:bz36: 來看MM圖的:bz35: 体现得多么?。。。。 回复 18# zxt1222
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waterliu1 发表于 2011-8-19 21:44 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
试玩视频里碰撞引擎体现份额太小了
倒是盘带的一些新的细化很可喜,只可惜基本的盘带体系还是老的(特别是与速度分档相关的)
传中的变化有,,但是体系没变,态度是值得肯定的,具体效果还要再看
另外,精确盘带和保守防守2个新要素都没怎么看到人用。。。
AI方面变化细微,防守AI的一些老弊病还是在。 冲撞引擎最大的意义我认为在于又找到一个模拟比赛的突破点,继动作模拟,AI跑位,球的运行轨迹,体能……等系统进化之后,球员之间的碰撞也开始进化,虽然不完善,但和360°带球一样,有了明确方向进化会越来越完善,360°带球不就加入了精确带球这一点了么!所以,今后的冲撞,线性加速,360°防守……等一系列的进化方向都值得期待,相信随着下一代主机机能的进化,各系统都会同步前进,包括脸型系统……哈哈! 嗯,真是个划时代的好东西!期待啊!!!:bz34:
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