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标题: EA你太對不起我們了,憑什麼讓一個人遇到那麼多衝撞引擎的bug? [打印本页]

作者: paraiso    时间: 2011-9-22 22:29
标题: EA你太對不起我們了,憑什麼讓一個人遇到那麼多衝撞引擎的bug?
我們玩半天沒看見一個……:bz36:
作者: 杀人王    时间: 2011-9-22 22:53
这是全世界玩家每日6~7小时玩以后挤出来BUG....当然少见。。。。
作者: 7liting7    时间: 2011-9-22 23:03
全世界玩家才玩出这么几个 看来我是玩不出来了
作者: paraiso    时间: 2011-9-22 23:04
本帖最后由 paraiso 于 2011-9-22 23:08 编辑
这是全世界玩家每日6~7小时玩以后挤出来BUG....当然少见。。。。
杀人王 发表于 2011-9-22 22:53



   人家leien2005是版主,豈能隨便亂說:
虽然《FIFA世界足球2012》于下周才发售,在本月中旬EA放出了游戏的DEMO,而日前一位国外玩家在游戏的过程中却发现了游戏中的众多BUG。由于游戏采用了全新的碰撞引擎使得球员的建模接触之后产生更真实的效果,但是这名玩家却发现球员之间碰撞后会产生很多诡异的事情,这位玩家这些诡异的镜头都记录下来。里面的很多镜头非常奇葩,看过的玩家一定会捧腹大笑。在这里就不做剧透了,就请玩家们来欣赏一下这些有趣的镜头吧。最后强调一下,这只是在游戏试玩版中发现的BUG,相信在正式版中EA会修复这些BUG的。
leien2005 发表于 2011-9-20 15:09

作者: 杀人王    时间: 2011-9-22 23:08
这个玩家肯定是EA的高级软件工程师
作者: 陈宇则    时间: 2011-9-22 23:20
还是 实况 好
作者: treeyang    时间: 2011-9-22 23:31
内容很有意思
作者: DONIwei    时间: 2011-9-23 00:44
版主SB
作者: peterfl    时间: 2011-9-23 02:26
这个论坛很多人为了维护实况,不惜背叛自己的智商,真是人间悲剧啊!
作者: zhangzhishun    时间: 2011-9-23 08:39
随处可见的BUG那已经不是BUG了。。。
作者: czpiero    时间: 2011-9-23 09:59
无所谓的事啦。。。

游戏品质到底如何 自有公论。。。

现在喷 今年创新的冲撞引擎,策略防守,等下一代13的时候 经过改进,变成成品的时候。PES还有神马?还是靠群众来找FIFA下一代的bug吗??

K社再不拿点真东西,还怎么和EA比啊。。。财力本来就丰厚,销量也是PES的几倍。。。

看看EA今年的作品,战地3,这款游戏不需要描述了吧。 极品15,也运用的战地3的寒霜2引擎。。
再加上改革的FIFA12,冲撞引擎、策略防守。。。更不用说EA的捞钱大作,模拟人生。。。- -#

K社真心拿点好东西、好理念出来吧。。。谢了,我也想玩真实的实况足球!!!
作者: 一见穿心    时间: 2011-9-23 10:07
回复 11# czpiero


    我和你感觉一样啊,呵呵。同道中人啊。顺便说一下,极品16用的寒霜2引擎哦~
作者: fanfan55555    时间: 2011-9-23 11:40
冲撞引擎有BUG,好像FIFA不会用预渲染动画一样?如同那个H版嘲笑11对11,好像FIFA就没有1对1的模式一样,实况有的FIFA都有,FIFA有的实况真没有,冲撞引擎其实也是一样,就如不会造火箭的嘲笑火箭发射故障一样好笑!
作者: 青山上的来客    时间: 2011-9-23 13:06
:bz35:RP
作者: hanny    时间: 2011-9-23 13:34
我也从来没有碰到过视频上的那些。。。
作者: 实况好阿    时间: 2011-9-23 19:18
这个玩家肯定是EA的高级软件工程师
作者: 7liting7    时间: 2011-9-23 20:02
牛逼 出门估计也得遭雷劈啊 那么小的几率都能玩出来
作者: tim911911    时间: 2011-9-23 21:36
来看看有什么新变化
作者: smyddd    时间: 2011-9-23 22:19
我們玩半天沒看見一個……
paraiso 发表于 2011-9-22 22:29



