完全实况--足球迷的家

标题: 也谈DEMO2~~~ [打印本页]

作者: guevara112    时间: 2011-9-15 00:12
标题: 也谈DEMO2~~~
看到不少坛友询问D1和D2共存的问题,窃喜,不用因此而头疼。不是因为我解决了共存问题,而是很早就把D1删除了。现在看来,D1真是个不成熟的版本,主要是球员带球这一块,个个是梅西形容的真贴切。有坛友说D2的手感像PES2011,这证明你一直在玩D1,适应了转身变向快,D2一修正,觉得动作慢了,从而感觉像2011了。像没什么不好,其实我一直觉得11还是不错的。真实性和游戏性结合的很出色。这玩意就得结合,足球游戏就像唱戏,太真不是艺,太假不成戏。当然11有不少缺点,后卫回追速度快,门将脑残(慢速滚动球侧扑够不着),但我们不能否认它的进步,讲究团队配合。12如果在11上进步就对了,别怀念什么早期的手感了,实况3和实况8的确经典,那都是过去的事了,是游戏性大于真实性的游戏(当然也受限于电脑硬件和游戏平台)。时代在进步,日本(扯政治的滚)男女足这几年给力,证明鬼子对于配合还是很研究的,鬼子的游戏走的路应该不会太偏(只在实况版本范围内讨论,FIFA没玩过)。官网说D2靠近真正的2012,我充满了期待。说几个感觉:1、画面模糊应该是试玩版的原因,正式版不会这样。2、感觉短传球力量小,这跟真实足球短传用脚弓推有点相悖。3、刚玩了两把,说多了怕说的不对……
当年玩实况8,我死心眼子活受罪。宁可被虐,也绝不像同学一样弄个四前锋,两个拉到两侧角旗区嗷嗷跑,因此老被同学耻笑,说,亏你还整天踢球,玩足球游戏连我这个不踢球的也玩不过。后来到了PES2009,同学就很难赢我了。到了2010,我说T两把,他说,擦。到了2011,哥们说,这是什么JB游戏,传球竟然要自己找方向,控制力量,K社完了,实况完了。我不怪他,因为他从来没在操场上踢过球。前两天D1出的时候,同学试玩了一下,他说,哈哈,我的实况回来了,我要重拾我的足球游戏了。今天,D2出来了,我估计他明天会说,擦,做的跟2011似的,日本人懂不懂球。足球,是向着团队配合为主,单兵作战为辅的大方向前进的。过不了人就玩不了游戏的哥哥们,过不了人可以传球的,如果你觉得游戏非要过人的话,洗洗睡吧。
我很期待PES2012。
作者: liuzehuii    时间: 2011-9-15 00:21
回复 1# guevara112


    楼主真的在用心玩实况啊!
   楼主,你感动到我了。
等实况真的是一份美好的经历
作者: 395531435    时间: 2011-9-15 00:30
是这个理
作者: ginobilimessi    时间: 2011-9-15 00:31
我不喜欢2011,但是我很喜欢这个demo2,哈哈,期待
能兼容王涛中文解说就碉堡了:bz50:
作者: I海阔天空    时间: 2011-9-15 00:33
本帖最后由 I海阔天空 于 2011-9-15 00:35 编辑

demo2刚玩几把拜仁,用里贝里罗本之类的过人还是很畅快的,直塞比demo1加强了,但不是11那种随便直塞就单刀,两者之间的平衡性是这些年来最好的,但一些老问题还是存在,球员还是会傻看着球从脚边慢慢滚过,光标又死活切换不到他身上,门将的表现还是很让人费解
作者: sheva8699    时间: 2011-9-15 00:34
回复 1# guevara112


    我靠!

