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标题: 不吐不快,恭喜科纳米做出近年来最好的一代实况-pes2012demo [打印本页]

作者: kkxhk    时间: 2011-10-10 20:00
标题: 不吐不快,恭喜科纳米做出近年来最好的一代实况-pes2012demo
当我玩了pes2012demo之后,我震撼了,真实性与流畅性的完美结合,长传不再是鸡肋。虽然控球率夸张了一点,但是这只是试玩版。于是乎我对正式版产生了巨大的期待。
当上手正式版之后,我纳闷了,这跟DEMO是同一代的游戏吗?
为什么 我的球员变得那么傻,常常在抢球的时候跑过头,为什么禁区外远射的时候对方球员必定一脚挡出,而且是最近的那个球员,老子真服了他的反应力,如果说大部分的远射打在对方禁区里球员身上我还相信。于是我的进球10个有三四个是因为折射入网。
为什么对方一个人可以单挑一条防线?
为什么中锋成了摆设,数据成了摆设,最好用的永远是小个子灵活的前锋,于是我爱死特维斯 拉维奇 罗比尼奥。
为什么每次铲球的时候,当你按下铲球键的那一刻,对方就知道躲了,甚至于根本只是在他旁边吓唬他式的铲球,对方也会停球躲铲?
为什么对方补射率奇高,补射进球率奇高,而本方射门被扑出来的时候基本上不可能落在我方脚下。
甚至于还有接球的时候球丢了,对方离球比我还近,不去抢,在旁边看着我慢悠悠地过去把球拿回来这样的巨大bug。
至于对方任意球进球率高早就不成问题了,现代足球禁区前沿进球率是蛮高的。
说了这么多,其实我不觉得这一代赢球很难,对我来说这一代难度甚至难度低于2011,但是它就是让人赢那么不爽,每次都是感觉运气好才赢。而试玩版就是输我也不觉得怎样不爽。
如果是试玩版控球率太过夸张,传接球太过容易,可以改一改嘛,降低传球的准确性,增加对方断球。但是正式版搞得面目全非,我只是很不解。
作者: cychn89    时间: 2011-10-10 20:27
同感
作者: 抓◎◎龙抓手    时间: 2011-10-10 20:48
KONAMI 近些年出的实况一直都比较贱,没办法
作者: c.克里斯蒂安    时间: 2011-10-10 20:52
习惯就好,游戏而已
作者: treeyang    时间: 2011-10-10 21:04
这么夸张:bz49:
作者: mAn!a    时间: 2011-10-11 03:03
我沒玩過DEMO. 不過你說的這些確實有點同感.

我當初認為只要能把2011的AI改好, 就已經不錯了. 沒想到. 這一改. 哇噻. 太牛X了
作者: alexedison    时间: 2011-10-11 09:14
再特别说一点

是DEMO2比较好
作者: minzhong0201    时间: 2011-10-11 09:35
哎  实况 应该改进啦
作者: 莉喆    时间: 2011-10-11 11:06
最关键的是大个子中锋真的没啥用了
作者: grdzyz    时间: 2011-10-11 12:15
至今没感觉到身体局部伤害的感觉
作者: mikejane    时间: 2011-10-11 13:45
昨天刚装好,玩了一盘,进了一个任意球,被进一个不射,感觉还不错
作者: xyq101964    时间: 2011-10-11 14:43
:bz36:..兰州说的太夸张了吧
作者: 315045510    时间: 2011-10-11 15:05
同感,感觉2012正式版确实不如试玩版
作者: 26287757    时间: 2011-10-11 15:08
demo2确实不错
作者: teng8037    时间: 2011-10-11 15:21
本人发表一下比较中肯的意见:从游戏的流畅性和爽快程度来看,PES2012DEMO2无疑是最好的,这一点在正式版被适度的削弱,但是也还是可以接受的。另外,正式版适度削弱了DEMO1的无敌下底传中,适度削弱了DEMO2的无敌过顶直塞和电脑的盘带过人,强化了地面直塞、射门和防守AI,总体上来说,正式版还是很不错的。
作者: teng8037    时间: 2011-10-11 15:22
本人发表一下比较中肯的看法:从游戏的流畅性和爽快程度来看,PES2012DEMO2无疑是最好的,这一点在正式版被适度的削弱,但是也还是可以接受的。另外,正式版适度削弱了DEMO1的无敌下底传中,适度削弱了DEMO2的无敌过顶直塞和电脑的盘带过人,强化了地面直塞、射门和防守AI,总体上来说,正式版还是很不错的。
作者: 日向小次郎001    时间: 2011-10-11 15:34
Demo2是神作,正式版太垃圾。
作者: 日向小次郎001    时间: 2011-10-11 16:43
ddd
作者: xiao_0614    时间: 2011-10-11 16:50
应为实况要发展网络 就是正版 跟电脑踢永远都会有bug    电脑是程序不是人脑  多跟人踢踢就会有不一样的感觉
作者: 飞飞熊    时间: 2011-10-11 16:51
这一代还是太强调个人带球能力,于是电脑的AI变得很强大,也许我们自己控制的球员也很强大,不过操作也因为这个变得更复杂,整体的魅力被削弱了,虽然还是可以打出整体足球的,就是费劲
作者: kkxhk    时间: 2011-10-11 17:25
回复 16# teng8037

demo1我倒没有常常下底,不过感觉正式版的下底传中已经是蛮常进球的了。demo1主要是传接球太稳了,很难被断,这点缺少了点真实性。加上我本来就是那种没技术,全靠不断传球扯空当的提法,所以很容易出现悬殊的控球比。
另外你说的第二点,我感觉正式版电脑的过人更夸张了,更恶心了。现在我基本上都不手动防守了,太难控制了,感觉demo2的协防比正式版好。正式版还多了个无敌的下底从肋部内切,我最害怕这个了,内切后还知道传球,直接打空门了。
作者: fhuaxueyuan    时间: 2011-10-11 17:29
:bz37:
作者: fengmang1987    时间: 2011-10-11 18:08
呵呵,关于demo2和正式版的问题我已经淡定多了~其实仔细看看demo2的传球动作也好很多~但是事已至此也不能改变什么了~demo2它留在我心中的...
作者: jay8212    时间: 2011-10-11 18:12
我觉得正式版不错的
作者: figo_zp    时间: 2011-10-11 18:38
最关键的是大个子中锋真的没啥用了
作者: 日向小次郎001    时间: 2011-10-11 18:58
Demo2神作不解释,k社自毁前程。
作者: cjajxxy    时间: 2011-10-11 20:06
我也觉得DEMO2才是我心中的神作,为什么正式版要相差那么大,2011的DEMO也很不错,到了2011就成了渣。




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