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标题: 【专题讨论】体能的消耗会受什么因素影响? [打印本页]

作者: 阿仙奴亨利    时间: 2011-12-14 13:46
标题: 【专题讨论】体能的消耗会受什么因素影响?
本帖最后由 阿仙奴亨利 于 2011-12-14 13:47 编辑

2012这一代 球员体能的消耗到底会受什么因素影响呢?各位对这个问题有深入的研究么?最近我个人的想法是 例如球队战术风格里面的“交叉换位”、“围抢”等的频繁程度会否影响球员体能的消耗呢... 欢迎与我交流这方面的研究

:bz13:


又或者一切种种的因素都只是我们过高地估计K社的游戏设计能力了...在实况的游戏细节每况越下的今天 实况之中球员的体能消耗可能只与该球员的状态、场上位置有关 其他的诸如他跑了多少米、用了多少力完全没关系的 我们是彻底地都想多啦!!

:bz36: :bz36: :bz35:
作者: aixiao123    时间: 2011-12-14 13:54
体能应该是跑得越久耗得越快。
作者: lixiaojun555    时间: 2011-12-14 13:57
蛋疼的设计,,玩绿茵传奇的时候,你站到不动,场上省到点跑,体力都会在那个时间段没得了。。。
作者: greatgk    时间: 2011-12-14 13:57
我觉得应该只与在场上时间有关吧 没发现不论怎么踢基本到70分钟体力准时见红
作者: treeyang    时间: 2011-12-14 14:01
技术贴
作者: alienzhangyw    时间: 2011-12-14 14:23
90分钟*体能数值*状态系数/100=体力条绿色时长
作者: zhaolanhuo    时间: 2011-12-14 14:26
随时间固定消耗的,不管人跑没跑
绿荫传奇里我试过了,开场就扔手柄看书去,到半场体力照红不误
作者: xxyy87    时间: 2011-12-14 15:10
看看守门员就知道了·····到了下半场照样会红
作者: 阿仙奴亨利    时间: 2011-12-14 21:00
看看守门员就知道了·····到了下半场照样会红
xxyy87 发表于 2011-12-14 15:10



    关于门将 我突然想起一个事 那就是尽管他体能数值只有60左右 但在普通联赛的模式之下 他连续作战之后也几乎不会产生疲劳 而其他非门将球员的损耗又太过了 这又是K社的一大弊端? 应该是时候学习学习FM了~~~
作者: lianxuzu    时间: 2011-12-14 21:18
是啊  ls的问题我也很疑惑
作者: cyf3580    时间: 2011-12-14 21:49
早已试过
体能只和时间有关系
和球员跑多跑少没有任何关系
就算不跑,到了70分钟该红的还是得红
所以只能说这个体能设计很垃圾
作者: 阿仙奴亨利    时间: 2011-12-15 13:34
技术贴
treeyang 发表于 2011-12-14 14:01



    你发言啊


:bz29:
作者: lonelyx    时间: 2011-12-15 15:03
谁说和时间有关呢。多带球和少带球的区别很大好吧。还有手控无球队员跑位对体力消耗也很大。有时候上半场就能见底
作者: 阿仙奴亨利    时间: 2011-12-19 19:18
继续
作者: hongxingzhi    时间: 2012-1-21 12:53
2012这一代 球员体能的消耗到底会受什么因素影响呢?各位对这个问题有深入的研究么?最近我个人的想法是 例 ...
阿仙奴亨利 发表于 2011-12-14 13:46



    请教一个问题:我们大师联赛除了国家队召唤后会出现疲劳值,一般就算是一周双赛都不会出现疲劳值,休息几天就恢复了?我把体能教练换成最差都没用




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