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标题: 818那些在PES2012里真正对菜菜有效的宇宙都无法阻止的得分手段(不间断更新) [打印本页]

作者: chinacupor    时间: 2011-11-19 14:05
标题: 818那些在PES2012里真正对菜菜有效的宇宙都无法阻止的得分手段(不间断更新)
题外话1:本来想发个投票帖的,顺便看看坛子里各位大仙小妖是怎么玩的。。。可怎么也发不了,后经论坛大侠Dondon指点,才了解是本菜鸟论坛级别太低。。。无奈之下,将投票帖改成八卦帖了:bz36:

题外话2:先声明,本人是菜鸟,大仙要鄙视就尽管鄙视吧。。。这些手段无所谓排名先后,想起来就贴上了。或许大家对各种得分手段的依赖不同,以至于对排名顺序会有疑议,但毕竟这东西只是一家之言,拿出来分享而已,也不必太当真,若真是能帮助各位在游戏里多进几个球,那这个帖子就算不白忙活了。另外,欢迎大侠大仙小菜小妖们踊跃补充踊跃讨论,都拿出自己的绝活来分享,分享奶快乐之本嘛~当然,那些太过玄幻的技巧,我承认都很牛逼,但要考虑菜鸟的接受能力哦~


------------------------越位分割线---------------------------

宇宙都无法阻止的得分手段排名第一招:

角球/部分间接任意球跑圈甩人法
声明一下,这招就是在这个坛子里学的,所以必须向这个帖子楼主致敬一下:bz56: 原帖地址

视频演示:
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzE3MjI5NzIw/v.swf

点评:
      虽然这个方法并不像视频里演示的那么百发百中,可能是攻门球员的问题,但实事求是的说,这确实是我最有效的得分手段。大侠们不要嘲笑鄙视我,我很菜,这点我心里灰常有数。。。跑圈其实也是有技巧的,刚开始跑圈的人,也许跑了十多分钟,那厮也没摔出去,慢慢跑,慢慢体会,你一定会找到感觉的。个人感觉,攻方球员在小禁区靠近发球侧的边线一带跑圈效果会比较好,最好每一圈都能让防守队员在底线处憋得楞一下最好,这就说明他离摔出去不远了。。。

吼吼,大家多多体会多多练习,沾衣十八跌不是神话,摔死他们不是神话,下一楼将更新一个运动战得分手段~
作者: treeyang    时间: 2011-11-19 14:08
看看
作者: wc19890213    时间: 2011-11-19 14:08
这哪是踢球?完全像那啥转圈推磨!现实中没看过任何一个球员这么搞过!
作者: qq1182709    时间: 2011-11-19 14:09
本帖最后由 qq1182709 于 2011-11-19 14:12 编辑

下流手段还是不用的好

哥现在用双后腰4-2-3-1+防守反击+攻防等级降一级
打出了老妇人的水品,要么小赢,要么来点球

遇到弱队就4-3-3+控球
先进一个再防守反击,打得弱队郁闷

我们的禁区门前也是可以停大巴的!:bz16:
事实证明,战术很重要
作者: chinacupor    时间: 2011-11-19 14:20
下流手段还是不用的好

哥现在用双后腰4-2-3-1+防守反击+攻防等级降一级
打出了老妇人的水品,要么小赢, ...
qq1182709 发表于 2011-11-19 14:09



   多谢大侠参与。你提醒了我,我也晒一下自己的阵型设置。我在大师联赛一般用3后卫,阵型3-1-4-2,一高一快的锋线,俩全能型中前卫,无前腰,边路设置超级小快马。
   攻防方式设置成普通型,然后小调整力度条。

   平局或落后时队友接应调成全满(全力攻击),攻击方式极端拉边。后防线位置适中,队员距离中等偏紧密,围抢设为贴身。

   领先后,队友接应弄成全力防守,攻击方式密集中路,防线位置不动,队员距离极端紧密,围抢力度调低几格。
作者: lianxuzu    时间: 2011-11-19 14:33
直角转身和重炮手技能  带球到禁区外90度转弯轻点射门10个里进8个
作者: chinacupor    时间: 2011-11-19 14:42
宇宙都无法阻止的得分手段第二招:

下底传中

     这招实在是太普通了,可能大家都在用,但用的成功率如何呢?能作为主要得分手段么?以大师联赛的初始阵容为例,边路自然是那个小日本清水能久,中路我用的是希纳尔顿+奥尔达斯。在我的游戏里最常见的情况是,我方4名中场在禁区前沿不停的横向倒球,直到将对方队员密集到中路,然后在边路出现身后空当时,由中前卫(一般是埃托里,有时候是卡马乔)传过顶身后找清水或者赫钦托。

