完全实况--足球迷的家

标题: 关于PSP实况足球DIY(已更新博客地址) [打印本页]

作者: tomas1985    时间: 2011-9-10 11:51
标题: 关于PSP实况足球DIY(已更新博客地址)
本帖最后由 tomas1985 于 2011-9-10 19:31 编辑

各位,很久没上来了,最近工作很忙,一度放下了实况的DIY,真的很想念那段疯狂的日子。搁浅的这段时间,感觉好像对实况陌生了很多,主要是对于实况DIY,生疏了,淡忘了。看着最近2011的实况,我真的想说的是,其实,我感觉2011没什么意思,增加几个球场,增加个解说,没什么大意思,要玩球场,听解说,我们满可以下载PS2模拟器跑PS2的实况,主要是,PSP的方便是我们要的。看着最近各位对已2011加密的无奈,我也很无奈啊,其实,看看2011,我真的想说,如果破解无望,我们不如换个方向,2010日本冲击世界杯版本不是挺好吗?为什么我们不学学PC上的PES6,让它的DIY一直延续下去。只要是一直延续下去,技术是可以积累的,2012,不用想,肯定还是加密的,而且比2011更严格,试问哪个小日本愿意让你随便修改它的东西?我现在有些想法,就是要开个微博,专门研究2010SAMURAI版本,这个的加密我感觉破解起来还是有些靠谱的。现在手里没有PSP了,所以,只能是靠经验了。开微博欢迎各位多多参与,我相信人多力量大,说不定有技术的你下一刻就出现在众人面前,给我们带来曙光。好了不说了,我需要个2010SAMURAI的中文版,因为之前电脑东西全没了,所以要重下,有的朋友上传一个,我现在下来好留用,谢谢各位一如既往支持完全实况。
  最后欢迎大家来围观我的博客http://blog.sina.com.cn/u/1961143974 .
                                                                                                                --------------------tomas1985
                                                                                                                                            完全实况
作者: 281987039    时间: 2011-9-10 12:30
本帖最后由 281987039 于 2011-9-10 12:32 编辑

回复 1# tomas1985


    其实未必不能用2011做啊,虽然2011不能导入队徽,但是可以用2010导入队徽,再用2011继承。制作球员的话我可以提供帮助。2010毕竟操作系统没有2011好。楼主我给你2010的iso,你等等。那个你是大款他爹么==楼主
作者: 281987039    时间: 2011-9-10 12:31
http://115.com/file/ehk35yjq
作者: tomas1985    时间: 2011-9-10 12:33
回复  tomas1985


    其实未必不能用2011做啊,虽然2011不能导入队徽,但是可以用2010导入队徽,再用 ...
281987039 发表于 2011-9-10 12:30



    2010samurai并不是2010,两个不同的版本,手感不知道你是不是真的体验过samurai的,真的不一样,带球很顺手,2011其实我感觉都不比它好,只是个人意见。
作者: 281987039    时间: 2011-9-10 12:34
本帖最后由 281987039 于 2011-9-10 12:47 编辑

回复 4# tomas1985


    抱歉我看错了,你说的是蓝色武士吧,蓝色武士手感确实比2011要好太多太多,我再去找iso,你等下
作者: 281987039    时间: 2011-9-10 12:37
本帖最后由 281987039 于 2011-9-10 13:02 编辑

那个楼主我说下。
蓝色武士汉化版打欧冠决赛或者联盟杯决赛会死机,如果一定要用蓝色武士diy,最好解决这个问题
这是日版:
http://u.115.com/file/f226735140
这是汉化版:
http://115.com/file/dyf32g7o
作者: 281987039    时间: 2011-9-10 12:38
呼叫楼主==
作者: tomas1985    时间: 2011-9-10 12:47
恩,确实,我正有找出死机解决办法的想法。可能是文本哪里翻译有问题。所以,需要推翻重新来过了。
作者: 281987039    时间: 2011-9-10 12:52
本帖最后由 281987039 于 2011-9-10 13:00 编辑

