完全实况--足球迷的家

标题: 你2012了没?(实况老玩家浅谈进攻,防守心得) [打印本页]

作者: lvyunan    时间: 2011-10-6 03:25
标题: 你2012了没?(实况老玩家浅谈进攻,防守心得)
    本人初次发帖望大家支持在阐述之前先扯淡两句,本人从98年开始接触实况,上学的时候参加过北通的不少比赛,不算什么高端,但也略知一点,现在大师联赛火热拼搏中,最高难度开了2个赛季了,第一赛季开始保级。。后来怕被老板辞退就调低了难度。。。第八,本赛季第四,曼联。顺便吐槽几句,科纳米对曼联有意见不是一代两代了,要是以科纳米的数值为基准,我看老爵爷真是神啊,数据太惨了。。。我心爱的小豌豆。。
    言归正传,从历代实况来看科纳米的路线是正确的,但是也有走偏的时候,其中哪怕最让大家津津乐道的几代其实也是有问题的,下面我随便说两句。
    先说说这代的进攻。开始玩的时候真感觉进电脑球太难了,如果你懂球,经常看比赛,注意看看电脑防守的细节,退防迅速,有干扰,有保护,有盯人,一般阵地战很难下嘴,电脑的1对1,还有断传球简直神一样的存在,但是回归足球的本质,和这代科纳米主打的方向来看我发现我错了。看看众多老玩家吐槽,我发现原因很简单,就是前几代影响对大家太严重了,本人球风属于依赖整体,靠配合打开局面,很少依赖个人技巧,从2010开始其实科纳米就转变的非常明显了,就是接近现实。我有个朋友和我一起从3代玩到现在,他的风格就是注重个人技巧,曾经在实况8等几代里用托蒂,鲁伊科斯塔,亨利等等球员过我整条后防线进球,对电脑更是如此,发展到了研究一个球员后只要这名球员在他就无敌的地步,研究各种过人技巧,把实况玩的跟拳皇一样。。。这让我对实况大失所望,这不是足球这是格斗游戏!还有就是简单配合撕开防线,这在前几代太常用了,以前我就靠三角进攻吃饭,但是看看现实足球,这类配合也只能在对方防守松懈,打反击时才有效,而不可能像我们先前玩实况那样断下球就往前传,顶多打个横向,球一直向前,几脚传球就能形成打门,有的人甚至连横穿都没有,记得我当年比赛的时候实况7,全是阿根廷,巴西,全是用速度硬吃,配合?组织?那是足球不是实况。从2010开始实况开窍了,虽然做的不是很到位,但是2012开启了真正的足球。这代进攻必须要组织,跟电脑对攻只有死,原因很简单,人脑无法达到电脑的操作速率,只要跟着他打快节奏那就是来回的被打反击,越快失误越多,我开始还纳闷为什么电脑断球这么神,后才发现是我穿的不够好,时机不好,大局观太差,现代足球两大进攻法宝一个是控球权,一个是利用快速的攻防转换打反击,大家可以看看各大豪门哪个不是这个战术?其实大家抱怨的什么电脑黑哨啊,不公平啊,那些根本不是决定比赛胜负的关键因素,如果你稳稳的控制比赛节奏,通过简单,快速的传递打到危险区域,那些都是浮云,顺便说句,大家有没有发现电脑在禁区里特别老实,反应慢,动作不凶狠。有人说这代头球不和谐,那我建议你去玩玩实况7,那是千年都进不了一个头球。有很多玩家喜欢打中路,其实你这样的话完全没必要抱怨,现实中中路都是重兵看防,打不进去太自然了,前腰的衰亡和传统阵型的没落早就说明了边路的进攻效率。打高难度一定要沉住气,多传球多组织,不要跟着他的节奏打,更不要冒险硬突破,硬塞球。说实话,电脑再高端,也比不上人脑,虽然在操作方面我们比不上电脑,但是战术和细节方面我们有优势,大家多研究战术,多注重细节很快电脑就是菜了。。
    防守方面其实我觉得大家看看电脑是怎么防守的就行了,我个人认为科纳米整得什么这个操作,那个系统的纯粹都是扯淡,足球靠得是团队,进攻防守都一样,世界级的后卫也顶不了一个球队的防守体系,看看卡纳瓦罗你们就明白了,在意大利就坚如磐石,去了皇马就完了,其实不是他问题,而是皇马防守体系的问题,我和朋友玩世界杯,我朋友说怎么这代多牛的后卫都断不到球呢,他本人防守是那种围抢,加高压式的,说白了就是谁拿球扑谁。让电脑虐了半天,我说,你见过哪个世界级后卫,见球就扑的,不都是一直跟着见机上抢,协防意识强,位置感好么,你那乱扑失位了漏空当让人进球不是很正常吗?这代防守必须要组织好防守体系,位置感,协防要好,一旦落下打阵地战,其实电脑也没什么新鲜的,所以要想尽办法拖住他。他进攻无非就是拉中路空当,和下底,要不就是抓你失误,而且一般都是断球后快速打反击。所以,中路不能留空当,要跟人好人,这个电脑辅助就行,边路要控制好距离,别让他突破,起球也能干扰到,这样要是还进球那就是失误了,对于那些失误进球我的原则就是出脚干净,拿到球立刻处理掉,电脑反抢的反应和速度太快,一玩火就危险了。有些人抱怨电脑过人多么多么不和谐,说实话1.0的时候我看电脑过人感觉好熟悉。。。我早习惯了,我朋友鼎盛时期,不但过人,还变着花样的过,电脑这个还差点。。。但是反过来看电脑是如何防我们过人的,大家就该明白了吧,只要你站住了位置,他再怎么做动作,不失位就过不了你,现实中再次的职业球员,谁扑上去他都照样过,尤其是无脑扑。。。所以不要抱怨电脑都是梅西,尤其是1.1的电脑。
