完全实况--足球迷的家
标题:
真相大白于天下,未来更加美化
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作者:
issic_ym
时间:
2011-11-16 13:34
标题:
真相大白于天下,未来更加美化
本帖最后由 issic_ym 于 2011-11-16 13:55 编辑
从demo到正式版,从九月到十一月,从繁重的工作和繁琐家务事中挤牙膏似的找出时间,终于,我找到了真相,也看到了未来。其实,这一切,归根到底就是一句话“都是策略防守惹的祸”,正所谓“怪天怪地怪自己,最终还是怪游戏”,是游戏忽悠了我们,还是我们太过于挑剔,这样的争论其实无论是2012,还是WE8,都是大家必然经历的过程罢了。浮云啊浮云,昨晚,在女儿安然入睡后,在仅有的1小时游戏时间中,在3:0被虐的阴影下,我突然顿悟了,而后释然,真相也就在那一刻浮出水面,“别人笑我太疯癫,我笑别人看不穿”,接下来,我就浪费各位童靴一点点宝贵的时间,说一说我的参悟吧。不过,正如佛教有中国佛教、藏教、印度教一样,我悟到的东西难免各位也赞同,但是且当抛砖引玉,希望有更高高手参禅入定,引我等苦手早日登上极乐世界,驰骋草坪,虐电脑,玩大师,享人间无上乐趣。
开场说的太多了,实在对不住各位,估计是美国大片看多了,总喜欢搞无比冗长的铺垫。好,长话短说,
其实我发现的真相就是——“策略防守下的贴身防守”。为了很好的说明此问题,我不得不拿FIFA12来对比一下,请注意,这里,我并非想对比两游戏,其实FIFA12的玩家们也是苦主啊。真没想到,一向水火不容的可乐妹和非法,这一次,居然想到一块也做到一块了,那就是策略防守。在该防守体系下,两家公司采用了相同处理方式,这种方式的体现就是贴身防守的极度弱化。怎么弱化呢,可乐妹和非法为了不要太暧昧,分别采用了两种截然不同的弱化方式,首先可乐妹,那就是在高级别AI中,每个人都变成梅西和强化犯规,按可乐妹的设想,可以允许你玩家贴身防守,但是一旦你靠近我AI,OK,我就毫无道理的摆脱你,摆脱不了,那行,我那可爱得裁判,也会吹你犯规,一旦在禁区边缘犯规,乖乖,2012的任意球,我想,各位那是领教了吧,那进球率,高的让你头皮冒烟;而非法呢,嘿嘿,这家伙更霸道,干脆就让你无法近身防守,于是乎,你就看着传奇模式下的AI在你禁区外围疯狂得倒球吧,倒得你玩家昏天黑地的时候,AI或下底传中,或中路漂亮配合二过一,GOAL!如此这般,玩家们控球率下降、进攻无法施展(因为你长时间摸不到球啊),心思全花在防守上,于是结果出来了,那就是可乐妹的部分忠实玩家大呼小叫的要叛逃非法,非法的部分死忠也在哭天喊地的要加入可乐妹,这个真是有趣的现象啊。
其实这都是大家极度不适应新防守体系的结果。真相呢:那就是在“策略防守”模式下,可乐妹和非法把贴身防守完全弱化了,甚至于抛弃了,玩家们真的被他们大忽悠了一把。当然,事情转过来说,高手们还是存在的,游戏天才是有滴,总有部分玩家很快适应了这种防守体系,并乐在其中。
中肯地说,可乐妹和非法这次的高度一致,证明了足球游戏的新发展方向。因为,足球是团队至上,再加上宇宙队的出现,高速的攻防转换和传切配合,也已成为当今足坛的流行趋势。不过,在这次集体革命中,可乐妹和非法却有点急于求成,过度弱化贴身防守,却让游戏偏离了真实,可乐妹的弱化,让中国队员也可以像梅西一样轻松摆脱过你控制下的马斯切拉诺;非法的弱化,让你的阿尔维斯防守中国边路队员时,也得把AI当神一样供着,老是隔得远远的,敢情布拉特给防守队员打了招呼,动不得啊。这种怪相导致了部分玩家的彻底崩溃,甚至精神失常,砸键盘有之,摔手柄有之,还口中念念有词:卧槽尼玛的!
套用《大腕》那句经典台词:
一定得玩最好的足球游戏,
雇可乐妹和非法程序员,
编就得编最高档次的防守!
