完全实况--足球迷的家
标题:
【实况足球知识普及@分享给不了解实况足球历史的朋友】
[打印本页]
作者:
alongnic123
时间:
2011-11-4 16:52
标题:
【实况足球知识普及@分享给不了解实况足球历史的朋友】
95年7月21日 J. League实况Winning Eleven(J联盟实况胜利十一人) 引入了3D引擎,创建了整个实况的构架
96年3月15日 World Soccer Winning Eleven(世界足球胜利十一人) 实际上是以世界为背景的J联盟版实况,增加了一些游戏
设定
96年11月22日 J联盟97 画面比前作进步不小,动作也流畅了些
1997年6月5日 World Soccer Winning Eleven97 操作方法基本成型,但游戏平衡性有待提高
1997年12月11日 J. League实况Winning Eleven3(J.WE3) 游戏节奏非常强烈,接近与真实
1998年5月28日 WE3 WORlD CUP FRANCE98 画面精细了不少,出现了强化明星球员的设定
1998年11月12日 WE3FV(FINALver.) 作为98世界杯版的资料片出现,设置了大量隐藏数据
1998年12月3日 J. League实况Winning Eleven'98-'99 系列中唯一的用赛季名称命名的作品
1999年9月2日 WE4 颠覆了以前的灵活的控球方式。WE走向了真是成熟
2000年6月29号 J. League实况Winning Eleven2000 可以说实况系列的进步总是离不开J联赛系列的铺路搭桥,实况系列的改动
最先进行的总是在J联赛的版本里,不知道你注意到没有,这是在实况4代推出后,实况2000推出前推出的,让我们适应以下2000
吧。
2000年8月24日 WE2000 把WE4的游戏方式进一步发言,追求最真实的足球
2000年11月30号 J. League实况Winning Eleven2000 2nd 虽然被KONAMI冠上了“20世纪最后的W.E.!”这个标题,然而就我看
来是毫无新意的作品,不知道KONAMI什么时候也开始学习EA炒冷饭了,不过只是一时之举
2001年3月15日 WE5胜利11人 游戏名称彻底抛弃了实况
2001年6月21号 J. League实况Winning Eleven2001 ……KONAMI真无趣,炒了两遍了,还炒,哎……
2001年12月13日 WE5的FE作品(Final Evolution) 游戏最大的亮点便在于球员数值由原来的19分制进化为99分制
2002年4月25日 WE2002 补丁之作,却取得了最大的成功
2003年1月30日 WE6FE WE6FE中首次出现了全队战术,和联网对战
2003年8月7日 we7 WE7着重强化的是个人盘带系统,R2拉球、急停踩球等进攻动作性能的加强以及防守者惯性过大等设定,使
得本作偏向技术型玩家
2004年2月19日 WE7I(WE7FE)也就是传说中实况7国际版,也是这一作是我从fifa阵营转投实况阵营的一作(之前我一直认为
fifa2003是世界上最好玩的足球游戏,fifa97-2003玩家)还有人记得这一代中的鲁伊科斯塔、因扎吉、银河战舰一期,齐达内双
逆足7哦~~
以下内容以版本来说吧:
2005年的WE8\WE8I是很多实况玩家认为最经典的一部作品之一,实际这一作也确实配得上这个称谓,大家在这一代的大师联赛里
培育了多少“六边形”的人呢?但是!请注意,我们口中常说的实况8、球8指的是WE8,也就是Winning Eleven8是最后一代
Winning Eleven,从这一代开始,大陆玩家更多接触的是PES4(职业进化足球)了,因为WE版本只在少数国家,后来只在日本国
内销售,人家给自己在欧洲五大联赛的基础上,重点做J联赛。这也是完全实况论坛LOGO上的Winning11的意思。
有同学要问了,为什么要出PES啊,一直是WE多好,因为K社要生存呀,为了EA的FIFA竞争啊,欧美市场巨大(不像中国全是破解
版)为了迎合欧美玩家的口味,要做出符合人家的足球游戏,就必须变化,刚开始有国际版,后来干脆就欧版、美版等等,但是
都叫PES。
2006年的WE9,哦不,是PES5(国内还是有人玩的到WE9的,但是是少数),是个过度作品,还算不错,但是游戏本身没什么难度
,这一代有六星电脑,基本就是闭着眼睛虐,这就是为什么现在这么多喷子喷PES2012不好,因为和他们的球8、球9、球10难度提
