lin2010
发表于 2012-12-4 14:00
回复 765# cui_ruby
哇,看起来效果好赞啊,已经开始渲染了。
这次渲染的参数方式和以前一样吗?还是有新的发现,效果更好?
cui_ruby
发表于 2012-12-6 00:14
本帖最后由 cui_ruby 于 2012-12-6 16:35 编辑
回复 767# lin2010
erica2004
发表于 2012-12-6 09:17
能不能增加一个圆弧广告牌版本
yuanye87921
发表于 2012-12-7 10:46
把小鲁球场发了~
erica2004
发表于 2012-12-7 19:31
草坪高过跑道
cui_ruby
发表于 2012-12-7 22:09
本帖最后由 cui_ruby 于 2012-12-7 22:11 编辑
回复 771# erica2004
关于草皮高于跑道这个细节,我感觉在游戏中的效果不是很明显,而且会引起相应的bug,就是球出界后会飘在跑道上,因为默认地面是平的。
个人感觉如果纯粹为了观赏而建模,可以考虑尽量多细节,但是如果是做游戏补丁,就得考虑导入游戏之后的效果。
关于圆形的广告牌,因为游戏中广告牌距离草皮距离太近了,再把两个角连接上会显得拥挤。而且这样弄出来的广告牌和真实的相差比较大。konami原版球场的广告牌位置是有问题的,全一样,不像FIFA。
他这个只是个渲染效果图,建模中实现起来一点都不难,但是进游戏之后,应该没有明显的效果提升。
但是感谢你提的建议,标准很高:bz31:
erica2004
发表于 2012-12-8 10:27
谢谢解答
lin2010
发表于 2012-12-8 12:40
回复 2# cui_ruby
哇C!太好看了,真实的比例就是看着爽,这个顶棚超精致啊!细节好多啊,每根柱子的大小都细好多,好看啊!
忍不住想看顶棚在游戏里的效果。:bz64:
lin2010
发表于 2012-12-8 12:57
光影效果看起来好真实自然啊!
viva73
发表于 2012-12-8 13:01
好期待啊..
somanfung
发表于 2012-12-8 13:02
这个场子早就出来了,用人家的,一看就知道不是原创了,只是改了人家作者的名罢了,真正原创的只有作者名.
lin2010
发表于 2012-12-8 13:04
回复 764# cui_ruby
这样啊没办法移到广告牌里面的话,那就把球门2边的墨绿色草皮面积拉细点,红色跑道面积更多点。
lin2010
发表于 2012-12-8 13:12
酋长球场跑道还是以红色调为主,绿色不要太明显为好,这样整体感更强。
cui_ruby
发表于 2012-12-8 17:47
回复 777# somanfung
哦?早出来了?我改了作者名?
你懂球场吗?
早出来了?你看到了还是玩到了?在哪看到的?
全世界这个球场找不到第二座!
早出来了?在哪呢?
来,告诉大家,最好给个下载,至少也给张图
赌神魂
发表于 2012-12-8 20:35
回复 777# somanfung
如果你不是很了解,请不要乱说。
得罪了别人,贬低了自己。