防守直接策略,
防守距离最小也得五十米,
什么盘带呀,冲撞呀,黑哨呀能给他写的全给他写上,
盘带要有梅西范儿,假摔要有C罗风格,
禁区里站一个卧底后卫,
戴假发,特绅士的那种,
AI一进防守区域,甭管有事(儿)没事,都得跟人家说may I help you sir(
我能为您作点什么吗?)?
一口地道的英国伦敦腔(儿),倍(儿)有面子!
禁区里再布置一个卧底守门员,
看着像卡西,
一年光年薪就得几千万欧元,
再配一双黄油手(儿),
九十分钟伺候,
就是一个字(儿)“滑”,
一射门就得脱手!
周围的防守队员不是像国猪就是装13,
你要是不用策略防守呀,
你都不好意思跟人家打招呼,
你说这样的防守,一场球你得丢几个球啊?
我觉得怎么着也得2个吧!
2个!那是前20分钟,
4个起,
你别嫌多还不打折,
你得研究玩家的心理,
愿意丢2个球被虐的玩家,
根本不在乎再多丢2个,
什么叫苦手你知道吗?
苦手就是玩足球游戏,
都丢最多的球!
所以,我们做足球游戏的口号(儿)就是,
不求最好但求最策略防守!
========================华丽的分割线==========================================
呵呵,说了这么多,其实也不是声讨可乐妹。纵观这次防守体系的新变革,初衷是好的,只是我觉得过犹不及了。这也许是可乐妹的初次试探,我们也只能适应。但是如果在2013之后,做好策略防守和近身贴防的平衡,我想,将会使实况进入美好的未来,将更加贴近真实,团队的作用效益也将最大发挥出来。
但是在今年与非法的PK中,可乐妹在防守体系的处理上我觉得还是稍逊一筹,主要是太执着了,强迫玩家硬着陆,必须适应策略防守。而非法,则采取了取悦玩家的方式,在设置中多了个传统防守的选项,可以让各位苦主在无法适应,备受煎熬的时候,通过轻轻一点,就可以迅速回到熟悉的防守体系中去,从这点来看,可乐妹确实有点操之过急了。游戏嘛,本身市场才是最重要,玩家群体越庞大,利益越丰厚,从这点看,可乐妹太托大了。
不管怎样,我看到了真相,这也就让我更能与平常心去看待今年的实况2012了,游戏嘛,只有你玩游戏,怎么让游戏玩你呢,那岂不是滑天下之大稽。
所以,结束语中我给各位苦主一个小小的建议:想玩就玩,别抱怨,反正没要钱,玩不顺就去找11啥。再不行,咱们就等13吧,因为,未来更加美好。:bz3:
作者:
eric861018
时间:
2011-11-16 13:36
LZ说的很中肯啊,呵呵
作者:
LEEHAIBO
时间:
2011-11-16 13:38
先顶后看。。
作者:
gjstar2008
时间:
2011-11-16 13:39
LZ知道的真多。。。。
作者:
無想轉身
时间:
2011-11-16 13:39
.额 这算吐槽吗?
作者:
26287757
时间:
2011-11-16 13:39
好多字
作者:
国米先锋
时间:
2011-11-16 13:44
楼主高人啊,一直也想写些东西,意思大致和楼主差不多,无奈文笔不好啊。膜拜之~~~
{:1_148:}
作者:
灵光亿闪
时间:
2011-11-16 13:45
体系变换是进步,这个没的说,但是K社总是靠AI作弊提高难度,低难度下AI又很傻,这才是让我不满意的地方。不过呢,他这几年都这样过来的,以后也不可能改正。
作者:
qbowen
时间:
2011-11-16 13:45
支持一个
作者:
jhgfkdj
时间:
2011-11-16 13:48
我真没看懂您说的什~~~能否关键字句用红色标出来啊?
作者:
issic_ym
时间:
2011-11-16 13:56
修改了下字体,希望大家游戏快乐,呵呵
唔系苦主啊,神
作者:
我是阿菜
时间:
2011-11-16 14:17
我就是 不爽了 就玩回2011
作者:
hwxinghw
时间:
2011-11-16 14:22
什么是策略防守呢?
我都是预判对方的带球方向,然后卡位。
作者:
issic_ym
时间:
2011-11-16 15:34
回复
7#
国米先锋
不敢当哈,只是有感而发
作者:
tynzh
时间:
2011-11-16 16:05
:bz38:LZ知道的太多啦,哈哈
作者:
z41854914
时间:
2011-11-16 17:42
码字辛苦
作者:
wc19890213
时间:
2011-11-17 01:16
这是改革后的第一版,还是在实验阶段,所以2012本来制作就仓促,为了追逐非法2012的发行脚步,强行发行了PES2012这个半成品,本身2012就是个改革后的实验板,再加上半成品效果当然就可想而知了!后来不是也连续修改做出了修改吗!我想2013才是改革后的第一部正式版,会增加许多元素的!真正到了2014才是改革后新系统的成熟期吧!但愿越做越好,不要被非法压制!