    最后我补充点其他的,往往是大家忽略的东西,以前的实况是把大家往歪路上引,跟我那朋友一样,根本没人去研究战术,也没人去琢磨打法,大家都被放大的个人技术和无休止的进球所麻痹了,这是足球么?有多少人打大师联赛认真看赛前助理教练的讲解?有多少人针对不同的对手指定不同的战术?用不同的球员?大家不都是谁的能力值高用谁,为球员而设计阵型,甚至有的人连阵型都不设计,利用版本的短板刷进球。。。好多人说实况这样做脱离了游戏,太真实了不好,可问题是足球本身就是游戏,但游戏不是足球,如果说让你刷进球虐电脑就是好的足球游戏,那这样的游戏太多了,没必要专挑实况毛病。大家可以看看大师联赛每个队跟你对阵时的战术,科纳米这次做足了分量,和现实一样他们会研究你的战术,针对你的战术布置阵型,甚至人员配置和进攻方法都有,以前那种调一次阵型战术通吃N个赛季已经不行了。我今天踢斯托克城,和前几轮的曼联一样,被高空轰炸了。。炸的那叫惨。。而且踢的那叫狠。。武术队。。他利用自己高空优势,拿球就往前吊,这样虽然输了但是很有意思,每个球队有个自特点,这才真实。所以我想说,一款好的足球游戏不是打着足球的牌子,让你体验非足球的快乐,而是带你走进真实的足球世界,让你体验从现实足球中衍生出来的快乐。好了,就说这么多谢谢大家支持。。。
作者: gghemail2000    时间: 2011-10-6 03:52
最赞成的一句话就是人脑永远无法达到电脑的操作速率,不是技术不好,而是电脑反应速度恐怕整个人类加起来都赶不上,这没什么好抱怨的
作者: lianniruyan    时间: 2011-10-6 03:54
哎 的适应啊 一代一代的适应
作者: gghemail2000    时间: 2011-10-6 03:54
通用的翻译应该是"科乐美"吧:bz5:
作者: KONAMIBOY    时间: 2011-10-6 03:58
顶楼主 我也感觉 2012 虽然难上手 赢一场比赛很艰难。
主要的原因就是大家没有从前几代实况的感觉里走出来!
习惯了那制导导弹般精准的直塞,习惯了那行云流水的盘带,习惯了那IMBA制式一般的2过1!
习惯了用固定的那几招虐电脑的感觉,而不愿意走出来,迎接新的挑战!
其实2012才显示出KONAMI的用心,对足球的理解和诠释。
实况!这也是为什么咱们玩的叫“实况”足球!
虽然这代有很多不尽如人意的地方,但是不要忘记这是新引擎,
那一代的实况用了新引擎没有缺陷,没有BUG?
但是随着之后几代的研发,哪一个不是把新引擎发挥到了极致!
高冢何时让我们失望过?从小学玩到上班工作的足球游戏也只有《实况》了!
很多人都反映 为什么我组织进攻 前场球员不是往前冲 而是回来接应我!
这样就对了,经常看球的人,不用解释他就会明白。不接应你,你怎么组织进攻?
需要有人跑位 那就多多利用右摇杆。
举个例子,难道巴萨的哈维 每次拿球就是一脚直塞 前锋就空挡打单刀么?
哈维 -  队友 - 哈维 - 队友 - 哈维 - 队友 -哈维 - 队友 - 哈维 - 跑出空当的队友 - 进球!
巴萨的进攻体系虽然写的过于简陋 但其实就是这么个回事。
慢慢推进,慢慢倒脚,跑出空当,一剑封喉!这才是真正的足球!
这样的进球才有成就感!!
作者: 红眼の游庵    时间: 2011-10-6 04:27
在说电脑作弊的同时首先要想想电脑比人的优势,再找出劣势,比较一下就会觉得公平很多了。
作者: yzr861219    时间: 2011-10-6 04:29
此贴我喜欢 感觉一定火  :bz19:
作者: jjd198873    时间: 2011-10-6 04:56
团队足球才是王道!..其实最精彩漂亮的进球就是最后恨不得是把球传进对方的大门!.当在游戏中.组织半天,..打进这样一粒进球的时候..会特别有成就感!.
作者: lvyunan    时间: 2011-10-6 05:08
回复 5# KONAMIBOY


