3-4 20:45
不是这么回事
作者: zxt1222    时间: 2012-3-4 20:52
不是这么回事
永远的小贝 发表于 2012-3-4 20:45

直接去试试就知道了,先把messi的最高速度改成1试试,然后把加速度改成1试试,再盘带精度和盘带速度再分别改成1试试,看看4种的效果各是如何的
作者: 81658595    时间: 2012-3-4 21:09
见过好几个人说自己带球跑时比空跑的速度更快包括李华筠、魏意民、奥东科尔等。这事儿其实是扯淡,没有任何人在跑动中处理球速度不受影响,只不过程度不同而已。你叫刘翔就跑110米不跨栏,会跑到12秒88?11秒88也未必能到吧。一个专业足球运动员,百米速度是12秒,如果带球的话他的速度应该在12.5秒以外,而一个非专业的人,百米速度同样是12秒,带球的速度肯定在13外以外,要是脚下笨点甚至要在14秒开外。这就说明个问题,脚下球感特别好的球员带球跑动受影响就小,球感差一点的受影响就大。但无论大或者小也肯定不会超过空跑的。所以说KONAMI不会幼稚到安排一个球员带球时百米是11秒,而不带球时是13秒的。球员的绝对速度是90分,带球速度是90,应该是90分*0.9=81分吧,这是大趟的速度,如果光按R1这个速度将会更慢,顶多75
作者: gggjk1988    时间: 2012-3-4 21:35
爆发力绝对是启动的一瞬间有用,跑起来看的就是极限速度和盘带速度的因素了。
永远的小贝 发表于 2012-3-3 14:28



    正解  冲出去那一下 或者变相启动 都是加速度
作者: zxt1222    时间: 2012-3-4 21:39
本帖最后由 zxt1222 于 2012-3-4 21:53 编辑
见过好几个人说自己带球跑时比空跑的速度更快包括李华筠、魏意民、奥东科尔等。这事儿其实是扯淡,没有任何 ...
81658595 发表于 2012-3-4 21:09


基本上猜测盘带速度就是一个百分比,不过这个百分比幅度经过粗略测试感觉没有我们猜测的那么大,我们猜速度90和加速度90盘带速度90的人 实际带球速度=90 X 0.9=81,但实际上游戏里他的单个R1的移动速度有时候还是大于81速度的人,大趟出去以后的速度倒是类似81(但是实际上这是理应接近90)
作者: hk414    时间: 2012-3-5 19:33
你是赞同我还是赞同十楼那位,我没看懂。
永远的小贝 发表于 2012-3-3 14:20


我赞成你的说法



我举个例子

  如果  球员A  速度80  盘带速度99  
  无球状态从中场跑到门线 需要 8秒

  带球状态下,从中线跑到门线差不多也是8秒


球员B  速度80  盘带速度80
无球状态从中场跑到门线用8秒
带球状态下,从中场跑到门线就8.5秒

说道爆发力,无论球员带球还是无球,  这个数值就表现在 刚起步的那瞬间,跟你讨论的那个话题貌似就扯不上边
    实际比赛中, 效果貌似不明显

爆发力这个东西可能就前锋反越位的时候,或者队友给前锋传直传球的时候有点作用吧, 可能爆发力好的球员起步后就能站得半个身位的优势,一旦有了身位的优势,加上平衡够好的话,就能倚住对方后卫了
作者: hk414    时间: 2012-3-5 19:36
那些说    球员 “盘带速度”高,  带球就可以比空跑快的人,  简直就是扯淡了

   如果科乐美做游戏,  一个球员带球的速度超过自己空跑的速度, 那岂不是天大的笑话
作者: lianxuzu    时间: 2012-3-5 20:06
ls 正解
作者: 永远的小贝    时间: 2012-7-10 08:15
顶一个
作者: cglyz    时间: 2012-7-10 08:18
3楼终结
作者: 重回新手    时间: 2012-7-10 10:35
反正不管多快  都被电脑随便追
作者: win_chic    时间: 2012-7-10 10:54
同意楼主的理解
作者: 三红E74    时间: 2012-7-10 11:41
因素倒是有一些  体重和爆发力  在就是制作者对一些球员赋予隐藏的暴力属性  平常的隐藏属性软件看的不是太明白,实况2011的阿尔沙文为什么就是一个BUG,在那个没有速度的2011,阿尔沙文是个例外   所以一些数值给大家带来了许多疑惑,数值低的用起来舒服的大有人在,也许实况的魅力就在于让大家发掘那些与现实不相匹配的球员,总是在寻找,慢慢的就2013了
作者: vipconan    时间: 2012-7-10 13:27
打小组1的2.0,用马拉多纳、和梅西都非常顺手




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