完全实况--足球迷的家
标题:
玩绿茵传奇模式的兄弟进,忍了K社几年不得不说
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作者:
zhenbeckham
时间:
2011-10-4 14:23
标题:
玩绿茵传奇模式的兄弟进,忍了K社几年不得不说
绿茵传奇模式主要是营造第一视角的成名经历,玩家期望通过这一模式来感受整个职业足球,而不光是体验操作,要操作那还不如去找玩家PK,或玩别的模式。
有一点很不爽,几年K社基本上没重视,那就是夺冠发奖环节。作为绿茵传奇的玩家,我们期望的是:
1、发奖场面出现的是全队队员,包括替补,甚至耄;最早的版本居然只有11个人,这一作随机加了门将和其它几个人,K社,这样是实况足球吗?只能算是个游戏。
其实工作量也不用太大,没有技术含量,多做一些CG画面,把主角替换进去,相信大家都愿意看到跟真实欧冠、世界杯发奖的场面吧,如果自己能在其中那种成就感又是不一样的。
2、时长能不能长一点,内容再丰富一点点,毕竟发奖场面不是每场比赛后都有,而且相信作为主角的玩家也愿意来感受现场的欢呼,多给主角一点镜头。
3、随机性再强一点,不要踢个十年,每次拿杯赛场面都是一样的,很多维度都可以做一些随机组合来保证每次捧杯都有不同的感受刺激。
4、赛后的球迷消息和球队的庆祝安排,能提示些消息也是可以的,啥都没有也太过意不去了。
。。。。
尼玛,教练能不能也有个池子,能对应上现在效力的球队最好,加个教练转队的随机函数也可以,就算不加也别国家队跟俱乐部还能出现同一教练的情形啊。
尼大爷,垫底的球队能不能降个级什么的??
尼大大爷,球员有没有自己的生活,有没有社交,有没有品牌赞助,能不能再生动一些,我们玩的是绿茵传奇,不是球赛竞技,我承认这些要求太高了点,抓住核心的赛事成就感也成。给你一个G空间能把绿茵传奇做活不?!
发散了,说多了,控制一下。。。
总之,大家都看的出来,K社在绿茵传奇这个模式上太不用心了,从游戏行业角度来看,要做就做好,不然还不如不做,完全是应付部分需求,每次改主界面还不如多花的时间来做这一模式的核心体验,成就感、新鲜感非常重要!!!
从国内的RPG策划来看,换个国内的故事策划估计都比现在这个强,别说什么项目要考虑优先级,也没见着做的都是优先级高的事情,再这么下去,实况只能是在游戏引擎方面跟EA耗到死了,每年都折腾,细节决定成败,不然等着瞧吧。
作者:
riken800813
时间:
2011-10-4 14:28
:bz33:这帖子不顶都不行~~!!!
作者:
381364263
时间:
2011-10-4 14:30
真的是不顶不行
作者:
JohnKent
时间:
2011-10-4 14:32
顶了
作者:
点都不浪漫
时间:
2011-10-4 14:37
支持楼主个
作者:
windpk
时间:
2011-10-4 14:40
LZ可以去玩PS2的足球人生系列 或是独立游戏 新星足球系列
作者:
zhenbeckham
时间:
2011-10-4 14:41
谢谢捧场的兄弟,逼急了咱就抽空去策划完整个故事脚本,关键是太花时间了,实在看不下去的时候就扔给K社,真不愿意给日本干活。。。再不行就投给EA去。
作者:
jwxhbss1
时间:
2011-10-4 14:57
玩绿荫的感同身受啊
作者:
Erikakia
时间:
2011-10-4 15:33
看看
作者:
zhenbeckham
时间:
2011-10-6 18:48
现在论坛的新帖发的很多很快啊,沉的也快了。。。
作者:
丶尐猴
时间:
2011-10-6 18:54
顶LZ、不过话说K社这次也加了点细节。
作者:
congel
时间:
2011-10-6 18:58
关键是就这一个足球游戏,没得挑。
fifa12?那也叫足球游戏?玩了不到一小时就删了!可能是我受不了那种风格吧,起码对我来说是这样。fifa玩家不要喷!