   
    说FIFA12冲撞太多BUG的人是半转!你要知道有真实的想法和思想是完全正确的。。你要知道这仅仅只是开始的一种对真实更多质变的模拟的一种开始。。
    这个对抗冲撞引擎的。。。威力。。以及EA做的各个地方加入的细节。会在未来若干年才会完全显现和表现出来。。那时FIFA会让你惊掉下巴!
    我现在觉得2K的蓝球已经到了相对非常真实的程度了,但蓝球和足球游戏是完全完全不一样的。。蓝球相对肯定更容易,而且容易得多得多。。就像上旋高手4一样相对容易做得多。。但对于我来说,就算2K蓝球。。我大脑里面仍然觉得还有很多地方需要进步。。不说蓝球了。。回到正题FIFA吧!
    FIFA的成功是实况无法复制的。。就像iphone系列的手机一样。。因为敢于偿试..在网上看到没有人知道苹果成功的原因。。但我可以告诉你。。我知道。。。而且我绝对不会告诉你们每一个人。。我当然也不会写在网上让人看到。。
    就像FIFA每次多 一点变化。。大家看看现在吧。。看看现在的FIFA12都是每一年每一代都是一点点的把真实足球的想法加入到了游戏里面。。。现在回头再看看吧。。才导致现在FIFA系列的优势已经超极明显了。。
    在未来这样的差距会进一步加大!
    没有人意识到这仅仅只是一个好的开始,如果继续一点一滴的完善下去后,,在未来若干年后,你会发现FIFA模拟真实已经到了一个不可思议的程度。。一开始肯定是会不成熟的,,这是一个必然的过程。。中途会让没有分析大脑的能力的人,只看到眼前的,,并没有想到长远的。。

    未来的FIFA会真实到让人惊掉下巴的地步。。。但这个最少最少也得到下代主机可能现实!目前主机的处理器和画面处理器都达不到那个要求!
    你们要知道这个对抗冲撞引擎绝对是质变!就算有BUG。。但这是走近真实的必经之路。。这是完全正确的方向。。。大家看看真实足球里面的冲撞你知道游戏里面的这样东西基本是没有的。。目前也只是FIFA12刚刚开始了而以。。。未来还会有玩家想不到的地方。。EA会参考和考虑更多真实足球里面的地方去加入游戏里面。。
    这继续完善下去..未来FIFA足球的品质真的是要不得了啊!FIFA足球未来要不得了啊!看看FIFA对足球的模拟到了另一个层面了!已经把这个潜出水面了..下一步继续完善这个..模拟真正的足球又麦向了一大步!绝对绝对的历史时刻的质变模拟!
没有人现在能意识到未来FIFA会进步到什么概念....实况NC们没有意识到这是什么层面和境界!
其实现在这差距已经相当明显了

    有些人非要说实况画面比FIFA好..还说FIFA分辩率没有实况高..只有多少分辩率..全是JB乱说..说的假说..FIFA我也接过超大电视..我在网上也看到过别人接大电视后发现实况狗牙超多..FIFA完全没有!可能我说了实况FANS不相信..但我接了56寸电视..完全能看出来实况是个什么烂画面..另外LZ的120寸电视机真的是太巨大了!我之前发过贴子说过FIFA可以放非常大的画面...正常情况下是做不到的..有个方式是用足球来放大球员..可以放巨大..衣服的细节可以很明显的看到格子与格子之间的细节!实况却没有!

    本来FIFA就一直各方面秒杀实况..我反正觉得从PS2开始我第一次玩FIFA2007就严重感觉实况各方面都太假了..网上很多说过FIFA2007绝对是真实的足球游戏..那是2007年时间的贴子了..现在不知道还有没有

    我2年就发过贴子说过!,未来差距还会进一步加大!特别在出了下一代主机后..有人就会明白的
    这都不懂!这是他的能力..比较他是中场屏障拦截能力..他有任意球绝活..他盯人能力突出..他有站位意识..他有速度..他有控球能力..他有突破能力....他是耐力王..他是强力前锋...他是机会主义者..他是进球机器(得点率高).他有组织能力..他有大局观....等等..这不懂呀...卡上面最多只能显示3个吧..但点到人上面会出现更多这样的图..如果他有更多能力的话
    看看我写的很多贴子吧。。我的个非常非常非常有分析能力的人。。
PS:严重缺乏分析大脑的人!你去看看真实比赛吧!如果你没有比较 强的综合逻辑思维。。你现在肯定达不到那个分析数据和咨询的能力!在未来你会明白的!这个改进你自己好好体会吧!从这个冲撞引擎就会慢慢延伸出来很多的真实足球的细节!我已经说得够明白了!这个冲撞是相当重要和关键的。。看看现在足球游戏是不是已经走到了一个瓶颈里面了。。这仅仅只是一个向模拟更加真实和更加高级的方式进化!你的智商就像眼光一样,不会看到比较远。。你的思维还达不到那个层面。。你的思维还想不到更远的
作者: smyddd    时间: 2011-9-23 22:20
我們玩半天沒看見一個……
paraiso 发表于 2011-9-22 22:29



    这绝对是好的一面..你难道想没有这个引擎?就没有BUG的了?你个SX好好反过来想一想吧?到底加入还是不加入的好?




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