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标题: 【发个水贴,说点心里话】——关于实况2012 [打印本页]

作者: janhomwcwe    时间: 2011-11-2 13:13
标题: 【发个水贴,说点心里话】——关于实况2012
本帖最后由 janhomwcwe 于 2011-11-2 13:14 编辑

不管如何,这代的确让很多实况迷不适应,有的甚至极度不适应,从而放弃了实况2012,回归实况2011、2010,有甚者,去了FIFA12。

我有几个一起从WE3玩到实况2011的朋友,有一个最有代表性,因为当我们其他人还在对实况2012抱怨发牢骚的时候,他早已淡定,对于2012,他从痛苦走到快乐,从1:7被完虐,到现在6星轻松胜敌,我相信论坛上也不缺乏像他这样的高手,发自肺腑的对你们撬大拇指!

昨天跟他说起实况2012,他提出了自己的观点:他说尽管适应了2012,能赢了,但不能说明这代实况如何成功,K社追求真实性出现了方向性错误,没必要不惜血本让所有电脑成为过人高手,强迫我们玩家改变所谓不真实的传统防守习惯,但玩的好的能有几个?难道让所有实况迷都去适应这种所谓的真实性?走技术流?

我还是比较赞同他的观点,我认为凡事发展都像一个橄榄球,两头尖,真正玩的好的没几个,同样真正玩的不好的也没几个,但玩的一般化的实况迷,相信非常多,因此,觉得实况针对防守系统,应该还是得保留10多年来流传下来的按键作用,比如按X直接防守,(就是所谓的疯狗流吧?)让我们可以类似球员辅助一样,进行开关选择,开启后能回归传统按X键防守模式,这样相信有更多的实况迷会接受这款游戏。
老烟枪,突然戒烟,可能真正能戒掉的不多,但控制量,逐渐减少烟量,有个循序渐进的过程,相信戒烟就不是问题了。

语言表达能力太过泛泛,说的可能也是老掉牙的话题,就当我把论坛的各位当做好朋友发发牢骚吧,见谅~~~

作者: qbowen    时间: 2011-11-2 13:21
基本上每一代实况都有玩过,但是玩的不精,幸运的是每一代我都适应了,时间长短问题。还是很喜欢实况,可能是有感情习惯了
作者: niefei29    时间: 2011-11-2 13:31
说实话,非球迷但一直玩实况,玩了这么多年了,最常用的是普通难度,从来没觉得那一代不适应过…………
飘过。
作者: 郑龙10号    时间: 2011-11-2 13:39
现在还说不适应:bz36:
作者: 郑龙10号    时间: 2011-11-2 13:40
2012有些元素真实了,有些表现却很不真实
作者: LEEHAIBO    时间: 2011-11-2 14:03
别太认真,认真你就输了
作者: zhouxuan10    时间: 2011-11-2 14:28
尽管适应了2012,能赢了,但不能说明这代实况如何成功

这个我很认同。
作者: 韦恩骑士    时间: 2011-11-2 14:30
说的好啊!
作者: G8.T9    时间: 2011-11-2 14:32
觉得电脑过人很牛B的我只能说你还没掌握防守的要领
作者: weillingnt    时间: 2011-11-2 14:46
地沟油搜肉经都适应的国人面对2012应该表示压力不大吧。。唉。。
作者: janhomwcwe    时间: 2011-11-2 14:46
回复 9# G8.T9


    呵呵,你说的对。

不过这个帖子我不是在抱怨电脑过人太厉害,我想要表达的是K社为了提高游戏真实度,为了改变玩家传统的X键防守方式,可以换种方式,一味把电脑过人AI提高是个错误。

当然了,这也是仁者见仁,智者见智,大家玩的舒心就行了。。
作者: janhomwcwe    时间: 2011-11-2 14:48
回复 7# zhouxuan10


    呵呵,握手!