     但很多时候(尤其是一些该死的四后卫阵型)边后卫就是死死咬住我的边路快马不撒嘴,让我找不到机会传球。此时咋办?这时候我一般会找影锋帮忙,也就是希纳尔顿,边路下不了底,那影锋的盯防力度必定稍弱,把球给他,如果他有机会射门最好(这种机会无限小),没机会攻门也不要紧,他一拿球,边后卫就会内收,边路空当就出现了,此时再一个过顶直塞,底线传中的局面便形成了。最后得分的成功率大概会有15%到20%吧,这得看中路前锋的位置,很多时候位置不好,我都会放弃这次底线传中,重新传回中场倒脚,以尽量减少失去球权(不得不说,这一代实况里球不在脚下的话实在是太危险了,各种凌辱各种泪奔啊:bz4: ,所以一般我的控球率都在70%左右。)

      前锋位置良好,边卫传球从容,这样的情况进球率大约会在40%以上。所以这个手段一直是我运动战中的首选战术。没办法,谁叫咱不是大神,我也想单骑闯关直捣黄龙,奈何没那本事啊,那帮球员太TMD不听招呼了,比国足队员还不听招呼。。。:bz48:
作者: chinacupor    时间: 2011-11-19 14:45
直角转身和重炮手技能  带球到禁区外90度转弯轻点射门10个里进8个
lianxuzu 发表于 2011-11-19 14:33



   直角转身在2009里我玩得是炉火纯青啊,奈何到了2012,就是玩不出那个效果,老甩不开人不说,还经常被对方预判断球。。。各种泪奔哪~:bz48:可能还是功夫没到~
作者: qq1182709    时间: 2011-11-19 14:51
多谢大侠参与。你提醒了我,我也晒一下自己的阵型设置。我在大师联赛一般用3后卫,阵型3-1-4-2,一 ...
chinacupor 发表于 2011-11-19 14:20



    我喜欢正常打法的,而且没那么偏激呵呵
    以前几代影锋是我的至爱,这代,唉影锋彻底废了,干脆就直接前腰吧
作者: chao0758    时间: 2011-11-19 16:24
本帖最后由 chao0758 于 2011-11-19 16:27 编辑
攻防方式设置成普通型,然后小调整力度条。

   平局或落后时队友接应调成全满(全力攻击),攻击方式极端拉边。后防线位置适中,队员距离中等偏紧密,围抢设为贴身。

   领先后,队友接应弄成全力防守,攻击方式密集中路,防线位置不动,队员距离极端紧密,围抢力度调低几格。chinacupor 发表于 2011-11-19 14:20



    兄弟能具体一点不?把你的战术条各项指数都列举下吧,你这么说很含糊呢
作者: chao0758    时间: 2011-11-19 16:29
我喜欢正常打法的,而且没那么偏激呵呵
    以前几代影锋是我的至爱,这代,唉影锋彻底废了,干 ...
qq1182709 发表于 2011-11-19 14:51



    瞎扯,我用433的拜仁,两个SS不知多犀利,能传能带能射
作者: chinacupor    时间: 2011-11-19 16:37
兄弟能具体一点不?把你的战术条各项指数都列举下吧,你这么说很含糊呢
chao0758 发表于 2011-11-19 16:24



   呃。。。好吧~上图最直观~阵型图:
818那些在PES2012里真正对菜菜有效的宇宙都无法阻止的得分手段(不间断更新)


战术设置:
818那些在PES2012里真正对菜菜有效的宇宙都无法阻止的得分手段(不间断更新)
作者: youranlaogong    时间: 2011-11-19 16:38
学习一下。。。
作者: chao0758    时间: 2011-11-19 16:57
呃。。。好吧~上图最直观~阵型图:



战术设置:
chinacupor 发表于 2011-11-19 16:37



    还想问下:你那2个前锋有设SS没?
作者: xyq101964    时间: 2011-11-19 17:03
我经常围着宇宙队攻。。 但是他们经常偷我一个  日
作者: chinacupor    时间: 2011-11-19 17:04
还想问下:你那2个前锋有设SS没?
chao0758 发表于 2011-11-19 16:57



