完全实况--足球迷的家

标题: 其实根本没有必要讨论fifa和pes的优劣。 [打印本页]

作者: 44010577    时间: 2011-10-3 09:43
标题: 其实根本没有必要讨论fifa和pes的优劣。
因为两者根本不具备可比性,现在的实况连跟fifa相提并论的资格都没有。太垃圾了。我玩了几天,那动作是越看越觉得恶心,那传球是越玩越觉得变态,这样的游戏,konami也好意思拿出来卖?
作者: Tmac90301    时间: 2011-10-3 11:01
KONAMI的PES小组也要生存嘛:bz36:
作者: fanfan55555    时间: 2011-10-3 11:18
的确没必要对比了,没有可比性!
作者: zxt1222    时间: 2011-10-3 11:53
这样嘴炮的没有意义的,虽然我很不喜欢今年K社的简化和快餐路线,相比之下更喜欢EA今年的细化工作
但是口碑这东西不是一两个人主观随便说说就有用的,除了客观进步还有迎合人群等等因素:bz36:
客观的说,我觉得今年的PES和fifa是PES6之后最有可比性的一年了(也是两边互相借鉴最凶猛的一年),游戏优缺点几个月之后再评判吧
作者: 44010577    时间: 2011-10-3 14:38
这样嘴炮的没有意义的,虽然我很不喜欢今年K社的简化和快餐路线,相比之下更喜欢EA今年的细化工作
但是口碑 ...
zxt1222 发表于 2011-10-3 11:53



    优缺点一眼都可以看出来,要玩几个月才玩出来的绝对是sb
作者: 44010577    时间: 2011-10-3 14:40
pes2012那蛋疼的抽风腿简直让人作呕。你以为个个都是小悟空阿拉蕾,跑起来连腿都看不见。
作者: zxt1222    时间: 2011-10-3 14:46
本帖最后由 zxt1222 于 2011-10-3 14:48 编辑
优缺点一眼都可以看出来,要玩几个月才玩出来的绝对是sb
44010577 发表于 2011-10-3 14:38

高数值球员过于敏捷的问题不是一两作了,PES里数值高于90的球员经常就是外星人
用ML的默认球员的表示,中低数值比高数值真实多了
作者: 44010577    时间: 2011-10-3 14:57
高数值球员过于敏捷的问题不是一两作了,PES里数值高于90的球员经常就是外星人
用ML的默认球员的表示,中 ...
zxt1222 发表于 2011-10-3 14:46



    数值高不是问题,但足球运动员不是超级赛亚人,我最看不惯就是那渣动作捕捉。特别是加速跑时的抽风腿。
作者: zxt1222    时间: 2011-10-3 15:17
数值高不是问题,但足球运动员不是超级赛亚人,我最看不惯就是那渣动作捕捉。特别是加速跑时的抽 ...
44010577 发表于 2011-10-3 14:57

那主要就是数值过高造成的效果
作者: 44010577    时间: 2011-10-3 15:19
那主要就是数值过高造成的效果
zxt1222 发表于 2011-10-3 15:17



    错,数值低的沙特卡塔尔,一样抽风腿。
作者: zxt1222    时间: 2011-10-3 15:25
错,数值低的沙特卡塔尔,一样抽风腿。
44010577 发表于 2011-10-3 15:19

为什么我用ML默认的球员就没有?难道说ML默认的比沙特的还弱?:bz36:
直接上视频吧,可能我们说的不是一件事
作者: 44010577    时间: 2011-10-3 15:32
看回放,小腿的摆动姿势。
作者: zxt1222    时间: 2011-10-3 16:14
看回放,小腿的摆动姿势。
44010577 发表于 2011-10-3 15:32

你说的是为了调整的,小腿瞬移吧
你这是多少座没玩实况了?2010新的盘带系统开始就是这样了,所有的动作和晃动都可以用别的动作取消。
步点绝对清晰的PES目前只存在2009以前
作者: 44010577    时间: 2011-10-3 16:41
说老实的,我对pes的动作采集实在是无语。
作者: zxt1222    时间: 2011-10-3 16:46
说老实的,我对pes的动作采集实在是无语。
44010577 发表于 2011-10-3 16:41