回复 8# tomas1985
额,你们完全实况现在的人手还够吗?
另外我记得蓝色武士的存档是不能继承前作队徽的,这点也比较麻烦啊。。。
总之先留名了==
作者: tomas1985    时间: 2011-9-10 13:48
回复 9# 281987039


    虽然不能继承前作队徽,但是我们可以研究下,不从存档实现。
作者: 281987039    时间: 2011-9-10 16:17
回复 10# tomas1985


    你加油吧:bz1:
作者: jhgfkdj    时间: 2011-9-10 17:08
tomas发话了,支持一下:bz16:,虽然现在已经不玩psp的实况了~~转作PC补丁了~~
作者: 281987039    时间: 2011-9-10 17:11
回复 12# jhgfkdj


    tomas在我群里,如果你不相信我的话可以问他
作者: 281987039    时间: 2011-9-10 17:11
回复 10# tomas1985


    制作补丁一定要再找我啊{:1_148:}
作者: 2223460    时间: 2011-9-10 17:12
回复 13# 281987039


    能把群号说一下么 我想进去讨论
作者: tomas1985    时间: 2011-9-10 19:30
已更新我的博客地址,大家可以去围观,之后将计划开启DIY研讨。
作者: 281987039    时间: 2011-9-10 19:37
回复 16# tomas1985


    支持
作者: Jia123456    时间: 2011-9-10 23:29
参见托马斯大大~~~~版主的帖不能不看。(某人在,我先走了,托马斯辛苦了)
作者: 佩罗塔    时间: 2011-9-10 23:33
托马斯,
我有个建议,你为什么不试试用PES6来做新实况呢?
PES6可以实现所有球衣授权,因为所有球队都有球衣文件,而且德甲预留有位置,
再者,授权脸型数量也不少,而且脸型文件和WE2010相对应,可以互相使用的。
也许技术好点的话可以写入转会呢??
作者: 佩罗塔    时间: 2011-9-10 23:37
如果可以写入转会,就可以完全避免联机无法使用存档的问题
作者: 281987039    时间: 2011-9-12 18:02
回复 20# 佩罗塔


    我觉得嘛还是球员的问题,如果是pes6的话差别实在是太大了,即使是用蓝色武士改也要很花功夫。最主要的是pes6的脸形远远比不上蓝色武士,系统相比的话pes6的确不错,但蓝色武士绝对是最好的
作者: 佩罗塔    时间: 2011-9-14 15:33
恩,确实,我正有找出死机解决办法的想法。可能是文本哪里翻译有问题。所以,需要推翻重新来过了。
tomas1985 发表于 2011-9-10 12:47



    会不会是0——SOUND.CPK这个文件导致???
2010做RIP的时候也发生过因为SOUND这个文件删除了某些音乐导致夺冠画面卡死在读盘里
作者: 佩罗塔    时间: 2011-9-14 15:34
回复  佩罗塔


    我觉得嘛还是球员的问题,如果是pes6的话差别实在是太大了,即使是用蓝色武士改也要 ...
281987039 发表于 2011-9-12 18:02



    你忘记一点,PES6的授权球员有外挂脸型!!!
即有2个脸型文件,你通常替换的那个只会在编辑的球员里显示出来,未编辑的原版对应改脸型的球员是另外一个脸型文件
我试过的
作者: 佩罗塔    时间: 2011-9-14 15:38
回复  佩罗塔


    我觉得嘛还是球员的问题,如果是pes6的话差别实在是太大了,即使是用蓝色武士改也要 ...
281987039 发表于 2011-9-12 18:02



    PES6可以实现全真实授权球衣,只要有人肯画PES6的球衣
还有PES6属于早期游戏,如果说破解,应该比WE2010更容易……
只是现在要找PES6的原版或者WECN的汉化版比较难
网上都是EPT的汉化版,如果不想喷口水最好别用EPT的改
作者: 281987039    时间: 2011-9-14 18:17
回复 24# 佩罗塔