高太多,而自己有不愿意与时俱进,又不愿意去研究真正的足球,没办法,只能发帖子发泄,如果有一天你突然懂足球了,会玩
了,你会觉得你说的话是多么的幼稚。
2007年的WE10,哦不,是PES6(确切的说是PES2007)是非常经典的一部作品,也是我玩的时间最长的一部,带给我非常多美好的
回忆。
2008年的PES2008,我基本上没有玩,在我电脑上只存在了2个星期,一是因为自己那一年比较忙,二是这是K社次世代的第一部作
品,说白了就是更换游戏引擎的第一部,和PES6是没法比的,所以一直在玩PES6,所以那一年的网上对PES2008的批评之声非常多
,但是我看到那些帖子就是一笑而过,我不玩不代表我要喷,我要给K社时间,我相信求变是好事,只是刚更换引擎技术不成熟,
时间太紧迫,做的不太成熟是正常的。我理解。。我等待,而不是骂游戏。
2009年(每一代都是前一年的 10月至11月左右发布,比如PES2009在2008年的10或11月发布,但是我们大多数时间实在2009年玩
,所以我在此就说是2009年的PES2009)的PES2009,比PES2008有了很大的进步。至少有越来越多的人开始接受新引擎了。
2010年的PES2010,可以说是一代比一代强,个人认为(纯个人观点)全面超越PES2009,进步,还在进步~
2011年的PES2011,大家估计都刚刚玩过,我就不多说了,仁者见仁的事,永远不要试图去劝说另外一个人什么什么好,什么什么
不好,就像伊斯兰和基督,打了几千年了,谁能说服的了谁呢,还是各信各的。反正我觉得不错,就是WECN的3.0出的晚了点儿~
现在的PES2012,大家继续摸索吧,好好游戏,好好生活
PS,虽然不想加入个人观点,但是还是忍不住说几句,一直觉得实况很真实,如果你觉得实况不畅快,请玩FIFA,觉得一句话说
的好:实况是足球,FIFA是游戏。当然是说给听得懂的同学们啦~~~
作者:
hwxinghw
时间:
2011-11-4 16:57
详细的介绍,楼主高,是在是高!
作者:
luhui1982
时间:
2011-11-4 16:58
长知识了,:bz13:
作者:
mayday1981
时间:
2011-11-4 16:59
好帖,楼主经历和我差不多,最早玩的一款是WE4,感觉那时不如FIFA,到WE7,转头KONAMI。
作者:
weillingnt
时间:
2011-11-4 17:02
这个好。。。顶
作者:
macmilan
时间:
2011-11-4 17:03
长见识了
作者:
jay8212
时间:
2011-11-4 17:03
看看
作者:
treeyang
时间:
2011-11-4 17:22
说得真详细
作者:
leowin2100
时间:
2011-11-4 17:32
很久没有人像LZ这样回顾以前的实况了~~顶一下~~
个人感觉WE4是划时代的作品~~
作者:
delpp
时间:
2011-11-4 17:47
我看完了 一代一代 我 的思绪就飘到那时候
你这个贴还有怀旧功能啊
作者:
flayhenry
时间:
2011-11-4 17:48
我涨知识我自豪.....
作者:
alongnic123
时间:
2011-11-10 18:25
怎么没人看呢?~多经典呀
作者:
kingofps
时间:
2012-4-15 18:45
不错,
分享给不了解实况历史的朋友
不过,
原创就谈不上了——
http://game.21cn.com/zhuanti/wei/history/2004/03/26/1500300.shtml
图片+文字看着更直观吧。
作者:
后街男孩07
时间:
2012-4-15 19:40
什么叫实况是足球,FIFA是游戏?从未玩过FIFA,但一直觉得FIFA真实(与真实足球比较)。始终跟不上各位大神的智商!!
作者:
sainho
时间:
2012-4-15 20:25
支持下技术!!
作者:
kozi
时间:
2012-4-16 14:10
如今的实况和FIFA,各有千秋,也各有缺点吧,对个人而言,FIFA是零食,实况是正餐
作者:
jiwa762
时间:
2012-4-17 15:21
怀念实况10的年代
作者:
我是阿菜
时间:
2012-4-17 16:12
很详细 美好的回忆 98年开始玩的实况
欢迎光临 完全实况--足球迷的家 (http://bbs.winning11cn.com/)
Powered by Discuz! X3.2