    场场都刷进球,那就是篮球了,这才是足球的魅力,当你进球时,像现实中看球那样看到进球务必兴奋,那说明这个游戏成功了~
作者: biscuit101    时间: 2011-10-6 09:35
说的很好那。。。。说的我顿开茅塞,拨云见日........足球嘛。。。每场5比0,6比0那就不是足球了,巴萨踢西甲最弱的队也不是每场都大胜,讲究整体是对的,但2012的不足之处还是在于,不平衡,这个盘带过人和这个机会主义。。。。。太过凶残,你进一个球之后,第一时间想的不是赢了,还是对手会以什么样的方式扳平,所以这足球踢的,心理是很爽的。。。
作者: gogocs2008    时间: 2011-10-6 09:40
2012 把铲球弱化了。这个不爽
作者: 57044974    时间: 2011-10-6 10:37
说的相当不错
作者: th国际米兰    时间: 2011-10-6 10:55
哈哈,想当年玩实况8开始,我的风格就是343
包括铲球凶狠

从2010开始,这一招就不行了,电脑就是巴萨和西班牙的打法,而我们玩家则是要学习穆里尼奥的战术了
这一点确实比较有意思

另外补充一点,楼主说的这些话,也是我多年年的想法,谢谢楼主
作者: 风轮车    时间: 2011-10-6 11:11
同意楼主所说,如拨云见月
作者: wlcxx1214    时间: 2011-10-6 11:27
说的不错
作者: zqwan    时间: 2011-10-6 11:34
说得好  辛苦了  尤其是这句话                足球本身就是游戏,但游戏不是足球。
作者: mlm1987517    时间: 2011-10-6 11:48
说得很好啊,很中肯,顶一个,继续磨练自己的技术!
作者: z41854914    时间: 2011-10-6 11:59
LZ说的很有道理啊,,回归真足球
作者: charlesqiu    时间: 2011-10-6 12:15
好文章,谢谢楼主。:bz11:
作者: zz5290275    时间: 2011-10-6 12:22
:bz33:确实如此 最接近现实的神作·····················
作者: weastay    时间: 2011-10-6 12:33
我一开始接触足球就是打整体配合的,说实话个人突破我玩不来,我也不会突。可是这一版我发现传球失误太多,有很多球明明就没人防守,可是无球队员总会在球到身前的一瞬间突然变向,任球滑过,球员急停变向感觉是在溜冰场上一样……还有防守,打别的队感觉没那么吃力,唯独巴萨,不管位置卡得多么死,他总能摆脱传球,并且明明没有机会,随便两脚就是进球,不管何时何地,也不管身前有多少人,球像精确制导一样,次次死角,还有角球,就巴萨那些小个子球员在我人满为患,逼抢紧密的禁区里次次抢到,同时跳起,就是争顶不过,好不容易有次打巴萨3:1,比赛快结束了又被连进两球,我是彻底没招了,就是赢不了宇宙队~
作者: lvyunan    时间: 2011-10-6 14:30
谢谢大家~
作者: 红魔111    时间: 2011-10-6 14:35
嗯  这代实况讲求的是学会控制节奏  团队足球  不是说拿了球就要一个劲地往前冲  看看现实比赛你也会发现控制节奏也是必需的  还有一点也很中肯  每个队都有自己的特点  你如果生搬硬套一个阵型去打比赛那一定会输的很惨
作者: 恩那啥_i    时间: 2011-10-6 14:35
我就会下底传中。咋办?2011下底传中无敌。。
作者: LR.ctipc    时间: 2011-10-6 14:41
顶楼主!!我想说的全在里面,说实话这代就算输球看着也挺爽的,不像以前
作者: jhgfkdj    时间: 2011-10-6 14:44
码字太辛苦了~~支持你
作者: vxez    时间: 2011-10-6 15:15
但不会每队也打得和巴萨一样吧。。我觉得LZ说得不对的是,真实的足球不是游戏,而游戏不是真实的足球。
真实的足球是十分专业的,好像医生律师般。当然我也很喜欢小罗踢足球时的心态像游戏般,但他只有心态是游戏,带球传球射门等也是很认真,只是技术令他像在游戏般。
一个游戏是没法变成真实的足球,过份模仿令本集成了一个没有定位的游戏。
每次和电脑对打也像和巴萨对战一样,是他们没有了自己的一套,而不是玩家。
一个玩家是有自己的一套游戏方式,但在今集中被逼得打不出自己的风格。有人喜欢防守快攻,但这一集很难做到。