找到知音了啊!你对你那同学的评论深入我心啊!周围很多这种人哈哈

相见恨晚相见恨晚:bz16:
作者: 降龙十八杨过    时间: 2011-9-15 00:36
说的好,支持
作者: guevara112    时间: 2011-9-15 01:24
回复 6# sheva8699

是啊,周围有很多这种人。这种人不是坏人,也不是故意这样,他们是想靠他们自己的理念来获取胜利,这无可厚非。被这种人赢几把无所谓,友情也不会因此而打折扣。但是,有时候睡不着的时候,会琢磨一下,他们为什么会这样。还是因为足球运动的普及率低,他们如果不亲身去体验真实足球,很难得到真实的足球理论。虽然我们的理论未必高明,但浅显不代表不正确,对于足球,我们不是知识分子,但起码是个知道分子。而他们呢,他们的体育彩票经,双色球经背的都很好,能踢球的时候接触不到普及的足球,踢不动球能看球的时候,却被生活所累,不得不想方设法的去赚钱——说到底,实况对于他们只是一个缓解心理疲惫的工具。如果一个工具不听指挥,不得心应手,他们又怎么会去喜欢,去爱惜呢。
其实,这并不是他们的错。制作这个游戏的那个曾经侵略过我们的国家。一个城市的足球注册人数已经超过了我们引以为豪的泱泱大国全国的在册人数。当许家印拍着胸脯掏自己的腰包信誓旦旦建足球的时候,那边应经是遍地踢球的孩子了。而我们这些年少和曾经年少牵挂着足球的人,有时候花钱都租不到踢球的场地。只能把对于足球的情愫转移一部分到足球游戏上,呵呵,从某种意义上说,足球游戏也是我们缓解的一种工具。
工具和工具——两声叹息!
作者: flc118    时间: 2011-9-15 01:52
感觉速度很慢,带球的都是小碎步啊
作者: redmans    时间: 2011-9-15 01:53
demo2好像有个问题 门将站位有点靠前
作者: 雷阿伦    时间: 2011-9-15 01:58
说的挺好的{:1_148:}
作者: zhangruqing    时间: 2011-9-15 01:58
说的真好,就是因为你同学那种人毁了实况,做游戏需要成本,KONAMI需要盈利,这是事实!而像他们那样的玩家占大多数,KONAMI也不知道怎么办了,是偏向大众口味还是求真实?所以这几年的实况就是这么过来的。而FIFA要的就是爽,必须承认FIFA的细节做的太好了,但是整体还是不行,衔接球不像是在题足球,而是打冰球,靠细节他成功了?什么叫成功?现实社会销量就叫成功?哎.......
作者: zhuyi1990412    时间: 2011-9-15 02:03
说的很好 实况伴随着我们这多年 不舍得抛弃
作者: a646938915    时间: 2011-9-15 02:07
回复  sheva8699

是啊,周围有很多这种人。这种人不是坏人,也不是故意这样,他们是想靠他们自己的理念 ...
guevara112 发表于 2011-9-15 01:24



    说的太好啦
作者: 连过五人    时间: 2011-9-15 02:16
完了两把这么感觉就是画面好点了呢,而且玩的时候还出现了几次门将抱着球出了大禁区~!还有就是横拉球的时候感觉脚和球没结合,球先走了人才做动作~!!难度低了,不如第一个试玩难~!!!
作者: chaochih    时间: 2011-9-15 07:49
真的非常赞同楼主的观点,浩方上太多像你同学那样的人了..........
作者: £阿仙奴£    时间: 2011-9-15 07:58
不错,顶!~
作者: short588    时间: 2011-9-15 08:16
嗯,楼主说得很有道理。
作者: sunchufeng888    时间: 2011-9-15 08:46
完了两把这么感觉就是画面好点了呢,而且玩的时候还出现了几次门将抱着球出了大禁区~!还有就是横拉球的时候 ...
连过五人 发表于 2011-9-15 02:16



    据说正式版有S级难度呢,先不要下定论,2012进步很大,我很期待。
作者: jay8212    时间: 2011-9-15 08:47
2012我觉得不错啊
作者: sq198577    时间: 2011-9-15 08:53
小伙儿说得不错
作者: namco    时间: 2011-9-15 08:58
期待正式版
作者: 华丽的点缀    时间: 2011-9-15 09:01
没玩多少场,但是DEMO2给我的手感真的不错,很期待正式版!感觉会是一代很好的作品!支持实况!
作者: 心御剑    时间: 2011-9-15 09:09
说的真好,就是因为你同学那种人毁了实况,做游戏需要成本,KONAMI需要盈利,这是事实!而像他们那样的玩家 ...
zhangruqing 发表于 2011-9-15 01:58