我也觉得他这句话说的非常在理。
作者: yjtqt001    时间: 2011-11-2 14:50
牛X?想玩就玩玩,不想玩就不玩~最重要的是不要被一个游戏玩,认真你就输了。。。
作者: xiaoaiying0812    时间: 2011-11-2 15:00
刚开始也是非常不习惯,后来慢慢的也习惯了,其实足球就是要有输有赢才有意思嘛,老是虐电脑也没什么意思,最重要还是心态,而且没代实况都是这样适应的~~~~习惯了!
作者: teng8037    时间: 2011-11-2 16:23
标题: 标题
回复 1# janhomwcwe
不是很同意你这个哥们的说法,我想说的是每个人的适应能力都不一样,有快有慢,但是当你适应以后,你会发现想赢6星其实也很容易,并不像你这个哥们所说走技术流,并不需要有多么牛叉的盘带技巧,也不需要有多么华丽的过人,单纯R1R2+十字键就能解决问题,我也是从WE3走过来的老菜鸟,从一开始被5星虐4、5个球到现在对战6星差不多能保证70%的胜率,我也花了一个半月来适应,我的操作很一般的,盘带和过人也只是靠R1R2+十字键做几个简单的盘带变向,靠这几个简单的变向过人技巧再加上合理的穿切配合,足以撕开对方的防线。等你适应了这一作R2+X的卡位防守方式,以及短传渗透快速反击的打法,相信你也能赢6星,并不像你的哥们所说走技术流。相信我,没错的!关键是你要平心静气的玩好每一场比赛,慢慢的就找到感觉了。
作者: janhomwcwe    时间: 2011-11-2 16:31
回复 15# teng8037


    恩。哥们你说的很中肯。
我现在也在慢慢找感觉。相信最后也能打败6星电脑的。

想想也没别的出路,要继续玩2012的,只能改变自己。
作者: teng8037    时间: 2011-11-2 16:39
标题: 标题
回复 1# janhomwcwe
进攻要有耐心,打不进去就传出来,关键是控制住球,慢慢找机会,多倒脚,节奏上有快有慢,不要一直按着R1,也不要一味的倒来倒去,利用简单的变向过人制造射门的机会,就算是没有射门的空间至少也能使对方补防,这样必然就有队友无人防守,这个时候分球给他,这个你懂得……
作者: janhomwcwe    时间: 2011-11-2 17:14
回复 17# teng8037


    哈,哥们热心,感谢一下。
其实我也是一直靠你说的这几点来练的。说实在,挺好用~~
作者: teammpwhshsgd    时间: 2011-11-2 17:28
楼主你的论点是错的,K社的主要目的不是做一个打电脑好玩和有趣的单机游戏,而是在设计一个人于人对战的竞技游戏,目前看来这一代的人于人的对战的平衡度和爽快度手感都是非常棒的,我特别喜欢这种手感,你可以有很多很多的变化,包括技术和战术上,你和人对战看就知道了,所有设计和改动的方向都是向人人对战的游戏性和平衡性方面的,绝对的正确。如果K社把游戏设计成打电脑好玩的单机游戏,但是人人对战别扭无比没意思,那他的2012才是大SB了。竞技游戏才赚钱啊!人和人玩才最有意思啊!
作者: teammpwhshsgd    时间: 2011-11-2 17:31
本帖最后由 teammpwhshsgd 于 2011-11-2 17:32 编辑

像我和一个韩国选手的对战,0:2落后,下半场反超3球,那种游戏性比你打败一万次6星电脑强。打电脑一定会打到头的,一定能赢,因为他是死的程序,他再厉害,他还是死的东西,但是打人就不同了,你可以一直体验这款游戏的乐趣。
作者: 红眼の游庵    时间: 2011-11-2 17:52
都说KONAMI这样是错的,但是谁又说得出如何才是对的?一些轻描淡写的话语有没有想过说出来有多容易而做到有多难?提高了AI,加入新的操作方式,让防守向真实迈进了我还真找不出实况退步了的理由。更何况难度还可以降低,很多游戏最高难度都是完全无解的,实况比之已经好太多了,因为这毕竟是足球游戏,他还是要以真实为依据,不像其他游戏可以没有道理的提高难度。还有与人对战的体验更是很好。
作者: squalljian    时间: 2011-11-2 18:00
FIFA这点做的好,12也引入了新的策略防守,说白了就是和实况一样要按R2慢慢耐心等对方出现失误再抢断。但它也保留以前的疯狗流传统防守,任由玩家选择。他还有滑块可以调节玩家和电脑的传球射门准确率等等,我觉得它这么做还是很贴近玩家的




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