   有啊,希纳尔顿就是影锋啊,设成中锋这B就罢赛甩脸子给我看。。。不过设成影锋还是很厉害的,跑动范围大多了,对我的帮助也挺大的,如果设成中锋感觉有点呆,总被对方钉死了。。。可能也跟他数值比较低有关~
    有时候领先,比赛快结束的时候,我会打双影锋战术,把清水也换到前面并设成影锋,把那个中锋弄下去,换个中场多多卡马乔之类的上来控制局面,好打反击~:bz15:
作者: fwyyue293    时间: 2011-11-19 17:08
边路传中是实况每一代的最强得分手段 以实况8为最甚   除了实况10是倒三角BUG射
作者: Erikakia    时间: 2011-11-19 17:09
这哪是踢球?完全像那啥转圈推磨!现实中没看过任何一个球员这么搞过!
wc19890213 发表于 2011-11-19 14:08



    滚吧,没必要来这帖里留言装正义吧你,又没人逼着你看,我看你现实也不怎么懂球,我也没见过现实的足球有像2012里这样踢的。
作者: chinacupor    时间: 2011-11-19 17:11
我经常围着宇宙队攻。。 但是他们经常偷我一个  日
xyq101964 发表于 2011-11-19 17:03



   所以说,控球很重要很重要。。。设置可以很狂放,但操作必须要很谨慎才行。丢球的感觉就像把一个扒光的美女放到田伯光床前一般恐怖。。。
作者: chinacupor    时间: 2011-11-19 17:13
滚吧,没必要来这帖里留言装正义吧你,又没人逼着你看,我看你现实也不怎么懂球,我也没见过现实 ...
Erikakia 发表于 2011-11-19 17:09



   兄弟,和谐~和谐哈~
    不过你说的确实是大实话,现实里谁要踢得跟AI似的,那世界杯就不值钱了。。。:bz16:
作者: cqhqwl    时间: 2011-11-19 17:16
ddddddddddddd
作者: cqhqwl    时间: 2011-11-19 17:18
ddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
作者: hz271227707    时间: 2011-11-19 17:29
感谢分享
作者: Erikakia    时间: 2011-11-19 18:11
回复 20# chinacupor


    当时是激动了些:bz52:
作者: eminemlqs    时间: 2011-11-19 18:27
楼主的标题有点猫骚味 你懂的~~
作者: andyzjc2008    时间: 2011-11-19 18:29
试试看楼主说的方法管用不
作者: bokiboki    时间: 2011-11-19 18:47
根本不用
作者: marsdolly    时间: 2011-11-19 19:02
没玩过2012的路过~
作者: yuan76    时间: 2011-11-19 19:10
不是 有个防守队员都给晃场外去了
作者: chinacupor    时间: 2011-11-29 14:17
宇宙都无法阻止的得分手段第三招:

重炮战略

      看着标题大家也都明白是怎么个意思,就是加强远射。远射可是个法宝啊,即便是在现实中,远射也是攻破密集防守最有效的利器啊。

      不说那些废话了,跟大家分享一下我是怎么实践我的重炮战略的。

      先说炮架子,前面的帖子已经贴过我的阵型,中场立了两个中前卫。按照我的设想,这俩中前卫最好是有远射标签的,而且按照左右关系,最好是放置一个左脚重炮在右侧,一个右脚重炮在左侧。初始阵容里有一个中前卫叫伊尔耶斯库的伙计,他就是个标准的重炮手。但因为其他素质不咋地,所以我一般让他坐板凳。一旦实在打不开局面的时候,我就会把他换上来打偏左的中前卫位置。左脚重炮手暂时还没有人选,不然两尊红衣大炮,够对方吃一壶的。这样设置,炮架就支好了么?非也,还有一个重要的战术设置,那就是影锋。双前锋里一定要有一个影锋,灵巧型的,抢点型的,反正就是那么回事,大家都懂球,我就不多说了。

      炮架子支好了,如何发炮?神马时候发炮呢?前面说过,绝大部分场上时间里,我都是在寻找两翼的空当,以形成传中局面。但有些时候,因为长时间的阵地战到脚,对方的密集人员都在禁区里把你的两个前锋盯的跟群奸群宿似的,一般都3P以上。此时即使在边路获得了很好的传中机会,也不太容易形成攻门得分。既然下底传中的得分几率下降了,那么禁区前沿一带就有可能会产生一定的空间。这个时候,我在中场横向倒脚的时候,就很容易出现远射的机会。假如左侧是右脚重炮右侧是左脚重炮,那远射机会几乎比比皆是。球从右侧传给左侧,射门顺脚。球从左侧传给右侧,射门也顺脚。唯一需要考虑的,就是空间。一旦空间具备,机会就来了,而且左右脚的配置可以大大降低空间要求,这一点不多说,玩实况的都懂。形成了远射,那远射还是有讲究的,并不是胡踢乱射一脚就万事大吉。正常的远射是摁两次射门键两次蓄力,这一点我相信大家都知道。但在这里我要说,两次不算完,要想获得最大的效果,必须三次。这第三次,并不是指蓄力,而是指打出电梯球。两次蓄力之后,射门摆腿触球的一瞬间,一定要再次摁下射门键。这一点需要练习,要练到只要是射门就习惯性的在触球的一瞬间再次摁下射门打电梯。尽管可能不是每次都会有效果,但多摁一下也没啥坏处不是。。。有了两次蓄力+电梯,那么重炮直接得分的几率将会提高很多。即便没有直接得分,也有很大几率造成角球或者补射得分的机会。所以前锋里必须有影锋,或者抢点型妖人存在。形成了角球就不多说了,详见第一招。。。。(我阴险滴笑了~)

