fanfan55555 发表于 2011-1-25 13:23

关于FIFA12定位球改进的假想!

1:区分出直接任意球和间接任意球,玩家罚球前要看清楚裁判手势,如果间接任意球直接罚进了,裁判将判无效!
2:所有定位球做出无缝连接,比如角球,裁判吹哨指向角旗后玩家选择发角球球员和战术,有时候领先了安排两个球员在角球时打个配合拖个时间很正常!界外球,球出界了,球童捡到或另拿一球扔回给球员,玩家可以选择第一个球员发界外球还是后面跑上来球员罚界外球!任意球,不改动视角出画中画画面,裁判吹哨后守门员玩家可以选择任意球战术,快发还是打配合,一人发还是多人发,如果裁判不应许快发那么就必须等裁判跑开吹哨之后才能发,如果前场可以有机会射门,会出现守门员安排人墙然后裁判上前调整人墙位置的画面,而游戏同时不改动视角出现画中画画面,玩家就用画中画画面来瞄准球门,这样就不用切换比赛画面了,等裁判调整好人墙跑开吹哨后可以罚球!
:bz3: 以上纯属YY,不过无缝连接肯定将是足球游戏的发展趋势,做成的话肯定将是足球游戏的一个里程碑,希望在这一代主机能看到!

treeyang 发表于 2011-1-25 13:25

还真不错
实现就好

浪小生 发表于 2011-1-25 13:29

假象1 裁判手势放大不!这点不可取!

fanfan55555 发表于 2011-1-25 14:28

本帖最后由 fanfan55555 于 2011-1-25 14:44 编辑

不一定要放大啊,可以比赛画面上角出个标致嘛,手势朝上或朝下!
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