作者:
酷酷de齐丹
时间:
2011-11-17 01:22
嗯..越来越好.
作者:
红眼の游庵
时间:
2011-11-17 01:49
2012发布至今真心觉得最好的帖,没有之一。
作者:
aray87
时间:
2011-11-17 07:07
写得好,支持楼主。
作者:
zhengyuhang1991
时间:
2011-11-17 08:05
就是这样的
作者:
zak506
时间:
2011-11-17 08:12
楼主真牛啊!服了。
作者:
sungeun
时间:
2011-11-17 08:19
字太多了
作者:
mikejane
时间:
2011-11-17 08:23
文笔好啊
作者:
zx900917
时间:
2011-11-17 08:27
呃。。。学习了
作者:
zengzeng2000
时间:
2011-11-17 08:39
从来没觉得实况的防守有多难,倒是fifa的策略防守真是叫人蛋疼!
作者:
lwatiger
时间:
2011-11-17 09:12
写得好,有深度!
作者:
ganiang
时间:
2011-11-17 09:16
好多字啊
作者:
joker08
时间:
2011-11-17 09:17
楼主说的很好,有道理~
作者:
395531435
时间:
2011-11-17 09:18
是这个味儿
作者:
en.rui
时间:
2011-11-17 09:20
太有才了
作者:
BuleStyle
时间:
2011-11-17 09:20
冲着大腕儿那段话就得顶
作者:
wangjingkaibear
时间:
2011-11-17 09:21
LZ淫才……
作者:
teng8037
时间:
2011-11-17 09:49
有文采!
作者:
︶完全ㄣ飞羽ゞ
时间:
2011-11-17 09:49
好长,支持
作者:
allan1334
时间:
2011-11-17 09:59
同意lz,矫枉过正,过犹不及哪
作者:
lq3844
时间:
2011-11-17 10:02
楼主说的想到有道理,很有文采,不过我感觉K社强行让人适应策略防守强行的好处,就是可以尽快的适应新的防守~~
作者:
bokiboki
时间:
2011-11-17 10:09
精闢
作者:
郁闷的木木
时间:
2011-11-17 10:12
很显然,可乐妹是想逼我们实在忍受不了的电脑的时候,转向网上对战。可是网上对战你得玩正版啊,因此正版的销量就上去了:bz7:
嘿嘿,这是我的阴谋论
作者:
billyye
时间:
2011-11-17 10:15
楼主不错,可否就策略防守的实际操作具体谈谈?
作者:
lydia_005
时间:
2011-11-17 10:35
楼主惯口不错。哈哈
作者:
yochang
时间:
2011-11-17 10:52
表示LZ大腕儿里那段儿话,有些地儿该加“儿”话音没加,有些地儿不该加的倒加了
作者:
tfon1986
时间:
2011-11-17 11:01
精髓就是防守设置下的,盯人。
作者:
joker7
时间:
2011-11-17 11:02
哈哈 太有意思了
作者:
leon123456
时间:
2011-11-17 11:03
说的很靠谱
作者:
chelsea_zcc
时间:
2011-11-17 11:07
楼主写得真好 很有趣
作者:
mlxiangai
时间:
2011-11-17 11:46
中肯
作者:
a371574431
时间:
2011-11-17 11:48
愿意丢2个球的苦逼,不在乎多丢2个球
作者:
cuimeng502
时间:
2011-11-17 11:54
我一个字一个字看完 写的很好
作者:
maican
时间:
2011-11-17 12:05
写的很不错,分析很客观。。。。
作者:
Erikakia
时间:
2011-11-17 12:25
写的不错 顶一个
作者:
zephyrleo
时间:
2011-11-17 13:24
真相是技术人员都被抽去搞实况online了
作者:
农夫摆拳
时间:
2011-11-17 14:53
难道又要期待2013???
作者:
andrea27
时间:
2011-11-17 17:47
LZ的分析很到位啊,人才啊~
作者:
jay8212
时间:
2011-11-17 17:57
先顶后看
作者:
coolfish_dyw
时间:
2012-3-20 00:05
楼主对苦主的描述太传神啦,顶!
作者:
dadaozei0
时间:
2012-3-20 00:13
提示:
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