这个属于动作衔接问题,不属于动作采集
作者: 26371856    时间: 2011-10-3 17:16
没有pes的竞争,也就没有fifa反击
作者: 洪兴大飞哥    时间: 2011-10-3 18:09
你个傻逼。
作者: 不爽的人    时间: 2011-10-3 18:55
本帖最后由 不爽的人 于 2011-10-3 18:57 编辑

PES12球员跑的时候我真怀疑他们得了帕金森综合症,世界第一联赛英超名字球衣全是假的,德甲也没,5星巴西的球衣都没授权。。。明年欧冠授权到期就更蛋疼了,年年等大补才能开大师,烦死了
感觉PES和FIFA,就像意甲和英超,曾经辉煌的那一个现在不行了
作者: 夕德    时间: 2011-10-3 19:12
:bz16:看到讨论实况的动作~我笑了~~
作者: b2ch    时间: 2011-10-3 19:44
根本就没有必要。

也就是LZ这样的SB多了。

各种比较帖也就多了。
作者: 44010577    时间: 2011-10-3 19:48
根本就没有必要。

也就是LZ这样的SB多了。

各种比较帖也就多了。
b2ch 发表于 2011-10-3 19:44



    你的id叫ch的2b,不知这和你的留言有什么关系。
作者: 陈宇则    时间: 2011-10-3 19:57
回复 20# yusukechen


    楼主口口声声说没必要比,他不还是拿出来比较了么?? 楼主喜欢玩FIFA就去玩好了,没人要你去下载实况玩,说起来,FIFA那种纸片人,还真好意思拿出来炫,也就获得的授权多了点,给你们FIFA真是浪费!你们也就这点授权可以拿来炫耀的了,别的你们有什么比的过实况的?画面???我去 、、、、    每次看见这种比较的帖子,都是尼玛FIFA当发布的,什么时候看见实况的玩家这样发帖了?或者你们要说,实况比不上FIFA所以不拿来比较,其实,实况的玩家那叫有素质,哪像你们这么烧饼的FIFA玩家啊,擦 ,,,,
作者: 陈宇则    时间: 2011-10-3 20:00
回复 23# 陈宇则


    换个脑子想想,假如你们FIFA的授权量和实况一样,没有德甲,没有真实的英超球衣,玩家们还会玩那个FIFA吗?也就授权多,给你们拉拢了人气 。。。  都是些为了授权的,虚荣玩家!  不值一提。
作者: b2ch    时间: 2011-10-3 20:01
口口声声说没必要比。

看看你的这几个帖子,

简直是浪费资源。发点有用的吧。
作者: yqj136    时间: 2011-10-3 20:29
确实没必要比,看个人喜好
作者: 拖鞋    时间: 2011-10-3 20:30
本帖最后由 拖鞋 于 2011-10-3 20:31 编辑

真心反感用(或类似)自己的姓名来做ID的和用幼齿萝莉来做头像或签名的小盆友......
作者: Rau7    时间: 2011-10-3 21:38
自己是狗,还整天骂别人乱叫
作者: liusong427    时间: 2011-10-3 21:56
你们非要逼lz说现在还说实况好的都是傻逼吗?
作者: botou    时间: 2011-10-3 22:10
回复 23# 陈宇则


   支持这个说法!其实FIFA系列最主要就是那个代言多,而PES小,其实FIFA和PES双方都有自己的优点和缺点,两者结合才是完美!我个人觉得没必要讨论两者的好与不好。楼主你不喜欢玩PES就不去玩,那就行了,现在又没有人强迫你去玩PES。
作者: nesxi    时间: 2011-10-3 22:30
实况是游戏。。。。fifa是足球   。。。,不能比。。。
作者: jjborn    时间: 2011-10-3 23:42
回复 24# 陈宇则
你太有幽默感了...
最好把你这个观点单独开一个帖子,让大家拿你来乐一乐...
作者: fanfan55555    时间: 2011-10-4 12:58
本帖最后由 fanfan55555 于 2011-10-4 13:01 编辑
回复  陈宇则