    是啊==现在这2个论坛居然搞翻了,不过小P有完全实况就够了吧
作者: 281987039    时间: 2011-9-14 18:19
回复 23# 佩罗塔


    这到没怎么注意。。。pes6现在iso都不一定找地到了==
作者: 281987039    时间: 2011-9-17 21:30
顶一下
作者: 佩罗塔    时间: 2011-9-17 23:17
回复  佩罗塔


    是啊==现在这2个论坛居然搞翻了,不过小P有完全实况就够了吧
281987039 发表于 2011-9-14 18:17



    但你不得不称赞EPT的PES2009
他可以做到隐藏球员的脸型脱离存档绑定,这个实在是赞个
不过他没有汉化NPC球队的球员名,这是个遗憾……
作者: 佩罗塔    时间: 2011-9-17 23:18
球员名以及脸型代码写入,还有球衣授权更改都在那个OVER.AFS文件么???
作者: 281987039    时间: 2011-9-18 09:29
回复 29# 佩罗塔


    好像不是吧
作者: tomas1985    时间: 2011-9-18 16:49
但你不得不称赞EPT的PES2009
他可以做到隐藏球员的脸型脱离存档绑定,这个实在是赞个
不过他没 ...
佩罗塔 发表于 2011-9-17 23:17



    其实脱离存档实现脸型授权不是不能,只是当初我没想过弄,那个其实不是什么难题。关于转会写入ISO也是小事情,不难。
作者: 281987039    时间: 2011-9-18 19:39
回复 31# tomas1985


    如果用iso改的话,不知道人员够不够
作者: a30519810    时间: 2011-9-19 08:11
回复 29# 佩罗塔


    在OT里
作者: 佩罗塔    时间: 2011-9-19 15:08
其实脱离存档实现脸型授权不是不能,只是当初我没想过弄,那个其实不是什么难题。关于转会写入IS ...
tomas1985 发表于 2011-9-18 16:49



    真的吗,希望到时候可以实现,真的
如果只是单机玩就真的没有什么意思,联机玩,脱离存档才是应该取的正道啊
不能因为偷懒就老是改用配套存档啊,人手不足的话,大家都会来帮忙的
作者: 佩罗塔    时间: 2011-9-19 15:11
回复  佩罗塔


    在OT里
a30519810 发表于 2011-9-19 08:11



    能指教一下嘛?怎么改呢?用UE16进制编辑器可以改吗?
作者: tomas1985    时间: 2011-9-19 18:22
可以的,主要是代码你不能弄糊涂了,能知道每个地方是干什么的才行,错一个地方就死机了
作者: 佩罗塔    时间: 2011-9-19 18:54
可以的,主要是代码你不能弄糊涂了,能知道每个地方是干什么的才行,错一个地方就死机了
tomas1985 发表于 2011-9-19 18:22



    填代码前当然要搞好一个代码列表
但主要是我不知道具体的地址指针位置……
托马斯大大能否先上传完全实况汉化的实况10?
作者: 281987039    时间: 2011-9-19 19:29
回复 37# 佩罗塔


    我发过了,就在此帖10l左右
作者: 佩罗塔    时间: 2011-9-19 19:41
回复  佩罗塔


    我发过了,就在此帖10l左右
281987039 发表于 2011-9-19 19:29



    你发的是2010
我说的是实况10,。2006年的作品
作者: 佩罗塔    时间: 2011-9-19 20:56
对了,托马斯大大,
PSP已经有模拟器了,在电玩巴士哪里可以下载到
虽然模拟速度不怎么样,但是还是可以用来DIY测试替换的脸型球衣等等的,省去老是考进机子测试的麻烦
作者: 佩罗塔    时间: 2011-9-19 20:57
不过该模拟器似乎不支持0字节文件的CG,所以原来被RIP掉的CG,必须用个有动画的PMF补上




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