作者:
546906025
时间:
2011-10-6 19:00
却是是好帖子i, 我就是喜欢球员的社交CG
作者:
qw7400409
时间:
2011-10-6 19:05
太激动啦说出我的心生呀顶
作者:
xiao、夕
时间:
2011-10-6 19:34
以后希望看到K社把绿荫传奇做成足球跟RPG相结合的,哈哈,那就有劲了
作者:
☆靓哥☆
时间:
2011-10-6 20:09
我觉得K只是对这个模式的一种尝试,没有投入太大的精力,毕竟和FIFA竞争激烈,把操作做好才是他们的首要任务。
否则,重视这种游戏附带模式去了,楼主又会说:这都什么啊,模式细节做那么逼真有个屁用啊,玩起来像是在玩PS1一样!
呵呵,期待K的慢慢改进吧
作者:
米兰细雨
时间:
2011-10-6 20:17
绿茵感觉玩的不爽,主队(就是自己的队伍)一直被压着打。。。太假了。。
作者:
国米先锋
时间:
2011-10-6 20:23
一直玩ML。绿荫才出来那会玩过,感觉代入感太不强了,所以一直没玩。
作者:
li348490872
时间:
2011-10-6 20:34
说到点了!!!!太对了!!!!
作者:
咪咪侠
时间:
2011-10-6 20:42
同感,希望K社能听到我们的心声
作者:
ddybuaa
时间:
2011-10-6 20:45
写成日文发到日本实况足球论坛上去~!
作者:
zhenbeckham
时间:
2011-10-6 20:55
顶LZ、不过话说K社这次也加了点细节。
丶尐猴 发表于 2011-10-6 18:54
它加的这点细节真对不起我们这帮实况足球玩家们,没用心,感觉更像是在磨炼我们的耐心。
如楼上某兄弟所说,足球也就这两款,没啥选的,所以他们是甲方,我们玩不玩没太多选择。
作者:
vxez
时间:
2011-10-6 20:57
回复
1#
zhenbeckham
比nba 2k11好了,赢了季後赛啥都没有...
作者:
zhenbeckham
时间:
2011-10-6 20:58
回复
21#
ddybuaa
还真没去过他们的官方论坛,下次找个日语朋友翻译一下,或者发个英文的给他们,主要是为了咱中国的玩家,不为小日本:)
作者:
zhenbeckham
时间:
2011-10-6 21:01
回复
16#
☆靓哥☆
已经快三年咯,第一年我跟兄弟想的一样的,第二年我还是有所期望,到今年这个版本基本上看明白了,应该主要还不是尝试和精力分配的问题,是故事策划和细节把控的问题。
作者:
mrbones
时间:
2011-10-6 21:06
以前有个日本的足球rpg的
作者:
baoyajun
时间:
2011-10-6 21:12
最后一条想法很好啊,就是球员自己的生活,要不然每天都是沉浸在比赛当中,而休息时间只是一个数字带过
作者:
tracylee
时间:
2011-10-6 23:07
是呀,希望出现一支新军,能结合实况和EA的优点,在加入如LZ说的一些用心的东西,出现这个游戏就完美了,希望能玩到。
作者:
yoyorobin
时间:
2011-10-6 23:18
那就不是实况的一个模式了,而是一个新的游戏了,其实这些细节的东西我和朋友每代都讨论、设想,但是每代都实现不了,这不是K社的问题,fifa那边的绿茵传奇模式也是差不多的,不知道有没有玩实况力量棒球的,也是K社的作品,那上面各个模式都很有意思,细节做的也不错,足球完全可以借鉴一下。
作者:
supertsh
时间:
2012-6-22 20:37
简直说出了我的心声,因为每一代的实况除了和朋友较量较量之外,几乎所有的时间都在玩绿荫传奇模式,因为我打从心底喜欢见证一个球员从默默无闻的小将成长为一代传奇的过程,但K社实在是太不给力了,而且从2012开始它妹的那个日期跳转的蛋疼啊,一天一天的走,特别是夏天没有比赛的时候,两个月就这么一天一天的走啊。。。。
作者:
kingwgc
时间:
2012-7-10 14:58
一直比较喜欢传奇的,真正喜欢玩传奇的,都会支持楼主的观点。
现在的传奇确实太单调了
作者:
xiaofanrz3s
时间:
2012-7-11 17:14
看看
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