如果要接近真实,那就样每队打出自己的风格而不是巴萨巴萨和巴萨。
例如皇马现实是防守快攻,但你和电脑皇马对战,对方也是在和巴萨一样在不停传球入渗。这是本集的失败。
作者: 395531435    时间: 2011-10-6 15:22
言之有理啊,是这么回事,可算明白了
作者: mekaay001    时间: 2011-10-6 15:44
哎 的适应啊 一代一代的适应
作者: soccer1645    时间: 2011-10-6 15:47
恩 不错的 顶一个
作者: lanliei    时间: 2011-10-6 15:59
学习了。。。。。。原来我太纠结了。。。
作者: jeffreyhan    时间: 2011-10-6 16:04
LZ说的非常好。
其实就是个游戏,这么多的理论需要研究,游戏就失去了本应该带给人的意图-消遣&娱乐,反而变成游戏玩人了。。。
作者: LCWange_e    时间: 2011-10-6 16:10
我X楼主万全道出了我的心声
作者: ImAdriano    时间: 2011-10-6 16:11
说得很有道理
作者: sinoz    时间: 2011-10-6 16:17
很不错的说,支持一下~
作者: diegodongge    时间: 2011-10-6 16:23
楼主说的那些都是扯淡,虽然听起来有点道理。实际上,可乐妹根本没有在AI、战术上做文章,你看看电脑模拟比赛时的傻样就知道了。我只能说,实况只是游戏,游戏就要让玩家爽,玩家玩不爽你就说玩家不懂真实足球?那好吧,你首先要把这个游戏做成90分钟踢一场的,不然说什么真实性都是扯淡。
作者: w229150527    时间: 2011-10-6 16:29
謝謝LZ分享
作者: lpeody    时间: 2011-10-6 16:31
谢谢楼主分享了
作者: 85791484    时间: 2011-10-6 16:33
这个必须顶啊 什么是精彩 06年世界杯阿根廷26脚传球 大家好好看看  2012你就懂了
作者: jselterry    时间: 2011-10-6 16:36
一款好的足球游戏不是打着足球的牌子,让你体验非足球的快乐,而是带你走进真实的足球世界
作者: 85791484    时间: 2011-10-6 16:40
36楼你也太较真了吧?做90分钟 你玩啊
作者: 381364263    时间: 2011-10-6 16:41
在理啊,其实这代还是很好的,除了画面
作者: DarkEVA    时间: 2011-10-6 16:58
恩~潜水王也不能不出来顶一下了``说了不少我的心理话

赞一个`!  虽然我懒,但是我不喜欢大家都和我一样懒,LZ做的好!
作者: 旱地拔葱葱    时间: 2011-10-6 17:13
是这样的
作者: wyanshi    时间: 2011-10-6 17:20
前面几代实况已经习惯了,这个一时反应不过来。也知道该把握节奏慢慢来,可是我传球都老失误,传了四五脚都被断了,唉!抢球老犯规,没办法啊!
作者: Ariya    时间: 2011-10-6 17:29
回复 1# lvyunan


    楼主一看就知道不只是一个实况迷 也是一个足球迷
作者: gclm007    时间: 2011-10-6 18:04
此贴应该火哈哈,总结的很和俺口味,深有同感,2012有玩头:bz33:
作者: 单小草    时间: 2011-10-6 18:37
楼主才思敏捷,佩服
作者: lvyunan    时间: 2011-10-6 19:54
回复 36# diegodongge


    你不觉得你太幼稚了么,如果如你所言,那干脆去踢场球才最真实~
作者: 67058040    时间: 2013-9-26 14:45
写这么多没人顶啊
作者: jialifeng    时间: 2013-10-11 15:06
楼主写得很花心思啊~~我个人赞同楼主的观点。一款游戏不可能是完美的,更何况是刚换过引擎的足球游戏。所以,大家还是给konami多一点宽容和理解吧。至少我觉得,在pes2014上面可以好好作一番研究的。
作者: daviddai2008    时间: 2013-10-14 15:34
楼主分析的很透彻啊




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