完全实况--足球迷的家

标题: 个人认为2012是目前最真实最完美的一款 [打印本页]

作者: 韦一笑1978    时间: 2012-3-1 23:24
标题: 个人认为2012是目前最真实最完美的一款
我真不知道为什么会有这么多玩家骂2012,但自从我装上后玩了一个月的情况来看,个人感觉2012是目前做得最好的一款。
     本人认为,既然是实况,应该就以真实为基础,从这点上来看,2012向真实靠拢,耐玩性很高。之所以一些人认为2012垃圾,主要有以下几点。
    1:AI作弊,太强悍。
    刚接触2012那会,我也十分认同这个观点,经常玩起来恼火。但接触久之后,你可以从中发现其实AI作弊情况是分成两面的,在比赛中裁判对双方都是对等的,只要你掌握了一定的要领,你完全可以让AI经常犯规。至于难度,当你熟悉了2012之后,完全有能力与AI对抗,而且较之以往几代实况,对抗性更强,比赛更悬念。
    2:假动作形同虚设,发挥不了球员个人能力。
    对于这点,我认为这正是2012的一大妙笔。很多人怀念老款的实况,很大原因就是球员可以利用个人能力及假动作来完成进攻,让一场比赛变成一个人的表演。不可否认,这是许多玩家的乐趣所在。但现实中的足球,特别是现代足球,必须得依靠整体的配合,即使如梅西等超级巨星,他的个人能力也要依托球队的整体来体现。也许大家只看到梅西在禁区前那华丽的一传,但往往忽略了他身边队友的跑位。2012在这方面就做得比较出色,要赢得比赛,特别是漂亮的赢下比赛,就必须依靠整体上的配合,单兵作战只能是锦上添花,不是王道。
    3:射门太弱,基本只能依靠挑射和传中来进球。
    有这种感觉的玩家,也许是他没能从前几款实况中摆脱出来。实况足球理应向真实靠拢,现实中的足球,即使是单刀,也不等于进球。梅西也有在一场比赛中浪费3个单刀球的机会,这与球员的状态有很大关系。2012的射门方式其实有很多种,但这很考玩家的应变能力,必须得根据球员的位置、门将的距离和角度等多方面的因素来作出裁判,以选择最佳的射门方式。而不是如前几作那样依靠“必杀技”来射门。变化多了,自然就更真实。所以我认为,这是2012的一大进步。
    也许已经有很多玩家现在已经掌握了射门技巧,其实2012的射门并不太难,更重要的是,随机性大了,耐玩性就更足。
    4:防守难,AI经常能传出单刀。
     这也许是很多玩家未能掌握2012防守的要领所带来的感觉。要知道,现实中的足球,后卫瞬间的大意,往往就会招来对手的进球,2012在这点上可以说是更接近现实。所以在游戏中,玩家必须得整场比赛注意力的高度集中,这也正是一款游戏的魅力所在。
     当你掌握了防守的要领后,你会发现,其实2012的防守也并不太难。

     当然,2012也有败笔,如前锋面对空门情况时,往往是很弱智地打飞机,在这点上来看,2012确实是要改进。不过总体来说,我个人认为2012更接受于现实,是一款耐玩性很强的游戏。   

     我建议那些认为2012做得失败的玩家,能多一点耐心,抛开浮躁,细细品味这款实况,也许你也能感受到2012的乐趣。
作者: 陈志钊    时间: 2012-3-1 23:28
:bz39:
作者: mym_lx    时间: 2012-3-1 23:33
前排,留座:bz39:
作者: lianxuzu    时间: 2012-3-2 00:15
好文 顶
作者: t434876911    时间: 2012-3-2 00:33
顶起!!!
作者: luguang723    时间: 2012-3-2 01:17
游戏是游戏,你不能老和现实比。毕竟现实比赛90分钟实况不是。完全按照比赛得失球的概率设计是失败的。如何能在十分钟比赛让玩家体会足球精华才是成功的
作者: jiansen16    时间: 2012-3-2 01:52
回复 1# 韦一笑1978