      除了上面说的粗暴型重炮,重炮战略里还有一种阴柔型妖炮。。。妖炮的运用主要是看射门者所处位置,当炮手在禁区前比较偏的位置获得起脚机会的时候,不放给来一发妖炮。妖炮属于阴柔型,所以力度不是关键,无需两次蓄力,而且射门时炮手可以侧向面对球门(也就是面朝中轴线的体位)起脚,起脚之后,摁住R1即可。有一点需要注意,一定要单独摁下R1。我的经验,如果队员本身出于加速跑状态(R1已经被摁住)射门,整个过程R1不松开,这时是不会有妖炮出现的。射门触球之前,R1必须是释放状态,然后触球时摁住R1才会产生妖炮效果。说到这里大家都明白了,其实妖炮就是搓射远角。我射妖炮,一般情况下是在非加速状态下起脚,触球时捏出R1就行了。因为不需要力度,所以妖炮的射击空间不需要那么大,而且还能侧向球门起脚,所以,妖炮的射击机会比重炮要更容易获得。。。。当然,妖炮的效果肯定不如重炮那么立竿见影了,而且一般重炮手的射门弧线都不大,所以妖炮通常是非重炮手在场上的时候运用比较多,我就经常用卡马乔射妖炮,偶尔还是能偷窃得手滴。因为中场选手在禁区一角得球,守门员必定会比较偏向球这一侧,此时就是妖炮的发射机会了。总结一下:起脚队员处于禁区外一侧+守门员位置偏近角+有一定的起脚空间=妖炮起脚的机会。

      好了,重炮妖炮都BB完了。说来不怕你们笑话,我用得比较多的,还是妖炮+下底。因为现在还没打多久,所以重炮手一直没有找到太好的人选。伊尔耶斯库吧,射门确实不错,但这个B太木了,难堪大用。如果大家有好的左右脚重炮手,还请一定跟我分享一下下。。。感谢各位盆友滴关注,希望大家玩滴开心~:bz33:
作者: 窗外    时间: 2011-12-15 10:28
回复 1# chinacupor


大仙,为什么我手都按痛了,电脑防守球员就是不晕菜呢?我按的顺序也是对的啊。请赐教
作者: vowu    时间: 2011-12-15 10:36
这个到是挺好玩的,不过有点那个吧,呵呵
作者: byronwish    时间: 2011-12-15 10:54
对战的话,人家出手动门将你这招就不行了
作者: chinacupor    时间: 2011-12-15 13:39
回复  chinacupor


大仙,为什么我手都按痛了,电脑防守球员就是不晕菜呢?我按的顺序也是对的啊。请赐 ...
窗外 发表于 2011-12-15 10:28



   1、NPC随着你的跑圈会跟着跑圈   
   2、NPC在跑圈过程中,如果你为他设计的跑动轨迹在底线外,那么在接触底线的一瞬间他会发个呆,跟撞墙了似的。
   3、如果你跑圈过程中每次都会让NPC发呆一下,那他离摔出去就不远了。。。
   4、跑圈的轨迹在底线一边必须是向球门内收的才行。换句话说,球门右侧则逆时针,球门左侧则顺时针跑。。。
作者: chinacupor    时间: 2011-12-15 13:40
对战的话,人家出手动门将你这招就不行了
byronwish 发表于 2011-12-15 10:54



   对战的话,这招根本没意义啊。你跑圈人家可以不跑的呀。。。:bz3:
作者: fishmouse    时间: 2011-12-15 14:15
非常感谢楼主!  我靠角球的进球一般占据50%,所以这个方法非常有用的,因为不是100%成功,所以还是可以不看成是巨大的bug,打起来带劲。。另外有两个非常困惑的问题,1、争顶时要不要按方向键? 2、射门的精度跟球员的“射门精度”还是“头球精度”有关?感觉头球精度帮助不大,请指教。。
作者: jhtyss2006    时间: 2011-12-15 14:48
:bz39:




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