   FIFA才不是爽呢,你去试试FIFA12的DEMO
作者: 不爽的人    时间: 2011-9-15 09:20
昨天试了下FIFA DEMO,感觉比2011版好很多,脸也更像真人,但是,总感觉FIFA少了点什么,好像那个球是没有重量的,很轻很轻,球员跑动像滑冰,射门有摆腿动作了(2011基本没摆腿),但是感觉还是没力道,按照格斗游戏的说法就是缺乏打击感,这可能是美国游戏的通病吧。FIFA什么都好,但是踢了就是没感觉。FIFA不是我心目中的足球,进了球没快感,还是实况有那种拳拳到肉的感觉,很MAN的那种感觉,这才是足球的真谛。
作者: LYNYN    时间: 2011-9-15 09:23
好贴。这帖子抛开2.0的出色不说,引发我们另一种深思。
作者: kfandy8810    时间: 2011-9-15 09:28
足球游戏就像唱戏,太真不是艺,太假不成戏。

经典!!!!
作者: cychn89    时间: 2011-9-15 09:28
demo1已经删了,demo2很不错
作者: duqingwu    时间: 2011-9-15 09:31
我觉得在单对单防守上要加强,真实比赛中哪有那么容易变几次向,就把防守球员过掉?
2011时,我按协防,如果队友单对单吃力,我会控制力一名球员夹防,先用身体抗住,然后用铲球破坏;
前场逼抢时也按协防,让队友抢持球者,自己控制另一名球员跑向接球者,这个是要自己判断传球线路的,曾经我断下守门员的手抛球,打得空门,很爽;
可是这些都在2012上找不到了,防守形同虚设,有时候看着白痴般的防守真是气急败坏,一铲球就红牌,直接不想踢了;
希望防守做好
作者: cychn89    时间: 2011-9-15 09:31
画面模糊是照顾主机吧,因为加了很多周边的东西,那么多记者,场地人员,建模都很细腻,而且你仔细观察,记者会调整姿势,场地人员会扭扭头,像边交谈边看情况。中线还有个人用摄影机一直跟着球拍摄。而且demo2看着还行,朦胧感少了。
作者: vince_0931    时间: 2011-9-15 09:37
呵呵,还有总结不错
作者: inready6650286    时间: 2011-9-15 09:41
楼主说的太好了!!同感
作者: kfandy8810    时间: 2011-9-15 09:48
昨天试了下FIFA DEMO,感觉比2011版好很多,脸也更像真人,但是,总感觉FIFA少了点什么,好像那个球是没有重 ...
不爽的人 发表于 2011-9-15 09:20



    说的不错!
作者: 596695774    时间: 2011-9-15 10:00
和楼主同感 但是无力于有楼主那么好的表达 和我一样的足球和游戏观 实况加油 刚入手ps3 终于完成一个夙愿了 ~~~
作者: cychn89    时间: 2011-9-15 23:08
我把demo2删了
作者: guevara112    时间: 2011-9-16 00:01
回复 35# cychn89


    球的质感差一些,短传无力,不修正的情况下经常传不准或者传身后。但愿正式版能优化一下
作者: sevencai    时间: 2011-9-16 00:06
其实我一直觉得11还是不错的。真实性和游戏性结合的很出色。这玩意就得结合,足球游戏就像唱戏,太真不是艺,太假不成戏。当然11有不少缺点,后卫回追速度快,门将脑残(慢速滚动球侧扑够不着),但我们不能否认它的进步,讲究团队配合。12如果在11上进步就对了。  
就是这个理啊,LZ你真的懂。。。。。。。。。。
作者: no0909    时间: 2011-9-16 00:48
玩了几把,大部分用的热刺,实在是体现了英糙的实力,我很喜欢热刺,不过中锋无力边锋硬干也不是那么回事,被电脑压的疲于防守,传接球成功率很差,换了拜仁之后发现里贝里罗本实在是无敌,但也不能用过人解决一切,打出了几个靠精妙配合进的球,不过放电脑还是没什么办法,太容易犯规了,搞得没有流畅性,而且后卫漏球严重,我觉得边路的进攻还是可以再加强的,毕竟实际足球也是边路容易突破一些
作者: moonjiajia    时间: 2011-9-16 03:05
2011自己用什么队都能打出巴萨式的进攻  2012AI用什么队都能打出巴萨式的进攻
作者: awan_29    时间: 2011-9-16 03:35
知音!顶!      BS楼主说的那种人~       都是受实况3、4、5荷兰法国毒害的玩家 以及被这些受毒害玩家毒害的玩家~
作者: awan_29    时间: 2011-9-16 03:39
本人玩实况这么多年,踢的任何一场比赛一概是遵从真实这个原则,因为我就是觉得这样才有意思!阵形一定要是最近现实中的阵形,即使自己不擅长这种战术踢法也要用,现实中受伤的人再好用也不上,现实中转会游戏里还在队中的人数值再高也不上,现实中球员在场上是怎样的习惯我游戏里就怎样控制……  (这就是传说中的强迫症?):bz75:
作者: ccqwj007    时间: 2011-9-16 07:57
楼主用心,有心!
作者: zhengyuhang1991    时间: 2011-9-16 07:58
DEMO2里我玩了几把顶级难度了,没发现电脑越位过。另外DEMO2里,无限踩单车和低速带球是最严重的BUG,无人上抢。。。不知道LZ发现没。。