   支持这个说法!其实FIFA系列最主要就是那个代言多,而PES小,其实FIFA和PES双方都有 ...
botou 发表于 2011-10-3 22:10

少扯蛋了,WE4开始到PES6一直授权落后大家毫无怨言,全队荷兰都是“桔子”也无所谓,次世代开始才对实况怨声载道的,小朋友你们可以少扯蛋么?
我们从WE4开始打实况的不在乎脸型,不在乎球衣,不在乎假名,不在乎球鞋,不在乎授权……懂不!
作者: tou_bao    时间: 2011-10-4 14:10
人的劣根性就是这样表现出来的
作者: 杀人王    时间: 2011-10-4 19:12
还是那句话,实况和FIFA完全没有可比性,因为,根本不在一个级别
作者: W11dream    时间: 2011-10-5 00:06
实况和fifa不能比较不是因为制作的好坏 而是两个作品制作之初的设计理念就是不同的 实况的理念是做一款足球游戏;fifa的理念模拟足球这项运动 这两个理念贯穿两个游戏于始终
这就是为什么过去fifa每一代就像一个完全不同的新游戏的原因 每次他都想推倒过去 把新一代做到完全模拟
实况的成功在于他实现了他的设计理念 他就是一款成功的足球游戏
从过去到现在   实况和fifa的作品其实一直都忠实的展现着他们的设计理念
实况火了这么多年 不过是因为fifa在相当一段时间里实现自己的设计理念不够成功 因为拟真需要庞大的技术积累 需要时间  
现在所说的fifa超越实况,实际上不过就是拟真度的超越罢了,问题是fifa本来就是以此为目标设计的  实况才是在游戏性出色的同时兼顾了拟真而已
而两个游戏选择不同的设计理念却是因为fifa有钱 经得起技术积累的折腾   实况没钱玩不起罢了
作者: 44010577    时间: 2011-10-5 11:01
实况和fifa不能比较不是因为制作的好坏 而是两个作品制作之初的设计理念就是不同的 实况的理念是做一款足球 ...
W11dream 发表于 2011-10-5 00:06



    错,fifa只是在rutter,也就是以前cm的制作人到了easport之后才发生改变的,而之前都是在走弯路。
作者: W11dream    时间: 2011-10-5 13:52
错,fifa只是在rutter,也就是以前cm的制作人到了easport之后才发生改变的,而之前都是在走弯路。 ...
44010577 发表于 2011-10-5 11:01



    fifa很早就在做球员动作捕捉,足球运动轨迹的数据采集了,这些都是重要的技术积累  好的制作人当然对游戏发展有重要帮助,但再好的制作人也无法在技术积累完成之前做到足球拟真 所谓的走弯路不过就是技术积累完成前对完成游戏的一种将就而已
话说回来 这些好的制作人能来 还不是因为EA有钱么~
作者: hopnos    时间: 2011-10-5 17:08
实况和fifa不能比较不是因为制作的好坏 而是两个作品制作之初的设计理念就是不同的 实况的理念是做一款足球 ...
W11dream 发表于 2011-10-5 00:06



    现在的实况游戏性出色?和FIFA相比它也能称为出色的游戏?即使只是作为一款纯粹的竞技游戏,FIFA也比实况好玩得多。
作者: W11dream    时间: 2011-10-5 19:46
现在的实况游戏性出色?和FIFA相比它也能称为出色的游戏?即使只是作为一款纯粹的竞技游戏,FIFA ...
hopnos 发表于 2011-10-5 17:08



    你也说了 是和fifa相比。。。。。除了fifa以外呢    如果是第一次接触足球游戏  实况的确是一款出色的游戏
作者: 7liting7    时间: 2011-10-5 19:50
热血才是出色的游戏
作者: 杀人王    时间: 2011-10-5 19:56
你也说了 是和fifa相比。。。。。除了fifa以外呢    如果是第一次接触足球游戏  实况的确是一款出 ...
W11dream 发表于 2011-10-5 19:46



    世界上除了EA和KONAMI,谁还做足球游戏?
作者: 7liting7    时间: 2011-10-5 20:07
vr射手啊 哈哈哈
作者: wallacezhen    时间: 2011-10-5 22:34
...pes...玩顺手了..
作者: W11dream    时间: 2011-10-6 02:05
世界上除了EA和KONAMI,谁还做足球游戏?
杀人王 发表于 2011-10-5 19:56



    我说的是游戏 不特指足球游戏~




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