   好文采,精辟
作者: 燃烟看巴萨    时间: 2012-3-2 06:58
精辟  :bz39:顶起!!!
作者: liguiping2    时间: 2012-3-2 07:22
:bz33:好贴必须顶
作者: Lucifer717    时间: 2012-3-2 08:23
鼓掌
作者: 追梦DNA    时间: 2012-3-2 08:30
画面有点模糊,其它都好,已经适应了超级巨星
作者: stap1    时间: 2012-3-2 08:30
各有千秋
作者: angelgod    时间: 2012-3-2 08:36
看来我还是处于恼火阶段,呵呵~~
AI传中时候,本方后卫为什么旁观呢??
作者: gggjk1988    时间: 2012-3-2 08:40
游戏还需要一定的爽快度  难度加大了 爽快度不该削弱    防守和进攻端本方球员呆滞的情况改掉了就好了
作者: princeda    时间: 2012-3-2 08:43
2012是最爽的!我佛原班人马第四赛季昨晚终于打进欧冠决赛!激动啊!以前年年三冠两赛季就无聊了...
作者: yochang    时间: 2012-3-2 09:05
完不完美不知道,不过玩了半年了,才慢慢找着点儿2012的感觉,跟AI踢够难上手的
作者: xueGao_hf    时间: 2012-3-2 10:06
最后一句话是画龙点睛,2012需要耐着性子去玩,细细品味
作者: jay8212    时间: 2012-3-2 10:07
等1.04
作者: zhulei05    时间: 2012-3-2 10:11
电脑作弊,必须是败笔
作者: 迅鲁    时间: 2012-3-2 10:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 韦一笑1978    时间: 2012-3-2 10:51
回复 13# angelgod


    关于这点,就是适应问题了,以前老是电脑来帮你补位,但2012的,需要你自己去补位。开始我也不适应,后来习惯了,只要电脑下底,眼看封不住AI的传球了,就控制中后卫去守点。
作者: 韦一笑1978    时间: 2012-3-2 10:53
回复 6# luguang723


    所以我说的是向真实靠拢,而不是完全符合现实。
作者: 214115127    时间: 2012-3-2 11:24
赞同,支持
作者: fhbgod    时间: 2012-3-2 11:39
现在比刚玩是好了不少,但我总感觉键盘党要更难一些,防守时切光标只能切两三个人轮流切,还切不到想要切的那个人,另外,左+上+传球不灵,一定要放开方向才能传,其实以前实况好像就有这两个问题,不知道手柄怎么样。最后,那个无球队员的控制,感觉就是不应该存在的东西,不是不好,感觉太假,所以从来不用。
作者: 韦一笑1978    时间: 2012-3-2 11:51
回复 24# fhbgod

你说的这些问题用手柄的话就好得多了,毕竟键盘还是有很大的局限性。我以前就是用键盘,现在买了个便宜手柄来玩,感觉还挺不错。反正不贵,买一个试试吧。
作者: C.啰納尓哆    时间: 2012-3-2 12:01
:bz39:
作者: zclovefy    时间: 2012-3-2 12:44
淡定地看看
作者: 忘天涯    时间: 2012-3-2 12:46
实况总在进步
作者: breadprince    时间: 2012-3-2 12:50
非常赞同,和我想的一样。虽然不完美,但是迄今为止最好的一代。
对于战术里许多微调的内容,不知LZ是否有研究。
作者: zzchen    时间: 2012-3-2 12:53
什么也不说了  我早已经参透  这也就是为什么 弗格森 七十多岁在他的球员进球后还像个小孩子一样又蹦又跳了!
作者: jixiyh    时间: 2012-3-2 13:01
回复 1# 韦一笑1978


    罗比不也是面对空门不进。这很正常,不算败笔。2012真的不错,挺你的说
作者: 韦一笑1978    时间: 2012-3-2 13:01
回复 29# breadprince


    很多东西都在捉摸当中,也希望高手能把经验拿出来分享一下。
作者: 艾奧利斯    时间: 2012-3-2 13:05
開始掌握了2012的玩法了
進攻要有耐性,不可次次直傳
防守要退回禁區半月前,不可輕易出擊,很易失位的
作者: 542309193    时间: 2012-3-2 13:23
回复 2# 陈志钊


    你是马甲还是本人?!
作者: ajj211    时间: 2012-3-2 15:53
有人是打游戏,有人是在打足球游戏,有区别的
作者: rambomj    时间: 2012-3-2 16:03
嗯、我是从2010开始玩实况的、确实感觉这几款越来越好
作者: apaomvp    时间: 2012-3-2 17:25
传球是鸡肋
作者: badboywj    时间: 2012-3-2 17:48
说得好.....
作者: neipe2003    时间: 2012-3-2 18:22
这款确实“禁玩”,玩不腻
作者: jjd198873    时间: 2012-3-7 01:05
写的好!....永远支持 科乐美和实况
作者: squalljian    时间: 2012-3-7 02:17
掌握了玩法,就会慢慢玩出味道,不会和以前的实况一样打电脑象切菜,必须提起十二分精神,算是这几代实况里做的比较用心的一作了。




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