DEMO2的画面比1好了不少,解决了1里人人都是梅西的问题。DEMO2里的AI还是很给力,裁判十分2.
作者: xushan19880620    时间: 2011-9-16 08:00
顶一下楼主,说得很中肯,只有真正喜欢足球的人才能体会。·
作者: zclh10    时间: 2011-9-16 08:05
楼主真是用心喜欢实况足球呀!
作者: hk14174    时间: 2011-9-16 09:26
作为一个几十年的球迷,踢球二十多年,实况迷十多年,我觉得D2做得不错。
更加接近真实的足球,尤其是对于注意团队配合来说。近十多年国人皆不懂团队足球的情况下,日本已超越我们太多了。
非常喜欢这种利用球场宽度,真实的调度感觉。就像自己在跑位和踢球一样。比11进步大。
自己玩D1用最弱的波尔图,难度最高也仅仅输过2场,其它基本非平就胜,用米兰基本胜2-3球。
昨天玩D2,感觉比1要容易多了,配合更好打出。用国际米兰基本不用适应,上来就进任意球和小配合。
比11那种傻子直传射门,对于真实足球的配合体会更好。当然,这里很多人是急功近利的,喜欢直接一点进球吧。
说游戏不好,请自己反省吧。没有学问就叫唤的国人很多,就是不肯低头学习。和日本人差太远了。
仅共勉,对所有真正懂得踢足球的人。
作者: ooapp11    时间: 2011-9-16 09:36
足球讲究的是团队+传切球+跑位配合。像个人盘带过半场的,真实中有几个能做出???
2011的团队配合和传切球控制都不错,支持2012继承2011的优点,并且把存在的BUG改进!
作者: hk14174    时间: 2011-9-16 09:47
试玩感受:
1、比D1的控球更好些,球员的反应更好,可能和电脑AI调整有关;
2、射门更多样化了,昨天玩斯内德,一场连进2任意球,1个是炮轰,1个是折射,说明变化更多;
3、场上不可预测性更强,经常出现失误,折线,返跑情况,此为足球的精髓;
4、可玩性也比D1强,部分超级球星能力突显,如埃托、斯内;
5、配合更多样化,可以参考进入动画,我昨天随意就打出前几作怎么也打不出的好配合进球;
6、队中的配合指数,很重要,玩起整体强的队,我用D1的小日本,把西班牙也赢了2球。
7、新作会更加有趣,更多变化。每一代实况都有进步,爱不释手。
最近会为之疯狂,做个球迷真幸福啊
作者: 速度之王    时间: 2011-9-16 09:53
我顶楼主
作者: 欧阳套套    时间: 2011-9-16 10:16
楼主说的对啊,2012刚出来我也是这样跟我舍友说的,2012你可以玩(他基本只会玩梅西)既然个个都是梅西,那他绝对可以玩的很好。D2出来以后,电脑过人好了一些,没那么变态。我一开始玩也是狂喷,太难了。其实每款实况都需要一个适应的过程,适应了就好,我现在已经找到一些窍门了,每场比赛基本都是压着他们打,就是防守弱了点,不过2012还是可以的,像传球什么的,个人喜欢360度的,在2012也是可以调成360的,这点比较人性化。画面模糊了,这很明显,希望像楼主说的那样,正式版会好些。我也期待正式版啊。
作者: 杜旼    时间: 2011-9-16 10:19
回复 1# guevara112


   楼主写出了千千万万实况迷们的心声哇




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