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标题: 职业选手与超级巨星的难度其实不遑多让 [打印本页]

作者: 阿仙奴亨利    时间: 2011-11-26 21:15
标题: 职业选手与超级巨星的难度其实不遑多让
本帖最后由 阿仙奴亨利 于 2011-11-29 17:08 编辑

六种难度之中 一般水平与职业选手是分水岭 在这两种难度之下 电脑的攻守水平都相差甚远(一般水平的电脑 明显的只是削弱防守水平 其进攻水平还是不差的)

而职业选手与超级巨星的难度其实不遑多样 职业选手的进攻依旧犀利无解

不知道大家会不会大概认同这种观点呢?
作者: Erikakia    时间: 2011-11-26 21:25
三个难度都玩过  六星和五星打联赛区别不大  打欧冠难度一样  最后的淘汰赛难度越接近

四星的话一玩联赛就能感觉出来,电脑的作弊方式一样,不过夸张程度不及五六星,很多五六星的必进球电脑都有可能偏出或打飞了,玩家的进球难度也降低了,但方式还是千篇一律的下底,四星的电脑好像比较容易失位了,所以进球难度有所下降,不过看着自己的前锋百分之八十的进球都是头球或者下底传中的抢点或补射破门真的很不爽。。。
作者: scemcj    时间: 2011-11-26 21:34
对2012无语了,电脑确实厉害,但我还能守住还能进球,最不能理解的是电脑任意球太厉害,经常被电脑任意球帽子戏法,才被德罗巴进来三个,这还是别人说的很真实吗?
作者: eno    时间: 2011-11-26 21:39
同感
作者: 67180199zh    时间: 2011-11-26 22:04
同感
作者: ronald0126    时间: 2011-11-26 22:10
各种任意球,我艹了
作者: HARRYMEW    时间: 2011-11-26 23:54
我的感觉
1,不管什么难度,电脑的任意球都是bug,(1星也如此)
2,感觉电脑的进攻和难度关系不大,都很犀利,不过5,6星的话球星就是无敌了。。。煤球王。。。
3,难度还是和防守有关,简单的进球容易
作者: Astuice    时间: 2011-11-27 10:16
三星虐电脑,四星被电脑虐。:bz4:
作者: 大漠    时间: 2011-11-27 10:24
一、二、三是一个档次,四星以上是一个档次。
作者: beckhom    时间: 2011-11-27 10:55
四星以上电脑过人开始变态,不同的是四星电脑的防守不会那般紧逼。
作者: beckhom    时间: 2011-11-27 10:56
四星以上电脑过人开始变态,不同的是四星电脑的防守不会那般紧逼。
作者: janhomwcwe    时间: 2011-11-28 10:58
难度降低的同时,队友的能力会恢复正常。
作者: 591909782    时间: 2011-11-28 11:07
3星虐电脑无压力,可4星打起来就吃力了,不容易虐电脑。差别太大了
作者: huanghuck    时间: 2011-11-28 11:30
没玩过四星 一直玩5星  过一个赛季再玩玩6星 比谁进球多就行了 防守都是那个样 时不时有作弊进球 不纠结这个了 只要我进球多一些就好
作者: 阿仙奴亨利    时间: 2011-11-28 12:57
难度降低的同时,队友的能力会恢复正常。
janhomwcwe 发表于 2011-11-28 10:58



   目前我基本同意你的说法 四星是一种平衡无作弊的难度状态
作者: janhomwcwe    时间: 2011-11-28 13:03
回复 15# 阿仙奴亨利


    但这或许是我们的奢望吧,要想真有一个拟真而且不作弊的难度,不太可能。
   PES2012里的4星(职业难度),电脑还是很牛的
作者: bokiboki    时间: 2011-11-28 13:06
同感
作者: 阿仙奴亨利    时间: 2011-11-29 16:42
回复 2# Erikakia


   有时下底传中很解决问题最直接的关键 这是我很不乐意看到的现实

:bz12:
作者: yudaishi    时间: 2011-11-29 16:49
基本信息
  词目:不遑   拼音:bù huáng   词义:没有时间;来不及   出处:然而刚肠激发,不遑辞候,惊扰宫中,复忤宾客。——唐·李朝威《柳毅传》
作者: 阿仙奴亨利    时间: 2011-11-29 17:08
基本信息
  词目:不遑   拼音:bù huáng   词义:没有时间;来不及   出处:然而刚肠激发,不遑辞 ...
yudaishi 发表于 2011-11-29 16:49



   谢谢兄弟提醒 应该是“不遑多让”




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